增強(qiáng)薩pvp天賦(增強(qiáng)薩pvp屬性)
1. 增強(qiáng)薩pvp屬性
頭部——兇暴秘藥:+34AP,+16命中等級(jí)。塞納里奧遠(yuǎn)征隊(duì)崇敬。
肩膀——天災(zāi)的威嚴(yán):+26AP,+14暴擊等級(jí)。60級(jí)副本冰龍出品。(是的,你沒看錯(cuò),跨越版本的BIS!)
強(qiáng)力復(fù)仇銘文:+30AP,+10暴擊等級(jí)。奧爾多崇拜。
強(qiáng)力利刃銘文:+20AP,+15暴擊等級(jí)。占星者崇拜。
披風(fēng)——強(qiáng)效敏捷:+12敏。附魔出品。
胸甲——杰出屬性:+6全屬性。附魔出品。
護(hù)腕——強(qiáng)壯:+12力量。附魔出品。
手套——特效力量:+15力量。附魔出品。
腿部——虛空毒蛇腿甲片:+50AP,+12暴擊等級(jí)。制皮出品。
鞋子——
靈巧:+12敏(P5前階段用)。附魔出品。
穩(wěn)固:+10命中等級(jí),+5%抗誘捕(SW裝備級(jí)別后用)。附魔出品。
戒指——屬性:+4全屬性,兩個(gè)戒指共+8全屬性(附魔師獨(dú)享)。附魔出品。
主手武器——
斬殺:近戰(zhàn)攻擊有幾率無視目標(biāo)護(hù)甲840點(diǎn)(P5階段祖阿曼開啟后;雙斬殺的破甲效果不能疊加,只能刷新持續(xù)時(shí)間)。附魔出品。
貓鼬:近戰(zhàn)攻擊有幾率+120敏,+30急速等級(jí)(P5前最優(yōu)解;效果疊加)。附魔出品。副手武器——貓鼬
2. 增強(qiáng)薩滿PVP
挺好玩的!TBC版本想要玩薩滿這個(gè)職業(yè),玩PVP的話,只有元素薩才是頂尖的組合天賦,增強(qiáng)薩雖然也能玩,但是機(jī)制并沒有那么完善,有的小伙伴認(rèn)為奶薩也不錯(cuò),但是奶薩根本站不住,奶薩是什么時(shí)候翻身的呢,是到了80,奶薩才靠著法刀一躍成為頂尖職業(yè)。
競技場方面也來講,薩滿基本22不能打,33戰(zhàn)元騎,55,2345,23464都是很常規(guī)的組合,其實(shí)在TBC,55除了2加3,其他組合基本都是要帶元素薩的,還有法刀其實(shí)也有一個(gè)特點(diǎn),版本前期的時(shí)候不是很強(qiáng),到了版本后期非常強(qiáng)勢,T5階段戰(zhàn)士有了二段錘,生存壓力會(huì)比較大一些,不過在常規(guī)的組合下元素薩一般都不是被集火的目標(biāo),通常都是被轉(zhuǎn)火,或者偷襲的那個(gè)。
然后就是野外和戰(zhàn)場了,電薩戰(zhàn)場自己現(xiàn)在可以玩一個(gè)60的,裝備不用多么完美,去玩就能明白,TBC版本薩滿的核心其實(shí)沒有什么變化,在野外的區(qū)別就是有沒有章,薩滿的特點(diǎn)相信大家也都非常清楚,很吃韌和章,但是在TBC版本不像現(xiàn)在的懷舊服,屬于必帶的東西。
如果你玩薩滿,PVE裝備不帶章打某些職業(yè)確實(shí)非常難受,不過也有一點(diǎn)好處,也就沒有移動(dòng)榮譽(yù)這一個(gè)說法,你打其他人也是一個(gè)三連擊的事情,非常簡單,所以想要玩薩滿的小伙伴還是可以玩的,不要輕信那些謠言,薩滿這個(gè)職業(yè)還是不錯(cuò)的。
咋樣?停了介紹你心動(dòng)了嗎,趕快去體驗(yàn)吧!
