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          獵魂覺醒重劍符文技能選擇(獵魂覺醒重劍技能選擇攻略)

          1. 獵魂覺醒重劍技能選擇攻略

          獵魂覺醒武器選擇哪個好?我個人覺得:★輸出排行是重劍>法師=雙劍>拳甲>弓箭>槍盾★靈活排行是雙劍>拳甲>弓箭>法師>槍盾>重劍接下來給新手一些關(guān)于職業(yè)選擇的參考:

          1.重劍:攻擊力超高(一刀十萬,唯我獨尊?。?,但攻速慢蓄力時間長,上手難度大!

          2.雙劍:非常靈活,攻速也比較快,裝逼王!

          3.拳甲:唯一有著三段位移的職業(yè),攻速極快,上手難度一般。

          4.長槍:唯一擁有格擋技的職業(yè),上手難度較大!

          5.法師:輸出較高,沒別的什么特色,新手摯友!劃水黨的最愛!上手難度低。

          2. 獵魂覺醒重劍選哪個屬性

          狼魂覺醒游戲中很多小伙伴最近都在問小編關(guān)于游戲中的職業(yè)問題,狼魂覺醒中的哪個職業(yè)最適合平民玩家呢?如果你也想知道的話,接下來小編為大家?guī)砝腔暧X醒最適合平民的職業(yè)推薦。

            《獵魂覺醒》在職業(yè)設(shè)定上并沒有像其他動作游戲一樣將職業(yè)方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是職業(yè)的設(shè)置,所以玩家的選擇度很高,游戲內(nèi)設(shè)定了重劍,長槍,長弓,雙劍,法杖,拳甲六種武器。

            雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇。

            重劍和長槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬斷屬性也很高,但是出手過慢,如果沒有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時預(yù)判巨獸適放技能的時機采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團隊帶來更好的輸出或者保障。

            弓箭和法杖因為屬于遠程武器,故而視野比較宏觀,輸出環(huán)境也會比前面近戰(zhàn)武器好上許多,不過也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰(zhàn)斗中不要太過貪刀及時的閃避和插空輸出才能發(fā)揮最大的效益。對于新手玩家來說這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內(nèi)容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結(jié)合自己游戲?qū)嶋H情況,選擇一個最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。

          3. 獵魂覺醒重劍帶什么獵魂

          《獵魂覺醒》在職業(yè)設(shè)定上并沒有像其他動作游戲一樣將職業(yè)方向直接在初期便定死,而是采取了武器便是職業(yè)的設(shè)置,所以玩家的選擇度很高,游戲內(nèi)設(shè)定了重劍,長槍,長弓,雙劍,法杖,拳甲六種武器。 雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇。 重劍和長槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬斷屬性也很高,但是出手過慢,如果沒有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時預(yù)判巨獸適放技能的時機采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團隊帶來更好的輸出或者保障。

          4. 獵魂覺醒重劍用什么獵魂和裝備好

          法杖

          → 定位:遠程輸出

          → 輸出位置:中——遠

          → 生存能力:中(可習得一段位移)

          → 特點:奧能破點、核能光線、近戰(zhàn)弱雞、不會移動施法的法師

          → 武器評價:六武器中僅有的兩把遠程武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響,故能在較遠出進行短時間的高輸出。三技能破點能力優(yōu)秀,且作為遠程,普攻與技能組合能輕松破掉怪物高位部位,而不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦。在游戲進程中能學(xué)習到一個位移技能,即使只有一段位移,也有較好的生存能力。60級之前的法杖憑借2技能的高傷能輕松做到破甲,而60級階段的法杖破甲能力較弱,因此個人比較獨行的施法者堆疊暴擊與暴傷。

