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          dh復(fù)仇天賦選擇(wow復(fù)仇dh天賦)

          1. dh復(fù)仇天賦選擇

          天賦:目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個別場合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個要強。

          輸出手法:常規(guī)狀態(tài)下就是地獄火沖撞跳進去,遠處的怪丟飛刀或者扔個符咒,拉到位置之后開“極樂敕令”,開惡魔尖刺減傷害,開獻祭光環(huán),打破裂攢魂,然后釋放幽魂彈。

          如果有大怪的話,對著大怪釋放烈火烙印降低其造成的傷害,然后看情況開啟邪能毀滅,血線壓力大的話,直接跳開風(fēng)箏,或者開所有坦克職業(yè)中最強的爆發(fā)技能——惡魔變身。

          值得一提的是DH的禁錮是一個非常好用的技能,可以鎖住怪物,并且自己也不會進入戰(zhàn)斗,在大秘境中一定要常用。

          2. wow復(fù)仇dh天賦

          復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強大,無可比擬的強大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。

          天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個的硬度遠超第一種,但是卻是也有缺陷。

          這種流派的仇恨問題有些嚴重,能夠群體上仇恨的只有3個半技能,那么就需要隊友的配合或者做出一點改動,第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進行純粹的單體恢復(fù)。

          總體來說低層割草推薦第一種點法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點法,硬度高就穩(wěn)定,同時雖然復(fù)仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。

          3. dh復(fù)仇天賦9.05

          DHT是指“復(fù)仇天賦的惡魔獵手”。

          4. dh復(fù)仇天賦加點

          團本選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾

          大米選擇:格里恩>法夜>通靈=溫希爾

          大米團本基本上是一樣的,格里恩,當(dāng)之無愧的復(fù)仇最優(yōu)解,雖然符咒橙砍了一刀,但依然是目前幾個盟約當(dāng)中最好的。

          法夜在點出尖刺果實后,目前來說傷害很可觀,可以說能和格里恩一戰(zhàn),不過具體表現(xiàn)還是要看團本情況。

          5. wow9.0復(fù)仇dh天賦

          魔獸世界9.05對浩劫的改動不是非常大,復(fù)仇的改動相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。

          首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因為雙效能其中必定有一個祭獻增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

          所以說對于dh來說這是增強的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

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          復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強大,無可比擬的強大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。

          天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個的硬度遠超第一種,但是卻是也有缺陷。

          這種流派的仇恨問題有些嚴重,能夠群體上仇恨的只有3個半技能,那么就需要隊友的配合或者做出一點改動,第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進行純粹的單體恢復(fù)。

          總體來說低層割草推薦第一種點法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點法,硬度高就穩(wěn)定,同時雖然復(fù)仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。

          6. 魔獸dh復(fù)仇天賦加點

          第一層的天賦沒有太大的爭議選擇盲目之怒,這層天賦會使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時讓眼棱技能成為了主力AOE技能。

          第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。

          第三層的技能如果是應(yīng)對大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。

          第四層的天賦,如果是需要多方位跑動的BOSS移動戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機動性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。

          第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個技能是遠程傷害,并且相比于其它兩個天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。

          第六層的天賦沒有任何爭議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。

          第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。

          注意:

          惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒有回血技能,只能靠控制吸血。

          最初的惡魔獵手只是一個稱號,指的是某個人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。

          7. DH復(fù)仇天賦

          首先,不推薦玩聯(lián)盟。

          其次,目前來說相對強而有力的幾個職業(yè)專精。

          死亡騎士(鮮血 冰霜)

          獵人(獸王)

          盜賊(狂徒 奇襲)

          武僧(織霧)

          德魯伊(恢復(fù))

          惡魔獵手(浩劫)

          法師(冰霜)

          牧師(神圣)

          8. dh復(fù)仇屬性

          復(fù)仇DH盟約選擇:團本盟約用格里恩,大秘境盟約推薦也是格里恩,格里恩的共鳴贊譽技能當(dāng)生命值高于70%時受到治療或治療一名生命值高于70%的盟友時,所造成的治療量的 3% 4%將會在5秒內(nèi)被重復(fù)施加給同一個目標(biāo)。

          格里恩盟約:極樂敕令。

          享受DHT橙裝咒符減cd的效果。

          目前已知及可以確定的是,格里恩盟約極樂敕令,享受快速咒符和減咒符cd橙的效果

          同時也不排除是bug的可能,畢竟藍貼和窩窩頭一句也沒提這個改動。但是通過技能描述來看,極樂敕令屬于咒符。

          9. 復(fù)仇dh特質(zhì)選擇

          魔獸世界9.0復(fù)仇DH橙裝選擇有很多,其中最好的推薦活力獻祭,當(dāng)你第一次對一個精英怪造成傷害時,吸收他接下來對你造成的總計X點傷害,吸收滿時可將傷害返回給他。

          10. 復(fù)仇dh9.1天賦

          天賦在點出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點爆燃。炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強則強。

          輸出手法是單體起手遠程位飛刀/烈焰咒符,較近距離罪孽烙印/極樂敕令。群怪起手較遠距離烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,較近距離烈焰咒符、大跳、獻祭/奧術(shù)洪流、極樂敕令。

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