魔獸世界死亡騎士天賦攻略(魔獸世界死亡騎士天賦攻略圖)
1. 魔獸世界死亡騎士天賦攻略圖
魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。
其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。
DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。
缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差。
2. wlk死亡騎士天賦加點(diǎn)
經(jīng)典天賦 戰(zhàn)士 法師 牧師 盜賊 獵人 德魯伊 圣騎士 薩滿 術(shù)士 死亡騎士
PvE
防御 [12/3/56]
防戰(zhàn)3.22主流天賦 讓你的盾猛很美
狂暴 [19/52/0]
狂暴戰(zhàn)士輸出天賦 有愛(ài)團(tuán)隊(duì)輸出最大化加點(diǎn)
PvP
防護(hù) [5/15/51]
3.2.2國(guó)服戰(zhàn)士競(jìng)技場(chǎng)用防御天賦
3. 魔獸世界死亡騎士天賦攻略圖解
前階段用邪冰吧,按ICC的情況看,邪冰好于邪血?。?!天賦和雕紋:手法:?jiǎn)误w打法循環(huán):
起手式 冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,石像鬼,強(qiáng)力符文武器
循環(huán)式:冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-凜冬號(hào)角,天譴打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-死亡纏繞
AOE循環(huán):沒(méi)有起手式,死亡凋零-冰觸-瘟疫-傳染,死亡纏繞,沸血術(shù)-天譴打擊-天譴打擊-沸血術(shù),死亡纏繞
當(dāng)你裝備都提到了GS5600左右就改成雙持傳染冰天賦和雕紋:手法:?jiǎn)误w打法循環(huán):
起手式: 冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-滅寂-血魄打擊-血魄轉(zhuǎn)化銅墻鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-強(qiáng)力符文武器
循環(huán)式:
滅寂-滅寂-冰霜打擊-滅寂-凜冬號(hào)角-滅寂-滅寂-冰霜打擊-傳染-血魄打擊-冰霜打擊-冰霜打擊
AOE循環(huán):死亡凋零-冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊-凜冬號(hào)角-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊
傳染冰的打法,初期而言,建議循環(huán)要同時(shí)準(zhǔn)備補(bǔ)充疾病的循環(huán),以確保每次斷病后能及時(shí)在下一個(gè)循環(huán),甚至下一個(gè)滅寂打出前補(bǔ)上
對(duì)于傳染冰而言,難點(diǎn)不在于傳染的及時(shí)補(bǔ)上,而是在于是否能打出足夠而且最大化滅寂的輸出。玩家初期容易涉及的誤區(qū)是過(guò)分注重循環(huán)的完整性,過(guò)分注重傳染的時(shí)機(jī),而忽略了冰系傳染輸出,決定其DPS水平的不是傳染,而是滅寂的數(shù)量和比例。因此在此我要強(qiáng)調(diào)的是,對(duì)于冰系雙持而言,衡量一個(gè)冰系雙持DPS水準(zhǔn),或者判斷自身冰系雙持DPS水準(zhǔn)的標(biāo)準(zhǔn),請(qǐng)盡可能把自己的滅寂比例提升,近戰(zhàn)比例壓縮下降,冰霜打擊比例每次戰(zhàn)斗場(chǎng)合結(jié)束后基本保持同一水準(zhǔn)。遵循這樣一個(gè)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)努力,相信能獲得事半功倍的提升。
由于循環(huán)極為緊張,也請(qǐng)玩家注意不要過(guò)多的使用冰霜打擊,往往每個(gè)循環(huán)的冰霜打擊可用時(shí)機(jī)只有3秒不到,這也考驗(yàn)大多數(shù)人的循環(huán)反應(yīng)和熟練程度。
4. 魔獸世界死亡騎士天賦和玩法
魔獸世界DK三天賦分別是:鮮血,冰霜,還有邪惡。
其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦。
DK在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對(duì)于魔法傷害的抗性更加強(qiáng)大,還有出色的減傷與恢復(fù)能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久。
缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性較差。
5. 死亡騎士哪個(gè)天賦厲害
1、血DK:56/5/10
典型的加法,血天賦的終極天賦不點(diǎn),血DK不差那點(diǎn)輸出轉(zhuǎn)化仇恨,當(dāng)然,到時(shí)候競(jìng)速的話,看情況再?zèng)Q定加不加吧。如果要加的話,那么從邪天賦的蔓延上面騰一點(diǎn)出來(lái)給它。這是DKT的普遍加法,還有一個(gè)雙光環(huán)血DKT的加法,這個(gè)不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰DK去安排就好了。
2、冰DK:0/53/18
這個(gè)冰DK加點(diǎn)推薦加點(diǎn)是純DPS輸出的,不過(guò)不建議P1 P2玩冰DK,畢竟裝備還沒(méi)有成型。值得一提的是,冰天賦也可以當(dāng)T,不過(guò)當(dāng)T的冰天賦加點(diǎn)就不一樣了,要把堅(jiān)韌、強(qiáng)化藍(lán)臉、嚴(yán)寒鎧甲等天賦還有血天賦的符文分流等都點(diǎn)了,這里就不多說(shuō)了。個(gè)人不太推薦DKT用冰天賦,因?yàn)榉浅?季考紟煹牟僮骱湍痰姆磻?yīng),免得誤人子弟!
