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          神諭之戰(zhàn)的游戲系統(tǒng)

          這個系統(tǒng)也是屬于TERA的精隨之一,紋章是一種可以加強技能效果的東西,當(dāng)你20級之后,每次升級都可以獲得一些紋章點數(shù),接著你可以去紋章商人的地方,購買紋章,消耗掉紋章點數(shù)之后,可以將紋章鑲在你的技能上面,鑲上去之后就可以改變技能效果了。

          玩家可以通過貝爾里卡等大城市里的紋章商人購買紋章并刻入自身,在積分范圍內(nèi)可激活自己所滿意的紋章。

          雖然可以在商人那里購買紋章,但由于存在級別限制,所以不能使用所有紋章。

          此外刻入紋章后還可以回到商人進行初始化,因而在隨著狩獵或PVP隨意變更使用。 職業(yè) 職業(yè)分析紋章選擇劍斗士劍斗士是用回避技能 和 強化獲得仇恨值的擔(dān)任安定性的T,通過刻印攻擊為主的紋章可以在SOLO和 隊伍中擔(dān)任出色的輸出角色。按照玩家所選的紋章劍斗士職業(yè)的作用與 性質(zhì)將徹底改變。助力紋章- 緊急回避(4點紋章積分)回避技能使用時一定幾率獲得在10秒期間增加移動速度的BUFF。

          集中紋章-緊急回避(4點紋章積分)一定幾率將回避技能的冷卻時間為0.可以提供可以抵擋敵人連續(xù)攻擊的幾率 更有效的執(zhí)行T的職責(zé)。

          野獸紋章-挑撥亂舞(6點紋章積分)在使用挑撥敵人仇恨值的情況下能夠拉回更多的仇恨值。隊伍里的輸出職業(yè)可以更穩(wěn)定并有效的進行更高的輸出。

          斗志紋章-群攻(6點紋章積分)提升劍斗士的傷害技能群攻的威力。

          斗志紋章-旋風(fēng)斬(6點紋章積分)提升回避后給予周圍大范圍敵人造成傷害的旋風(fēng)斬威力。 槍騎士槍騎士是特化于防御的職業(yè),但通過紋章可以強化擊暈,減速等多種多種效果可以擔(dān)任擁有多面性的職業(yè)。并且用盾牌防御可以把敵人的攻擊很好的中段,因此可以用紋章刻印在攻擊為主的話也可以變成為具有威力的SOLO職業(yè)。助力紋章-盾牌防御(5點紋章積分)盾牌防御成功時一定幾率將獲得增加攻擊力的BUFF。防御攻擊高的傷害并反彈其傷害。

          集中紋章-挑撥咆哮(6點紋章積姿豎模分)大大降低拉住周圍敵人仇恨值的挑撥咆哮技能,因此更快的使用。

          時間紋章-盾擊(5點紋章積分)延長通過盾擊所引發(fā)的擊暈持續(xù)時間。中段敵人危險的攻擊 充分有時間可反擊。

          集中紋章-捕獲(3點文章積分)減少拉回遠距離敵人的捕獲技能冷卻時間。對遠距離攻擊或 逃跑的敵人用最好不過了。

          精神紋章-跳躍攻擊(4點紋章積分)減少槍騎士主力攻擊技能之一跳躍攻擊的MP消耗,在SOLO更有效。作為輸出職業(yè)的武士,跡緩過段時間之后控制好MP是很重要。 武士武士可以使用確保MP的情況下連續(xù)不斷的進行攻擊的紋章,每一個技能發(fā)出及其威力的紋章。與強化水晶一起組合 可以看到更出色的效果了。精神紋章-連續(xù)攻擊(4點紋章積纖握分)增加基本攻擊所需的MP恢復(fù)量,

          連接紋章- 猛擊(5點紋章積分)使用翻倒敵人的猛擊技能后 使用旋斬的話 將提升旋斬的威力

          集中文章- 一刀兩斷(4點紋章積分)一刀兩斷是 與其他技能接替使用的話 有著提速的獎勵因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此紋章以很高的幾率將一刀兩斷的冷卻時間為零。

