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          懷舊服武器打怪天賦加點(diǎn)(魔獸世界懷舊服武器天賦輸出)

          1. 魔獸世界懷舊服武器天賦輸出

          1. 續(xù)航能力

          如果想在FB打出高額傷害,一定要注意自己的法力效率,也就是每點(diǎn)法力造成了多少傷害。

          至于提高續(xù)航能力,那就要合理優(yōu)化技能釋放,比如寒冰箭的效率就比火沖要高,因?yàn)楹枰尫艜r(shí)間而火沖是瞬發(fā)。另外像喚醒也要經(jīng)常用,可以節(jié)省喝水的等待時(shí)間。另外智力對(duì)法師非常重要,不僅加法力上線,還加暴擊幾率,法師必須堆智力!

          2. 天賦選擇

          有一些天賦是必須要點(diǎn)出來(lái)的,可以大幅增加傷害。以冰法為例,比如以下的幾個(gè)天賦,有些可以提高傷害,有些可以提高續(xù)航能力,都是必點(diǎn)的。

          3. 裝備選擇

          這個(gè)不用說(shuō),法師的裝備首先就是加智力,其他看個(gè)人選擇。除此之外,還有些裝備會(huì)增加法術(shù)造成的傷害,或者是單獨(dú)的火焰/冰霜/奧術(shù)的傷害,這樣也可以考慮。到游戲后期要選擇增加命中的裝備,當(dāng)然這個(gè)是滿級(jí)以后的事兒了。

          2. 魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)輸出手法天賦

          火焰天賦,一個(gè)灼燒然后火球術(shù)

          3. 魔獸世界武器天賦選擇

          武器】 41 點(diǎn)

          ·偏斜 4/5 級(jí)

           使你的招架幾率提高 4% 。

          ·強(qiáng)化撕裂 3/3 級(jí)

           使你的撕裂技能的流血傷害效果每次生效時(shí)都提高 75% 。

          ·強(qiáng)化沖鋒 2/2 級(jí)

           使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高 6 點(diǎn)。

          ·鋼鐵意志 5/5 級(jí)

           使你抵抗昏迷和魅惑效果的幾率提高 15% 。

          ·強(qiáng)化壓制 2/2 級(jí)

           使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高 50% 。

          ·重傷 3/3 級(jí)

           你的致命一擊導(dǎo)致目標(biāo)流血,使其在12秒內(nèi)遭受相當(dāng)于你的武器平均傷害值的 60% 的傷害。

          ·穿刺 2/2 級(jí)

           使你在戰(zhàn)斗姿態(tài)、防御姿態(tài)和狂暴姿態(tài)下的各種技能的致命一擊傷害加成提高 20% 。

          ·長(zhǎng)柄武器專精 5/5 級(jí)

           使你的斧和長(zhǎng)柄武器的爆擊幾率提高 5% 。

          ·橫掃攻擊 1/1 級(jí)

           你在接下來(lái)的5次近戰(zhàn)攻擊中可以攻擊到一個(gè)額外的敵人。

          ·武器掌握 2/2 級(jí)

           使你的所有武器技能提高 4 點(diǎn),抵抗繳械效果的幾率提高 100% 。

          ·強(qiáng)化戒律 3/3 級(jí)

           使你的反擊風(fēng)暴、魯莽和盾墻的冷卻時(shí)間降低 10分鐘 ,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 6秒 。

          ·致死打擊 1/1 級(jí)

           一次邪惡的攻擊,對(duì)目標(biāo)造成武器傷害外加85點(diǎn)傷害,并使任何形式的治療對(duì)其產(chǎn)生的效果降低50%,持續(xù)10秒。

          可學(xué)習(xí)的更高等級(jí):

           等級(jí) 2: 110傷害

           等級(jí) 3: 135傷害

           等級(jí) 4: 160傷害

           等級(jí) 5: 185傷害

           等級(jí) 6: 210傷害

          ·復(fù)蘇之風(fēng) 2/2 級(jí)

