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          ap凱南輔助天賦符文(凱南輔助s11)

          1. 凱南輔助s11

          青鋼影

          青鋼影是為數(shù)不多在上單位置上無(wú)論和哪個(gè)英雄對(duì)線(xiàn)都可以五五開(kāi)的英雄,所以在對(duì)線(xiàn)凱南時(shí),也可以輕松的打出不錯(cuò)的效果。首先青鋼影前期對(duì)線(xiàn)出多蘭盾或者多蘭劍都是可以,對(duì)線(xiàn)期在面對(duì)凱南時(shí),天賦選擇一個(gè)骸骨鍍層效果會(huì)更好哦。前期青鋼影不太容易消耗到凱南,反而是讓凱南很容易打消耗,不過(guò)不要緊骸骨鍍層可以很好的抵消一部分凱南的傷害,等到二級(jí)時(shí),青鋼影W技能就可以減速凱南并且恢復(fù)自身血量,等到三級(jí)的時(shí)候便可反打凱南,W技能減速后追著凱南普通攻擊,然后Q技能配合被動(dòng)的傷害以及護(hù)盾,讓凱南喪失想要反打的想法,貼墻后就可以利用E技能打控制,第一波打閃,第二波六級(jí)直接給大招拿到擊殺。

          2.石頭人

          英雄聯(lián)盟手游

          風(fēng)靡全球MOBA經(jīng)典手游

          史詩(shī)皮膚體驗(yàn)卡*5

          3勝雙倍晶石卡*2

          全英雄體驗(yàn)卡*5

          預(yù)約領(lǐng)取

          有一說(shuō)一,石頭人帶奧術(shù)彗星打凱南,前期是很容易打出血量上的優(yōu)勢(shì)的,但其實(shí)很多玩家不愿意嘗試,因?yàn)檫@種打法下,石頭人只要被對(duì)面抓一次就很難繼續(xù)玩下去,不過(guò)這并不要緊,因?yàn)槭^人三級(jí)點(diǎn)兩級(jí)Q技能,然后天賦帶奧術(shù)彗星和啟迪系餅干,出門(mén)多蘭戒,將消耗能力在前期就展現(xiàn)出來(lái),幾個(gè)Q技能降低了凱南的血量后,就有了補(bǔ)兵發(fā)育的機(jī)會(huì),再補(bǔ)充一點(diǎn)技能急速,中期支援打團(tuán)就完事了。

          3.奧恩

          奧恩就是那種站著給凱南打,都打不死的英雄,所以凱南選出來(lái)的英雄或者作用就沒(méi)有那么大,反而當(dāng)奧恩控制凱南時(shí),拿出一個(gè)易碎的被動(dòng)傷害頂?shù)蒙蟿P南輸出奧恩一分鐘的傷害,并且?jiàn)W恩在中后期團(tuán)戰(zhàn)分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力不弱于凱南,后者如果發(fā)育不好,基本上沒(méi)有太大的作用。

          以上就是英雄聯(lián)盟S11如何克制凱南的詳細(xì)講解,希望對(duì)玩家們有所幫助!

          2. s11凱南主什么副什么

          目前來(lái)說(shuō)上路的話(huà)可以用的英雄比較多,例如凱南,也就是我們說(shuō)的電耗子,還有上單四姐妹,刀妹,瑞文,劍機(jī),自己卡密爾,但這些英雄都需要很高的熟練度,所以路人玩家不建議在沒(méi)有聯(lián)系的情況下使用,還有就是新出的英雄比較強(qiáng)勢(shì),例如剪刀妹等等

