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          螳螂天賦符文(英雄聯(lián)盟螳螂最新符文天賦)

          1. 英雄聯(lián)盟螳螂最新符文天賦

          以螳螂打野示例

          一、lol螳螂打野天賦符文加點

                1、主符文系

                主符文系依次為:主宰、電刑、猛然沖擊、僵尸守衛(wèi)、無情獵手

                2、副符文系

                副符文系依次為:巫術(shù)、迅捷、水上行走

                3、出裝推薦

                出門裝前期主要以刷野為主;中期裝備3級之后就可以去反野了;后期裝備;后期團戰(zhàn)找準切入時機。

                4、召喚師技能推薦

                召喚師技能推薦:閃現(xiàn)+懲戒

                二、lol螳螂技能加點

                前期對線期間W技能可以很有效的回復(fù)螳螂不少的血量,而這個技能的消耗能力同樣出眾,所以一般我們都會主W技能,而6級大招進化的技能也是選擇進化W,來提高螳螂的消耗能力,而副學(xué)的技能則是會選擇Q技能了,畢竟Q技能也是螳螂的主要輸出技能,但是11級大招時進化的技能卻會選擇E技能而不是Q技能,因為進化后的E可以在擊殺或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人頭的保證。

              

          2. 英雄聯(lián)盟手游螳螂天賦

          基石符文依然選擇電刑,需要注意的就是,最后一排點出靈性獵手縮短裝備主動效果的CD。

          其次的小符文選擇神奇之靴,神奇之靴可以獲得一個免費的鞋子,從而節(jié)約300金幣;未來市場可以讓螳螂在前中期,更快地擁有自己的神話裝備和大件。

          讓螳螂有優(yōu)勢之后,持續(xù)處于裝備領(lǐng)先的狀態(tài);星界洞悉則可以提供召喚師技能急速和裝備急速,讓你的閃現(xiàn)、懲戒、暗行者之爪、幽夢之靈都有著更短的CD。

          副系選擇僵尸守衛(wèi),在拆掉敵方視野后可以讓友方多一個視野單位并且在排眼之后永久提升攻擊力;靈性獵手則會幫助螳螂進一步縮短裝備急速,讓暗行者之爪和幽夢之靈的使用可以更加頻繁。

          3. 螳螂最新天賦符文天賦

          主宰系;精密系,屬性碎片2自適應(yīng) 1護甲

          基石符文選擇黑暗收割,因為暮刃搭配螳螂的R技能在團戰(zhàn)里能夠多次擊殺殘血而不是只能打一套,所以黑暗收割更容易疊了。副系點出致命一擊、凱旋,提升螳螂對殘血的傷害。

          前期的螳螂作為一個肉食性的打野,不要過多的刷野,因為刷野效率相較其他打野并不是很快,但是單挑強,可以選擇入侵對方野區(qū),或者配合擊殺對方線上英雄。

          進化過Q技能的螳螂傷害就很恐怖了,中期的螳螂可以利用大招在對方野區(qū)偷對方落單的英雄,不過身上掃描以及真眼要常備,以防被反蹲。

          后期團戰(zhàn)中的螳螂不能先手進場,需要己方坦克承受對方的第一波爆發(fā)才能入場,更多的是在側(cè)面消耗敵方,并且找準機會開R或者E技能進場。

          4. LOL螳螂天賦

          打野螳螂目前看來黑暗收割天賦會更加的適合它在后期作為一個刺客進行收割,當然如果想要前期進野區(qū)反野也可以選擇帶電刑增加一些爆發(fā)。主系其它符文分別選擇猛然沖擊、眼球收集器以及貪欲獵手,副系選擇凱旋和致命一擊,這套符文主要就是增強螳螂中后期的爆發(fā)和收割能力。

          打野螳螂在裝備的選擇上以穿甲裝備為主,第一件優(yōu)先選擇藍色戰(zhàn)士打野刀,這件裝備比較便宜且提供的屬性也是不錯的,藍色懲戒更容易gank。中期可以做出幕刃和夜之鋒刃兩件裝備來提高輸出以及容錯率,后期可以選擇黑切、春哥甲或者大輕語等裝備。

