聯(lián)盟諾克帶什么符文天賦符文天賦(英雄聯(lián)盟諾手的符文)
1. 英雄聯(lián)盟諾手的符文
諾手出裝搭配:
黑暗切割者+原型腰帶+死亡之舞+血手+蘭頓之兆+自然之力,諾手備選裝備:水銀飾帶+振奮鎧甲+荊棘之甲
諾手符文搭配:
1、征服者流:征服者+野蠻之力+獵人泰坦+甜食專家
2、機(jī)動(dòng)性流:相位猛沖+野蠻之力+適應(yīng)性外殼+甜食專家
諾手技能加點(diǎn):主1副3,有大加大
諾手召喚師技能選擇:
1、閃現(xiàn)+引燃;
2、閃現(xiàn)+疾跑;
分析:帶引燃前期可以打出高額優(yōu)勢(shì),疾跑后期更加靈活追人。
2. 英雄聯(lián)盟諾手的符文天賦
在天賦選擇上,暴擊諾手選擇叢刃,叢刃不僅可以迅速幫助諾手打出血怒,而且其提供的前三下快速的攻速配合上暴擊可以為諾手提供不俗的普攻傷害。
在第一欄天賦上,暴擊諾手選擇猛然沖擊,猛然沖擊可以被諾手的大招附帶的一小段位移輕松觸發(fā),配合其血怒的加成以及大招的爆發(fā)可以打出巨額的傷害。
在第二欄選擇眼球收集器為諾手增加攻擊力。
第三欄選擇貪欲獵手提高諾手的回復(fù)。
在副系上,選擇凱旋和韌性,韌性是重裝前排的必帶天賦,而凱旋則可以配合諾手大招完成連斬回血。
3. 英雄聯(lián)盟諾手的符文怎么獲得
⒈致命節(jié)奏
新版致命節(jié)奏對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),最吸引人的地方肯定是疊滿被動(dòng)后可以突破2.5的攻速上限,以及100的攻擊距離提升,畢竟手長(zhǎng)才是王道!
適合致命節(jié)奏的ADC:首先推薦盧錫安和滑板鞋,因?yàn)樗麄儍墒侄蹋@兩個(gè)英雄可以很快的疊滿被動(dòng),利用多出來(lái)的100攻擊距離可以獲得更好的輸出空間。至于其他四個(gè)英雄,推薦的原因是他們本來(lái)攻速就快,攻擊距離也遠(yuǎn),那么帶上致命節(jié)奏后擁有更高的攻速上限,更遠(yuǎn)的距離應(yīng)該算是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合了。
適合致命節(jié)奏的近戰(zhàn)英雄:平A輸出是以下這幾個(gè)英雄的主要輸出手段之一,他們本來(lái)攻速就快,更容易疊滿被動(dòng),突破攻速上限和額外的攻擊距離對(duì)他們來(lái)說(shuō)就是如虎添翼。
⒉冰川增幅
因?yàn)殡p生暗影和GLP-800的移除,沒(méi)有可以觸發(fā)冰川增幅的主動(dòng)裝備了,所以新版冰川增幅改成了只要定身敵方英雄就可以觸發(fā),應(yīng)該算是巨大的加強(qiáng),但另外一個(gè)減傷被動(dòng)只會(huì)對(duì)隊(duì)友生效,那么適合帶這套符文的基本上只能是打野或者輔助了,但也不排除單人線英雄帶這玩意,比如說(shuō)諾手。
適合英雄:一身控制的輔助們肯定是首選,上路習(xí)慣追著人砍的諾手,敲得別人一頭包的奧恩應(yīng)該也可以帶。
另外定身效果的范圍:包括擊飛,禁錮,恐懼,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷。使玩家的英雄無(wú)法執(zhí)行移動(dòng)指令的所有控制效果。
⒊先攻
