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          Dota 6.66中哪些法球效果是可以疊加的 說(shuō)詳細(xì)些 謝謝啦

          一.物品法球:

          1.霜凍----來(lái)自等級(jí)4物品/斯嘉蒂之眼.

          價(jià)格:7050

          路人局中常見的法球,也是價(jià)格最昂貴的物品法球.提供霜凍攻擊,減慢被攻擊敵人的移動(dòng)速度和攻擊速度.當(dāng)遠(yuǎn)程英雄持有該法球時(shí),可以同吸血法球疊加作用,即既減速又吸血.

          優(yōu)先級(jí):

          對(duì)遠(yuǎn)程英雄而言,可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時(shí)作用,但被腐蝕所覆蓋,對(duì)于具有魔法值的單位,反饋覆蓋霜凍,不具有魔法值的單位則霜凍起作用;對(duì)近戰(zhàn)英雄而言,與殘廢、腐蝕、連鎖閃電的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置排列,覆蓋反饋(無(wú)論目標(biāo)是否具有魔法值),被吸血覆蓋.

          2.吸血----來(lái)自等級(jí)4物品/撒旦之邪力、等級(jí)2物品/支配頭盔、等級(jí)2物品/瘋狂面具、死亡面具

          價(jià)格:7150/1850/2000/900

          實(shí)用性不那么廣的法球,只有高物理輸出的英雄使用它才有較好的性價(jià)比.遠(yuǎn)程英雄使用可以同霜凍疊加.近戰(zhàn)英雄使用時(shí),將覆蓋其他全部物品法球.

          優(yōu)先級(jí):可以與霜凍(僅遠(yuǎn)程)疊加.

          覆蓋反饋、連鎖閃電、腐蝕、殘廢.

          3.腐蝕----來(lái)自等級(jí)3物品/黯滅

          價(jià)格:4420

          前期很實(shí)用的法球.如果補(bǔ)刀技術(shù)過(guò)硬,在中前期能夠出這件物品,對(duì)于低防少血的智力英雄來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是致命的武器.

          優(yōu)先級(jí):覆蓋反饋.被吸血覆蓋,與殘廢、連鎖閃電的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置而定.

          注意:如果僅在物品欄中更改黯滅的位置,而沒有丟下再揀起,可能使腐蝕與殘廢、連鎖閃電出現(xiàn)優(yōu)先級(jí)混亂的情況!

          對(duì)近戰(zhàn)英雄而言,與霜凍的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置排列;對(duì)遠(yuǎn)程英雄而言,覆蓋霜凍.

          4.反饋----來(lái)自等級(jí)3物品/幻影斧、等級(jí)2物品/散失之刃

          價(jià)格:5500/3000

          消魔法球,很實(shí)用,但限于它所附著的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.

          優(yōu)先級(jí):對(duì)近戰(zhàn)英雄而言,被霜凍、腐蝕、吸血、連鎖閃電、殘廢覆蓋;對(duì)遠(yuǎn)程英雄而言,被腐蝕、吸血覆蓋,如果目標(biāo)具有魔法值,則反饋覆蓋霜凍,否則霜凍起作用.

          5.殘廢----來(lái)自等級(jí)3物品/散夜對(duì)劍、等級(jí)2物品/散華

          價(jià)格:5100/2050

          幾率不高但效果非常好的法球,對(duì)于這兩件大眾化裝備來(lái)說(shuō)算是不錯(cuò)的點(diǎn)綴,但別把殺人的希望寄托在它上,除非你攻擊速度非常非常高.....

          優(yōu)先級(jí):被吸血答培知覆蓋,與連鎖閃電,腐蝕的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置而定,覆蓋反饋.

          對(duì)近戰(zhàn)英雄而言,與霜凍的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置而定;對(duì)遠(yuǎn)程英雄而言,可以與霜凍同時(shí)作用,

          注意:殘廢效果出現(xiàn)時(shí)的那一擊不會(huì)有任何別的法球效果!

