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          戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5怎么獲得(戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪)

          1. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪

          28g,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》是光榮特庫(kù)摩名下工作室ω-Force開發(fā)的一款角色扮演類動(dòng)作游戲,于2021年6月24日在PS4、Nintendo Switch、Xbox One平臺(tái)發(fā)行[1],同年7月27日在PC平臺(tái)發(fā)行[2]。

          游戲作為《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列的重啟作,以織田信長(zhǎng)與明智光秀兩人的生涯為中心,描述了從應(yīng)仁之亂以后到本能寺之變的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。

          2. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪下載

          如果你想下載戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙1到電腦,首先需要找到可靠的網(wǎng)站或商店進(jìn)行下載。在選擇下載渠道時(shí),最好選擇官方或可靠的第三方來(lái)源,因?yàn)檫@些來(lái)源提供的版本可能更加穩(wěn)定并且比較安全。

          一旦找到了可靠的下載來(lái)源,輸入“戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙1”或游戲的名稱,點(diǎn)擊下載按鈕即可下載程序。

          在下載完成后,打開安裝程序,并按照提示完成游戲的安裝。

          確保你的電腦符合游戲的最低系統(tǒng)需求,以確保游戲的流暢運(yùn)行。

          3. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪看武將

          彌助,日本光榮特庫(kù)摩公司出品動(dòng)作系列游戲《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》中登場(chǎng)的武將,初登場(chǎng)于《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》.信長(zhǎng)的隨從。信長(zhǎng)喜歡其風(fēng)采將之收入麾下,從此成為武士。雖是異國(guó)之人,卻精通日語(yǔ),甚至善用高難度的成語(yǔ)。性格直率,步步追隨將孤傲貫徹到底的信長(zhǎng)。

          4. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5哪關(guān)刷武器最好

           戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5人物大全

                織田信長(zhǎng)

                織田家年輕當(dāng)家。以其桀驁不馴的態(tài)度和自由奔放的言行被稱為「尾張的傻瓜」。經(jīng)歷過(guò)種種邂逅與別離,破壞亂世之法則,為了開創(chuàng)嶄新時(shí)代而邁出第一步。

                明智光秀

                齋藤家臣。嚴(yán)肅認(rèn)真,信念強(qiáng)大。因?yàn)轭B固被信長(zhǎng)稱為「死腦筋」。以某件事為契機(jī),開始摸索何謂自己的「強(qiáng)大」。

                羽柴秀吉

                庶民出身的織田家臣。性格活潑,愛開玩笑,善于調(diào)動(dòng)織田家的氣氛。經(jīng)前田利家介紹事君之后,憑借機(jī)敏靈活與行動(dòng)力屢立戰(zhàn)功,出人頭地。

                德川家康

                治理三河的小大名之嫡子。作為人質(zhì)前往駿河今川家途中,被信長(zhǎng)抓住。因憧憬信長(zhǎng)之心靈強(qiáng)大而敬稱之為「兄長(zhǎng)」,作為織田家盟友與織田家并肩作戰(zhàn)。

                今川義元

                治理駿河、遠(yuǎn)江的大大名。相信自己才是能夠成為天下霸主之人,攜帶名刀·左文字不斷擴(kuò)張勢(shì)力。將尾張小大名信長(zhǎng)視若蟲豸,不屑一顧,但是……?

                濃姬

                「美濃的蝮蛇」齋藤道三之女,冰山美人。受父親指示嫁給信長(zhǎng),成為信長(zhǎng)之妻。最初對(duì)信長(zhǎng)完全沒(méi)興趣,也不肯敞開心扉,但是隨之時(shí)間的流逝逐漸開始變化。

                巳月

                甲賀忍者少女。性格開朗,與人親近。出身不明,但一直相信自己的父親是織田信長(zhǎng)。仰慕信長(zhǎng),侍奉織田家之后,為助信長(zhǎng)一臂之力四處奔走。

                柴田勝家

                織田家臣之長(zhǎng)。侍奉信長(zhǎng)之弟?信行??椞锛抑惺浊恢傅纳茟?zhàn)之人,素有「鬼柴田」之稱。將織田家的穩(wěn)定視為第一位,有時(shí)對(duì)信長(zhǎng)自由奔放的言行感到棘手。