          長弓

          → 定位:遠程輸出

          → 輸出位置:中——遠

          → 生存能力:弱

          → 特點:遠程狙擊、單點強迫、自古弓兵皆掛X、不會近戰(zhàn)的弓兵

          → 武器評價:六武器中僅有的兩把遠程武器之一,普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠處也能對怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升。武器精通對平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害,以此衍生出了3個技能都帶buff效果,完全靠蓄力箭輸出的buff流。而技能輸出與蓄力箭兼顧的大眾玩法也有不俗的輸出。在被小怪圍住的時候也能將其擊退而脫身。雖然長弓玩家一般站位較遠比較安逸,但是因為遠程套護甲血量少于近戰(zhàn)、缺少位移、蓄力消耗耐力影響翻滾等原因,一旦巨獸被長弓玩家吸引,長弓玩家就危險了。

          → 重點:在未習得【一階武器精通:直搗黃龍】之前,蓄力攻擊會鎖定怪物三個部位,破點能力并不強,單破只能靠不蓄力的平A與穿透箭。因此,長弓玩家第一重要的是習得【直搗黃龍】。

          重劍

          → 定位:近戰(zhàn)輸出

          → 輸出位置:近身

          → 生存能力:中

          → 特點:段數(shù)最低,動作較慢,一劍斷肢

          → 武器評價:上測中在六武器中單次傷害最高的存在。位移技能使其能快速接近或遠離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強大的破點能力,也是其主要輸出來源,且3技能蓄力不消耗耐力。在輸出不足的時候,需要謹慎選擇蓄力時機,對戰(zhàn)場節(jié)奏把握有較高的需求。身為近戰(zhàn),血量與護甲的優(yōu)勢與位移技能也使其有較好的生存能力。如果愿意,大劍能做到單次爆發(fā)極高的輸出、起手一劍斷肢,極具視覺沖擊力。

          5. 獵魂覺醒重劍技能選擇攻略視頻

            1:青鉆閃輝

            屬性:攻擊411

            2:王劍潘德拉貢

            屬性:攻擊190 暴擊24% 閃攻172

            3:無上裁定

            屬性:攻擊215 閃攻195

            4:斗神之器

            屬性:攻擊253 暴擊15 眩暈160

            5:沙場戰(zhàn)領(lǐng)

            屬性:攻擊228 眩暈218

            6:堤豐的殘忍

            屬性:攻擊193 暴擊21 冰攻175

            7:午夜斬使

            屬性:攻擊215 冰攻195

            8:天劍米迦勒

            屬性:攻擊349 暴擊32%

            9:炎劍伊芙利特

            屬性:攻擊215 火攻195

            10:黑厄

            屬性:攻擊191 暴擊23% 火攻173

          6. 獵魂覺醒重劍特技配裝

          個人感覺法杖比較好。

          雙劍和拳甲比較靈活,攻擊速度都比其他武器快很多,并且武器技能上位移技能較多,因此比較適合喜歡在巨獸周圍持續(xù)花式輸出的玩家選擇。

          重劍和長槍需要比較好的預(yù)判性,重劍蓄力傷害非常高,斬斷屬性也很高,但是出手過慢,如果沒有較好的預(yù)判性則很容易攻擊放空,或者被巨獸攻擊。而槍盾的預(yù)判關(guān)鍵地方在于能夠及時預(yù)判巨獸適放技能的時機采取防御姿態(tài)以抵擋攻擊,所以如果是預(yù)判性比較好的高玩不妨試試這類武器為團隊帶來更好的輸出或者保障。

          長弓和法杖因為屬于遠程武器,故而視野比較宏觀,輸出環(huán)境也會比前面近戰(zhàn)武器好上許多,不過也容易被巨獸吸引仇恨得到“特殊照顧”,所以弓箭和法杖在戰(zhàn)斗中不要太過貪刀及時的閃避和插空輸出才能發(fā)揮最大的效益。對于新手玩家來說這兩款武器是比較容易上手的,在熟悉了游戲內(nèi)容后再選擇其他心儀的武器都是可以的。所以每位玩家可以結(jié)合自己游戲?qū)嶋H情況,選擇一個最上手最適合自己的武器,玩家間相互配合相信定能夠更容易的斬殺巨獸。

