刀劍英雄怎么開天賦加點(diǎn)(刀劍英雄加點(diǎn)技巧)
1. 刀劍英雄加點(diǎn)技巧
半元半肉加點(diǎn)——這種加點(diǎn)往往會保證更大的比例的加點(diǎn)投入到筋骨和體魄上,這種加成繼承了元攻打人疼的特點(diǎn),犧牲了一部分的攻擊力換取更強(qiáng)大的生存能力。
2. 刀劍英雄各職業(yè)必學(xué)技能
提高戰(zhàn)力東西多了,只要你有錢去砸衣、鞋、帽把本身屬性洗到JP 開9洞是必須的,在上新石頭,要屬性極品的,3屬性全滿的最好,鑒定10星、18強(qiáng)+、開封150左右生命+PG 3-9 或YG10-14,看自己練力還是元了武器4D 10星,19強(qiáng)+ 石頭全加攻擊的披風(fēng)、腰帶、護(hù)腕、手套全部升99,星數(shù)強(qiáng)化開封跟衣服一樣 法寶金色99 時(shí)裝用銀絲制作的寵物開6技能 護(hù)符 用十一 10載 9轉(zhuǎn) 8寶 貪狼99 、7星符印用紫 級當(dāng)然可以準(zhǔn)備幾萬RMB 直接買成品
3. 刀劍英雄單刀加點(diǎn)
以下內(nèi)容來自 當(dāng)游(食之契約天賦加點(diǎn)攻略) 天賦個(gè)人建議大家按照以下意見依次點(diǎn)出:
1.傷害系-刀剁(推薦理由:前期升級就靠推劇情新圖,然而推新圖多數(shù)人都卡在了箱子關(guān)上,刀剁可以很好的減輕箱子關(guān)壓力,1100固定傷+15%斬殺 美滋滋)
2.輔助系-調(diào)味術(shù)+調(diào)味術(shù)強(qiáng)化(推薦理由:前期非常好用的單奶,絕大多數(shù)圖樓主都是1刀剁2單奶,基本沒阻礙)
3.傷害系-橫斬(推薦理由:也有單刀剁砍不過去的箱子,如果遇到了,再加個(gè)橫斬)
4.輔助系-神之調(diào)味(推薦理由:大群奶,解除debuff,爬塔防BOSS開大用)
5.控制系-清除,魅惑(推薦理由:還是爬塔用居多,清除可以清鬼魂boss的無視XXX傷害被動,魅惑可以當(dāng)單體控制讓BOSS停止輸出)
4. 刀劍英雄加點(diǎn)技巧大全
雙刀分元素/力量~ 穿上衣服就按武器加點(diǎn)就可以了。
因?yàn)槿俗迨蔷饴殬I(yè),沒有妖的高G武器,沒有仙的變態(tài)元素。所以穿上衣服就要強(qiáng)化武器~ 人族不論劍/刀,雙刀的刺/環(huán)。武器都是分力量和元素攻擊的,即使是元素武器,普通攻擊也占很大部分。所以屬性穿上衣服就可以,力量與原神要分配合理~才能發(fā)揮最大攻擊效果~ 我老區(qū)時(shí)55紫套,強(qiáng)化白虹3D紫水攻擊。還是那句話,人族不是單一的攻擊,所以我加了80點(diǎn)原神,其他全部力量。加80元素為的是可以帶流云穗,畢竟人族少有的9G護(hù)符。當(dāng)然如果武器元素夠好,可以強(qiáng)化元素攻擊。部分力量~ 不過SOHU開發(fā)游戲時(shí)已經(jīng)聲名了,人族是綜合職業(yè),過度強(qiáng)化元素會削弱攻擊的。畢竟我們不是仙~5. 刀劍英雄技能點(diǎn)怎么用
點(diǎn)右邊那個(gè)技能欄后會展示出所有技能,將鼠標(biāo)放在你要設(shè)定的技能上,按下鍵盤上的字母鍵或是標(biāo)點(diǎn)鍵,這時(shí)技能上就會出現(xiàn)你設(shè)定的那個(gè)字母或是標(biāo)點(diǎn)了,不要用數(shù)字鍵,會和上面藥品鍵沖突的。
6. 刀劍英雄加點(diǎn)公式
劍又分為2種,力劍,元劍!力劍重普攻,元劍重元素攻擊!元劍加點(diǎn)方法:
1:力量加到剛好能拿劍為止,其余全元神!(這樣的加法很普照遍,曾經(jīng)我們好多老玩家在一起也討論過這個(gè)問題,一致認(rèn)為有點(diǎn)偏科,普攻不能最大廈大化發(fā)揮,不建議,適合練級)
2:力量加上110,其余全元神?。ㄟ@樣加既保留了元素,又照顧了普攻,當(dāng)然,須有一定的裝備做支撐,適合PK)力劍的話則剛好相反!!力量加是110是因?yàn)槠展ビ屑映桑α可?10的話,普攻會有質(zhì)的變化!如果是練元素的話,武器強(qiáng)化一定得是元素強(qiáng)化的,反之力劍則為普攻強(qiáng)化!
7. 刀劍英雄加點(diǎn)技巧攻略
刀劍流推薦加點(diǎn),在屬性點(diǎn)分配方面為肉體12,反應(yīng)20,制造20,鎮(zhèn)定16,智力3.專長則只點(diǎn)運(yùn)動,刀劍,潛行,冷血,制造,工程,除此之外其余專長不推薦點(diǎn),例如殲滅中的快步流星和銳不可當(dāng)
8. 刀劍英雄必殺技
弓箭有元素。測試服玩過了 一定要用力武尊 武尊屬于近戰(zhàn)的職業(yè) 不等同于仙 如果元素的話 防御和生命必然少 而且武尊的大必殺是持續(xù)攻擊 生存久 普攻高 容易發(fā)揮出優(yōu)勢。
9. 刀劍英雄屬性點(diǎn)怎么加
劍客分為三種:
1,全元劍;2,半元劍(80元素其余屬性全力)3,力劍
個(gè)人比較三者,都差不多,只是喜好不同的人喜歡的三種耍劍玩法。最重要的是要看你的財(cái)力有多強(qiáng)大,肯投人民幣,那么想玩哪種劍都可以,因?yàn)橐话押脛Φ脑靸r(jià)是不會便宜的。
假如你肯甩錢給搜狐,那么劍是不錯(cuò)的選擇。至于玩哪種,就看你的愛好了。
劍的造價(jià)不菲,其無論是殺怪,還是殺人,都如切白菜一樣(就新區(qū)而言,無轉(zhuǎn)寶,3D4B強(qiáng)化18的一身元素80轉(zhuǎn)的全元劍客,足以叱詫風(fēng)云了)
玩玩算了吧,這游戲就跟無底洞一樣的~~
強(qiáng)推





