可以合成裝備的端游?
一、可以合成裝備的端游?
可以合成裝備端游有DOTA2
DOTA2合成物品還是比較方便的,裝備合成有兩種方式,第一種是不需要卷軸的物品,比如圣劍,你的身上有屬于你的圣者遺物+惡魔刀鋒就會(huì)自動(dòng)合成圣劍。
第二種是需要卷軸合成,比如說(shuō)紫苑,需要你身上有兩個(gè)空明杖+一個(gè)紫苑卷軸才可以合成。 DOTA2每個(gè)一個(gè)有6處購(gòu)買(mǎi)商品的地方,分別是雙刀的基地,上下路邊的野店以及天輝和夜魘的神秘商人這6處。
二、dota2 合成的裝備是灰色的,點(diǎn)擊就顯示“只有物品欄的裝備可以使用”怎么回事?
你應(yīng)該是在放在儲(chǔ)藏庫(kù)里面了 每個(gè)英雄身上可以多帶額外三凱睜個(gè)物品 無(wú)法使用 需拖動(dòng)到六個(gè)物盯森歲品春鍵欄里6秒后才可使用
三、《dota2》物品購(gòu)買(mǎi)技巧
Dota2與DOTA最大的不同就是物品的購(gòu)買(mǎi)機(jī)制,很多時(shí)候只要家里商店可以直接合成的裝備只要郵件點(diǎn)升級(jí)裝備里面的道具就能直接合成,但是對(duì)于野外配件,還是要買(mǎi)到才能在家里直接合成。
物品購(gòu)買(mǎi)技巧
1、在顯示自己金錢(qián)位子的右邊有個(gè)空白的地方,里面寫(xiě)著‘dragitemshere’開(kāi)頭的一串英文;再后邊就是一個(gè)x的圖嘩談裂標(biāo);再右邊就是快捷購(gòu)買(mǎi)tp的地方。
2、在打開(kāi)商店后,鼠標(biāo)放在一個(gè)最終要購(gòu)買(mǎi)的物品(如假腿)上,然亂閉后鼠標(biāo)左鍵一直按著并把物品(如假腿)拖到寫(xiě)著‘dragitemshere’開(kāi)頭的一串英文的空白地方,這樣寫(xiě)著‘dragitemshere’開(kāi)頭的一串英文的空白地方里面就會(huì)把合成物品(如假腿)需要的部件自動(dòng)分解并顯示在里面,這樣我們就能更快捷的購(gòu)買(mǎi)了,尤其是快要被擊殺時(shí)很有用。
3、當(dāng)然你也可以侍譽(yù)在商店顯示物品(如假腿)的右邊,也就是物品(如假腿)的價(jià)格數(shù)字的左邊有個(gè)想箱子的圖標(biāo),點(diǎn)擊也能達(dá)到上面的效果。
四、玩了3年《英雄聯(lián)盟》,想試試dota2,需要注意什么?
需要注意的地方還蠻多的,畢竟LOL與dota2雖同屬一類(lèi) 游戲 ,最終目標(biāo)都是推倒對(duì)方基地。但兩款 游戲 的 游戲 體驗(yàn)卻是完全不同的。
補(bǔ)刀
三年的LOL 游戲 經(jīng)驗(yàn),即便只玩人機(jī),也應(yīng)具備了基本的正補(bǔ)基本功。而dota2除了正補(bǔ)還有反補(bǔ),剛?cè)?游戲 可能會(huì)不太適應(yīng)。特別是遇到補(bǔ)刀熟練的對(duì)手,線(xiàn)上壓刀能直接搞得你心態(tài)爆炸。
所以,初入dota2,最應(yīng)注意的便是練習(xí)反補(bǔ),并且適應(yīng)正補(bǔ)時(shí)的人物后搖。
英雄選擇
[英雄]
dota2與LOL英雄方面最大的區(qū)別就是一次性將全英雄開(kāi)放,這給了新玩家更多選擇,但也不可避免的造成選擇恐懼癥。 dota2雖無(wú)LOL中比較明確的對(duì)位關(guān)系,但卻是五個(gè)號(hào)位的劃分。建議新手在號(hào)位選擇盡量別選1號(hào),與2號(hào),畢竟這兩個(gè)大哥位需要在中后期承擔(dān)起carry的任務(wù),很不適合新手。
