穿越火線獵人天賦加點(穿越火線獵人標記怎么弄)
1. 穿越火線獵人標記怎么弄
在設(shè)置里面,準星設(shè)置里面開啟獵人印記就可以了。
首先我們先點開個人設(shè)置,找到系統(tǒng)設(shè)置,然后點擊準星自定義。其中3個方案大家隨便選一個喜歡的就可以。
接著我們就會來到界面設(shè)置,大家發(fā)現(xiàn)左下角會出現(xiàn)一個命中效果的提示,當我們點擊命中效果時,會有4種命中效果任由玩家選擇。在這里推薦大家選擇獵人標記,因為獵人標記相較于其他4種準星變化更為明顯,接著我們將設(shè)置好的命中效果保存。
2. cf獵人印記怎么設(shè)置
野獸掌握 14點
第一層強化雄鷹守護5點,概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點出前置。
第二層強化復(fù)活寵物2點,作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。
第三層狂怒釋放4點,提高寵物的傷害。
射擊 31點
第一層效率5點,減少技能消耗,出前置。
第二層奪命射擊5點,提升遠程暴擊概率。獵人印記2點,增加遠程攻強。
第三層瞄準射擊1點,提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點,延長攻擊距離。
第四層致死射擊5點,提高遠程射擊爆傷,團本基本都是遠程。
第五層驅(qū)散射擊1點,控制技能。彈幕3點,提高aoe傷害。
第六層遠程武器專精5點,提高武器傷害。
第七層強擊光環(huán)滿,增加小隊攻擊強度,團隊效果更足。
生存 6點
野獸殺手3點,面對某些boss時有奇效。
人型生物殺手3點,還是針對性的傷害加成。
3. 穿越火線獵人標記怎么弄出來
9.2獸王獵人輸出循環(huán):
1.單目標循環(huán)
獸王獵單目標輸出循環(huán)按照以下優(yōu)先級順序進行:
1.對目標施放獵人標記
2.擊殺命令 CD結(jié)束就放
3.擊殺射擊(僅斬殺階段)
4.施放并維持毒蛇釘刺
5.飛刃
6.兇暴野獸
7.當寵物疊滿5層狂亂時(此時圖標會亮)施放集中火力
8.秘法射擊
9.眼鏡蛇射擊
2.多目標循環(huán)
當你面臨3個或者更多的敵人時,你應(yīng)該放棄你的正常輸出循環(huán)并使用下列循環(huán)代替:
1.多重射擊,集中值夠就施放。
2.擊殺射擊
3.在盡可能打中所有敵人的位置使用飛刃,如果boss戰(zhàn)中需要大量的aoe傷害,你應(yīng)該選擇彈幕來代替飛刃天賦。
4.眼鏡蛇射擊,當你的集中值不足以施放多重射擊時。
如果你需要AE的怪物一直在同一個地點,那么你應(yīng)該在他們腳下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有兩個怪物)。
4. 穿越火線槍戰(zhàn)王者獵人標記
有兩種可能:
1.可能為獵人技能,5級可學(xué)(好像是5級9,名字叫獵人印記,點擊怪物使用技能,就可看到紅色的標記箭頭
2.可能為游戲功能,不過可能性不大,點擊怪物頭像右鍵選擇怪物標記圖案,這時就可見一些圖標選擇一個確定后怪物頭上就出來個標記
5. cf獵人
CF:COP雷神之契 VS COP究竟哪個最強?
說到COP相信小伙伴們都不陌生,簡直就是副武器屆的“EVO”一樣的強大,幾乎成了爆破丶個人等模式的標配 ,就連沙鷹-修羅也淪為加子彈的作用,天神那些更不用說了CF:COP雷神之契 VS COP究竟哪個最強?