          精神紋章- 后退打擊(4點紋章積分)減少后退打擊的MP消耗量在危機時刻攻擊敵人并可以后退打擊,在MP剩余不多的情況也可活用。

          精神紋章- 氣合(3點紋章積分)提高使用氣合時所增加的MP回復(fù)量。 狂戰(zhàn)士狂戰(zhàn)士的紋章是以攻擊力為主,通過紋章將強化技能攻擊力,速度,暴擊幾率。熟練紋章- 全力打擊(5點紋章積分)全力打擊將移除減速效果, 充能量途中回避攻擊或突襲敵人時將造成更強的一擊。

          必殺紋章-全力打擊(6點紋章積分)大幅度提升暴擊幾率,可以很高的幾率將發(fā)動及其威力的暴擊攻擊。

          神速紋章- 大地一擊(4點紋章積分)瞬間打斷敵人的強攻或 魔法技能。

          神速紋章- 吶喊(6點紋章積分)加快吶喊技能的施法時間,敵人要使用威力強的技能 或進入各種危機狀態(tài)時會效果更快。

          堅韌紋章- 吸血狂打(5點紋章積分)向敵人命中攻擊時 將提升吸收HP的吸血狂打的恢復(fù)力??梢赃M行穩(wěn)定而持續(xù)性的戰(zhàn)斗。 魔法師魔法師將通過技能紋章可以大幅度提高多種技能的攻擊力。助力紋章- 后退(4點紋章積分)使用后退時將一定幾率注入毀滅契約技能效果,毀滅契約會將下一個技能攻擊力提升。

          助力紋章-魔盾(5點紋章積分)施放技能后在一定時間內(nèi)提升攻擊力

          助力紋章-魔盾(4點紋章積分)提升魔盾的防御能力。

          精神紋章- 召喚地獄火(4點紋章積分)地獄火技能命中時將恢復(fù)少量的MP。有助于控制MP

          神速紋章-召喚地獄火(6點紋章積分)召喚地獄火的攻擊速度提高 因而快速進行攻擊降低技能施展速度更有效的 對應(yīng)對人的攻擊。

          時間紋章-污染詛咒(6點紋章積分)延長給予敵人造成持續(xù)性傷害的污染詛咒的持續(xù)時間。 弓箭手 弓手擁有著“增加射程距離”的特別紋章。將可以增加多重射擊,集中射擊,貫通射擊等技能射程。此外有很多強化技能紋章供玩家去選擇。命中紋章-集中射擊(3點紋章積分)集中射擊的射程延長到3M。作為非常強力的技能此效果很有利于向敵人射出第一箭。

          斗志紋章-貫通射擊(5點紋章積分)提升可貫通多人造成傷害的貫通射擊威力。

          時間紋章-蜘蛛陷阱(4點紋章積分)延長可減速的蜘蛛陷阱效果的持續(xù)時間。

          毅力紋章-一般射擊(5點紋章積分)很小的幾率在一般射擊命中時將給予減慢效果。

          集中紋章-脫離(4點紋章積分)減少向后大步后退后攻擊的脫離技能冷卻時間。 牧師牧師將通過紋章可以強化原職的治愈 與 解除DBUFF能力,以及更好的進行SOLO狩獵。救贖紋章-治愈祈禱(5點紋章積分)增加 治愈祈禱技能恢復(fù)量20%。

          時間紋章-再生之風(fēng)(5點紋章積分)延長一定時間內(nèi)回復(fù)友軍的再生之風(fēng)的持續(xù)時間。

          斗志紋章-懲戒之光(4點紋章積分)強化牧師基本攻擊技能懲戒之光的威力。

          神速紋章-平靜(3點紋章積分)提高解除敵人仇恨的平靜技能施展速度。

          集中紋章-凈化之風(fēng)(2點紋章積分)減少可以解除所有DBUFF的精華之風(fēng)冷卻時間。 召喚師召喚師擁有增加瞄準(zhǔn)技能的瞄準(zhǔn)數(shù)值紋章,此文章可以加強瞄準(zhǔn)技能系的不足之處。此外有很多關(guān)于召喚師的加強持續(xù)性傷害的紋章 供玩家去研究。突襲紋章-恢復(fù)彈(6點紋章積分)增加恢復(fù)彈的瞄準(zhǔn)數(shù)量,在隊友危機時可以做到更有效的作用。