           當(dāng)你受到眩暈、昏迷或移動(dòng)限制效果影響時(shí),你將在10秒鐘內(nèi)獲得 20 點(diǎn)怒氣值,并回復(fù)生命值的 10% 。

          ·強(qiáng)化致死打擊 5/5 級(jí)

           使你的致死打擊的冷卻時(shí)間減少 1秒 ,所造成的傷害提高 5% 。

          ·無(wú)盡怒氣 1/1 級(jí)

           你通過(guò)對(duì)目標(biāo)造成傷害而獲得的怒氣值提高25%。

          【狂暴】 17 點(diǎn)

          ·震耳嗓音 5/5 級(jí)

           使你的戰(zhàn)斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范圍和持續(xù)時(shí)間提高 50% 。

          ·殘忍 5/5 級(jí)

           使你的近戰(zhàn)武器的爆擊幾率提高 5% 。

          ·強(qiáng)化順劈斬 3/3 級(jí)

           使你的順劈斬技能附加的傷害提高 120% 。

          ·刺耳怒吼 1/1 級(jí)

           使戰(zhàn)士附近的所有敵人眩暈,移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒。

          ·命令風(fēng)采 1/5 級(jí)

           使你的戰(zhàn)斗怒吼提高的攻擊強(qiáng)度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

          4. 懷舊服武器t

          黑石塔掉落。

          克羅之刃是魔獸世界懷舊服里的一把史詩(shī)級(jí)單手劍武器,裝備綁定,世界掉落,數(shù)據(jù)庫(kù)顯示53級(jí)以上怪物均有可能掉落,掉落概率均為萬(wàn)分之三。目前懷舊服AH價(jià)格大概在300G左右(各服務(wù)器會(huì)有差異)MC階段,一把克羅絕對(duì)可以表達(dá)進(jìn)軍工會(huì)團(tuán)本的滿滿誠(chéng)意和態(tài)度(當(dāng)然有雷德雙刀更好),副手搭配通靈任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的米拉之歌,幾乎是有上進(jìn)心有態(tài)度的戰(zhàn)斗賊標(biāo)配。

          5. 懷舊服武器搭配測(cè)試表

          魔獸世界懷舊服tbc競(jìng)技場(chǎng)武器1階段的需要1850的競(jìng)技場(chǎng)等級(jí),還需要3250的競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù),2000等級(jí)的2v2一周也就700來(lái)分,3v3不到1000分,5v5給的分?jǐn)?shù)多,一周能有1100分,所以至少需要4周時(shí)間。

          6. 魔獸世界懷舊服武器天賦輸出排行

          1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。

          2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。

          3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。

          小鬼,團(tuán)隊(duì)用。

          胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽(tīng)起來(lái)像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。

          魅魔,同上吧。

          4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。

          5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。

          6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。

          7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。

          8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。

          9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。

          強(qiáng)化奴役惡魔,奴役流才加。雖然法術(shù)石和火焰石很強(qiáng),但是無(wú)奈點(diǎn)不夠。

          10.惡魔學(xué)識(shí)大師。惡魔天府核心,靈魂天賦。

          11.法力喂食1/3。算是給惡魔衛(wèi)士的回藍(lán)。

          12.靈魂鏈接1/1。惡魔天賦的核心,野外生存的保障。還加5%傷害。

          13.惡魔韌性3/3。韌性3%,寵物免傷15%。

          14.惡魔知識(shí)3/3。給自己加法傷,算是給裝備不好的術(shù)士的一種法傷提升。裝備好的加成更多唄。

          15.惡魔戰(zhàn)術(shù)2/5。增加自己和寵物暴擊率。點(diǎn)不夠。喜歡的可以從其他地方摳點(diǎn)出來(lái)。

          16.召喚惡魔衛(wèi)士。為了他投入41點(diǎn),50級(jí)才能有。49級(jí)之前惡魔天賦練級(jí)基本是廢的。

          7. 魔獸世界懷舊武器輸出能力

          武器戰(zhàn)

