萬國(guó)覺醒寶寶天賦(萬國(guó)覺醒寶寶天賦加點(diǎn))
1. 萬國(guó)覺醒寶寶天賦加點(diǎn)
因?yàn)樨惱熨x在掃田、打野方面,戰(zhàn)斗方面也不錯(cuò),所以可以根據(jù)自己給貝利的定位來加點(diǎn),但是推薦加點(diǎn)打野、掃田的移速,因?yàn)樗杏忻搼?zhàn)加速技能,也有打野天賦,是靈活、游擊的代表,貝利在這兩個(gè)方面是最為上手的。
2. 萬國(guó)覺醒角色天賦
天賦加點(diǎn):一級(jí)魔法精粹,二級(jí)生命精粹,三級(jí)毀滅者,三級(jí)狂暴,四級(jí)鋼鐵之魂。
2.
這個(gè)天賦主要是針對(duì)狂暴流,讓貝利撒留的后面打,不過還是建議玩家們玩狂暴流的話,技能方面最好是主學(xué)狂暴,其次最后的終極技能也可以。
3.
天賦加點(diǎn)方面推薦選擇單體輸出技能和群體輸出技能,另外就是強(qiáng)化攻擊。
3. 萬國(guó)覺醒天賦點(diǎn)
關(guān)羽天賦加點(diǎn)順序:
可以選擇點(diǎn)滿技能天賦(除去3點(diǎn)的無甲之爭(zhēng)),這樣一共需要45點(diǎn)天賦,剩下的29點(diǎn)數(shù)我們可以點(diǎn)在步兵左側(cè)的天賦樹中,點(diǎn)出大軍壓陣和強(qiáng)筋健骨,右側(cè)的怒靈之氣也需要點(diǎn)出來,這樣只剩下最后一點(diǎn),關(guān)羽可以點(diǎn)攻城天賦的攻擊。
4. 萬國(guó)覺醒天賦技能加點(diǎn)
首先源義經(jīng)天賦加點(diǎn)方面,技能天賦的優(yōu)先級(jí)高于騎兵,因?yàn)檫@是一個(gè)很吃技能的統(tǒng)帥。下面是目前最主流,也是公認(rèn)最適用的兩種加點(diǎn)方案,需要的可以參考一下。
1、純野戰(zhàn)方案
2、半打野+半輸出方案
由于源義經(jīng)的主動(dòng)技能有著相當(dāng)高的傷害系數(shù),使得他成為一位技能傷害為主的騎兵武將,同時(shí)擁有著對(duì)野蠻人和城寨的增傷被動(dòng)及鞥呢,是較為走向純輸出技能性武將。
5. 萬國(guó)覺醒 天賦
涅夫斯基的強(qiáng)度十分超模,他的二技能和覺醒技都有提供生命值的效果,而一技能對(duì)單體目標(biāo)造成高額系數(shù)傷害,并對(duì)敵方施加防御力降低百分之十五。三技能增加騎兵防御力。天賦點(diǎn)滿能夠直接馳騁沙場(chǎng)。
6. 萬國(guó)覺醒天賦技能
天賦加點(diǎn):一級(jí)魔法精粹,二級(jí)生命精粹,三級(jí)毀滅者,三級(jí)狂暴,四級(jí)鋼鐵之魂。
2.
這個(gè)天賦主要是針對(duì)狂暴流,讓貝利撒留的后面打,不過還是建議玩家們玩狂暴流的話,技能方面最好是主學(xué)狂暴,其次最后的終極技能也可以。
3.
天賦加點(diǎn)方面推薦選擇單體輸出技能和群體輸出技能,另外就是強(qiáng)化攻擊。
7. 萬國(guó)覺醒天賦點(diǎn)數(shù)
理查一世天賦加點(diǎn)推薦以防御為主,步兵為副。防御天賦可以大幅強(qiáng)化理查一世的生存能力,儲(chǔ)備藥草能提供多段式治療的聯(lián)動(dòng)。
龜甲陣搭配大軍壓陣能夠確保減傷狀態(tài)一直在。強(qiáng)筋健骨提升了步兵的生命屬性;疏陣則提升了理查一世部隊(duì)的防爆能力,可以反制騎兵與弓兵技能傷害;最后還有剩余的點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)出步兵移動(dòng)速度。
8. 萬國(guó)覺醒天賦能加滿嗎
首先查理馬特的天賦有三個(gè),分別是步兵、防御和駐防。根據(jù)查理馬特的技能和天賦,最適合的定位就是【野戰(zhàn)】和【駐防】。野戰(zhàn)以選擇防御天賦為主,步兵天賦為輔。駐防選擇防御為主,步兵和駐防和為輔。
9. 萬國(guó)覺醒寶寶天賦怎么點(diǎn)
司機(jī)天賦是空城計(jì)和固若金湯。
駐城天賦推薦先點(diǎn)空城計(jì)和固若金湯,再點(diǎn)堅(jiān)壁、護(hù)城軍,然后是洞察敵情、御林鐵衛(wèi)、最后到點(diǎn)圣光祝禱,補(bǔ)充兵臨城下和金鐘罩。
步兵天賦推薦先點(diǎn)凜浪怒號(hào)、雙面重斧,再點(diǎn)鐵矛鋒芒、大軍壓陣、荊棘陷阱,最后點(diǎn)精英部隊(duì),補(bǔ)充神行太保、強(qiáng)筋健骨。
強(qiáng)推





