魔獵手天賦(魔獸世界9.2惡魔獵手天賦)
1. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦
惡魔獵手。 惡魔獵手的上手難度僅次于法師,并且天賦選擇也非常簡(jiǎn)單,只有兩個(gè)選擇,一個(gè)是輸出,一個(gè)是T天賦。其實(shí)現(xiàn)在惡魔獵手的T天賦是唯一的神T,所以只有一個(gè)天賦可以選擇。
打怪的時(shí)候也非常簡(jiǎn)單,只要技能積攢怒氣就可以了,然后技能泄怒,沒(méi)錯(cuò)就是這么簡(jiǎn)單的技能循環(huán)。
并且惡魔獵手自帶降落傘,從再高的地方跳下來(lái)也不會(huì)受到絲毫傷害,二段跳,并且還有沖鋒,也有后跳,優(yōu)點(diǎn)腿很長(zhǎng),即使不用技能也會(huì)比其他職業(yè)的移動(dòng)速度快上不少。
除了錘子之外,所有的單手武器都可以使用。
惡魔獵手的生存能力也是毋庸置疑的,殺怪有加血的靈魂碎片吃,天賦也是自帶吸血,而且還有群控,也有單控,遠(yuǎn)程攻擊也不缺,絕大多數(shù)的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要亂ADD就行。
2. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦玩家社區(qū)
專(zhuān)精的天賦重置,如果你在主城的化什么都不用消耗可以直接換的
比如你第一層天賦電的第一個(gè)你可以直接點(diǎn)第二個(gè),這樣你在出去打架天賦就是第二個(gè)了
如果不是在主城那么請(qǐng)使用物品 寧神書(shū)卷 AH(拍賣(mài)行有出售),寧神書(shū)卷是銘文專(zhuān)業(yè)制造的
3. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦橙裝
第一層:15級(jí)解鎖
恐懼奇襲:當(dāng)你的恐懼獵犬沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),恐懼之咬造成的傷害提高25%,且會(huì)攻擊8碼內(nèi)所有目標(biāo)。
狗撲的傷害很高,而且與第四層天賦來(lái)自暗影有很強(qiáng)的聯(lián)動(dòng)性,大幅提高了惡魔術(shù)狗撲流的AOE能力。
災(zāi)怨轟炸:消耗2靈魂碎片,瞬發(fā),40碼射程,30秒冷卻時(shí)間。在目標(biāo)位置上空撕開(kāi)一道通往虛空的傳送門(mén),讓12只災(zāi)怨蠅從中涌出并撞向地面,持續(xù)6秒。對(duì)8碼內(nèi)所有敵人造成每只23%SP點(diǎn)暗影傷害。
固定12次傷害,受到惡魔術(shù)士精通影響,無(wú)AOE數(shù)量限制。比較優(yōu)質(zhì)的AOE天賦。
惡魔力量:瞬發(fā),1分鐘冷卻時(shí)間。將惡魔力量注入你的惡魔衛(wèi)士,命令它向你的目標(biāo)沖鋒并發(fā)動(dòng)魔刃風(fēng)暴,使其造成的傷害提高400%。
不影響惡魔衛(wèi)士自身大風(fēng)車(chē)的冷卻時(shí)間,但由于大風(fēng)車(chē)攻擊上限被削弱至8個(gè)目標(biāo),同時(shí)CD過(guò)長(zhǎng),目前已經(jīng)逐步被其他兩個(gè)天賦取代。練級(jí)時(shí)很好使。
第二層:25級(jí)解鎖
魔性征召:暗影箭和惡魔之箭有20%幾率讓你下一個(gè)召喚恐懼獵犬消耗的靈魂碎片減少2個(gè)且變?yōu)樗舶l(fā)。
目前唯一可選天賦,觸發(fā)就是一個(gè)持續(xù)20秒的免費(fèi)瞬發(fā)狗。
能量虹吸:瞬發(fā),30秒冷卻時(shí)間。立刻犧牲最多2個(gè)野生小鬼,獲得2層惡魔之核。并使你下2次惡魔之箭傷害提高30%。
優(yōu)先犧牲能量最低的2只小鬼,增傷部分與惡魔之核buff無(wú)關(guān)?,F(xiàn)修改為必須有惡魔之核時(shí)才有增傷。
末日降臨:消耗500法力,瞬發(fā),40碼射程。對(duì)目標(biāo)施放末日降臨,在20秒后造成175%SP點(diǎn)暗影傷害。造成傷害時(shí)生成一塊靈魂碎片。
目前基本不會(huì)點(diǎn)的天賦,傷害和回片效率太差了……。
第三層:30級(jí)解鎖
惡魔皮膚:你的靈魂榨取的吸收效果會(huì)被動(dòng)恢復(fù),每1秒恢復(fù)最大生命值的0.5%,最大吸收量會(huì)變?yōu)樯瞪舷?5%。
省心的保命天賦,可同時(shí)作用于常駐寵物。
爆燃沖刺:提高移動(dòng)速度50%,同時(shí)每1秒損失4%最大生命值直到主動(dòng)取消,移動(dòng)速度不會(huì)低于100%。
用于改善術(shù)士腿短的天賦,傷害可以被護(hù)盾吸收,但掉血很兇
黑暗契約:犧牲你當(dāng)前20%生命值,獲得一個(gè)已犧牲生命值250%的吸收盾,并額外獲得120%SP的護(hù)盾值,持續(xù)20秒。可以在被控制時(shí)使用。1分鐘冷卻。
自保天賦。改為犧牲本體血量后效果不如以前。