3、雙手邪DK:0/17/54
貫穿整個(gè)版本的雙手武器邪DK加點(diǎn)推薦,基本上沒(méi)什么異議,按照這樣點(diǎn)就完事了,打副本DPS妥妥的。
4、雙持邪DK:0/19/52
在不可描述服和測(cè)試服中玩的大手子推薦的新流派,據(jù)說(shuō)非常強(qiáng),是P1P2近戰(zhàn)中的T0級(jí)別,可以嘗試一下!然后不打天災(zāi)打擊,這個(gè)天賦的主要輸出構(gòu)成是白字傷害、大便、血打、凋零和雙疾病。這四個(gè)天賦加點(diǎn),除開(kāi)血DK是坦克加點(diǎn)法之外,其它的都是DPS加點(diǎn)方法。還是開(kāi)篇的那句話,加點(diǎn)不一定是最好最完美,但它是最適用的,你完全可以抄作業(yè),完畢!
6. 死亡騎士的天賦加點(diǎn)
第一層天賦分別有:感染之爪、萬(wàn)物臣服、暗影之爪,第一層天賦選擇暗影之爪,主要是萬(wàn)物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是遠(yuǎn)程技能,可以在摸不到BOSS的特定情況下進(jìn)行輸出,而且還可以攢符文丟凋零纏繞。
第二層天賦分別有:爆裂之殤、黑死病、邪惡蟲(chóng)群,第二層天賦選擇邪惡蟲(chóng)群,邪惡蟲(chóng)群可以適應(yīng)大部分的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,還可以增加寶寶的傷害。所以選擇邪惡蟲(chóng)群。
第三層天賦分別有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三層天賦可以根據(jù)BOSS的情況選擇亡者之握或是窒息。
第四層天賦分別有:膿瘡傳染、末日使者、靈魂收割,第四層天賦選擇靈魂收割,主要是在斬殺期間靈魂收割的傷害非??捎^,而且這個(gè)技能也是我們目前面板上最高的傷害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在開(kāi)荒期間斬殺時(shí)間也非常足夠,也給予了玩家們?cè)趶澋莱嚨哪芰?。而末日使者或是膿瘡傳染這2個(gè)天賦的話,在模擬上來(lái)看都沒(méi)有靈魂收割帶來(lái)的DPS高。
第五層天賦分別有:噬法者、幻影步、天災(zāi)契約,第五層天賦選擇天災(zāi)契約,主要天災(zāi)契約可以保命,活著才能打出更高的DPS,而在個(gè)別場(chǎng)合中可以選擇幻影步來(lái)提高邪DK的機(jī)動(dòng)性,另外還可以在魔法傷害高的場(chǎng)合中選擇噬法者。
第六層天賦分別有:疫病、穢邪契約、褻瀆,第六層天賦可以選擇穢邪契約,目前這個(gè)版本初期,不管是單體傷害還是AOE傷害,還能提升5%的力量,非??煽?。
第七層天賦分別有:詛咒大軍、召喚石像鬼、邪惡突襲,第七層天賦可以選擇詛咒大軍,減少天啟大軍的CD,再加上可以配合死靈集結(jié)導(dǎo)靈器來(lái)進(jìn)一步減少天啟的CD,可以讓天啟與寶寶變身,盡量搭配邪惡蟲(chóng)群一起使用。石像鬼目前版本來(lái)說(shuō)沒(méi)有必要點(diǎn),而邪惡突襲與邪DK的爆發(fā)時(shí)間沖突。
7. 魔獸世界3.3.5死亡騎士天賦詳解
1、血蟲(chóng):重做后很強(qiáng)壯的天賦,也是DKT7.0堆暴擊的理由之一 單體BOSS下的治療量甚至可以超過(guò)精通盾。