                齋藤利三

                明智家臣。聰明能干的近臣。對(duì)主君光秀保持絕對(duì)忠誠(chéng)。因擔(dān)心堅(jiān)持自己信念不惜拼命的光秀,時(shí)而出言相勸。

                山中鹿介

                CV:阿座上洋平

                尼子家臣。性格爽朗的青年。遭遇毛利襲擊、苦戰(zhàn)之時(shí)邂逅光秀。后與光秀一同行動(dòng),為尼子家的復(fù)興而戰(zhàn)。

                竹中半兵衛(wèi)

                CV:莊司宇芽香

                侍奉齋藤家的軍師。性格溫柔寬厚,但是戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)展現(xiàn)出罕見的才能。在敵方將領(lǐng)秀吉身上看到改變未來(lái)的希望,從而追隨秀吉。很關(guān)照后輩軍師官兵衛(wèi)。

                黑田官兵衛(wèi)

                CV:高塚正也

                出身于播磨的軍師。年少時(shí)因謀略出眾被秀吉看中,從此入仕??此评潇o,其實(shí)頗不服輸。稱呼早于自己作為軍師侍奉秀吉的半兵衛(wèi)為「前輩」。

                中村一氏

                CV:新井良平

                甲賀忍者。雇主六角家被織田擊敗之后,被秀吉看中,從此侍奉秀吉。性格冷淡,但深感秀吉之恩。自幼時(shí)起與巳月一同進(jìn)行忍者修行。

                瀬名

                CV:照井春佳

                今川義元的外甥女。后成為家康正室。性格好勝,經(jīng)常激勵(lì)家康,同時(shí)又很深情,不惜為之獻(xiàn)身。深受舅父義元的寵愛。

                武田信玄

                CV:濱田賢二

                擅長(zhǎng)武器:大身槍

                以甲斐為據(jù)點(diǎn)的大大名。

                作為「甲斐之虎」為世人所懼的孤高英杰。率領(lǐng)精壯的騎兵軍團(tuán)馳騁于亂世。認(rèn)為僅憑理想論無(wú)法治世,厭惡推崇清白「正道」的上杉謙信。

                上杉謙信

                CV:興津和幸

                擅長(zhǎng)武器:大太刀

                以越后為據(jù)點(diǎn)的大大名。

                被稱為「軍神」的高貴武將。認(rèn)為應(yīng)在亂世之中提倡自己相信的「正道」,在各地展開清正之戰(zhàn)。這種相信自己勇往直前的生存方式對(duì)光秀影響深遠(yuǎn)。

                毛利元就

                CV:石川英郎

                擅長(zhǎng)武器:弓

                以安藝為據(jù)點(diǎn)的大大名。

                身經(jīng)百戰(zhàn)的冷酷智謀武將。亂世之中縱橫捭闔,從一國(guó)領(lǐng)主成長(zhǎng)為支配中國(guó)地方的一大勢(shì)力。對(duì)于尼子家之戰(zhàn)中對(duì)自己表現(xiàn)出敵意的山中鹿介有些興趣。

                松永久秀

                CV:石井康嗣

                擅長(zhǎng)武器:大砲

                大和的大名。

                溫和的紳士,同時(shí)具備為了自己心中的理想之世不惜殺掉將軍的冷酷無(wú)情之處。認(rèn)為品性高潔的光秀是符合理想之世的卓越人才。

                小早川隆景

                CV:岡本寬志

                擅長(zhǎng)武器:刀

                毛利元就三子。

                肩負(fù)毛利家未來(lái)、自尊心強(qiáng)的軍師。因?yàn)槟贻p,毫不懷疑自己的才智,總是充滿自信地行動(dòng)。在與尼子家的戰(zhàn)斗中與鹿介多次沖突。

                以上就是為玩家們分享的戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5全人物圖鑒一覽,更多攻略請(qǐng)關(guān)注下載之家。

          5. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪個(gè)平臺(tái)玩

          switch戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5想要雙人玩需要玩家直接進(jìn)入設(shè)置,然后就可以選擇聯(lián)機(jī)游玩。當(dāng)然你也可以直接在主界面,然后選擇聯(lián)機(jī)游玩。玩家可以選擇網(wǎng)絡(luò)雙人和本地雙人,網(wǎng)絡(luò)雙人目前可能會(huì)比較卡,而本地雙人的話,是顯示上下分屏。