3. 增強(qiáng)薩pvp屬性NGA
氣定冰法 適合有一定裝備基礎(chǔ),起碼平射800+。
個(gè)人很喜歡用這個(gè)天賦打賊,氣定羊很容易打亂賊的節(jié)奏,但內(nèi)戰(zhàn)氣定的優(yōu)勢不如帶盾的,畢竟盾的cd比氣定短很多
初期裝備不好pvp 個(gè)人感覺還是出沖擊波的 冰火法,優(yōu)勢 瞬發(fā)技能 本來繼承的法傷加成就少,初期最適合
至于氣定臉盆,適用場合太少,不推薦
4. 增強(qiáng)薩滿pve
從7.0暗夜要塞中期開始登頂國服增強(qiáng)薩后,我來談?wù)勎覍?duì)增強(qiáng)薩的一些看法和PVE上的定位。
我是從暗夜初期開始接觸的增強(qiáng)薩滿,我選擇增強(qiáng)薩的原因有兩個(gè):
第一個(gè)是這個(gè)職業(yè)流暢的打擊感,非常出彩,尤其是錘錘入肉的感覺,這并不是一個(gè)近戰(zhàn)法師,而是真正實(shí)打?qū)嵉慕鼞?zhàn)肉搏型職業(yè)。
第二個(gè)原因是,相信接觸魔獸世界稍微長一點(diǎn)的人或者說是接觸團(tuán)隊(duì)副本多一些的玩家都會(huì)清楚,就是鎖甲這個(gè)職業(yè)其實(shí)在全魔獸中占比量是不算很多的, 并且職業(yè)套裝中能和薩滿一起競爭的職業(yè)就只有戰(zhàn)士、獵人、武僧,其實(shí)這些職業(yè)在團(tuán)隊(duì)20人中的占比實(shí)際上是相當(dāng)小的,再來看看賊法德和騎牧術(shù),所以這也是我選擇薩滿的一個(gè)原因。
我認(rèn)為這個(gè)職業(yè)是一個(gè)下限并不低,但是上限卻非常高的職業(yè),而最致命的弱點(diǎn)就是這個(gè)職業(yè)并沒有無敵技能,也就是沒有了團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中比較重要的一個(gè)單吃技能,這也就導(dǎo)致了這個(gè)職業(yè)在國服PFU團(tuán)隊(duì)中出場概率非常低,因?yàn)橹袊壳暗腜VE風(fēng)氣是堆砌優(yōu)秀天賦來推掉BOSS,而這個(gè)職業(yè)并沒有單體無敵或者單吃技能,所以這也就是大家能看到他出場少的最大原因。
而增強(qiáng)薩的PVE定位,我認(rèn)為是非常接近貓德的,也就是對(duì)本體血量或者其他目標(biāo)快速轉(zhuǎn)火的作用,而目前7.0版本下,因?yàn)槿紵踝募寄堋2⒉皇欠浅P枰獑纬詿o敵職業(yè),所以也就促使了這個(gè)職業(yè)又能重新回到了世界頂尖團(tuán)隊(duì)的出場名單中,而增強(qiáng)薩相比其他職業(yè)輸出階段比較的話,這個(gè)職業(yè)是一個(gè)全程可以保持高傷害穩(wěn)定的職業(yè),也就是并不需要吃太多的團(tuán)隊(duì)資源,也不需要某些特定條件,就可以一直保持對(duì)BOSS本體的血線穩(wěn)定削減的作用,實(shí)際上如果運(yùn)用得體是非常有實(shí)力的一個(gè)職業(yè)。
而因?yàn)閲壳癙VE團(tuán)隊(duì)風(fēng)氣問題(大多喜歡堆砌優(yōu)秀職業(yè)),導(dǎo)致整個(gè)國服的增強(qiáng)薩PVE融入度非常低下,可以通過WCL上看到目前外服(歐服韓服美服)上的增強(qiáng)薩實(shí)際是非?;钴S的,也是很多的,而國服CN上的增強(qiáng)薩卻很少,尤其是水平較高的增強(qiáng)薩以及參與后期伐木開荒的增強(qiáng)薩少之又少,對(duì)于目前國服副本團(tuán)隊(duì)的這種風(fēng)氣我也只能表示無奈,但是通過我自己對(duì)增強(qiáng)薩的詮釋和展示,也改變了很多人對(duì)增強(qiáng)薩的認(rèn)知。