          武器戰(zhàn)士是魔獸世界中最經(jīng)典的職業(yè)之一,主要以近戰(zhàn)輸出和肉盾為主。在懷舊服中,由于版本限制,武器戰(zhàn)士的玩法和天賦選擇相對(duì)較為固定,但卻有著足夠強(qiáng)勁的輸出能力和耐久生存能力。

          武器戰(zhàn)士的主要輸出技能為“斬殺”和“嗜血”,而在團(tuán)隊(duì)中,武器戰(zhàn)士還能提供強(qiáng)大的增益效果,如“戰(zhàn)斗怒吼”和“挑戰(zhàn)怒吼”。

          以下是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦:

          死亡之愿 5/5:增加格擋值,并使盾牌格擋所承受的傷害減少30%。

          震蕩猛擊 5/5:增加近戰(zhàn)攻擊的傷害并使其具有震蕩效果。

          致命平靜 1/1:當(dāng)生命值低于20%時(shí),降低技能冷卻時(shí)間。

          硬化皮膚 5/5:增加護(hù)甲值。

          斬殺 1/1:消耗怒氣并造成巨額傷害。

          野性狂怒 5/5:增加怒氣獲取速度。

          猛擊 5/5:增加普通攻擊的傷害。

          守護(hù)之手 1/1:為一名友方目標(biāo)施放守護(hù),使其在接下來(lái)的6秒內(nèi)受到的所有傷害減少50%。

          嗜血 1/1:消耗怒氣并恢復(fù)自身生命值。

          破甲攻擊 1/1:造成傷害并削弱目標(biāo)護(hù)甲值。

          沖鋒 1/1:向目標(biāo)沖鋒并造成傷害。

          以上是一套較為經(jīng)典的武器戰(zhàn)士天賦,可根據(jù)個(gè)人需求作出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。在玩武器戰(zhàn)士時(shí),需要注意好自身的生存和控制技能的使用,并及時(shí)與隊(duì)友配合。

          8. 魔獸世界懷舊服武器傷害排名

          第三檔,飆分極品

          這一檔次的武器可以在小版本內(nèi)迎來(lái)不少人羨慕的目光,比如法系的極品碧空之歌,產(chǎn)自熔火之心的老8石頭人,由于這個(gè)BOSS要掉落至少2件全職業(yè)的T1衣服,所以出碧空的幾率非常低。同樣來(lái)至熔火之心老10火元素之王拉格拉羅斯也是一個(gè)不折不扣的武器庫(kù),其中,毀滅之刃和削骨之刃都是難得的極品,毀滅在前期讓匕首賊的輸出如虎添翼,穩(wěn)坐DPS排行榜的第一檔次,而削骨由于其imba的特效讓武器戰(zhàn)在打戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候成為人見(jiàn)人畏的收割機(jī)。

          再看看黑翼之巢,也有不少飆分極品,比如多彩狗的弩,強(qiáng)悍的攻速讓獵人的瞄準(zhǔn)射擊可以打出讓人賞心悅目的傷害,還有關(guān)底BOSS奈法利安的暗影烈焰法杖,它的屬性竟然比高階督軍的法杖還要牛逼,如此等等。可見(jiàn)專心于副本,把DKP留到適當(dāng)?shù)臅r(shí)刻SH一把,才是懷舊服最正確的玩法,畢竟這是一個(gè)看武器的游戲。

          第二檔,全版本制霸

          什么是全版本制霸就是在整個(gè)懷舊服里這把武器都可以排在前三,當(dāng)然咯這樣的武器一定是產(chǎn)于高等級(jí)的40人團(tuán)本,20人或者10人副本都不可能有這樣裝等的東西。它和前面所說(shuō)的極品略有區(qū)別,在于前面的武器再厲害,由于裝等的限制也會(huì)在安其拉時(shí)代被淘汰,那么全版本制霸只有來(lái)至安其拉克總的裝備才有可能做到,比如死亡之釘,它是帝隕之前最好的匕首,甚至在我看來(lái)它比帝隕更實(shí)用,就算你拿到帝隕又怎么樣,都開(kāi)到納克薩瑪斯了,還能爽多久?對(duì)嗎。