          另外如果你是PS5或者PS4的話,可以考慮新建一個(gè)用戶,然后在按一下PS鍵,就可以添加2P手柄,隨后就可以來(lái)一起體驗(yàn)了。

          6. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5哪個(gè)武器好用

          一下說(shuō)的都是從真三3開開始 真三3到真三4的變化并不是很大 至少真三系列的招牌技C3是沒(méi)改多少的 真三6才能算是真三4的續(xù)作 真三5可以不算的 從無(wú)雙大蛇系列就可以看出真三5的尷尬地位 你說(shuō)的任意地圖玩只要在自由模式里都可以實(shí)現(xiàn)

          首先人物方面 真三3 42人 真三4 48人 真三6 60多人 真三5 41人 你見過(guò)這類游戲裁員裁的這么厲害的嗎

          無(wú)雙模式 真三3時(shí)代是各勢(shì)力的武將共用本勢(shì)力劇情 也就是說(shuō) 你有了出了姜維就可以在黃巾之亂里用 真三4 每個(gè)人都有自己固定的劇情 但關(guān)卡大都重復(fù) 不如3 真三5 在PC版只有17人有無(wú)雙模式 還有許多關(guān)卡是重復(fù)的 而且連外傳都沒(méi)了 可以說(shuō)毫無(wú)隱藏要素

          練舞系統(tǒng) 不論是真三系列還是戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙或是無(wú)雙大蛇 都是C技連舞 而真三5 一路砍到死就可以了 當(dāng)然 有用防御取消翻滾等連法 但對(duì)與新手來(lái)說(shuō)有什么意義呢

          道具系統(tǒng) 真三3的時(shí)候就是裝備道具的 真三4的時(shí)候道具雖然有很多沒(méi)有用的 但是就是用來(lái)做樣子也比沒(méi)有好啊 以前的真三都是裝備道具的 屬性是裝玉 其他的也是有專門的道具 到了真三5 全體取消 都在武器里 而且武器的得到方法是靠運(yùn)氣刷出來(lái)的....就連馬也都是刷的..

          其實(shí)玩游戲最大的樂(lè)趣就是開荒不是嗎 慢慢的獲得全人物 拿全道具 出全外傳 全結(jié)局 然后拿終極武器 才是樂(lè)趣啊 真三3在關(guān)卡方面是做的最好的 它的外傳的出現(xiàn)方法和傳記的開啟是最好的一代 一個(gè)永恒的經(jīng)典 而出人物方面真三5做的還是不錯(cuò)的 除了無(wú)雙大蛇沒(méi)有一個(gè)比的上 但是他改的太徹底了 你知道嗎 在真三5里很多人物的動(dòng)作都是一樣的 也就是說(shuō) 除了對(duì)一些高手而言 對(duì)一般玩家來(lái)說(shuō) 那些人物就是一樣的 比如馬超=張合 孫權(quán)=袁紹 董卓=魏延等等等等 最關(guān)鍵的是這些人連無(wú)雙模式都進(jìn)不去 不能進(jìn)入劇情 這...

          光榮的無(wú)雙系列到了盡頭 除了無(wú)雙大蛇系列已經(jīng)沒(méi)有能撐得住的了 于是有了真三5 真三5是一個(gè)改革 但改的太徹底了 讓老玩家都認(rèn)不出來(lái)了 而且真三5其實(shí)是一個(gè)半成品 因?yàn)楦抑l(fā)售所以還沒(méi)有完全完成就出來(lái)了 但看了PSP版后覺(jué)得就是完成了也不會(huì)好到哪去

          還有好多 你要是覺(jué)得以前的游戲畫面太爛玩不下去的話就去試試無(wú)雙大蛇Z吧 玩過(guò)了以后你就懂了 為什么真三5被評(píng)為最爛的一代 真三6是接真三4的 所以你去玩無(wú)雙大蛇Z的隱藏要素就會(huì)覺(jué)的真三5可以說(shuō)沒(méi)什么好追求的 全戰(zhàn)功必定全人物 武器和馬通過(guò)后刷就可以了 然后呢 沒(méi)了 真三5就這些東西了

