國漫巔峰動(dòng)作手游《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》今日全平臺(tái)首發(fā)!
由閱文集團(tuán)授權(quán)、中手游發(fā)行,深圳易帆研發(fā)的現(xiàn)象級(jí)國民IP,動(dòng)畫級(jí)還原燃爽動(dòng)作手游《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》,已于6月7日全平臺(tái)首發(fā)上線!
《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》由中手游投資的研發(fā)商——深圳易帆互動(dòng)開發(fā),中手游全球發(fā)行。首發(fā)當(dāng)日即取得Appstore免費(fèi)榜總榜前三及獲得硬核聯(lián)盟超明星推薦的優(yōu)秀成績(jī),榮獲華為、oppo、vivo、小米、榮耀等多渠道聯(lián)合推薦,更與華為渠道在專場(chǎng)直播等領(lǐng)域達(dá)成深度合作。
新國民IP加入手游改編大潮 堅(jiān)持原著還原才能不負(fù)期待
作為國民認(rèn)知最高的IP之一,《斗破蒼穹》不僅是網(wǎng)文史上首部點(diǎn)擊量達(dá)1億的小說,經(jīng)過動(dòng)漫化改編后也頻頻斬獲佳績(jī),2017年播映的第一季開播首日點(diǎn)擊迅速破億,截至目前動(dòng)畫總播放量已突破百億大關(guān),而本周六(6月8日)也將迎來年番播出100集的里程碑。
如今《斗破蒼穹》已經(jīng)逐漸脫離傳統(tǒng)意義的IP屬性,成長(zhǎng)為一代人心中的“選題”。原著中“莫欺少年窮”,“三年之期已到”,“恐怖如斯”等經(jīng)典內(nèi)容,成為當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)文化不可分割的一部分,其文化影響力和商業(yè)價(jià)值都位居文娛產(chǎn)業(yè)前列。
《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》在立項(xiàng)之初就一直以還原IP經(jīng)典設(shè)定為根本目標(biāo),不同于日系及韓系動(dòng)作游戲基于原作動(dòng)漫的改編或原創(chuàng),《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》完全忠于IP原作,不僅在IP劇情和動(dòng)畫的畫面表現(xiàn)上做到了高度還原,更結(jié)合高質(zhì)量CG的優(yōu)秀表現(xiàn)力,強(qiáng)化角色的動(dòng)作品質(zhì),讓每招每式做到真正與動(dòng)漫1:1無縫切換,立志打造專屬于《斗破蒼穹》國漫粉絲的”燃爽“動(dòng)作手游。相信《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》不會(huì)辜負(fù)每位熱愛斗破的粉絲對(duì)“動(dòng)畫戰(zhàn)斗無縫銜接的斗破”的期待。
隨著”巔峰體驗(yàn)官“的公布,《斗破蒼穹》的原著作者、知名作家天蠶土豆也逐漸走入玩家們的視線。出于對(duì)《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》品質(zhì)的認(rèn)可,也為了能夠更加還原原著的精神內(nèi)核,加深玩家的沉浸感,天蠶土豆與開發(fā)團(tuán)隊(duì)達(dá)成了全方位的合作,不僅作為游戲的官方體驗(yàn)官為游戲站臺(tái),更是親自進(jìn)行了首場(chǎng)斗破游戲直播。作為無數(shù)斗破粉絲心中的精神領(lǐng)袖,這無疑給廣大的斗破IP粉絲帶來了前所未有的驚喜和激動(dòng)。而與天蠶土豆的高度合作,也展示了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)原著和作者的尊重,以及他們對(duì)作品精益求精的態(tài)度。
有了原作者的加入,不僅意味著游戲?qū)⒁愿叩闹艺\度來還原小說中的經(jīng)典場(chǎng)景和劇情,同時(shí)也讓粉絲們有機(jī)會(huì)近距離感受天蠶土豆的個(gè)人魅力,理解他對(duì)斗破世界的獨(dú)到見解。在直播中,天蠶土豆分享了很多創(chuàng)作背景的故事,解答了粉絲的問題,甚至未來可能會(huì)基于游戲與粉絲互動(dòng),共同推動(dòng)斗破IP的發(fā)展。這場(chǎng)直播已不僅是一次產(chǎn)品的展示,更是一次文化的交流和情感的共鳴。
牢握IP還原+動(dòng)作內(nèi)核,打造“燃爽能打”的斗破蒼穹
目前在斗破IP體系下的所有游戲里,《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》作為ARPG,在角色技能和大招還原度上做到了“獨(dú)樹一幟”。這種與動(dòng)畫無縫銜接的戰(zhàn)斗還原,為動(dòng)作黨提供了連招炫技的機(jī)會(huì)。沉浸式體驗(yàn) “可以玩”的斗破動(dòng)畫,同時(shí)也極度考驗(yàn)玩家對(duì)戰(zhàn)斗局勢(shì)的分析,以求在最佳時(shí)機(jī)、以最佳的連招組合技一擊制勝,大破強(qiáng)敵。
《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》在動(dòng)作系統(tǒng)上做了非常大的革新。游戲開發(fā)過程有一個(gè)基準(zhǔn)線,就是保證可以同屏200人戰(zhàn)斗不卡,在所有機(jī)型的中高低配上面,都可以輕松實(shí)現(xiàn)實(shí)打?qū)嵉?00人同屏流暢戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲內(nèi)針對(duì)畫面表現(xiàn)提升做了實(shí)時(shí)渲染的大招。從一般常規(guī)的藍(lán)色卡到特殊的紅色卡,超30+角色都實(shí)裝了實(shí)時(shí)渲染大招。比如動(dòng)畫中被粉絲們戲稱“特效經(jīng)費(fèi)殺手”的佛怒火蓮,蕭炎凝聚胸前的火蓮全部是由引擎實(shí)時(shí)渲染計(jì)算出來,而釋放火蓮后仍能無縫接上炫酷的連招,如此流暢的體驗(yàn),使得不少玩家驚呼:“拉滿了,沉浸感真的拉滿了!”