          時間紋章-禁錮彈(6點紋章積分)延長使敵人減慢的彈技能持續(xù)時間。

          毅力紋章-精氣吸收(4點紋章積分)在精氣吸收技能范圍內(nèi)的敵人將一定幾率減少移動速度。由于是摁住情況下使出的技能 可以長時間執(zhí)行減慢速度。

          集中紋章-大地之怒(3點紋章積分)減少集中氣息猛敲地面使周圍敵人被翻倒在地的大地之怒冷卻時間。由于是針對周圍所有目標(biāo)因此效率出色,在隊伍里大地之怒也可以補助友軍的攻擊。

          守護紋章-精氣吸收(5點紋章積分)大幅度降低在進行精氣吸收時被翻倒的幾率,并無視敵人的攻擊維持技能施展。 水晶系統(tǒng)是《TERA》的特色系統(tǒng)之一,通過在武器和防具等裝備上鑲嵌水晶,可以大幅度提升角色的戰(zhàn)斗能力。無論是在PVE、或者PVP中,都有著很大的強化作用,在競技場中帶來的輔助效果也十分明顯。水晶主要通過擊殺BAM和每日玩法獲取,可以用于提升人物攻擊、防御等數(shù)值,有些還附帶特殊效果。

          《TERA》中最高等級的水晶為3級,游戲中掉落產(chǎn)出的是1級水晶,2級水晶需要用1級水晶合成,或者做公會任務(wù)獲得公會貢獻,在商店中購買。3級水晶則是由2級水晶合成得到。

          2級水晶:需要3塊1級水晶合成

          3級水晶:需要5塊2級水晶合成

          一、如何鑲嵌水晶

          一般來說,高級品質(zhì)(即綠色)以上的武器、防具可以鑲嵌水晶。低等級的高級品質(zhì)裝備只能鑲嵌一顆水晶。武器和防具的品質(zhì)越高、等級越高,可以鑲嵌的水晶數(shù)量越多,但最多只能鑲嵌4個。

          身上裝備有可鑲嵌水晶的空位后,打開背包,右鍵點擊水晶即可鑲嵌。

          二、練級搭配水晶

          1. 針對任務(wù)和普通怪使用的水晶:

          使用這種練級方式,最重要的就是效率和續(xù)航能力,不太需要考慮生存能力(基本沒有滿血打不過的普通怪物)

          武器水晶(紅色)推薦使用“破壞者的威嚴(yán)”,可以鑲嵌多顆,大幅度提升對怪物傷害

          防具水晶(藍色)推薦使用“恢復(fù)律動”,可以鑲嵌多顆,提供大量的持續(xù)生命恢復(fù)。

          2. 針對BAM(重型怪物)使用的水晶

          1)初級玩家

          穩(wěn)妥型的配置,可以提供非常穩(wěn)定的傷害增幅,并減免怪物傷害。

          武器水晶(紅色)推薦使用“破壞者的威嚴(yán)”,可大幅度提升對怪物傷害,可以鑲嵌多顆,效果疊加。

          防具水晶(藍色)推薦使用“破壞者的意志”,可大幅度降低怪物對你的傷害,可以鑲嵌多顆,效果疊加。

          2)高手玩家

          在單刷BAM時,在背后輸出的機會較少,不過高手還是能抓住時機。高手型水晶提供非常高的背后暴擊傷害,在操作適當(dāng)時往往能提供更高的傷害效率。

          武器水晶(紅色)推薦使用:“偷襲”+“精密打擊”+“必殺一擊”+“疾風(fēng)沖刺”。

          偷襲和必殺一擊可以提升特定條件下對怪物的暴擊傷害,精密打擊可以提升暴擊幾率,疾風(fēng)沖刺可以在背后攻擊怪物,出暴擊時回復(fù)大量MP,基本不再依賴普攻回藍。也可以將疾風(fēng)沖刺換成破壞者的憤怒,增加更多背后暴擊傷害。

          防具水晶(藍色)推薦使用4顆破壞者的意志。

          三、副本搭配水晶

          1. 坦克用水晶

          武器水晶(紅色)推薦用“戰(zhàn)士鎖鏈”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破壞者的威嚴(yán)”提升攻擊力。