          7. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪買武器

          戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5中信長(zhǎng)專屬武器為「式神備」。

          1. 「式神備」是信長(zhǎng)的專屬武器,因?yàn)樾砰L(zhǎng)在游戲中是一個(gè)非常重要的歷史人物,他的專屬武器通常與他的角色特點(diǎn)和歷史背景相匹配。

          2. 「式神備」是一把非常威力強(qiáng)大的武器,它的造型和效果都與信長(zhǎng)的戰(zhàn)略和勇猛形象相符。

          這把武器不僅能夠提升信長(zhǎng)的攻擊力,還可能有特殊的技能或效果,使他在戰(zhàn)斗中更為強(qiáng)大。

          3. 在游戲中,信長(zhǎng)專屬武器「式神備」的獲取方式可能需要完成特定的任務(wù)、挑戰(zhàn)或條件達(dá)成,玩家需要不斷努力和探索才能獲得這把武器。

          所以,戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5中信長(zhǎng)的專屬武器是「式神備」。

          8. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪個(gè)服務(wù)器

           春秋時(shí)期七國(guó)相對(duì)于現(xiàn)在的位置如下:

          齊國(guó):在今山東省東北部,面臨大海,是周王朝開國(guó)功臣姜尚(姜太公)的封國(guó)。都城設(shè)在臨淄(今山東省淄博市臨淄區(qū))。

          楚國(guó):考古專家介紹,戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,湖南屬于楚國(guó)的地域,楚國(guó)都城在今天湖北的荊州,但楚國(guó)疆域的最南端在哪里,歷史學(xué)界和考古學(xué)界一直爭(zhēng)論不休。近幾年來(lái),湘鄉(xiāng)、衡陽(yáng)、湘潭、長(zhǎng)沙、益陽(yáng)等地陸續(xù)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)國(guó)時(shí)期楚國(guó)墓葬。由此可以證明,我國(guó)古代楚國(guó)最南端應(yīng)到了湘潭和衡陽(yáng)境內(nèi)。其實(shí),作為楚文化的組成部分,也絕對(duì)不是湖北湖南的專利,因?yàn)榫C合楚國(guó)悠久的歷史來(lái)看,楚國(guó)在全盛期,其地域覆蓋過(guò)很多的省份,河南、陜西、重慶局部,湖北、湖南、安徽全部,浙江、江蘇大部,當(dāng)時(shí)都在楚國(guó)的統(tǒng)治之下。

          燕國(guó):現(xiàn)在的北京一帶。

          韓國(guó):韓自三家分晉后定都陽(yáng)翟(今河南禹縣),后韓於公元前375年滅鄭后,遷都至鄭故都新鄭,直至公元前230年韓被秦所滅為止。

          趙:趙自三家分晉后定都晉陽(yáng)(今山西太原),后遷都邯鄲,一直至公元前228年秦滅趙為止。

          魏:魏自三家分晉后定都安邑(位於今山西西南部),但因安邑太接近秦國(guó)邊境及難以控制魏國(guó)東部較富庶的地區(qū),於公元前362年遷都大梁(今河南開封),一直至公元前225年魏被秦滅為止。

          秦:商鞅變法前秦的國(guó)都為雍城(今陜西鳳翔西南),至公元前350年(秦孝公二十年)遷都咸陽(yáng),一直至秦滅六國(guó)仍以咸陽(yáng)為都。

          詳細(xì)內(nèi)容參見:

          http://wenku.baidu.com/link?url=aTbKuSie3FYq3xYKXUV2rX-fIH2CFeX_iGsijo4VSA9ADfgPZvz1-qGSZ8z8cvWq13uR-wgU4wevYcKilSaaoF-_P08ZdW7YAfrJXWi1xCK

          9. 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5在哪買

          十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)

          左搖桿:移動(dòng)

          右搖桿:視點(diǎn)

          START:菜單

          SELECT:切換頭上顯示的名字和體力

          □:輕攻擊

          △:重攻擊

          ○:無(wú)雙亂舞(無(wú)雙槽滿時(shí))