          6.連鎖閃電----來(lái)自等級(jí)2物品/旋渦,6.38新增物品/坶喬尼爾(圖片暫缺)

          價(jià)格:3360/6760

          對(duì)高攻速英雄很實(shí)用的法球,但對(duì)低攻速英雄就是個(gè)廢品.....6.38的加強(qiáng)性升級(jí)使其有了用武之地.但如果對(duì)方?jīng)]有近戰(zhàn)型物理輸出或許那東西會(huì)雞肋到?jīng)]邊......

          優(yōu)先級(jí):與殘廢的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置而定,覆蓋反饋,被吸血覆蓋.與腐蝕的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置而定.

          對(duì)近戰(zhàn)英雄而言,與殘廢、霜凍的優(yōu)先級(jí)視其在物品欄中的位置而定;對(duì)遠(yuǎn)程英雄而言,可以與霜凍同時(shí)作用,注意:連鎖閃電效果出現(xiàn)時(shí)的那一擊不會(huì)有任何別的法球效果!

          結(jié)論:

          對(duì)近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō),各法球優(yōu)先級(jí)順序?yàn)?吸血>連鎖閃電=殘廢>腐蝕=霜凍>反饋(在對(duì)黑龍時(shí),腐蝕有效而霜凍無(wú)效,無(wú)論位置),而遠(yuǎn)程英雄中晌使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時(shí)作用.可見,吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機(jī)應(yīng)變. 二.英雄法球:

          這類法球是英雄自帶的,因此,分各英雄的情況討論會(huì)比較清楚.各位新玩家可以只看自己要練的英雄的情況,這樣就顯得很清楚了.

          共性:凡是能夠開關(guān)的法球,當(dāng)打開自動(dòng)釋放時(shí),覆蓋全部物品法球.

          當(dāng)英雄的專有法球可與兩個(gè)及兩個(gè)以上的物品法球共同作用時(shí),如同時(shí)攜帶這些物品法球,則參照物品法球一欄的優(yōu)先級(jí).

          下面是一些比較特別的英雄法球:

          1.黑暗游俠:

          法球:霜凍之箭

          看上去與斯嘉蒂之眼提供的法球沒有本質(zhì)上的區(qū)別......

          優(yōu)先級(jí):可與斯嘉蒂之眼提供的霜凍疊加,但需要手動(dòng)操作.即按一下熱鍵R點(diǎn)擊敵人,再右擊敵人就能疊加霜凍效果.或者先右擊再R也可以.自動(dòng)釋放時(shí),自身霜凍法球覆蓋全部物品法球.

          2.熊戰(zhàn)士:

          法球:怒意狂擊

          熊戰(zhàn)士造成傷害的主要能力

          優(yōu)先級(jí):覆蓋一切法球,但會(huì)被重?fù)舸驍?

          3.劇毒術(shù)士:

          法清消球:毒刺

          這個(gè)英雄前期壓人全靠它了,一般來(lái)說(shuō),懷有比較強(qiáng)烈殺意的人,6級(jí)前都會(huì)把它升2級(jí)的.....

          優(yōu)先級(jí):可與吸血、連鎖閃電、殘廢共同作用;被腐蝕完全覆蓋;當(dāng)目標(biāo)具有魔法時(shí),被反饋覆蓋;目標(biāo)不具有魔法則毒刺起作用.

          4.育母蜘蛛:

          法球:麻痹之咬

          減速,攻擊MISS,輕微毒傷.蜘蛛的網(wǎng)下騷擾與殺人的關(guān)鍵所在,也是一個(gè)變態(tài)的法球.

          優(yōu)先級(jí):覆蓋反饋、黯滅、連鎖閃電、殘廢、霜凍,被吸血覆蓋.在殺死一個(gè)單位后必須移動(dòng),否則會(huì)出現(xiàn)自身法球失效的情況;即如先殺死單位A,再原地不動(dòng)攻擊單位B,單位B不會(huì)受到麻痹之咬的作用.但同時(shí)其他法球也不會(huì)起作用.

