大災(zāi)變術(shù)士pvp惡魔天賦(wow9.0術(shù)士惡魔天賦)
1. wow9.0術(shù)士惡魔天賦
這個(gè)技能使用可以使你對(duì)周圍目標(biāo)的仇恨值降低90%,OT時(shí)候保命用的.還有就是單刷的時(shí)候,一般是BB抗,你要是輸出猛了,碎裂一下效果很好.
2. 魔獸9.0術(shù)士惡魔天賦加點(diǎn)
惡魔毀
加點(diǎn):0/40/21
大后期唯一可能在輸出上壓過犧牲毀的天賦,當(dāng)然這是個(gè)玩票性質(zhì)的天賦,好孩子不要這么玩,會(huì)被團(tuán)長(zhǎng)罵的。
優(yōu)點(diǎn):傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。
缺點(diǎn):木樁限定,MM摸下就死。
屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速
3. 懷舊服術(shù)士惡魔天賦加點(diǎn)
方法/步驟分步閱讀
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10-19級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段需要在痛苦系投入9點(diǎn),在惡魔系投入1點(diǎn)。這個(gè)點(diǎn)法可能有人會(huì)覺得怪異,但很顯然在練級(jí)的過程中你需要用痛苦系兼顧續(xù)航和傷害,同時(shí)又要快速點(diǎn)出惡魔系的“強(qiáng)化虛空行者”,這是單練收益最高的點(diǎn)法。
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20-29級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段需要在痛苦系投入12點(diǎn),在惡魔系投入8點(diǎn)?!皬?qiáng)化虛空行者”對(duì)于單練的意義非常大,所以必須盡早點(diǎn)出來,在點(diǎn)滿這個(gè)天賦之后就回頭把點(diǎn)數(shù)繼續(xù)投入在痛苦系上?!霸{咒增幅”給你提供了一個(gè)加強(qiáng)痛苦詛咒的小爆發(fā),讓你能更快搞定血量較多的怪物。同時(shí)“強(qiáng)化吸取靈魂”讓你在練級(jí)的時(shí)候可以有更高的回藍(lán)能力,這可以減少生命分流的使用次數(shù)。
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30-39級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段首先點(diǎn)滿痛苦系第一層的“鎮(zhèn)壓”,可以讓你能去輕松挑戰(zhàn)高你1-2級(jí)的怪物,甚至比你高3級(jí)的普通怪也可以偶爾嘗試?!耙鼓弧碧峁┑乃舶l(fā)暗影箭可以提供不錯(cuò)的傷害輸出,生命虹吸則是一個(gè)額外的DOT,有傷害和恢復(fù)。
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40-49級(jí)天賦加點(diǎn),這個(gè)階段需要把練級(jí)階段痛苦系需要你投入的點(diǎn)數(shù)全部點(diǎn)完。在點(diǎn)滿“暗影掌握”之后,再次轉(zhuǎn)回去投資惡魔系,因?yàn)椤皭耗е洹?“召喚大師”縮短寵物召喚時(shí)間的天賦其實(shí)非常關(guān)鍵。
4. 魔獸世界9.1術(shù)士惡魔天賦
1、術(shù)士練級(jí)的時(shí)候最好用的天賦是恐懼奇襲,會(huì)增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級(jí)時(shí)候非常好用的。
2、第二個(gè)推薦的天賦是來自暗影,會(huì)使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會(huì)讓你的傷害最大化,也是練級(jí)所必須的。
3、術(shù)士練級(jí)也是比較簡(jiǎn)單的,大部分都會(huì)走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。
以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級(jí)用什么天賦詳細(xì)介紹了。
5. 9.0術(shù)士惡魔術(shù)天賦
魔獸世界9.0術(shù)士專精毀滅最強(qiáng),毀滅新天賦混亂之雨每消耗一塊靈魂碎片,就有20%的幾率額外召喚一只持續(xù)10秒的地獄火,后期可以看到滿屏地獄火在場(chǎng),而且配合導(dǎo)靈器傷害爆炸。 在暗影國(guó)度版本中,毀滅術(shù)士的統(tǒng)御魔典天賦被新天賦:混亂之雨取代,高質(zhì)量混亂箭已經(jīng)成為了過去式。
6. 魔獸世界9.0術(shù)士惡魔天賦選擇
15層:常駐抽
25層:?jiǎn)文繕?biāo)選擇虹吸,常駐2-3目標(biāo)選擇翻騰,常駐3目標(biāo)以上永久腐蝕,大量快速ADD場(chǎng)合當(dāng)單目標(biāo)打,常駐雙目標(biāo)和三目標(biāo)不怕斷手的選虹吸。大量中/慢速ADD場(chǎng)合永久腐蝕(請(qǐng)參考你團(tuán)節(jié)奏選這一層)
30層:常駐血跑,特定場(chǎng)合惡魔皮
35層:?jiǎn)文繕?biāo)魅影,中/慢速AOE場(chǎng)合污染,快速AOE場(chǎng)合魅影。播種玩法屬于進(jìn)階內(nèi)容不做討論
40層:常駐死纏,你家團(tuán)長(zhǎng)讓你點(diǎn)另外倆,他說啥就是啥
45層:常駐鬼影
50層:常駐黑魂,蔓延玩法屬于進(jìn)階內(nèi)容不做討論
7. 魔獸術(shù)士惡魔天賦
惡魔學(xué)識(shí) 天賦 - 21 點(diǎn)
強(qiáng)化治療石 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化小鬼 - 等級(jí) 3/3
惡魔之擁 - 等級(jí) 5/5
惡魔智力 - 等級(jí) 1/3
惡魔支配 - 等級(jí) 1/1
惡魔耐力 - 等級(jí) 3/3
惡魔庇護(hù) - 等級(jí) 3/3
召喚大師 - 等級(jí) 2/2
惡魔犧牲 - 等級(jí) 1/1
毀滅 天賦 - 40 點(diǎn)
災(zāi)變 - 等級(jí) 5/5
災(zāi)禍 - 等級(jí) 5/5