          X:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子

          L1:防御

          R1:回避/馬跳躍

          L2:特殊技能

          R2:切換大小地圖

          X360版鍵位設(shè)定

          十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)

          左搖桿:移動(dòng)

          右搖桿:視點(diǎn)

          START :菜單

          BACK:切換頭上顯示的名字和體力

          X:輕攻擊

          Y:重攻擊

          B:無(wú)雙亂舞(無(wú)雙槽滿時(shí))

          A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子

          LB:防御

          RB:回避/馬跳躍

          LT:特殊技能

          RT:切換大小地圖

          本作革新系統(tǒng):

          1.連舞系統(tǒng):本作核心系統(tǒng),從操作上可以簡(jiǎn)單理解為“練擊系統(tǒng)”。每當(dāng)練擊數(shù)量達(dá)到某一數(shù)量的時(shí)候,練舞槽內(nèi)就會(huì)增加一格,每一槽滿后就會(huì)暫時(shí)升至下一級(jí)。滿級(jí)為四級(jí)(需在晶球盤中升級(jí)),級(jí)別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時(shí)間沒(méi)有維持連擊,連舞槽就會(huì)慢慢變少,只到還原!

          2.輕重攻擊獨(dú)立系統(tǒng):和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統(tǒng)。改之為獨(dú)立的輕重攻擊系統(tǒng),而且和連舞系統(tǒng)有著密切的關(guān)系。輕攻擊在連舞1級(jí)時(shí)攻擊段位為3,重攻擊為2,獨(dú)立而反復(fù)重復(fù)。而2級(jí)時(shí)輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推!

          派生技能:

          反擊:按住防御,在被敵人打中瞬間按輕攻擊或者重攻擊

          殺陣攻擊:按住防御,按輕攻擊或者重攻擊,單體攻擊有效

          蓄力重攻擊:按住重攻擊一會(huì)自動(dòng)放出范圍比較大的攻擊,人群中有清掃效果

          3.特殊技能系統(tǒng):本作中每個(gè)人都有特殊技能,得到“行軍令”后,按“LT”發(fā)動(dòng),但大多重復(fù)較多,大致有:強(qiáng)襲,神速,落石,火計(jì),齊射。

          強(qiáng)襲:一定時(shí)間內(nèi)連舞槽滿級(jí)狀態(tài)

          神速:一定時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度上升

          落石:一定時(shí)間內(nèi)落石效果發(fā)生

          火計(jì):一定時(shí)間內(nèi)身邊出現(xiàn)火焰

          齊射:一定時(shí)間內(nèi)弓箭掩護(hù)效果發(fā)生

          4.晶球盤系統(tǒng):本作革新的升級(jí)系統(tǒng),每人為50格,需要在關(guān)卡中得到升級(jí)點(diǎn)數(shù)并在這里升級(jí)技能樹。其中不乏一些強(qiáng)力技能,及針對(duì)上面特殊技能的專署升級(jí)項(xiàng)。

          5.單挑模式:當(dāng)你與敵方武將遭遇時(shí),就會(huì)一定幾率發(fā)生“單挑模式”,所有雜兵會(huì)圍成一個(gè)圈,中間就是敵方武將和你,這是敵方武將的攻擊力和防御力都有所上升。當(dāng)然此時(shí)敵方武將不一定只是一個(gè),要注意這一點(diǎn),以免被群毆!

          關(guān)于本作的武器系統(tǒng):

          按能力可分為:標(biāo)準(zhǔn),力,技

          標(biāo)準(zhǔn):比較平衡的武器

          力:注重力量

          技:注重連舞

          ----------------------------------------------------------------------------------------

          武器上附帶的能力分別為:

          真亂舞:無(wú)雙亂舞為真無(wú)雙亂舞,無(wú)須紅血

          連舞心:連舞槽下降減慢速

          精靈?。何淦鲗傩孕Ч鰪?qiáng)

          真空波:攻擊中附帶真空波效果

          剛?cè)岱ǎ憾醣颇芰訌?qiáng)