          防具水晶(藍色)推薦使用“破壞者的意志”,大幅度降低怪物對你的傷害,可疊加使用。也可以鑲嵌一顆“救援祝?!?,可以提高容錯能力。不推薦坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢復(fù)的“恢復(fù)律動”水晶。

          2. 輸出用水晶

          副本輸出用水晶,和BAM用水晶比較類似。不過,副本中DPS更容易在怪物背后輸出,因此提升背后暴擊傷害的水晶實用性大大增加。武器水晶(紅色)推薦使用“偷襲”+“精密打擊”+“必殺一擊”+“疾風(fēng)沖刺”。

          偷襲和必殺一擊可以大幅度提升特定條件下對怪物的暴擊傷害,精密打擊可以提升暴擊幾率,疾風(fēng)沖刺可以在背后攻擊怪物,出暴擊時回復(fù)大量MP,基本不再依賴普攻回藍。也可以將疾風(fēng)沖刺換成破壞者的憤怒,增加更多背后暴擊傷害。

          防具水晶(藍色)推薦使用4顆“破壞者的意志”。 TERA中的坐騎系統(tǒng),不僅種類數(shù)量繁多,而且每種坐騎風(fēng)格迥異、形象多變。同時,游戲初期新手只要滿足一定條件,系統(tǒng)將會以贈送的方式讓你擁有第一匹坐騎。

          坐騎任務(wù)

          當(dāng)你達到11級的時候,就可前往貝利卡主城,尋找巴其溫聯(lián)盟司令部的【吉爾伯特格雷斯】進行“LV11.新的支援”任務(wù)。領(lǐng)取坐騎任務(wù)位置,使用【城鎮(zhèn)傳送卷軸:伐木者村莊】前往伐木者村莊,尋找【約翰海因茲】領(lǐng)取軍馬。

          坐騎技能書

          共有3種軍馬坐騎可供選擇其一,也可在【約翰海因茲】處花費一定數(shù)量的金券購買其他類型軍馬坐騎。 打開背包點擊【技能書:灰光軍馬I】后,學(xué)會召喚坐騎技能,按下K鍵打開技能界面將坐騎技能拖曳到快捷欄,使用快捷鍵即能召喚坐騎。 BP值系統(tǒng)

          BP值是游戲中類似于活力點的東西,在TERA中,BP值主要的用途在于進入副本的次數(shù)限制(無論單人本和團本)。當(dāng)玩家進入副本時會扣取一定量的BP值。

          獲得BP的方法

          1.當(dāng)角色達到10級時,BP值系統(tǒng)開放,10級的初始BP值上限為20點。

          2.角色等級每提升1級,BP值上限將提高2點。

          每日上午6點,BP值將自動恢復(fù)滿值。同時,角色升級時BP值也會恢復(fù)滿值。

          健康值系統(tǒng)

          健康值是是玩家現(xiàn)階段的狀態(tài),玩家打怪的時候健康值會下降。

          健康值的作用:玩家在打怪或下副本時健康值會不斷下降,玩家的狀態(tài)會隨著健康值的變化而變化,當(dāng)健康值十分低的時候,會使玩家進入虛弱的狀態(tài),如果玩家不及時回復(fù)健康值,很可能進入一種戰(zhàn)斗不能的狀態(tài)。所以玩家要時刻保持健康值處于良好的狀態(tài)。

          健康值各個范圍的狀態(tài):

          值數(shù)0~23:最大HP持續(xù)減少,攻擊與防御會持續(xù)降低(這個狀態(tài)下的玩家要趕緊去補健康)

          值數(shù)24~47:維持基本HP(這就是正常狀態(tài))

          值數(shù)48~119:最大HP與健康值有關(guān),健康值越高,最大HP越高(玩家盡量處于這個狀態(tài),對于打怪是有好處的)。

          值數(shù)120:玩家處于最大HP的狀態(tài)

          玩家的健康值如果過低可通過各個營地(一般NPC較多,有雜貨店的地方)中央的篝火回復(fù)(基本上1秒1點)