          3. 凱南輔助怎么出裝

          適合中單或者上單,也可以輔助。

          4. s5凱南輔助

          無(wú)法克制 因?yàn)椤皵嗑€(xiàn)流煉金”是一種作弊行為,使用外掛工具實(shí)現(xiàn)的,游戲開(kāi)發(fā)者已經(jīng)采取了多種手段來(lái)盡可能減少這種作弊情況的發(fā)生。但是,使用外掛工具的行為仍然存在,玩家應(yīng)該自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,不進(jìn)行作弊行為。如果被發(fā)現(xiàn)使用外掛工具,游戲賬號(hào)可能會(huì)被封禁。 游戲開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)加強(qiáng)游戲安全防護(hù)、增加監(jiān)管力度來(lái)降低作弊的發(fā)生概率。同時(shí),玩家也可以通過(guò)自律、規(guī)范自己的行為來(lái)避免使用外掛工具。游戲公司也可以通過(guò)優(yōu)化游戲玩法、提高游戲可玩性,吸引更多玩家的注意力,從而減少使用外掛的情況。

          5. lol凱南輔助

          答:edgS11奪冠第五把輔助英雄是洛。

          edg第五局陣容:上單-凱南、打野-趙信、中單-佐伊、ADC-厄斐琉斯、輔助-洛。

          冠軍也意味著EDG的輔助Meiko(田野)則成為了世界范圍內(nèi)首位同時(shí)獲得過(guò)春夏兩季賽區(qū)聯(lián)賽、全明星賽、洲際對(duì)抗賽、亞運(yùn)會(huì)、季中邀請(qǐng)賽和S賽冠軍的選手,達(dá)成了史無(wú)前例的“超級(jí)大滿(mǎn)貫”成就

          6. 凱南輔助怎么玩

          電貓?jiān)趺纯赡芎桶材荼?安妮這種高爆發(fā)沒(méi)幾個(gè)英雄比的上電貓屬于輔助英雄 控場(chǎng)非常優(yōu)秀 前期線(xiàn)霸 Q和W耗血 E切入和逃跑神技單殺也就前期可以殺人 后期必須抱團(tuán)團(tuán)戰(zhàn)中主要依靠 R W E 這三個(gè)技能暈人 首先開(kāi)R 保證范圍內(nèi)所有敵人附上點(diǎn)球 然后W 最后用E追他們就能暈了 切記不能用反了 比如先用E 就是找死 GANK時(shí) 儲(chǔ)存?zhèn)€普攻 然后Q W 切記E必須保證能暈人或者對(duì)方殘血的時(shí)候才能用團(tuán)戰(zhàn)中一套技能用完 對(duì)方再不死人就是你們DPS的問(wèn)題了 畢竟經(jīng)常T第一個(gè)沖電貓第二個(gè)沖 比較容易被集火 出中亞很有必要 至于開(kāi)大用中亞 純扯談 暈不了人還有什么意義 保證一套技能用玩再用中亞吧電貓優(yōu)點(diǎn)還是初期壓人犀利 和別的會(huì)團(tuán)控不同還有不俗的輸出 若想當(dāng)安妮一樣的DPS玩 就大錯(cuò)特錯(cuò)了

          7. 凱南輔助怎么出裝手游

          【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

          慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的

          坦度

          Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的

          對(duì)拼能力

          W格擋普攻1.75秒的

          保護(hù)能力

          E靈活位移群體嘲諷的

          開(kāi)團(tuán)、逃生能力

          R全球支援,更甚于傳送的

          支援能力

          缺點(diǎn)是本身缺少清線(xiàn)能力,手比較短。

          符文

          【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線(xiàn)上Q偷刀是慎線(xiàn)上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢(qián) 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線(xiàn)笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆?,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話(huà)不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌ΑG捌诜浅?,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話(huà)不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。

          小符文

          主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線(xiàn)上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。

          最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速

          慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。

          兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿(mǎn)層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。

          巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。

          啟迪系,也不是特別適合。

          【技能釋放細(xì)節(jié)】

          ◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線(xiàn)上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔

          ◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開(kāi)局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線(xiàn)上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。

          ◆ W:俗稱(chēng)劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚(yú)諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚(yú)一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢(qián)他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。

          ◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。

          1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。

          ◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線(xiàn),保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線(xiàn)上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線(xiàn)和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。

          比如對(duì)面諾手屯線(xiàn)在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線(xiàn)嗎?