          背水陣:攻擊力上升,防御力大幅下降

          彈矢眼:攻擊能反彈弓箭

          一 閃:一定幾率秒殺敵兵,并給武將造成較大傷害

          吸 奪:一定幾率吸食敵將生命,并給予較大傷害

          一氣呵成:加快無(wú)雙消耗,提高亂舞攻擊力

          真·三國(guó)無(wú)雙5全攻略之育馬篇

          軍馬附帶之技能:

          連舞維持:騎馬時(shí)連舞槽不減

          無(wú)雙增加:騎馬時(shí)無(wú)雙徐徐增加

          武器入手:過(guò)關(guān)后得到一個(gè)武器

          勸 誘:過(guò)關(guān)后得到一匹軍馬

          防 矢:高速跑動(dòng)中防御弓矢

          飛 翔 腳:從高處落地后會(huì)發(fā)出震蕩波,有攻擊效果

          猛 攻 腳:沖撞時(shí)對(duì)敵人傷害增加

          突 破 腳:無(wú)論任何兵種均可突破

          的 盧 魂:不受水流影響,高速游泳,并且和的盧外觀一致

          赤 兔 魂:速度和赤兔一樣快,并且和赤兔外觀一致

          絕 影 魂:可承受重攻擊,并且和絕影外觀一致

          ----------------------------------------------------------------------------------------

          軍馬附帶之屬性:

          炎:附帶炎效果

          冰:附帶冰效果

          雷:附帶雷效果

          ----------------------------------------------------------------------------------------

          軍馬評(píng)價(jià)系統(tǒng)是分為兩部分:

          第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長(zhǎng)項(xiàng)數(shù)。

          1.その瞳は遙か遠(yuǎn)く一點(diǎn)を見つめ (技能中隨機(jī)1項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

          2.その瞳は左右をくまなく見據(jù)え (技能中隨機(jī)2項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

          3.その澄んだ瞳は廣く世を見渡し (技能中隨機(jī)3項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

          4.その達(dá)觀した瞳は森羅萬(wàn)象を收め (技能中全部項(xiàng)成長(zhǎng)迅速)

          第二句部分馬的體軀,影響軍馬的成長(zhǎng)速度及方式。

          1.その體軀は幼駒の傾から秀でている (初始能力較強(qiáng),成長(zhǎng)率較低)

          2.その體軀は均整がとれている (初始能力與成長(zhǎng)率均為標(biāo)準(zhǔn))

          3.その體軀は底知れぬ力を秘めている (初始能力較低,成長(zhǎng)率較高)

          4.その體軀は神しい氣を放っている (初始能力與成長(zhǎng)率均較高)

          注:只有(その達(dá)觀した瞳は森羅萬(wàn)象を收め+その體軀は神しい氣を放っている)的馬匹才有能力練滿,以及刷出稀有技能!

          本代加入了新的“殺陣(武打場(chǎng)面)”攻擊,該攻擊是針對(duì)單一敵人的強(qiáng)力攻擊,每個(gè)武將都有各自不同的殺陣攻擊招式,并區(qū)分為“殺陣攻擊”與“殺陣強(qiáng)攻擊”兩種:

          防御狀態(tài)下按下□/X鈕即可施展殺陣攻擊。

          防御狀態(tài)下按下△/Y鈕則是施展殺陣強(qiáng)攻擊。

          出招后如果擊中敵人的話即可發(fā)動(dòng)。殺陣攻擊中武將將不會(huì)受到周遭攻擊的影響,而能針對(duì)出招時(shí)所擊中的對(duì)象持續(xù)進(jìn)行攻擊(也可能會(huì)出現(xiàn)波及周遭敵人的狀況)。而殺陣強(qiáng)攻擊雖然發(fā)動(dòng)的準(zhǔn)備時(shí)間比殺陣攻擊來(lái)得長(zhǎng),不過(guò)可無(wú)視敵人防御狀態(tài)來(lái)發(fā)動(dòng)。

          殺陣攻擊不但招式華麗美觀,還可獲得比平常更高的武勛,并具備增加連舞計(jì)量表 1 單位的效果,因此如果能妥善與普通攻擊搭配的話,將可提升攻擊的效率與帥氣度。

          [真·三國(guó)無(wú)雙5]武器系統(tǒng)

          多樣化的武器系統(tǒng)