第四層:35級(jí)解鎖
來(lái)自暗影:恐懼之咬現(xiàn)在會(huì)使目標(biāo)受到來(lái)自你的暗影烈焰?zhèn)μ岣?0%,持續(xù)12秒。
9.0版本可以影響惡魔之箭、古爾丹之手和內(nèi)爆3個(gè)技能,且與第一層天賦恐懼奇襲聯(lián)動(dòng)大幅提高了惡魔術(shù)士的常規(guī)AOE傷害。
靈魂打擊:瞬發(fā),50碼射程,10秒冷卻時(shí)間。命令你的惡魔衛(wèi)士攻擊敵人的靈魂,造成50%SP點(diǎn)暗影傷害。產(chǎn)生1塊靈魂碎片。
產(chǎn)片天賦,并能使惡魔衛(wèi)士快速?zèng)_鋒轉(zhuǎn)火,受到惡魔術(shù)士精通影響。
召喚邪犬:消耗1靈魂碎片,1.5秒施法,40碼射程,45秒冷卻時(shí)間。召喚邪犬在接下來(lái)15秒內(nèi)為你作戰(zhàn)。
在修改了惡魔計(jì)數(shù)器后,邪犬一躍成為最契合吞噬流的天賦。
第五層:40級(jí)解鎖
黑暗之怒:使暗影之怒的冷卻時(shí)間縮短15秒并使其范圍擴(kuò)大2碼。
強(qiáng)化暗怒的天賦。大秘可用。
死亡纏繞:消耗1000法力,瞬發(fā),20碼射程,45秒冷卻時(shí)間。使敵方目標(biāo)因恐懼而逃跑,癱瘓3秒,并為你恢復(fù)20%的最大生命值。
自保類(lèi)天賦,練級(jí)、SOLO和爬塔可用。
恐懼嚎叫:1.5秒施法,40秒冷卻時(shí)間。施放出恐怖的嚎叫,使附近10碼內(nèi)的5名敵人在恐懼中逃走,使其迷惑20秒。受到傷害可能取消此效果。
自保類(lèi)天賦。因?yàn)橐x條所以很少點(diǎn),但群控效果不錯(cuò)。
第六層:45級(jí)解鎖
靈魂導(dǎo)管:你所消耗的每塊靈魂碎片都有15%幾率返還。
看臉的天賦,間接提高碎片獲取。
內(nèi)心之魔:你每隔12秒就自動(dòng)召喚一只野生小鬼,并有10%幾率額外召喚一只惡魔為你作戰(zhàn),持續(xù)15秒。
額外的惡魔和第七層天賦虛空傳送門(mén)同款幾率較低,由于吞噬機(jī)制改動(dòng),本天賦競(jìng)爭(zhēng)力偏低。
魔典:惡魔衛(wèi)士:消耗1靈魂碎片,瞬發(fā),40碼射程,2分鐘冷卻時(shí)間。召喚一個(gè)惡魔衛(wèi)士攻擊目標(biāo),持續(xù)17秒,造成的傷害提高25%。惡魔衛(wèi)士被召喚出來(lái)后會(huì)使目標(biāo)昏迷。
俗稱(chēng)二號(hào)機(jī),套用了惡魔衛(wèi)士的數(shù)據(jù)模板多了25%傷害,在接近目標(biāo)后會(huì)自動(dòng)施放大風(fēng)車(chē)。惡魔術(shù)士常規(guī)選擇天賦。
第七層:50級(jí)解鎖
獻(xiàn)祭之魂:你每召喚一個(gè)惡魔,就會(huì)使暗影箭和惡魔之箭傷害提高4%。
常駐和臨時(shí)的惡魔寵物都算數(shù),且與第二層天賦能量虹吸和惡魔箭橙裝效果為乘法疊加。
惡魔吞噬:你的惡魔暴君現(xiàn)在會(huì)吸取你的惡魔仆從15%的生命值來(lái)強(qiáng)化自己。
從吞小鬼改為吞血,使吞噬的思路從保證小鬼的能量變?yōu)樘岣哒賳颈┚龝r(shí)惡魔的總質(zhì)量?,F(xiàn)在公式為:吞噬buff數(shù)值=惡魔總血量*15%/10
虛空傳送門(mén):消耗1靈魂碎片,2.5秒施法,40碼射程,3分鐘冷卻時(shí)間。撕開(kāi)一道通向扭曲虛空的傳送門(mén),持續(xù)15秒。每次你消耗靈魂碎片時(shí),還會(huì)有惡魔從虛空中被召喚來(lái)協(xié)助你戰(zhàn)斗。
看起來(lái)很帥,實(shí)際很蠢的天賦技能。每次消耗碎片意味著1個(gè)三片古手只能招一個(gè)惡魔,只是臉好時(shí)可以召喚出馬克扎爾王子比較拉風(fēng)。
4. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦怎么點(diǎn)
我記得頭些日子再看官網(wǎng)介紹惡魔獵手這個(gè)新職業(yè)的時(shí)候
只有兩個(gè)天賦吧,
一個(gè)是坦克 抗怪的 另一個(gè)是DPS打怪的
如果你覺(jué)得升級(jí)打怪穩(wěn)定輸出,并且有基友跟你一起升級(jí)的情況下你可以選擇坦克天賦
這樣拉怪拉多了也不會(huì)讓你倆被打死
還有一種情況就是 你們服務(wù)器要是敵對(duì)玩家比較多 我勸你還是DPS天賦 這樣碰見(jiàn)了還可以切磋一下
看情況而定 我要是你 我就選擇DPS 因?yàn)槲矣信笥咽侵委熀蚑職業(yè)。
5. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦選擇
天賦:目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場(chǎng)合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個(gè)別場(chǎng)合就非常好用,但是萬(wàn)變不離其宗,核心的天賦是沒(méi)有改動(dòng)的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類(lèi)似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個(gè)要強(qiáng)。