說到COP相信小伙伴們都不陌生,簡直就是副武器屆的“EVO”一樣的強大,幾乎成了爆破丶個人等模式的標配 ,就連沙鷹-修羅也淪為加子彈的作用,天神那些更不用說了。。
6. 穿越火線獵人標記怎么弄的
第一款血獵手套染銅,從外觀上上貼圖方面雖然給予了黃銅色,但本身手套的皮革卻沒有變味,如果你看上去覺得陳舊,并且有褶皺,那這就是材質(zhì)與明暗做到位了,要是你看到哪一款皮膚貼圖模型的顏色是跟個純色一樣,包括金屬或是某些應(yīng)該的材質(zhì)部分都是如此,那么就是沒有做到位,染銅嶄新市場價在千元以上,土豪專屬。
第二款血獵手套蛇咬,外觀上雖然沒有染色,但部分材質(zhì)采用了蟒蛇花紋的蛇皮,配合上金屬與皮革,野性十足,帶上手套的瞬間有點像狂暴戰(zhàn)士,唯一缺點就是金屬部分的樣飾還是和血獵手套所有皮膚一致,或許這就是血獵的標記吧,反正感覺這么貴的皮膚就該換換。
第三款駕駛手套西裝革履,這可以說就是一款皮手套,上面烏黑濃密,下面還有密密麻麻的透氣孔,看上去輕盈,并沒有上面兩款手套來得那么厚重,讓在下聯(lián)想到了一種毒蛇,黑曼巴,做工方面特別精致,如果不是市場價過于昂貴,還真是一款值得入手的好皮膚
7. cf端游怎么設(shè)置獵人標記
房主說的有兩種可能:
1.可能為獵人技能,5級可學(xué)(好像是5級9,名字叫獵人印記,點擊怪物使用技能,就可看到紅色的標記箭頭2.可能為游戲功能,不過可能性不大,點擊怪物頭像右鍵選擇怪物標記圖案,這時就可見一些圖標選擇一個確定后怪物頭上就出來個標記
8. cfm獵人標記怎么弄
這個東西不能自己設(shè)置,煙霧中瞄準敵人時會顯示紅色名字,有顯血戒指時還會顯示敵人血條,這種設(shè)定是不合理的。cfm在前幾個版本中已經(jīng)修復(fù)了這個問題。修復(fù)后在煙霧中,瞄準敵人不會顯示血條與名字。只能通過敵人武器的光效與開火的火焰,來確定敵人位置。
9. 穿越火線獵人標記怎么開
【村民】
本身沒有任何能力,卻要考慮很多事情。村民會接收到真假混雜的信息,如何從中分辨和判斷出正確的信息是游戲中最大的難題。
【狼人】
每天晚上會殘忍地殺害一個村民,到了白天,狼人要假扮村民隱藏自己的身份,故意誤導(dǎo)或陷害其他村民。
【預(yù)言家】
每晚預(yù)言家可以窺視一個玩家的真實身份,是村莊里的靈魂人物。預(yù)言家要思考如何幫助村民的同時又不被狼人發(fā)現(xiàn)自己的身份。
【女巫】
神秘的女巫能夠調(diào)配兩種強大的藥劑,一種藥可以復(fù)活一個被狼人殺害的玩家,另一種藥劑則可以毒死一個玩家。每種藥劑只可以使用一次。女巫可以對自己使用藥劑。(變體規(guī)則:女巫只有第一夜自救,或者女巫不可自救)
【獵人】
當獵人被狼人殺害或被村民處決時,他可以射殺任意一個玩家。但當獵人由于意外死亡(如女巫的毒藥或者被殉情而死)他不可在死前射出子彈。
【丘比特】
第一個晚上,選擇兩名玩家成為情侶。丘比特可以選擇自己成為情侶之一,如果情侶里有一個人不幸落難,另一個則會為之殉情。如果情侶之中兩人分別屬于不同陣營,則他們的游戲目標就會改變成這對情侶只想平靜地生活下去,所以他們必須除掉所有其他的玩家。
【盜賊】
如果使用盜賊,在游戲開始時加入額外的兩張普通村民卡,在發(fā)完身份牌后留下兩張牌背面朝上放在桌子上備用。盜賊在第一晚醒來并查看兩張卡的內(nèi)容,就可以選擇交換其中一張,然后在之后的游戲中扮演該身份。盜賊可以選擇不交換身份,但是如果兩張都是狼人,則盜賊必須交換。(變體規(guī)則:盜賊必須從兩張牌中交換一張,若有狼則必須選狼)