          5.地獄領(lǐng)主

          法球:霜之哀傷

          最變態(tài)的法球......合并了6.32版中深淵印記與霜之哀傷的效果構(gòu)成的新霜之哀傷......可惜就是英雄太丑了點(diǎn)

          優(yōu)先級(jí):可與吸血、反饋、連鎖閃電、殘廢同時(shí)作用,被霜凍、黯滅覆蓋.

          6.沙王

          法球:腐尸毒

          打錢最強(qiáng)的法球,對(duì)于補(bǔ)刀過(guò)硬的玩家來(lái)說(shuō),就打錢而言要比輝耀更好.

          優(yōu)先級(jí):覆蓋全部物品法球.

          7.骷髏射手

          法球:火箭

          骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不說(shuō),現(xiàn)在還有CD.雖然對(duì)建筑有效,但實(shí)用性比起很多法球來(lái)說(shuō)仍然差了一籌,加上不斷被削弱的骨弓,此法球已經(jīng)淪落為二流......

          優(yōu)先級(jí):可以和霜凍共同作用,覆蓋腐蝕、吸血、反饋、殘廢、連鎖閃電.

          8.食尸鬼

          法球:毒針

          殺人越貨,居家旅行必備......實(shí)際上就等于一個(gè)自帶的霜凍效果,不過(guò)減速更多,而且增加了少許毒傷罷了.可惜也是英雄長(zhǎng)得太丑.

          優(yōu)先級(jí):可以與反饋、連環(huán)閃電、殘廢、吸血共同作用,被霜凍、黯滅覆蓋,

          9.敵法師:

          法球:法力損毀

          優(yōu)先級(jí):被一切物品法球覆蓋.

          注意:當(dāng)敵法師取得具有反饋效果的物品后,如果再升級(jí)了法力損毀技能,那么技能將覆蓋法球,幻影斧的分身將具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有反饋效果的物品后沒有再升級(jí)技能(或之前已升級(jí)完畢),那么法球?qū)⒏采w技能,幻影斧的分身將具有法球效果而不是技能效果.

          還有的英雄不帶法球效果 不過(guò)有技能和法球有關(guān)

          1.蛇發(fā)女妖

          關(guān)系技能:分裂箭

          測(cè)試結(jié)論:

          分裂箭可以和霜凍、連鎖閃電、吸血、殘廢并存,但只有主攻擊目標(biāo)會(huì)產(chǎn)生法球效果;腐蝕會(huì)覆蓋分裂箭;在攻擊有魔法的目標(biāo)時(shí),反饋覆蓋分裂箭.

          2.月之騎士

          關(guān)系技能:月刃(彈射)

          測(cè)試結(jié)論:

          月刃可以和霜凍、吸血并存,但只有主攻擊目標(biāo)會(huì)產(chǎn)生法球效果;反饋會(huì)被月刃覆蓋;腐蝕、連鎖閃電、殘廢則會(huì)覆蓋月刃,造成升級(jí)月刃后再攜帶黯滅、旋渦、散華/散夜雙刀則無(wú)法攻擊的情況.

          3.龍騎士

          關(guān)系技能:真龍形態(tài)(遠(yuǎn)程濺射)

          測(cè)試結(jié)論:

          濺射可以與吸血、腐蝕、連鎖閃電、殘廢同時(shí)存在;濺射被霜凍覆蓋;濺射覆蓋反饋.

          測(cè)試過(guò)程中真龍形態(tài)更換武器時(shí),魔獸頻繁報(bào)錯(cuò).可能與地圖本身有關(guān),玩家請(qǐng)注意!在真龍形態(tài)下盡量不要更改裝備! 三.法球的使用小技巧:

          1.射程增加:這點(diǎn)很多人都知道了.可開關(guān)法球手動(dòng)操作可以增加其射程,增量約100.初期用來(lái)壓人是不錯(cuò)的,或者有減速法球的英雄后期也會(huì)用來(lái)追殺.