毀壞 - 等級(jí) 5/5
暗影灼燒 - 等級(jí) 1/1
強(qiáng)烈 - 等級(jí) 2/2
毀滅延伸 - 等級(jí) 2/2
強(qiáng)化獻(xiàn)祭 - 等級(jí) 5/5
毀滅 - 等級(jí) 1/1
灰燼風(fēng)暴 - 等級(jí) 5/5
反沖 - 等級(jí) 3/3
燃燒 - 等級(jí) 1/1
暗影烈焰 - 等級(jí) 5/5
8. 魔獸世界9.0術(shù)士惡魔天賦怎么點(diǎn)
魔獸世界中的每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對(duì)于不同職業(yè)來說在提供增益方面可能會(huì)產(chǎn)生顯著的差別。
以下是魔獸世界9.2版各個(gè)種族的天賦
一、德萊尼
種族天賦
1,寶石切割 - 被動(dòng) 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。
2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。
3,英雄靈氣 - 被動(dòng) 德萊尼擁有過人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被動(dòng) 德萊尼人對(duì)暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
種族天賦
1,石像形態(tài) - 主動(dòng) 冷卻時(shí)間3分鐘激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。
2, 槍械專精 - 被動(dòng) 提高槍械爆擊幾率1%。
3,錘類武器專精 - 被動(dòng) 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。
4, 冰霜抗性 - 被動(dòng) 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。
5, 尋找寶藏 - 被動(dòng) 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時(shí)間。
三、侏儒
種族天賦
1,逃命專家 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒解除所有無法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。
2,開闊思維 - 被動(dòng) 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動(dòng) 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。
3,工程專家 - 被動(dòng) 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)
四、人類
種族天賦
1,人類精魂 - 被動(dòng) 精神提高3%。
2, 自利 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個(gè)效果與其他同類效果共享冷卻時(shí)間。
3,外交 - 被動(dòng) 聲望獲取速度提高10%。
五、暗夜精靈
種族天賦
1,影遁 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測(cè)到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動(dòng)。取消這個(gè)效果之后,你對(duì)任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。
2,迅捷 - 被動(dòng) 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。
3, 難覓行蹤 - 被動(dòng)當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。
4, 精靈之魂 - 被動(dòng) 死后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。
5,自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
六、血精靈
種族天賦
1,奧術(shù)親和 - 被動(dòng) 附魔技能提高10點(diǎn)。
2,奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時(shí)間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個(gè)有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被動(dòng) 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。
七、獸人
種族天賦
1,堅(jiān)韌 - 被動(dòng) 昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。
2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。
3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動(dòng) 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。
6, 斧專精 —被動(dòng) 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。
八、牛頭人
種族天賦
1,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng) 0.5秒施法時(shí)間 - 冷卻時(shí)間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。
2, 耐久 - 被動(dòng) 基礎(chǔ)生命值提高5%。
3,栽培 - 被動(dòng) 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。
4, 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
強(qiáng)推