          除了提升自身能力外,武將也可以通過(guò)取得強(qiáng)力武器的方式來(lái)提升攻擊威力

          游戲中取得武器的方式包括:

          擊破敵方武將

          玩家可從擊破敵方武將后所掉落的寶箱中取得武器。

          馬的技能“武器如手”也能在過(guò)關(guān)時(shí)取得一件武器。

          達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)

          每達(dá)成 1 個(gè)戰(zhàn)功目標(biāo),就可以獲得 1 把武器。

          每個(gè)武將都會(huì)具備固定種類的武器可以取得,即使是同一種武器,每次取得時(shí)都可能會(huì)具備不同的“類型”、“效果”與“屬性”等設(shè)定,提供豐富多樣化的選擇。

          武器的類型區(qū)分為以下 3 種:

          1 標(biāo)準(zhǔn) 攻擊力標(biāo)準(zhǔn),連舞等級(jí)提升時(shí)攻擊范圍會(huì)擴(kuò)大

          2 力 攻擊力較高,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的強(qiáng)度會(huì)提升至強(qiáng)攻擊水準(zhǔn)

          3 技 攻擊力較低,連舞等級(jí)提升時(shí)連攻擊的速度會(huì)提升

          武器可附加不同的特殊效果:

          1 剛?cè)岱?鍔迫(武器交鋒以力對(duì)抗)時(shí)可處于有利狀態(tài)

          2 真空波 攻擊時(shí)周圍會(huì)發(fā)出具備傷害力的真空波

          3 真亂舞 “無(wú)雙亂舞”會(huì)提升為“真·無(wú)雙亂舞”

          4 彈矢眼 攻擊中可以將弓箭彈回

          5 背水陣 攻擊力大幅上升,防御力大幅下降

          6 連舞心 減緩連舞槽消耗。

          7 一閃 一定幾率對(duì)雜兵即死攻擊,對(duì)武將造成大傷害。

          8 吸奪 當(dāng)對(duì)敵武將造成大傷害時(shí),可以吸收并回復(fù)少許體力。

          9 精靈印 攻擊時(shí)屬性效果增強(qiáng)。

          10 一氣呵成 發(fā)動(dòng)無(wú)雙時(shí),無(wú)雙槽加速消耗,但無(wú)雙亂舞的威力上升

          武器可附加不同攻擊屬性,當(dāng)施展強(qiáng)攻擊時(shí)屬性就會(huì)發(fā)動(dòng),包括以下 3 種:

          1 炎 讓敵人被火焰包圍,造成持續(xù)傷害

          2 冰 讓敵人在一定時(shí)間內(nèi)被冰凍無(wú)法動(dòng)彈,冰凍狀態(tài)下被攻擊會(huì)受到較大的傷害

          3 雷 讓敵人暈倒,并讓暈倒中的敵人持續(xù)受到電擊的傷害

          [真.三國(guó)無(wú)雙5]人物出現(xiàn)方法

          蜀國(guó)武將出現(xiàn)條件

          趙云:初期可使用。

          關(guān)羽:初期可使用。

          張飛:初期可使用。

          諸葛亮:蜀勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

          劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無(wú)雙模式通關(guān)。

          馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

          黃忠:魏軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

          魏延:蜀軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

          龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

          月英:魏軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

          關(guān)平:蜀軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

          無(wú)雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備

          魏國(guó)武將出現(xiàn)條件

          夏侯敦:初期可使用。

          典韋:初期可使用。

          司馬懿:初期可使用。

          張遼:魏勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

          曹操:夏侯敦、典韋、司馬懿無(wú)雙模式通關(guān)。

          許褚:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]10分鐘內(nèi)擊破曹仁、許褚。

          夏侯淵:蜀軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

          徐晃:連合軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

          張郃:蜀軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

          曹仁:呂布軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。

          曹丕:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]5分鐘內(nèi)擊破曹丕。

          甄姫:呂布軍[許都侵攻戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。

          無(wú)雙模式列傳共5人:夏侯敦、典韋、司馬懿、張遼、曹操

          吳國(guó)武將出現(xiàn)條件

          周瑜:初期可使用。

          陸遜:初期可使用。

          孫尚香:初期可使用。

          甘寧:吳勢(shì)力任一武將無(wú)雙模式通關(guān)。

          孫堅(jiān):周瑜、陸遜、孫尚香無(wú)雙模式通關(guān)。

          太史慈:孫策軍[吳郡平定戰(zhàn)]