          5. 英雄聯(lián)盟螳螂最新符文天賦介紹

          螳螂9天賦加點

          采用了主宰為主,巫術(shù)為輔的搭配方案,這套方案在韓服勝率48.83%

          螳螂出裝推薦

          起始裝備

          獵人的護身符+復(fù)用型藥水

          中期裝備

          附魔:戰(zhàn)士+德拉克薩的暮刃,看經(jīng)濟能力,可以的話繼續(xù)出個幽夢之靈

          后期裝備

          輸出能力還是有的,但是團戰(zhàn)的時候注意不要過早進場,主要進場時機在于切C位,以及收割。

          6. 螳螂的符文

          螳螂打野紅色印記符文帶9個高級攻擊力。增加傷害,提高打野效率和輸出。有條件也可以帶幾個護甲穿透。

          螳螂打野黃色帶9個高級護甲符印。增加螳螂的護甲,減少來自野怪和英雄的物理傷害。

          藍色的話可以帶九個高級魔法抗性,當然如果有條件的話也可以帶減CD。

          螳螂打野精華帶三個高級攻擊力,增加螳螂的傷害讓螳螂更加順利的跳起來。

          7. 英雄聯(lián)盟螳螂的符文

          主系天賦推薦點為:紅色主宰系、基石符文電刑+猛然沖擊+僵尸守衛(wèi)+無情獵手

          電刑非常適合螳螂打爆發(fā)傷害,猛然沖擊配合螳螂的E技能突擊和大招的隱身,可以增加額外傷害。僵尸守衛(wèi)增加視野。

          副系天賦推薦點:巫術(shù)系、迅捷+水上行走

          迅捷和水上行走提高機動能力。

            

          8. 英雄聯(lián)盟螳螂符文天賦2021

          w技能減速,孤立q打高額傷害,接平a,e用來追人逃跑

          9. 最新版本lol螳螂天賦

          裝備推薦幕刃、幽夢、原型腰帶、黑切、賽瑞爾達的怨恨、守護天使。

          敵方戰(zhàn)士較多的話可以補一個死亡之舞,在增加了對拼能力的同時,也可以保障續(xù)航能力,補血手的話可以在殘血時提供一層護盾地方傷害,以為攻擊和韌性的加成,在增加生存能力的同時也提高了殘血時的作戰(zhàn)能力。

          10. 英雄聯(lián)盟螳螂最新符文天賦加點

          刺客打野螳螂:

          進化順序:6級進化E,11級進化Q,16級進化R。S4野區(qū)改版后,螳螂也從中受益得到了極大的增強,堪稱當前版本最強的刺客打野。在沒有進化E之前,螳螂的突進距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時不要忘記發(fā)育,爭取盡早到達6級。6級之后進化了E技能,就迎來了螳螂的黃金時期。利用E技能的超遠突進,螳螂基本可以保證跳到對面英雄的臉上,再配合被動的減速,螳螂GANK的效率十分高;即使敵人逃走也可以開啟大招繼續(xù)追擊。一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要。卡茲克要在團戰(zhàn)發(fā)揮作用,必須需要很多的經(jīng)濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上GANK時可以選擇將人頭都拿到手。團戰(zhàn)中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能后,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以繼續(xù)用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈

          肉裝打野螳螂

          進化順序:6級進化R,11級進化E,16級進化Q。自從螳螂進化大招改為兩秒隱身后,肉裝螳螂逐漸強勢起來,利用進化后螳螂大招百分之60的減傷及隱身效果,肉螳螂成了團戰(zhàn)中打不死的存在,是極度惡心人又很厲害的一種打法。利用被動技能的減速和E技能的突進,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要僅靠到6。有了6級的螳螂進化R之后,三段突進GANK可以讓GANK效率大增,野區(qū)單挑能力大大提高,基本可以隨意入侵對面野區(qū),就算被對面抓到,利用大招和E技能也能從容逃跑。團戰(zhàn)時候,肉螳螂就可以作為先手,只要己方有優(yōu)勢,果斷利用E沖進人群開啟蘭頓留人,一旦被集火就開啟大招,對面要想先殺你一定得付出一定的代價才行。若逆風(fēng)就好好等待機會,一旦開團就切入對面AP或ADC,然后開啟大招幫助隊友吃掉傷害,接下來就可以看局勢自由發(fā)揮了。

          中單

          進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級進化R??ㄆ澘耸且粋€非常極端的英雄,可以通過團戰(zhàn)極快地滾起雪球,但在逆風(fēng)局中卻難有作為,使用它有著很高的風(fēng)險。即便如此,卡茲克也是一個強大且令人著迷的英雄。 由于自帶回血和位移技能,卡茲克能很好的勝任危機重重的上單,但最適合它的位置還是中單。卡茲克是一個很需要裝備的英雄,中單可以讓他更好地發(fā)育,而且在中路螳螂可以很好地壓制部分法師。在早期的對線中,卡茲克的爆發(fā)非常恐怖,幾乎一套技能就能將對面打殘,因此一定要打得兇狠一點。到6級的時候很多爆發(fā)型法師都可以秒掉螳螂,因此一定要小心謹慎、面對GANK時可以利用E技能輕松的逃生,亦或是配合己方打野反殺。由于技能CD太長,卡茲克很容易在技能空擋期被磨血,當自己沒有E技能時,也是最脆弱的時候。6級后卡茲克可以把線推過去就可以選擇區(qū)其他路GANK,憑借E技能的突進和大招的隱身可以極大提高GANK效率。團戰(zhàn)中卡茲克不要急著上,等隊友吃完一波技能后,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以繼續(xù)用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈。

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