          2.無(wú)CD:在新版本中,許多英雄的法球技能在低等級(jí)時(shí)都被設(shè)置了CD.但自動(dòng)釋放仍然是無(wú)CD的----注意,不要用右鍵點(diǎn)擊目標(biāo),你必須讓英雄自由射擊才會(huì)無(wú)CD.因此,這方法也顯得不是那么實(shí)用了......對(duì)于霜凍和吸血同時(shí)出現(xiàn)的原因

          一種觀點(diǎn)是說(shuō):

          遠(yuǎn)程中冰凍是一種攻擊效果并非法球

          而在近程中才成為法球

          不過(guò)不管怎么說(shuō)

          記住結(jié)果就可以了

          許多英雄的主流 物品購(gòu)買都是比較巧妙的利用了法球之間的疊加而不沖突

          法球疊加表

          近戰(zhàn)英雄吸血冰凍殘廢連閃腐蝕反饋吸血吸血吸血吸血吸血吸血吸血冰凍吸血冰凍位置決定 位置決定位置決定 冰凍殘廢吸血位置決定殘廢位置決定位置決定殘廢連閃吸血位置決定位置決定連閃位置決定連閃腐蝕吸血位置決定位置決定位置決定腐蝕腐蝕反饋吸血冰凍殘廢連閃腐蝕反饋

          遠(yuǎn)程英雄吸血冰凍殘廢連閃腐蝕反饋吸血吸血同時(shí)擁有吸血吸血吸血吸血冰凍同時(shí)擁有冰凍強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球腐蝕間接取代殘廢吸血強(qiáng)化法球殘廢位置決定位置決定殘廢連閃吸血強(qiáng)化法球位置決定連閃位置決定連閃腐蝕吸血腐蝕位置決定位置決定腐蝕腐蝕反饋吸血間接取代殘廢連閃腐蝕反饋

          法球疊加一般規(guī)則

          肉搏英雄一般規(guī)則:

          吸血〉冰凍=殘廢=腐蝕=連閃〉反饋

          遠(yuǎn)程英雄一般規(guī)則:

          1.冰凍+吸血=同時(shí)擁有

          2.冰凍+殘廢=強(qiáng)化法球

          3.冰凍+連閃=強(qiáng)化法球

          4.殘廢=連閃=腐蝕=位置決定

          英雄名稱英雄法球殘廢連閃腐蝕冰凍反饋吸血沙王腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒腐尸毒熊戰(zhàn)士怒意狂擊怒意狂擊怒意狂擊怒意狂擊怒意狂擊怒意狂擊怒意狂擊黑暗游俠冰箭冰箭冰箭冰箭冰箭冰箭冰箭神靈武士沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛沸血之矛冥界亞龍毒性攻擊毒性攻擊毒性攻擊毒性攻擊毒性攻擊毒性攻擊毒性攻擊沉默術(shù)士智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃智慧之刃黑曜石像秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球秘法天球魅惑魔女推進(jìn)推進(jìn)推進(jìn)推進(jìn)推進(jìn)推進(jìn)推進(jìn)

          注:以上英雄手動(dòng)施放自帶法球可以反饋或吸血。

          骷髏射手灼熱之箭灼熱之箭灼熱之箭灼熱之箭同時(shí)擁有灼熱之箭灼熱之箭敵法師法力損毀殘廢連閃腐蝕冰凍反饋吸血熊改乎型靈纏繞殘廢連閃腐蝕冰凍纏繞吸血地獄領(lǐng)主霜之哀傷強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球腐蝕冰凍同時(shí)擁有同時(shí)擁有地卜師地之突襲強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球腐蝕冰凍同時(shí)擁有同時(shí)擁有劇毒術(shù)士毒劑強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球腐蝕毒劑間接取代同時(shí)擁有育母蜘蛛麻痹之咬位置決定位置決定位置決定位置決定麻痹之咬吸血螞蟻雙擊位置決定位頃卜置決定位置決定同時(shí)擁有唯一情況吸血龍騎士緩毒強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球腐蝕冰凍緩毒同時(shí)擁有龍騎士霜凍吐吸強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球全部失效三種情況霜凍吐吸同時(shí)擁有