行竊預(yù)兆的回爐重制版,充分說(shuō)明了先下手為強(qiáng),后下手遭殃的游戲真諦,操作比較拉跨的召喚師就不建議帶了,一整局下來(lái)估計(jì)觸發(fā)不了幾次,不劃算。
觸發(fā)期間對(duì)敵人造成的傷害值,決定了先攻獲取的額外金幣,所以刺客類型英雄比較適合帶先攻,畢竟打得夠狠,才能賺得夠多,另外還附帶增傷效果,簡(jiǎn)直不要太強(qiáng)。
適合英雄推薦:都是高爆發(fā)刺客英雄,持續(xù)時(shí)間內(nèi)12%的增傷對(duì)他們非常有用,自身足夠爆炸的傷害也能保證持續(xù)時(shí)間結(jié)束后獲得足夠的金幣收益,以便于更好的滾起雪球。
總結(jié):按照目前的符文選擇趨勢(shì),重做后的這三種符文應(yīng)該能成為游戲中的主流符文,感覺(jué)都很強(qiáng),當(dāng)然如果后期有調(diào)整就不好說(shuō)了。
4. 英雄聯(lián)盟諾手的符文出裝
【六神裝】鋼鐵烈陽(yáng)之匣+瑪莫提烏斯之噬+最后的輕語(yǔ)+貪欲九頭蛇+蘭頓之兆+守護(hù)天使。
符文主點(diǎn)精密系,征服者:這個(gè)符文一旦觸發(fā),就可以將諾手的部分傷害轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害,對(duì)敵方造成更多傷害。凱旋:參與擊殺的時(shí)候,能夠幫助諾手返還血量還提供金幣。歡欣:這個(gè)天賦能夠增加諾手的攻速度,能夠幫助諾手更快的打出血怒,提高傷害。致命一擊:這個(gè)天賦就是簡(jiǎn)單的增加傷害。
副點(diǎn)堅(jiān)決系,骸骨鍍層:這個(gè)天賦可以幫助諾手減少來(lái)自于敵人的傷害。蛹化:這個(gè)天賦主要是增加諾手出門(mén)時(shí)的生命值,在后期參與擊殺4次后,這個(gè)生命值可以轉(zhuǎn)化為諾手的9點(diǎn)攻擊力。
5. 英雄聯(lián)盟諾手的符文2020
主系精密:征服者:諾手在對(duì)拼時(shí)往往需要打出血怒增加傷害,征服者可以強(qiáng)化諾手的持續(xù)輸出能力。凱旋:諾手在團(tuán)戰(zhàn)中容易遭到敵方的集火,凱旋可以提高諾手的生存能力。
副系堅(jiān)決:爆破:針對(duì)防御塔,多吃幾層塔皮有利于滾雪球。骸骨鍍層:骸骨鍍層可以幫助諾手提高線上的對(duì)拼能力,使得諾手不會(huì)在對(duì)拼中被過(guò)度換血。
6. 英雄聯(lián)盟諾手的符文2022
1、諾手符文主系諾手在符文基石上選擇的是征服者符文,符文選擇精密系。也可以選擇巫術(shù)系的相位猛沖
2、符文輔系諾手在輔系的選擇上肯定是主宰系,主宰系中的貪欲獵手符文很搭配諾手這個(gè)英雄的Q技能
3、9.5版本諾手符文的完整選擇是主系精密系輔系主宰系,搭配方案如下。
4、對(duì)線處理諾手在對(duì)線的時(shí)候注意好自己的站位,利用E技能將敵人拉到自己身邊,利用自己被動(dòng)血怒去進(jìn)行換血
5、團(tuán)戰(zhàn)處理諾手這個(gè)英雄在打團(tuán)的時(shí)候并不是很厲害,可以在敵人英雄被控制的時(shí)候進(jìn)場(chǎng),然后彌補(bǔ)自己腿短的劣勢(shì)
6、對(duì)抗技巧把握好和諾手之間的距離,即使被拉過(guò)去只要讓諾手只能打出內(nèi)圈Q諾手也回不了多少血。
強(qiáng)推