          玩家也可以自己丟個篝火,補充健康值

          值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符紙,可以在短時間內(nèi)增加一些狀態(tài),玩家在打最后的BOSS的時候可以先丟個篝火,然后集體吃符,對著BOSS就是一頓亂擼,不過在戰(zhàn)斗中無法回復(fù)健康值(除非使用神圣藥水進行回復(fù))。 《TERA》國服中的戰(zhàn)斗寵物系統(tǒng),是國服獨有的特色玩法之一。在野外升級、單人副本、普通戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)斗寵物都可以帶給玩家不錯的幫助,提高升級效率。同時,很多有收藏控的玩家,也喜歡收集《TERA》中的各樣寵物。在《TERA》中的戰(zhàn)寵樣式各異,有呆萌的紅酒小豬、有神秘帥氣的獨角獸、更有以游戲中BAM或BOSS形象縮小比例完全還原的寵物形象。

          戰(zhàn)寵分為四個級別、由低到高分別為:普通、高級、稀有、傳說。戰(zhàn)寵級別越高、成長指數(shù)及戰(zhàn)斗力越高,后期對玩家的幫助越大。這些品階不同的戰(zhàn)寵,獲得方式也略有不同,大多數(shù)戰(zhàn)寵可以在游戲中通過完成任務(wù)、每日玩法獎勵獲得,少數(shù)傳說級別戰(zhàn)寵需要玩家通過寶箱獲取。下面就為各位玩家?guī)怼禩ERA》戰(zhàn)寵全圖鑒,各式戰(zhàn)寵應(yīng)有盡有。

          常見戰(zhàn)寵

          戰(zhàn)寵品階:傳說級

          馴服的庫魔斯:《TERA》中最經(jīng)典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的體重讓其成為了《TERA》中讓人印象難忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大實物,也讓其成為了無可爭議的傳說級戰(zhàn)寵之一。

          溫和目光蜥蜴王:作為《TERA》副本強大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直給人的感覺都是冷血、暴力,作為戰(zhàn)場帶在身邊,也會給敵人造成不寒而栗的感覺。

          蛇島巨蟹:兩只巨大的鉗子有著恐怖的殺傷力,堅硬的盔甲保護著他的身體,強大的攻擊力以及恐怖的技能都讓他成為了玩家們挑戰(zhàn)的噩夢。而作為戰(zhàn)寵的它,依然有著強大的氣勢與冷酷的外觀,無形中給人一種殺伐之感。

          戰(zhàn)寵品階:稀有級

          公爵夫人堤拉妮亞:副本經(jīng)典BOSS之一,被稱為“狗男女”之一,邪惡的幽靈形象以及其獨特的裝束,讓其成為戰(zhàn)寵中少數(shù)的人形寵物。

          公爵佛爾佩倫:凡貝爾副本的另一BOSS,少數(shù)人形戰(zhàn)寵之一,“狗男女”男主角。黑色禮帽搭配邪惡手杖,讓他的形象也十分陰暗邪惡。

          變種螳螂:鐮刀般鋒利的的武器讓其有著恐怖的攻擊力,常常在快速敏捷的移動中殺人于無形,作為可怕的收割著,變種螳螂也被作為了戰(zhàn)寵之一。

          魔拉:具有強大AOE范圍攻擊的小烏龜,可愛的外觀也給它加了不少分,更是收藏發(fā)燒友們的摯愛。同時,它強大的AOE技能也使其在戰(zhàn)斗中有著不錯的好評。

          狂暴熊:霸氣威猛的狂暴熊單體攻擊力超群,攻擊速度較快,是PVP中很好的戰(zhàn)寵之一,其霸

          氣的外形及較高的攻擊力也是玩家們前期的首選寵物。

          食尸狗:在電影中常見的食尸狗,有著猙獰的外表,卻令人意外的竟然有一個與獨角獸相同的技能,不過其猙獰的牙齒與可怕的戰(zhàn)斗姿勢是無法與優(yōu)雅的獨角獸相比的。