2、鬼靈偏斜:這個(gè)天賦適合的最典型的BOSS大概就是SOO馬爾考洛克的P2了 不過(guò)硬傷是刃舞3分鐘CD有點(diǎn)長(zhǎng) 一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)用不能一直使用。
3、埋骨之所:萬(wàn)金油天賦
4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點(diǎn)符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的話還不錯(cuò)。
5、森嚴(yán)威儀:5人本神技 尤其是面對(duì)法系小怪的時(shí)候 特別給力。
6、腐爛壁壘:非常棒的一個(gè)天賦 10層骨盾對(duì)DKT來(lái)說(shuō)非常好維持 那么就可以常駐30%血量上限。
7、白骨風(fēng)暴:該層前面兩個(gè)二選一就行。白骨流就這個(gè)
8. 魔獸世界死亡騎士天賦攻略圖文
鮮血DK天賦2。dk三系是《魔獸世界》WLK懷舊服中死亡騎士三系天賦。
鮮血DK天賦一是,在冰霜天賦中投入15點(diǎn),爆發(fā)輸出能力較強(qiáng)。
天賦二是,這套天賦防御能力更強(qiáng),AOE輸出能力強(qiáng),更適合副本單刷。《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂(lè)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。
9. 魔獸世界死亡騎士天賦攻略圖片
自從3.3BUFF了DK坦的冰觸仇恨以及血系大墓地的意志以來(lái),血坦就一直活躍在各大公會(huì)的DK坦中。
天賦:這是萬(wàn)金油的手法。。
手法: BOSS起手式:冰冷觸摸 × 2 → 暗影打擊×1 →活力分流 →冰冷觸摸 → 符文武器增效 → 冰冷觸摸 ×3
常規(guī)式:雙病保持,靈界打擊×2,冰觸×4(死打的4個(gè)死亡符文),血符文只且用來(lái)保持利刃屏障;注意的是,當(dāng)仇恨足夠時(shí)候(超過(guò)第二仇恨1倍左右),放棄冰觸,轉(zhuǎn)用靈界打擊。
群拉式:枯萎凋零 →雙病 →傳染 → 換目標(biāo) →血沸×N
10. wow9.0死亡騎士天賦
15級(jí)天賦:
碎心打擊:
提供額外的符文能量獲取,有效提高DK生存能力。
25級(jí)天賦:
鮮血禁閉:
強(qiáng)化血DK核心技能靈打,同層唯一解。
30級(jí)天賦:
猩紅余味:
提供額外的治療效果加符文獲取。
活力分流:
提供額外符文,在緊急時(shí)候提供額外符文,應(yīng)急技能。
35級(jí)天賦:
浮空城意志:
低血量30%減傷,防暴斃天賦,高層大秘境以及團(tuán)本適用。
反魔法屏障:
由于該版本法術(shù)小怪?jǐn)?shù)量眾多,反魔法屏障有奇效。
40級(jí)天賦:
亡者之握:
大秘境中可以有效進(jìn)行群體減速,拉開(kāi)距離風(fēng)箏,同時(shí)由于是減速,因此火法元素薩等可以依舊站樁多打幾個(gè)AOE。
45級(jí)天賦:
飲血:
大幅增強(qiáng)dK核心技能——靈打,且增強(qiáng)幅度高的離譜,數(shù)值碾壓的天賦。
50級(jí)天賦:
本層三個(gè)天賦都可選,玩家根據(jù)自身隊(duì)伍情況選擇。
赤紅渴望:
減少吸血鬼之血的CD,增強(qiáng)DK生存能力。
白骨風(fēng)暴:
快速拉怪,穩(wěn)定起手仇恨的天賦。同隊(duì)有火法等出傷快的職業(yè)可以點(diǎn)。
煉獄:
老牌防猝死技能
強(qiáng)推