          另一檔次的武器我也把它分配到這個(gè)階段里,那就是物理系的高階督軍/大元帥的裝備,這類武器可以在版本前期通過(guò)幾個(gè)月漫長(zhǎng)的PVP旅程而獲取,所以它的裝等并不是很高,幾乎與T2持平吧,但是在魔獸里有一種東西是排除在裝等之外的,那就是攻擊速度,這是懷舊服才有的特色,因?yàn)榻鼞?zhàn)職業(yè)技能的計(jì)算公式和主手武器直接掛鉤,所以想要打出高額的爆發(fā),大家都喜歡用攻速比較慢的武器,比如高階督軍的單手劍,它是2.9的速度,盜賊用這把武器洗出血傷害非常高。還有戰(zhàn)士的致死打擊,同樣在3.8速度的雙手劍打出可以發(fā)揮其極致。這里大家肯定要說(shuō)AL不好么?AL是好可是AL3.4的速度,注定不能成為戰(zhàn)士打PVP的畢業(yè)裝備。

          第一檔,能拿到的人屈指可數(shù)

          這個(gè)檔次的武器一般的公會(huì)都不會(huì)讓團(tuán)員出分,而是直接分配給團(tuán)長(zhǎng)或者對(duì)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)率最大的成員。在懷舊服里,當(dāng)然就是指的風(fēng)劍咯,能拿到風(fēng)劍的戰(zhàn)士在整個(gè)服務(wù)器都是屈指可數(shù)的,因?yàn)橄胍玫絻蓚€(gè)掉率十分低的橙色碎片是非常困難的,有的公會(huì)正?;顒?dòng)MC,一次都不缺席都不能保障能在3個(gè)月-4個(gè)月內(nèi)讓MT拿到橙武,所以你會(huì)看到就算懷舊服進(jìn)行到了非常后面的幾個(gè)版本,仍然有很多人要去打MC,暴雪在這里是不是很聰明,和現(xiàn)在一個(gè)版本一套裝備完全就是兩種概念。

          對(duì)一個(gè)公會(huì)來(lái)說(shuō)在這個(gè)版本橙武的威懾力在是不可比擬的,為什么呢?有兩個(gè)方面,其一:懷舊服是一個(gè)坦克非常缺乏AOE技能的版本,風(fēng)劍特殊的效果在群拉的時(shí)候,能起到非常好的作用,這是其他任何武器都不能帶來(lái)的價(jià)值。因?yàn)橹挥谐鸷薹€(wěn)定了,團(tuán)隊(duì)的輸出才穩(wěn)定,兩者相輔相成。其二,風(fēng)劍外型是魔獸世界中乃至一直到當(dāng)前版本爭(zhēng)霸艾澤拉斯都是數(shù)一數(shù)二的

          9. 魔獸世界懷舊服武器戰(zhàn)士天賦

          魔獸懷舊服70級(jí)的DPS戰(zhàn)士在團(tuán)本里,如果說(shuō)全程傷害那肯定被獵術(shù)法吊打,但如果只看BOSS傷害,其實(shí)依然很強(qiáng)力。如果你還想用戰(zhàn)士打出漂亮的數(shù)據(jù),可以參考一下這個(gè)猛擊武器流,無(wú)BUFF站街AP有2300點(diǎn),要知道SW畢業(yè)的戰(zhàn)士攻強(qiáng)才2100,這是因?yàn)镾W裝備以破甲、急速為主,現(xiàn)在的配裝則舍棄了這些副屬性。