【小女孩】
小女孩可以在狼人殺人時偷看,如果被狼人發(fā)現(xiàn),則小女孩會代替原來的人立刻死亡,所有的救援行動(守衛(wèi)的保護,女巫的救藥等)都已經(jīng)為時已晚。
【守衛(wèi)】
新月拓展角色,每晚守衛(wèi)暗中指定一個玩家,該玩家當晚會受到保護,不會被狼人殺害,守衛(wèi)不能連續(xù)兩晚守衛(wèi)同一個人,守衛(wèi)可以守衛(wèi)自己。
【長老】
新月拓展角色,作為村莊里元老級的人物,長老在第一次受到襲擊的時候并不會死亡。不過如果長老是被村民誤殺的(獵人的子彈,女巫的毒藥,村民的投票等),作為一個莫大的教訓(xùn),所有的玩家都會失去他們的特殊能力。
【白癡】
新月拓展角色,如果村民在投票表決后發(fā)現(xiàn)疑犯是個白癡,他們意識到錯誤并釋放了他。白癡玩家翻開自己的身份牌,之后可以繼續(xù)游戲,但是失去了投票的資格。
【替罪羊】
新月拓展角色,村民們在投票表決的時候,如果出現(xiàn)平票的情況,寧可錯殺也不漏殺的村民就會處決替罪羊。為了避免同樣的悲劇發(fā)生,被處決的替罪羊能夠指定哪些村民可以參加第二天的投票表決。
【吹笛者】
新月拓展角色,吹笛者曾經(jīng)被趕出村莊,多年后以另一個身份回到村中報仇。每晚吹笛者可以迷惑兩個村民(不能迷惑自己)。主持人用手輕碰被迷惑的人,吹笛人閉眼之后,所有被迷惑的玩家睜開眼睛相互確認,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者達到了報仇的目的獨自贏得了勝利。
【白狼】
狼人村莊拓展角色,白狼是一頭有思想的狼,他痛恨著村民,但也討厭那些愚蠢的狼們。每晚白狼和其他狼人一起行動,并且白狼每兩晚可以單獨醒來殺害一人。白狼的勝利條件是全場只剩下白狼。
【烏鴉】
狼人村莊拓展角色,誹謗者最喜歡在村中造謠,每天晚上他都會在村中貼滿誹謗一個玩家的海報。那個被誹謗的人會在投票時多出原本沒有的兩票來。烏鴉不能連續(xù)兩個晚上誹謗同一個人。
【縱火者】
狼人村莊拓展角色,縱火者熱衷于殺人放火,他晚上可以選擇一個玩家將他燒死(狼人村莊的規(guī)則為燒毀建筑物,變成流浪漢),如果該玩家當晚被狼人襲擊,那么該玩家自己沒事,而他左手邊第一個狼人就會被燒死,這個技能只能使用一次。
【狼狗】
三擴拓展角色,第一天晚上狼狗會被主持人叫醒,選擇做狼還是做狗(普通村民)。
【大野狼】
三擴拓展角色,大野狼是一頭格外兇猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行動,在狼人殺完人后,大野狼可以單獨醒來殺害一人。當有狼人死亡后,大野狼接受了教訓(xùn),不能再單獨行動了。
【種狼】
三擴拓展角色,種狼是村中最先被感染的狼人,身上擁有病源。每天晚上和狼人一起行動,如果種狼愿意,可以將當晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行動,勝利目標也和狼人們相同(由主持人暗自通知,不換身份牌),第二天早上主持人會宣布有人被感染了。這個技能只能發(fā)動一次。
【野孩子】
三擴拓展角色,野孩子從小被狼養(yǎng)大,在被好心的村里人收養(yǎng)后野性也漸漸平息。第一天晚上,野孩子醒來并選擇一個榜樣,之后的游戲中當榜樣以任何形式死亡時,野孩子因為榜樣的死亡而喪失人性,成為一個狼人。從這時開始野孩子成為狼人陣營,每天晚上和狼人一起行動,勝利目標也和狼人相同。