          拓展資料

          《獵魂覺醒》是由網(wǎng)易自研的一款3D團隊狩獵手游大作。游戲以西方中世紀架空魔幻世界為背景,用3D自由視角以次時代的畫面細致入微地還原了一個極富真實感的世界。

          【參考資料】

          來自頭條百科:

          https://www.baike.com/wiki/獵魂覺醒/11874070?prd=home_search&search_id=4puhb7yh0tcx6o&view_id=1jcq69y2z7mjnk

          7. 獵魂覺醒重劍技能搭配

          獵魂覺醒武器選擇重劍在6種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,最主要的特點是可以跑動中蓄力攻擊。

          8. 獵魂覺醒重劍攻略進化圖

          獵魂覺醒套裝哪個好1.10級套裝的選擇,都可以。

          2.20級套裝,不要做。

          3.30級套裝,蠻角或者青蛙。

          4.40級,增加輸出只鎧骨膜。

          5.50級大劍黑龍,其他職業(yè)繼續(xù)提升鎧骨膜。

          6.近戰(zhàn)、遠程套裝的差別,近戰(zhàn)套裝只能近戰(zhàn)武器用,遠程套裝只能遠程帶。適用于所有職業(yè)的出裝.所以不用再問什么武器要做什么套裝了,,,我都是上面的回答。

          9. 獵魂覺醒2020重劍做哪把武器比較好?

          法杖

          → 定位:遠程輸出

          → 輸出位置:中——遠

          → 生存能力:中(可習得一段位移)

          → 特點:奧能破點、核能光線、近戰(zhàn)弱雞、不會移動施法的法師

          → 武器評價:六武器中僅有的兩把遠程武器之一,普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響,故能在較遠出進行短時間的高輸出。三技能破點能力優(yōu)秀,且作為遠程,普攻與技能組合能輕松破掉怪物高位部位,而不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦。在游戲進程中能學(xué)習到一個位移技能,即使只有一段位移,也有較好的生存能力。60級之前的法杖憑借2技能的高傷能輕松做到破甲,而60級階段的法杖破甲能力較弱,因此個人比較推薦獨行的施法者堆疊暴擊與暴傷。

          長弓

          → 定位:遠程輸出

          → 輸出位置:中——遠

          → 生存能力:弱

          → 特點:遠程狙擊、單點強迫、自古弓兵皆掛X、不會近戰(zhàn)的弓兵

          → 武器評價:六武器中僅有的兩把遠程武器之一,普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠處也能對怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升。武器精通對平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害,以此衍生出了3個技能都帶buff效果,完全靠蓄力箭輸出的buff流。而技能輸出與蓄力箭兼顧的大眾玩法也有不俗的輸出。在被小怪圍住的時候也能將其擊退而脫身。雖然長弓玩家一般站位較遠比較安逸,但是因為遠程套護甲血量少于近戰(zhàn)、缺少位移、蓄力消耗耐力影響翻滾等原因,一旦巨獸被長弓玩家吸引,長弓玩家就危險了。

          → 重點:在未習得【一階武器精通:直搗黃龍】之前,蓄力攻擊會鎖定怪物三個部位,破點能力并不強,單破只能靠不蓄力的平A與穿透箭。因此,長弓玩家第一重要的是習得【直搗黃龍】。

          重劍

          → 定位:近戰(zhàn)輸出

          → 輸出位置:近身

          → 生存能力:中

          → 特點:段數(shù)最低,動作較慢,一劍斷肢

          → 武器評價:上測中在六武器中單次傷害最高的存在。位移技能使其能快速接近或遠離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強大的破點能力,也是其主要輸出來源,且3技能蓄力不消耗耐力。在輸出不足的時候,需要謹慎選擇蓄力時機,對戰(zhàn)場節(jié)奏把握有較高的需求。身為近戰(zhàn),血量與護甲的優(yōu)勢與位移技能也使其有較好的生存能力。如果愿意,大劍能做到單次爆發(fā)極高的輸出、起手一劍斷肢,極具視覺沖擊力。

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