          這套玩法的天賦,說(shuō)是武器戰(zhàn),實(shí)際上狂暴系要投入40點(diǎn),剩下21點(diǎn)給武器系。狂暴系要把姿態(tài)減10%威脅的底層天賦點(diǎn)出來(lái),不然打BOSS必OT,命中天賦全滿,不然不好堆攻強(qiáng),武器系到死亡之愿。武器用雙手,血吼、二鍛錘都可以,護(hù)甲方面T4套或者卡拉贊物理散件,皮鎖板都無(wú)所謂,盡量選高力量或者副屬性帶攻強(qiáng)的。飾品和戒指等等全部可以用牌子裝,沙漏、算盤(pán)、胸針大家根據(jù)喜好來(lái)選。這一套下來(lái),站街吼一下攻強(qiáng),不開(kāi)任何飾品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。當(dāng)然相對(duì)的,急速和暴擊就不怎么好看。

          這一身急速精準(zhǔn)破甲都是0,暴擊相比SW畢業(yè)低了7%,所以攻擊強(qiáng)度看起來(lái)這么猛也很正常。猛擊流戰(zhàn)士的主力輸出技能自然是猛擊,點(diǎn)了40點(diǎn)狂暴天賦卻還自稱武器戰(zhàn)的原因,是其輸出手法接近武器戰(zhàn),只是把致死換成猛擊。單體BOSS按照猛擊、平砍、嗜血,然后猛擊、平砍、旋風(fēng)斬的套路打,監(jiān)視好平砍的計(jì)時(shí)條,DPS不可能低。

          10. 魔獸世界懷舊版武器戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)圖

          狂暴戰(zhàn)士雕文有兩個(gè)是必備的:   旋風(fēng)斬雕文:降低旋風(fēng)斬冷卻時(shí)間2秒  英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以后獲得10點(diǎn)怒氣  除去以上天賦和雕文以外,請(qǐng)按團(tuán)隊(duì)配置,Boss特點(diǎn)與自身裝備屬性來(lái)分配:  比如怒氣經(jīng)常性不足的,可以點(diǎn)上怒不可遏、強(qiáng)化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點(diǎn)上強(qiáng)化攔截和英勇之怒;團(tuán)隊(duì)沒(méi)有野德和其他狂暴戰(zhàn)士可以點(diǎn)上暴怒;AOE多的請(qǐng)點(diǎn)上強(qiáng)化順劈并且安裝順劈雕文。  技能與輸出循環(huán):  與70級(jí)相比,狂暴戰(zhàn)的技能和輸出循環(huán)并沒(méi)有太大變化,簡(jiǎn)單來(lái)講就是:  1) 旋風(fēng)斬

            2) 嗜血

            3) 猛擊 ( 血涌 觸發(fā))

            X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下盡可能使用)  進(jìn)入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內(nèi)加入循環(huán)。盡可能轉(zhuǎn)化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒(méi)有)。在高端裝備支持下,或者在面對(duì)某些Boss經(jīng)常AOE讓你長(zhǎng)期獲得額外怒氣時(shí),可以將所有的平砍轉(zhuǎn)化為英勇打擊。

          11. 魔獸世界懷舊服 武器戰(zhàn)天賦

          1. 第一步是選擇主天賦。對(duì)于tbc戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),最常見(jiàn)的主天賦有狂怒、武器、防護(hù)??衽熨x適合輸出高爆發(fā)的傷害,武器天賦適合持續(xù)輸出的傷害,防護(hù)天賦適合承受大量傷害并保持生存能力。

          2. 第二步是選擇輔助天賦。輔助天賦可以提供額外的技能和效果,增強(qiáng)戰(zhàn)士的自身實(shí)力或支援團(tuán)隊(duì)。常見(jiàn)的輔助天賦包括狂暴、防御姿態(tài)、戰(zhàn)斗怒吼等。

          3. 第三步是根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行調(diào)整。不同的戰(zhàn)士玩家有著不同的喜好和游戲風(fēng)格,可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行調(diào)整。例如,一些玩家可能更注重群體控制技能,可以選擇雷霆一擊天賦;一些玩家可能更注重單體輸出,可以選擇毀滅打擊天賦等等??傊?,通過(guò)不斷嘗試和調(diào)整,找到最適合自己的升級(jí)天賦才是最重要的。

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