【村民中的村民】
三擴拓展角色,這張身份牌正反面都是村民,表示著他是村中的絕對好人。
【兩姊妹】
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使兩人彼此認識。之后兩姊妹每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上兩姊妹只能投給昨晚確定的對象。
【三兄弟】
三擴拓展角色。第一晚由主持人喚醒,使三人彼此認識。之后三兄弟每天晚上醒來確定明早的投票對象,第二天早上三兄弟只能投給昨晚確定的對象。
【狐貍】
三擴拓展角色,狐貍擁有敏銳的嗅覺和狡猾的身手。每晚狐貍會醒來,選擇三個并排坐的人,主持人會告訴狐貍其中是否有狼人。若沒有,則狐貍放松了警惕而永久失去它的能力。
【口吃法官】
三擴拓展角色,這個法官雖然口吃但是擁有絕對的權(quán)威。第一晚主持人喚醒口吃法官,口吃法官給主持人一個手勢,每當白天投票處決完玩家后,口吃法官做出這個手勢就能立刻發(fā)起第二輪投票,這個技能只能使用一次。
【吉普賽娘】
三擴拓展角色,吉普賽娘可以召靈。每晚主持人喚醒吉普賽娘,吉普賽娘通過手勢告知主持人第二天早上是否發(fā)生新月事件。
【馴熊師】
三擴拓展角色。每天早上,當公布了被害人后,若馴熊師身邊有狼人,則主持人要模仿熊吼叫。如果馴熊師被種狼感染了,那熊每天都會吼叫。
【銹劍騎士】
三擴拓展角色,老騎士將他的劍視如戰(zhàn)友隨身攜帶著。當銹劍騎士被狼人殺害的回合,銹劍騎士左邊的第一個狼人因為銹劍導(dǎo)致傷口感染,只能茍且偷生一天,當銹劍騎士宣布死亡的下一個早晨,該狼人因傷口感染而病逝。
【順從的女仆】
三擴拓展角色,女仆順從主人的想法,繼承主人的遺志。在投票后翻開被處決的玩家之前,女仆可以翻開自己的身份卡,拿過被投票死的玩家的角色牌繼續(xù)游戲(角色牌不能給別人看)。如果女仆是戀人之一的話,因為愛情更加重要,所以不能發(fā)動此能力。
【天使】
三擴拓展角色。如果天使加入游戲,那么游戲會從第一個白天開始,如果天使在第一個白天被票死或第一個晚上被狼人咬死,則天使單獨獲勝。若到了第二天卻沒有死亡,那天使算作無技能村民角色。
【可惡的宗教老爺爺】
三擴拓展角色。主持人將玩家以某個特征分為兩組,當宗教老爺爺不在的這一組人全部死亡時,宗教老爺爺單獨獲勝。
【變臉者】
三擴拓展角色。游戲開始前,由主持人選出三個有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上開始時,主持人必須喚醒變臉者選擇這些卡中的一張,之后變臉者獲得該角色卡的能力一回合。第二天晚上開始時,將那張卡移出游戲。
【藥劑師】
四擴拓展角色,藥劑師通過長期的鉆研,調(diào)配出了兩種神奇的藥劑。一種是迷魂藥,可以讓一個玩家從此失去投票權(quán)和發(fā)言權(quán),另一種是回復(fù)藥,可以讓女巫獲得一瓶救藥,每種藥劑只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救藥。
【刺客】
四擴拓展角色。每兩晚當刺客的累計被投票數(shù)達到四或四以上的時候,刺客可以在晚上醒來殺害一個玩家。
【蠱惑師】
四擴拓展角色,蠱惑師善于迷惑人心為其消災(zāi)減難。每個晚上她都能指定一個玩家,如果這晚上蠱惑師死亡,則她指定的玩家代替她死去。蠱惑師不能連續(xù)兩晚指定同一個人。
【操縱月亮的女孩】