所以,我個(gè)人建議先選一些操作要求低的四號(hào)與五號(hào)位英雄。米波,卡爾,暗影薩滿(mǎn)等。由簡(jiǎn)入繁進(jìn)行英雄選擇。
裝備技能
[跳刀]
dota2與LOL在裝備機(jī)制的最大不同是,dota2裝備附著了許多主動(dòng)技能,各式各樣的裝備技能與人物形成完整的天賦體系。所以,剛?cè)雂ota2時(shí),你需要認(rèn)真賀納看看裝備技能介紹。真正懂得裝備含義,才能更好使用裝備。畢竟四號(hào)與五號(hào)位將在團(tuán)戰(zhàn)中承擔(dān)起開(kāi)團(tuán),甚至打控制的重任,而一些醬油必備裝備對(duì)時(shí)機(jī)的要求頗高。
結(jié)語(yǔ)
其實(shí)初玩dota2,我個(gè)人更建議先打一個(gè)星期人機(jī),畢竟這樣能練習(xí)到最基本的正反補(bǔ)技巧,熟悉人物技能,也能使自己更快從LOL的節(jié)奏轉(zhuǎn)變到dota2的節(jié)奏中。
進(jìn)去屏蔽九個(gè)人,其他沒(méi)什么了
忘掉你會(huì)玩moba 游戲 重新開(kāi)始學(xué)
前言
無(wú)論是玩了多少錢(qián)的moba類(lèi) 游戲 ,要玩dota都是需要苦練的,因?yàn)閐ota類(lèi)的機(jī)制是非常多的,《dota2》還比較人性化,《dota1》的裝備合成還需要去記怎么合成。所以不斷的聯(lián)系才能大力出奇跡。
機(jī)制
因?yàn)椤禿ota2》的機(jī)制非常的多所以要慢慢的溫習(xí)例如:白天夜晚、反補(bǔ)、小叢林等我就挑幾個(gè)難點(diǎn)來(lái)說(shuō)。
補(bǔ)刀
補(bǔ)刀和LOL有非常大的區(qū)別,首先《DOTA2》是沒(méi)有初始天賦的必須要達(dá)到10級(jí)15級(jí)20級(jí)25級(jí)才有天賦可以加,并且每個(gè)英雄都有前搖和后搖。如何理解前搖和后搖舉個(gè)例子:前搖是抬手動(dòng)作!很好理解,也就是一個(gè)法師要出手速度會(huì)比敏捷英雄要慢。所以需要不斷的練習(xí)每個(gè)英雄的補(bǔ)刀。推薦練習(xí)補(bǔ)刀英雄:工程師、卓爾游俠、莉娜。
反補(bǔ)機(jī)制
反補(bǔ)和正補(bǔ)不同的是自己的小兵血量達(dá)到一定的是可以反補(bǔ)的。自己會(huì)增加少量金氏消錢(qián),也會(huì)增加少量經(jīng)驗(yàn)!反補(bǔ)這里就非常有講究了,反補(bǔ)的好可以壓得對(duì)方?jīng)]有任何補(bǔ)刀,也可以造成非常大的等級(jí)差距。如果還能擊殺對(duì)方,那么對(duì)面就不能在線(xiàn)上對(duì)線(xiàn)了!
自殺以及補(bǔ)隊(duì)友
自殺的話(huà)目前是亞巴頓的一技能纏繞,屠夫的腐爛可以自殺禪核沒(méi)。
補(bǔ)隊(duì)友的情況是必須隊(duì)友殘血,中了末日使者大招末日,以及痛苦女王的毒鏢,還有劇毒術(shù)士的大招,以及毒龍的技能。這中情況下都可以補(bǔ)掉隊(duì)友使對(duì)面拿不到擊殺金額與經(jīng)驗(yàn)。
白天黑夜
四分鐘變換一次黑夜,并且開(kāi)局是白天。白天視野會(huì)比黑夜的視野要大,所以黑夜的時(shí)候一定要及時(shí)的補(bǔ)充眼位!