          戰(zhàn)寵品階:高級

          高級品階的寵物相對于傳說、稀有級別寵物來說,攻擊力和成長都略有不足,后期的攻擊力和技能也顯得稍顯不夠,不過一些熱愛收藏戰(zhàn)寵的玩家可以依照個人喜好進行收集,其中不乏有一些可愛的寵物值得玩家擁有。擰貓,惡魔之手少女等。 領(lǐng)主系統(tǒng)將最多競選出兩個領(lǐng)主,兩個大陸分別為亞倫大陸和夏拉南部大陸,大陸公會會長將“公會幣”提交給NPC,提交最多的公會會長成為領(lǐng)主。領(lǐng)主競選是否成功,與公會的擴張是息息相關(guān)的,擁有高等級的公會,可以增加公會的人數(shù),為自己競選領(lǐng)主增加支持者。此外需要注意的是,公會成員不能用公會幣自己向選舉管理員提交,而必須交易給會長由他本人進行。

          基本規(guī)則

          1.領(lǐng)主系統(tǒng)是基于公會的玩法系統(tǒng),由公會會長代表公會報名參與。

          2.領(lǐng)主的爭奪分為兩個階段:報名投票階段、統(tǒng)治階段。

          3.可競投的領(lǐng)地為亞倫大陸,夏拉南部大陸。

          4.報名投票階段為1天,統(tǒng)治階段為6天,每7天為1個賽季。

          5.報名投票階段為每周三,當(dāng)周周四至下周二為通知階段。

          6.報名投票需要提交公會幣,最終以報名公會會長提交公會幣數(shù)量的最多的公會獲得領(lǐng)主權(quán)限。

          7.公會幣是不可以直接交易的狀態(tài),需要存放公會倉庫,會長才可以收集公會全部的公會幣。

          8.只有5級公會才有報名投票資格,同一賬號下只有一個角色可以參與領(lǐng)主投票。

          9.投票公會的會長必須達到50級。

          10.若競爭領(lǐng)主投票落選,會通過郵件返還70%參與投票的公會幣。

          領(lǐng)主選拔規(guī)則

          1.開放的地圖,可競投兩塊大陸的領(lǐng)主,亞倫大陸和夏拉南部大陸。

          2.公會會長代表公會進行選拔。

          3.每個公會只有一次投票機會。

          4.報名領(lǐng)主競選的狀態(tài)以及領(lǐng)主統(tǒng)治期間,無法進行會長委任、解散公會的操作。

          5.領(lǐng)主投票需要在主城NPC[領(lǐng)主選舉管理員]處進行。

          貝利卡NPC:戴斯?凱特拉

          爾雷曼西亞NPC:帕奧羅?德希普

          各大陸選擇方式

          1.在投票階段,可以選擇對亞倫大陸或下拉南部大陸發(fā)起投票。

          2.每個公會同時只能對一個大陸進行競選。

          領(lǐng)主稅金機制

          1.獲得統(tǒng)治權(quán)限的領(lǐng)主,可以每天獲得來自統(tǒng)治領(lǐng)地內(nèi),其他玩家在雜貨商店、使用天馬、技能教官處學(xué)習(xí)技能、狩獵區(qū)傳送時使用的金券金額10%比例的稅金。

          2.稅金按一定比例折算后,以金幣形式獎勵給領(lǐng)主所在公會的公會會長和會員。

          3.領(lǐng)主公會每天最低獲得100金,最高獲得200金。

          4.稅金可以每天結(jié)算,也可以在統(tǒng)治期限結(jié)束后由系統(tǒng)自動結(jié)算。

          領(lǐng)主相關(guān)獎勵

          1.稅金獎勵

          領(lǐng)主所在公會的會長及50級會員都將獲得稅金的獎勵。

          每日獲取數(shù)量為最低100金幣,最高200金幣的每日稅金獎勵。

          公會會長獲得稅金獎勵的50%,其余獎勵平均分給每個公會會員。

          會長稅金直接發(fā)放至個人倉庫,會員稅金通過郵件發(fā)放。

          2.領(lǐng)主坐騎獎勵

          領(lǐng)主所在的公會,所有成員都將獲得速度為290的領(lǐng)主馬坐騎,領(lǐng)主統(tǒng)治期間可以使用。

          3.公會圖標(biāo)展示

          所有玩家在進入領(lǐng)地內(nèi)各個場景時,屏幕中間都將顯示該領(lǐng)主公會的公會圖標(biāo)。

          4.領(lǐng)主公告

          領(lǐng)主每天可以所統(tǒng)治領(lǐng)地發(fā)布一定次數(shù)的領(lǐng)主公告。

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