5. 增強(qiáng)薩堆什么屬性
力量(也就是攻擊強(qiáng)度)永遠(yuǎn)是增強(qiáng)薩滿的第一位屬性,它會(huì)直接簡單粗暴的提升傷害
6. 魔獸世界增強(qiáng)薩pvp
是一樣的等級(jí)。
明顯是主風(fēng)副火 ,早在TBC時(shí)代 ,怒風(fēng)就已經(jīng)有內(nèi)置CD了 ,PVP的話還是不建議用雙手武器,打布甲還好,打板甲就會(huì)很悲劇,傷害嚴(yán)重不足。主風(fēng)F火雙風(fēng)看似觸發(fā)幾率很大, 但是風(fēng)怒有內(nèi)置CD的 ,副手風(fēng)怒一旦觸發(fā) 就會(huì)是主手風(fēng)怒處于CD狀態(tài) 。
7. 增強(qiáng)薩滿pvp天賦加點(diǎn)
魔獸世界9.1增強(qiáng)薩天賦選擇:強(qiáng)風(fēng)放大風(fēng)怒橙裝的傷害,簡單直接。在AOE環(huán)境下能造成巨量傷害。風(fēng)暴之舞額外的攻擊算作雙手各命中一次,并且可以套娃。配合強(qiáng)風(fēng)以及毀滅之風(fēng)橙裝,套娃上再套娃。懂得都懂。希望我的回答可以幫助到你,謝謝
8. 增強(qiáng)薩pvp橙裝
1、毒殺流---核心角色:游俠、煉金
測試版本最早的流派,幾經(jīng)改版,公測后經(jīng)測試威力依然不俗。毒傷是無視防御和抗性的。對(duì)于后排法系之類貧血角色,簡直是噩夢。配合神器----竹葉青,一個(gè)全新的橙裝。
2、控制流----核心角色:詩人、薩滿、奧術(shù)師、蠻錘、大法師
奧術(shù)師有群體智力光環(huán),可以增加全體能量回復(fù)速度,做到裝備差不多是優(yōu)先出手。各種控制狀態(tài)讓對(duì)手想要砸手機(jī)。
詩人在專屬下大招可以控制2人,奧術(shù)師控制1人,蠻錘全體無限次,大法師全體控3次,每次時(shí)間遞減。薩滿是在對(duì)面放技能時(shí)可以攻擊并麻痹敵人。
9. 增強(qiáng)薩主要屬性
漩渦武器和靜電震擊天賦大幅提升了增強(qiáng)薩滿的法術(shù)傷害占比,元素浩劫又反哺了物理傷害。
由于70級(jí)的增強(qiáng)薩滿天賦點(diǎn)數(shù)不夠無法點(diǎn)出元素之怒、烈焰召喚、強(qiáng)化火焰新星等元素系天賦,雙火法傷增強(qiáng)薩并不合適前夕版本,最好還是打風(fēng)火物理流增強(qiáng)薩滿。
此外因?yàn)樵鰪?qiáng)薩滿屬性技能公式的變化,想在前夕打出漂亮的DPS需要更換大量裝備和珠寶附魔,把力量破甲裝換成敏智急速裝,力量暴擊寶石附魔換成攻強(qiáng)急速寶石附魔,除雞蛋皮甲頭外其他位置都不建議跨甲。
10. 9.0增強(qiáng)薩pvp屬性
魔獸世界9.0薩滿升級(jí)用元素專精,開PVP,測試服開PVP元素練級(jí)的還是蠻效率的,閃電磁索傷害很高,主要是增強(qiáng)下版本機(jī)制沒什么填充技能, 秒了還好沒秒發(fā)呆,不夠你要前期效率的話建議組一個(gè)T一起做。
閃電鏈:向敵人投擲一發(fā)閃電箭,造成 34.5% 47%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害,然后躍向附近的敵人。總共影響3個(gè)目標(biāo)?,F(xiàn)在是全專精技能。
強(qiáng)推