四擴拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一個玩家,被指定的玩家今晚能力失效。
【騎士】
四擴拓展角色,騎士深知圣光之道,以圣潔的心靈而聞名,不接受任何污蔑和詆毀。騎士可以在白天投票前翻開自己的身份牌并指定一個玩家,若是狼人,則此玩家立刻死亡,然后直接進入黑夜,若不是,則騎士以死謝罪,投票繼續(xù)。這個技能只能發(fā)動一次。
【狼兄弟】
四擴拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互確認,之后狼兄和其他狼人一起行動,而狼弟則不能睜眼,此時預(yù)言家,熊,狐貍等均不能認定其為狼。當狼兄死亡后,狼弟獸性大發(fā),當晚被主持人叫醒單獨殺害一人,之后跟其他狼人一起醒來殺人。
【火狼】
四擴拓展角色。當有狼人死亡的時候,火狼怒氣中燒,當晚可以選擇一名玩家,該玩家將永久失去能力。當一天死超過一個狼人時,火狼也只可以發(fā)動一次技能,即只能讓一個玩家永久失去能力。
【復(fù)仇者】
四擴拓展角色。第一晚睜眼決定選擇狼人陣營還是村民陣營。選狼人的場合,死亡的當天晚上可以選擇一名玩家,該玩家變成狼人。選村民的場合,死亡的當天晚上選擇一名玩家,若該玩家是狼人則立刻死亡。
【影子】
四擴拓展角色。第一晚被主持人喚醒并指定一個玩家,當影子指定的玩家死亡時,影子自動變成該玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非實質(zhì)形態(tài),故不受火狼,操縱月亮的女孩等角色的技能影響。
【圣女】
六擴拓展角色。圣女在預(yù)言家之后睜眼,可以選擇一個人凈化,被凈化的人失去睜眼殺人的能力,這個技能只能發(fā)動一次。
【面包師】
六擴拓展角色。面包師用畢生心血烘烤出最完美的面包。面包師每晚可以將面包送給一名玩家。狼人無法抵擋面包的香味,只能選擇攻擊“有面包標記的玩家或者他左右兩邊的玩家”,這個技能只能發(fā)動一次。
【女巫的學(xué)徒】
六擴拓展角色。僅在有女巫的場合加入該角色。當女巫死亡后,她的學(xué)徒被迫出來拯救村民,學(xué)徒在女巫死后獲得研制毒藥和救藥的能力,但是由于學(xué)藝不精,只能選擇其中一個技能發(fā)動,只能發(fā)動一次。發(fā)動技能時由主持人丟硬幣決定是否成功,若技能發(fā)動失敗,學(xué)徒當晚因為藥劑爆炸而死。
【賞金獵人】
六擴拓展角色。每天夜里,賞金獵人可以選擇標記一名玩家,如果這名玩家在天亮?xí)r宣布死亡了,賞金獵人可以在當晚擊殺一名玩家,不能連續(xù)兩晚標記同一名玩家。
【圣靈弓手】
六擴拓展角色。圣靈弓手受到神的祝福,若晚上被狼殺死,他用盡最后一絲力量射出圣靈之箭,下一晚狼人失去殺人能力。
【太陽】
六擴拓展角色。太陽死亡時進行一個額外的白天。
【月亮】
六擴拓展角色。月亮死亡時進行一個額外的夜晚。
【術(shù)士】
六擴拓展角色。術(shù)士善用鬼靈之術(shù),第一天晚上術(shù)士可以指定一名玩家,若該玩家晚上被殺死,則當天晚上術(shù)士會得知傷害來源的玩家是誰,若是被狼殺死,則會得知離死者最近的狼人是誰(若被種狼感染則技能不會發(fā)動)。
【雙生兒】
六擴拓展角色。雙生兒是同一個人的兩個分身,妄圖通過制造輿論控制全村的人。雙生兒同生同死,當雙生兒共同投票出局的玩家數(shù)目達到當局游戲加入的狼人數(shù)量,則雙生兒單獨獲得勝利。