攻擊類(lèi)型
可以分為物理、魔法以及純粹,順便也一起介紹一下攻擊特效。物理計(jì)算護(hù)甲。(附帶一提《DOTA2》已經(jīng)沒(méi)有像之前一代一樣的特種護(hù)甲類(lèi)型。)魔法則計(jì)算法抗,純粹傷害是多少則打多少,也就是LOL當(dāng)中的真實(shí)傷害!
特效也有許多種
暗滅:減少護(hù)甲。
斯嘉蒂之眼:減少攻擊速度與移動(dòng)速度。
雷神之錘:釋放閃電鏈,可以彈射法術(shù)傷害。
散失之刃:被動(dòng)削藍(lán),主動(dòng)減速移除弱驅(qū)散增益。
驅(qū)散
在DOTA2中,有三種不同等級(jí)的驅(qū)散:基礎(chǔ)驅(qū)散,強(qiáng)驅(qū)散和死亡(人都死了,所以什么都驅(qū)散了冰蛙好腦洞)。 基礎(chǔ)驅(qū)散能夠移除大部分如改變攻擊力、改變速度、減速、沉默等狀態(tài)效果。然而,它們不能移除大部分硬控,如眩暈和強(qiáng)制移動(dòng)(如蝙蝠大招)。技能免疫也可能會(huì)施加一個(gè)基礎(chǔ)驅(qū)散,但不是所有技能免疫都會(huì)這樣。這種驅(qū)散與基礎(chǔ)驅(qū)散沒(méi)有任何區(qū)別,實(shí)際上,它們使用同一種機(jī)制。
這就是為什么被眩暈后全能給套子不會(huì)解暈。強(qiáng)驅(qū)散可以驅(qū)散任何基礎(chǔ)驅(qū)散和技能免疫能驅(qū)散的狀態(tài)。不僅如此,強(qiáng)驅(qū)散還可以移除更多狀態(tài)效果,包括強(qiáng)控制。我們不知道強(qiáng)驅(qū)散會(huì)不會(huì)驅(qū)散正面狀態(tài),因?yàn)闆](méi)有任何強(qiáng)驅(qū)散來(lái)源可以對(duì)敵方單位使用。
當(dāng)然這都是基礎(chǔ),只有理解了基礎(chǔ)才能更加的了解,總結(jié)一個(gè)字,那就是多聯(lián)系,再厲害的天賦選手也需要練習(xí)!去理解這個(gè) 游戲 !
注意不要隨便扔鼠標(biāo),砸鍵盤(pán),刪 游戲 等
還是回去繼續(xù)玩英雄聯(lián)盟吧
打輔助要買(mǎi)眼,即使不出裝備也要買(mǎi)眼。
首選影魔,走中路,公屏再打個(gè)?一局就學(xué)會(huì)
熟悉下所有英雄技能就行了,dota比lol簡(jiǎn)單些,刀只有117個(gè)英雄,lol有143個(gè),刀塔的技能大部分都是指向性點(diǎn)控+大范圍aoe非常容易中,敏捷核心打團(tuán)就是bkb無(wú)腦aaa,lol大多預(yù)判類(lèi)彈道技能,沒(méi)有魔免道具,沒(méi)有買(mǎi)活容錯(cuò),打團(tuán)難度高一個(gè)檔次。
大局觀(guān),視野上刀塔假眼范圍巨大而且夜晚不降低視野范圍,不開(kāi)霧其實(shí)很難被抓。lol可以繞后眼tp,眼視野范圍小,召喚師技能cd長(zhǎng),沒(méi)有閃現(xiàn)很容易被抓
整體來(lái)說(shuō),刀塔只是看起來(lái)難于上手,英雄本身有轉(zhuǎn)身速率和抬手延遲,技能可以s,對(duì)于操作反應(yīng)容錯(cuò)高,lol看起來(lái)簡(jiǎn)單,但操作往往是毫秒級(jí)別,空一個(gè)技能往往就是蝴蝶效應(yīng)。
鍵位可以我這樣設(shè)置,又科學(xué)又無(wú)腦
只需要選以下3個(gè)英雄:米波,卡爾,影魔。體驗(yàn)極好!
強(qiáng)推





