正式服術(shù)士pve天賦加點(diǎn)(術(shù)士哪個(gè)天賦輸出簡(jiǎn)單)
1. 術(shù)士哪個(gè)天賦輸出簡(jiǎn)單
第一種,主惡魔,副火毀(0/41/30) [用EVA掛在boss身上。
保持boss身上的腐蝕和獻(xiàn)祭(詛咒視團(tuán)隊(duì)的需要而定),一直燒盡。用腐蝕銘文(腐蝕術(shù)4%幾率觸發(fā)夜幕) 第二種,主惡魔,副暗毀(5/42/24) 同樣是EVA掛在boss身上。同樣是保持boss身上的腐蝕和獻(xiàn)祭(詛咒視團(tuán)隊(duì)的需要而定),不同的是用暗影箭代替燒盡。第三種,主惡魔,副暗毀(5/43/23) 同樣是EVA掛在boss身上。不同的是boss身上只保持腐蝕,不上獻(xiàn)祭(詛咒視團(tuán)隊(duì)的需要而定),用暗影箭輸出。2. 術(shù)士哪個(gè)天賦練級(jí)快
暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災(zāi)變省藍(lán),主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時(shí)候。
災(zāi)禍5/5。也是個(gè)關(guān)鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻(xiàn)祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。
3. 術(shù)士三個(gè)天賦區(qū)別
1.惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。
4.惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5.惡魔耐力3/3。寶寶和自己加HP,玩惡魔肯定要強(qiáng)化寶寶。
6.惡魔庇護(hù)3/3。邪甲術(shù)(新出甲,綠甲)的出現(xiàn)實(shí)在是太“強(qiáng)大”了,+被治療,+法傷,一個(gè)繃帶。。。
7.召喚大師2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪惡強(qiáng)化5/5。惡魔學(xué)識(shí)大師的前置,寶寶傷害。
9.惡魔犧牲,很多犧牲流的玩法,靈魂連接前置。
4. 術(shù)士天賦nga
這不是宏不宏的問題 就是有宏老七你也打不高的 小怪就那么多血 上完DOT就掛了 老七不看DPS 看DPS的在老五 你這個(gè)裝等爆發(fā)好的話2.5+不是問題 別問我為什么這么低4.32這個(gè)裝等的SS也就能打這么高 手法是死的 大家都一樣了 就看裝備好與不好了 手法NGA上有 我提幾點(diǎn)小竅門幫你提升DPS吧 1開場(chǎng)前1~2秒喝火山 首先尋求一輪起手爆發(fā) (當(dāng)然痛苦爆發(fā)弱爆了。
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)2末日詛咒在最高法傷的時(shí)候再上一次 因?yàn)槭鞘苣壳胺▊挠绊懙?3大哥也是在最高法傷的時(shí)候召喚的 最好開場(chǎng)爆發(fā)或者斬殺爆發(fā)的時(shí)候 隨便你了 打字打累死了 真是純手工啊,。
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5. 術(shù)士哪個(gè)天賦好玩
1級(jí):暗影箭
3級(jí):召喚小鬼
4級(jí):開始就完全不一樣了!開始痛苦系升級(jí)循環(huán)!腐蝕術(shù)+虛弱詛咒減傷+小鬼攻擊 。如果傷害不夠加上 獻(xiàn)祭
8級(jí):新的技能的加入,循環(huán)修改為:腐蝕術(shù) 痛苦詛咒 +小鬼攻擊 傷害不夠加上獻(xiàn)祭!
10級(jí):可以做虛空寶寶的任務(wù)了。并且有了吸取靈魂碎片的技能!還有制造靈魂石!整體練級(jí)的安全性,又大大提升了!并且開啟天賦系統(tǒng)!
12級(jí):生命通道技能,有了它,任務(wù)升級(jí)中的一些小boss怪,ss 都可以單刷了。
6. 術(shù)士pve天賦選擇
TBC要玩就玩毀滅術(shù)士,操作簡(jiǎn)單,傷害高
強(qiáng)推