【白狼王】
白狼王早上可以自爆并殺死一個其它玩家。
【狼王/毒狼】
lyingman原創(chuàng)角色。狼王除了有狼刀以外還有狼槍,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以開槍殺死一名玩家。如果游戲加入狼王,則獵人和狼王發(fā)動技能都不翻牌。
【狼美人】
pandakill原創(chuàng)角色。狼美人在狼人殺人之后可以單獨睜眼并魅惑一個玩家,狼美人死亡時,最近一次被魅惑的玩家會隨之殉情。
【潛行者】
pandakill原創(chuàng)角色。如果潛行者白天投票的人沒有出局,那晚上可以殺死白天投票的那個人。
【禁言長老】
lyingman原創(chuàng)角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上該玩家不能說話(但仍可以用動作表達想法)。
【禁票長老】
玩家原創(chuàng)角色,每晚可以指定一名玩家使之第二天不能投票
【隱狼】
lyingman原創(chuàng)角色。隱狼為狼人陣營的角色,但是不具備殺人的功能,晚上也不和狼人一起睜眼。當場上只剩下隱狼的時候,狼隊失敗。預(yù)言家,熊,狐貍,騎士等角色均不能認定其為狼。
【混血兒】
頁游狼人殺原創(chuàng)角色。首夜選擇一名支持者,之后混血兒的勝利目標變成和支持者一樣。
【倉鼠人】
玩家原創(chuàng)角色。倉鼠人不會被狼人殺死,但是被預(yù)言家驗到會立刻死亡。當除了倉鼠人以外的一方勝利時,他會盜取勝利果實,變成倉鼠人單獨勝利。
【惡魔】
pandakill原創(chuàng)角色。惡魔和狼人同一陣營,和狼人一起殺人。惡魔殺完人后,可以單獨睜眼驗證一名玩家是否是有技能的角色。惡魔不會在晚上死亡(也不會被晚上死亡的獵人開槍打死),但是不能自爆,自刀。
【魅魔】
pandakill原創(chuàng)角色,魅魔屬于第三方陣營,每晚偽裝成狼人一起殺人。魅魔在第一晚殺人后可聯(lián)結(jié)一名好人成為情侶,情侶同生同死并且每晚可交流信息。若場上除了情侶以外全部死亡,則第三方陣營獲勝。
【雪狼】
玩家原創(chuàng)角色。雪狼和其他狼人一起睜眼,雪狼不會被預(yù)言家狐貍熊等被認為是狼。
【通靈人】
五擴拓展角色。當狼人晚上殺了兩個或兩個以上的人的時候,通靈人可以從當晚被殺的角色中選一個,自己變成該角色的身份。只能發(fā)動一次。
【公爵】
五擴拓展角色,公爵在法庭擁有一言九鼎的能力。當投票結(jié)果出現(xiàn)時,公爵可以翻開自己的身份牌并把票數(shù)最多的一個玩家的兩票轉(zhuǎn)移到一個其它玩家身上,處理完成后,再進行處決流程。
【旅者】
五擴拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定為目標,則旅者會被主持人告知離他最近的狼人是誰,首夜旅者不會被狼人殺死。
【警長】
警長不像其它身份牌那樣在發(fā)牌時決定,而是要到第一個白天由玩家投票選出(在主持人公布昨晚結(jié)果之前)。作為最有威信力的人物,警長的投票將作為2票。當警長遇難時需要由他選擇一個玩家擔任新的警長。
【執(zhí)警】
三代拓展角色。執(zhí)警是和警長相同性質(zhì)的第二身份,由警長任命。警長可以隨時任免執(zhí)警,警長不可以任命自己做執(zhí)警。每天發(fā)生新月事件時執(zhí)警可以選擇一個新月事件發(fā)生。
強推