          靈魂守衛(wèi)裝備冰眼和其他法球

          裝備順序攻擊方式吸血?dú)垙U連閃腐蝕反饋近戰(zhàn)拿起近戰(zhàn)吸血位置決定位置決定位置決定冰凍近戰(zhàn)拿起遠(yuǎn)程吸血位置決定位置決定位置決定冰凍遠(yuǎn)程拿起近戰(zhàn)同時(shí)擁有強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球腐蝕間接取代遠(yuǎn)程拿起遠(yuǎn)程吸血?dú)垙U連閃腐蝕反饋

          巨魔戰(zhàn)將裝備冰眼和其他法球

          裝備順序攻擊方式吸血?dú)垙U連閃腐蝕反饋遠(yuǎn)程拿起遠(yuǎn)程同時(shí)擁有強(qiáng)化法球強(qiáng)化法球腐蝕間接取代遠(yuǎn)程拿起近戰(zhàn)吸血?dú)垙U連閃腐蝕反饋近戰(zhàn)拿起近戰(zhàn)吸血位置決定位置決定位置決定冰凍近戰(zhàn)拿起遠(yuǎn)程吸血位置決定位置決定位置決定冰凍

          名詞解釋

          1.強(qiáng)化法球:額外附加幾率法球效果,觸發(fā)時(shí)覆蓋一切效果。

          2.位置決定:放在小鍵盤7鍵覆蓋英雄法球效果,8、4、5、1、2鍵位上被英雄法球覆蓋。法球裝備在一起時(shí),7〉8〉4〉5〉1〉2。

          3.間接取代。反饋覆蓋自帶法球,攻擊沒有魔法池的單位出現(xiàn)自帶法球效果。遠(yuǎn)程英雄裝備散失之刃和冰眼時(shí),攻擊沒有魔法池的單位出現(xiàn)冰凍效果。

          4.唯一情況。雙擊發(fā)動(dòng)第一下普通攻擊,第二下反饋。無(wú)雙擊則沒有反饋效果。

          5.三種情況:近戰(zhàn)裝備變龍后單體冰眼;藍(lán)龍形態(tài)裝備范圍冰眼,第一次出現(xiàn)冰眼彈道,第二次出現(xiàn)藍(lán)龍彈道。

          注:當(dāng)任何英雄觸發(fā)殘廢或連鎖閃電時(shí),其他任何法球都不會(huì)觸發(fā);當(dāng)遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)重?fù)?、致命核猜一擊時(shí),buff類法球(詳見“法球與buff”)不會(huì)觸發(fā)。

          就物品來(lái)說(shuō):1,遠(yuǎn)程的冰眼可以和所有法球疊加,其他的法球相互不疊加,也褲拆就是說(shuō)冰眼可以和電錘或者按滅疊加,但是按滅和電錘不能疊加;近戰(zhàn)的所有都不疊加就技能來(lái)說(shuō):主動(dòng)施法的法球覆蓋一切法球(遠(yuǎn)程冰眼除外),被動(dòng)的法球則視情況而定(近戰(zhàn)被動(dòng)發(fā)球:熊戰(zhàn)士的法球覆蓋一切法球,死騎的法球可以和除冰眼外的一切法球疊加,敵法的法球被所有法球覆蓋,這幾個(gè)比較特殊,其寬手他的大部分都是自身法胡巧棗球覆蓋物品法球。遠(yuǎn)程被動(dòng)發(fā)球:劇毒的貌似可以和冰眼外的物品疊加)

          遠(yuǎn)程、冰眼對(duì)劍、冰眼吸血、沒胡冰眼電球。近戰(zhàn)、loa的喚乎霜之哀傷、可以對(duì)劍、吸血、和察悉電球疊加。= =!其他的~貌似不可疊加。

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