除了實(shí)時(shí)渲染的特效,游戲的高質(zhì)量建模也令人稱許。為完美還原角色造型,打造動(dòng)畫級(jí)“燃爽”體驗(yàn),僅是初期蕭炎的模型,便有著接近80+的骨骼數(shù)量。從皮膚細(xì)節(jié),到紋理貼圖,再到動(dòng)畫流暢性,開發(fā)團(tuán)隊(duì)無不展現(xiàn)著精益求精的態(tài)度,令不少經(jīng)典角色得以更鮮活地展現(xiàn)在手機(jī)的方寸屏幕之中。
賽季制公平玩法,全民參與詮釋“逆襲”
為強(qiáng)化產(chǎn)品的動(dòng)作屬性,《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》還內(nèi)置了實(shí)時(shí)公平PVP競(jìng)技場(chǎng)。在競(jìng)技場(chǎng)玩法中,所有角色的數(shù)值都會(huì)被除掉,僅保留角色的基礎(chǔ)的一些特性和技能的機(jī)制,玩家需要精準(zhǔn)控制角色的一招一式,依靠純粹的操作才能帶來勝利。
在戰(zhàn)斗力驗(yàn)證之外,《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》還帶來了絕對(duì)公平的賽季制對(duì)戰(zhàn)玩法,每個(gè)賽季結(jié)束都將對(duì)玩家的排名進(jìn)行“洗牌”,唯有真正技術(shù)頂尖的玩家方能位于榜上前列;依托賽季制,新玩家也有“后來者居上”的機(jī)會(huì)。貫徹絕對(duì)公平的同時(shí),賽季制對(duì)游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營發(fā)展,及玩家留存等方面也有明顯的助力和提升。
在強(qiáng)化到極致的戰(zhàn)斗玩法外,《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》還根據(jù)原著IP設(shè)定創(chuàng)建了SLG玩法。成立宗門、占領(lǐng)土地、爭(zhēng)奪資源,從而展現(xiàn)原著IP中勢(shì)力斗爭(zhēng)環(huán)節(jié)。從磐門、炎盟到云嵐宗,玩家和玩家之間可以體驗(yàn)此前作品中未展現(xiàn)過的宏觀戰(zhàn)略,在斗氣大陸上進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪獨(dú)霸四海,是《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》獨(dú)特的魅力之一。
全明星CV陣容首發(fā)實(shí)裝 劇情無縫還原
強(qiáng)化原汁原味動(dòng)畫這一概念的最好方法,就是做到聲臨其境。隨著游戲全面上線的臨近和《斗破蒼穹》年番的熱映,《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》正式公布全明星CV陣容將在首發(fā)版本實(shí)裝。
隨著【蕭炎CV:不一】【美杜莎CV:馮駿驊】【藥塵CV:黑石稔】【海波東CV:謝添天】等多位CV老師再度為斗破獻(xiàn)聲,具備了全配音的主線故事體驗(yàn)有了進(jìn)一步的飛躍。多位CV老師聚焦動(dòng)畫中的高光時(shí)刻,精準(zhǔn)觸達(dá)每位IP粉絲痛點(diǎn),通過高品質(zhì)的3D動(dòng)畫和聲音演繹,1:1還原動(dòng)漫原作劇情,讓玩家在游戲中真實(shí)感受“聲臨其境”。這一舉措,不僅是開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)尊重原著的承諾,更是斗破IP手游改編的品質(zhì)保障。
全域多線互動(dòng),與玩家共筑斗破IP盛宴
為加強(qiáng)官方與玩家間的互動(dòng)性,也為打造更“接地氣”官方形象,《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》做出了多項(xiàng)大膽而創(chuàng)新的嘗試。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)定期在官方直播間開啟直播,既是宣傳造勢(shì),也為接觸玩家提供了一個(gè)平臺(tái),令策劃能夠多次下場(chǎng)露面直播間,與玩家交流并答疑解惑;在《斗破蒼穹》年番動(dòng)漫熱播之際,開發(fā)團(tuán)隊(duì)順勢(shì)推出“原來你也看斗破”的企劃活動(dòng),邀請(qǐng)IP粉絲與游戲玩家“重走”斗破逆襲之路,共同感受國漫的驚人張力,進(jìn)一步加強(qiáng)《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》在廣大“斗破迷”心中的認(rèn)可度。
結(jié)尾:
一直以來,中手游都在精選頂級(jí)IP進(jìn)行游戲改編,確保IP具有廣泛受眾基礎(chǔ)和極高影響力,尤其優(yōu)先考慮具備長(zhǎng)期內(nèi)容運(yùn)營潛力的IP。而《斗破蒼穹》這一國民級(jí)IP,長(zhǎng)久以來未曾出現(xiàn)過現(xiàn)象級(jí)的ARPG產(chǎn)品,《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》憑借其在動(dòng)作戰(zhàn)斗內(nèi)核和畫面表現(xiàn)上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),在斗破IP改編產(chǎn)品中收獲了出彩的成績(jī)。
借助中手游在IP游戲研發(fā)和發(fā)行方面的深厚經(jīng)驗(yàn),以及深圳易帆在前作《真·三國無雙:霸》中展現(xiàn)的市場(chǎng)實(shí)力和用戶黏性。相信《斗破蒼穹:巔峰對(duì)決》在為廣大玩家還原斗氣大陸的同時(shí),也將為整個(gè)斗破IP版圖擴(kuò)張注入新動(dòng)力。
強(qiáng)推