          比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿(mǎn)血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?

          1. 對(duì)方有硬控,例如大樹(shù)諾克波比銳雯,退到安全地方開(kāi)大。或者你很靈性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線(xiàn),非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚(yú)銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開(kāi)大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。

          【裝備】

          日炎 巨九

          ,非常重要,慎本身的推線(xiàn)能力是很差的,沒(méi)有推線(xiàn)能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚(yú)潘森一類(lèi)還可以一戰(zhàn)。

          【天敵】

          劍姬、船長(zhǎng)

          劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開(kāi),點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線(xiàn)快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。

          幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開(kāi)E,一定被擋4.W在劍姬開(kāi)大后開(kāi),爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開(kāi)5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消

          船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線(xiàn)上發(fā)育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線(xiàn)船長(zhǎng)這類(lèi)發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅4L(zhǎng)狗頭此類(lèi)發(fā)育性賴(lài)子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。

          幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線(xiàn),或者手上留一個(gè)傳送

          【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚(yú)、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚(yú)和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開(kāi)W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴(lài)普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開(kāi)W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線(xiàn)就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨?、波比、大樹(shù)、大蟲(chóng)子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線(xiàn)壓力較小。基本處于和平發(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類(lèi)型出抗性疊血量,線(xiàn)上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲(chóng)子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲(chóng)子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非常恐怖,后期一口近一千真?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線(xiàn),不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴(lài)日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。

          【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。

          8. 凱南輔助天賦符文

          S8安妮最肉的陣容可能包括以下幾個(gè)英雄:

            1. 阿利斯塔:作為前排坦克,阿利斯塔可以承受大量的傷害,并在需要時(shí)使用他的控制技能來(lái)保護(hù)隊(duì)友。

            2. 塔莉埡:作為一名輔助英雄,塔莉埡可以提供額外的生命值和護(hù)甲給隊(duì)友,同時(shí)還可以使用她的控制技能來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)保持穩(wěn)定。

            3. 加里奧:作為一名傳統(tǒng)的坦克英雄,加里奧可以提供大量的生命值和護(hù)甲,并且可以使用他的控制技能來(lái)幫助團(tuán)隊(duì)保持穩(wěn)定。

            4. 蓋倫:作為一名近戰(zhàn)戰(zhàn)士,蓋倫可以承受大量的物理傷害,并使用他的控制技能來(lái)保護(hù)隊(duì)友。

            5. 賈克斯:作為一名刺客英雄,賈克斯可以在戰(zhàn)斗中快速移動(dòng)并造成大量傷害,同時(shí)還可以使用他的閃避技能來(lái)躲避敵人的攻擊。

          需要注意的是,陣容的選擇取決于游戲的具體情況和對(duì)手的陣容,因此以上陣容只是一些可能的選擇,具體的策略還需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。

          9. 凱南輔助裝

          標(biāo)準(zhǔn)的符文頁(yè) AD 通用一頁(yè) 精華紅色固定攻擊力 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 ADC符文一頁(yè) 精華2個(gè)固定攻擊力一個(gè)吸血 紅色攻擊力 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 AD穿甲符文一頁(yè) 精華紅色 護(hù)甲穿透 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 代表英雄,劫,潘森 AD雙穿符文一頁(yè) 精華固定攻擊力 紅色雙穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 代表英雄,賈克斯 AP通用符文一頁(yè) 精華法術(shù)強(qiáng)度 紅色法術(shù)穿透 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 AP移動(dòng)速度一頁(yè) 精華移動(dòng)速度 紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 代表英雄,瑞茲,卡牌 AP雙穿符文一頁(yè) 精華固定法強(qiáng) 紅色雙穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗 代表英雄,凱南,阿卡麗 輔助符文一頁(yè) 精華跳錢(qián)符文 紅色法穿 黃色護(hù)甲 藍(lán)色魔抗。

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