          呂蒙:魏軍[合肥の戰(zhàn)い]

          黃蓋:連合軍[赤壁の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

          周泰:蜀軍[夷陵の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。

          凌統(tǒng):魏軍[石亭の戰(zhàn)い]

          孫策:吳軍[下邳の戰(zhàn)い]

          孫權(quán):呂布軍[赤壁の戰(zhàn)い]

          小喬:吳軍[石亭の戰(zhàn)い]

          無(wú)雙模式列傳共5人:周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅(jiān)

          其他武將出現(xiàn)條件

          貂蟬:蜀魏吳勢(shì)力各一人無(wú)雙模式通關(guān)。

          呂布:劉備、曹操、孫權(quán)、貂禪無(wú)雙模式通關(guān)。

          董桌:呂布無(wú)雙模式通關(guān)。

          袁紹:魏軍[官渡の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

          張角:討伐軍[黃巾之亂]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。

          無(wú)雙模式列傳共2人:貂禪、呂布

          [真·三國(guó)無(wú)雙5]戰(zhàn)斗心得總結(jié)

          到目前為止的戰(zhàn)斗總結(jié)

          ① 將旗兵是暫時(shí)提高能力的特殊兵,就是我方扛著大旗的那個(gè),靠近他就可以得到等同于戰(zhàn)場(chǎng)道具的一些屬性。所以在跟敵方作戰(zhàn)的時(shí)候最好先干掉對(duì)方的將旗兵,干掉將旗兵后會(huì)有隨機(jī)的戰(zhàn)場(chǎng)道具。

          ② 據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)被干掉后有很大幾率可以得到傳書袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用這一點(diǎn)。

          ③ 不是萬(wàn)不得已要完成任務(wù)的時(shí)候一定要跟大部隊(duì)走,最好是跟著我方敗北條件的武將走,這樣既可以保證安全又能防止我方武將輕易被人推倒的局面,另外跟大部隊(duì)走如果殺掉敵方武將或占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的時(shí)候可以提高我方士氣,戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn)為士兵們會(huì)高舉手中的武器或大旗,按START在戰(zhàn)場(chǎng)情況一欄則可以查看敵我雙方的士氣,士氣的高低會(huì)影響雙方的攻防率和攻防欲望。

          ④ 從高處跳到敵方隊(duì)伍有一定幾率發(fā)生奇襲,具體表戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)為敵方士氣十分低落,抱著頭很害怕的樣子,敵方多數(shù)不會(huì)主動(dòng)攻擊。奇襲的幾率不明,諸葛亮就有奇襲發(fā)生率提升的技能。

          ⑤ 很多武將的招式都是重復(fù)的,比如某人很期待的魏延就是和黃蓋的攻擊方式一樣的

          ⑥ 一騎討模式回歸,但稍有改動(dòng),不會(huì)再有以前雙方對(duì)陣時(shí)的特殊畫面,而是改為即時(shí)作戰(zhàn),具體表現(xiàn)為會(huì)有鑼聲出現(xiàn),視角自動(dòng)變?yōu)楦┮曇暯?,敵我雙方除一騎討武將外會(huì)圍成一個(gè)圈,全部站在原地不動(dòng),如果不幸背對(duì)敵兵的時(shí)候會(huì)被從背后捅一刀。

          ⑦ 投石兵是本作新兵種,攻擊方式與戰(zhàn)國(guó)BASARA里的投石兵一樣,被攻擊后會(huì)被吹飛。投石兵一般出現(xiàn)在據(jù)點(diǎn)箭樓上或平地上,投石兵是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的兵種,被其打中中斷攻擊是非常郁悶的,所以要想安心的攻擊還是先解決他們比較好。

          ⑧ 很多人覺(jué)得游泳不實(shí)用,無(wú)非是因?yàn)橛斡镜臅r(shí)候很慢,其實(shí)游泳是可以加速的,操作方法為連續(xù)按PS3(X鍵)/XBOX360(A鍵)。

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