輸出手法:常規(guī)狀態(tài)下就是地獄火沖撞跳進(jìn)去,遠(yuǎn)處的怪丟飛刀或者扔個(gè)符咒,拉到位置之后開(kāi)“極樂(lè)敕令”,開(kāi)惡魔尖刺減傷害,開(kāi)獻(xiàn)祭光環(huán),打破裂攢魂,然后釋放幽魂彈。
如果有大怪的話,對(duì)著大怪釋放烈火烙印降低其造成的傷害,然后看情況開(kāi)啟邪能毀滅,血線壓力大的話,直接跳開(kāi)風(fēng)箏,或者開(kāi)所有坦克職業(yè)中最強(qiáng)的爆發(fā)技能——惡魔變身。
值得一提的是DH的禁錮是一個(gè)非常好用的技能,可以鎖住怪物,并且自己也不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,在大秘境中一定要常用。
6. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦盟約
必須點(diǎn)的天賦有:兇暴、野性本能、野性沖鋒、鋒利獸爪、猛獸攻擊、野性之心、守群領(lǐng)袖、適者生存、狩獵天性、裂傷和自然主義。這些天賦包含了仇恨、生存能力和實(shí)用性。而撕碎攻擊、激怒和自然變形則是貓德作為dps所需要的天賦。
推薦:
瑪爾拉德的臨終之息+耀光余燼或者義縛之槌(團(tuán)本)、瘋狂圣賢+耀光余燼或者義縛之槌(大秘境)
7. 魔獸世界9.05惡魔獵手天賦
第一層的天賦沒(méi)有太大的爭(zhēng)議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒(méi)有任何爭(zhēng)議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非??捎^。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒(méi)有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱(chēng)號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)啵蛊渖瞪舷藿档?0%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對(duì)目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開(kāi)目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。
吸取靈魂:對(duì)所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過(guò)地表,大地開(kāi)始燃燒,對(duì)行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。
火球術(shù):對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對(duì)5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)?,并在隨后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周?chē)?0碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。
火焰爆裂:對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。
恐怖光環(huán):對(duì)施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
8. 魔獸世界92惡魔獵手天賦
盲目之怒:眼棱持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)50%,每秒產(chǎn)生40點(diǎn)怒氣,Aoe多的情況下可選。
饑腸轆轆:惡魔之咬最多額外獲取10點(diǎn)惡魔之怒。Aoe多的情況下也可選獻(xiàn)祭光環(huán)。
毀滅之痕:刃舞的最后一擊同時(shí)在4秒內(nèi)造成56%AP的混亂傷害。配合第一滴血天賦,打出不錯(cuò)的傷害。優(yōu)秀的天賦。
靈魂劈裂:吸血提高10%,變形額外獲得10%吸血(共計(jì)40%的吸血)
第一滴血:刃舞的怒氣消耗降低20點(diǎn),同時(shí)使刃舞對(duì)第一個(gè)目標(biāo)的傷害提高。優(yōu)秀的天賦。
釋放力量:混亂新星CD減少33%,并且不再耗怒。
魔化:眼棱傷害結(jié)束將進(jìn)入惡魔形態(tài),持續(xù)8s。在使用眼棱后提高8秒爆發(fā)
9. 魔獸世界9.0惡魔獵人天賦
復(fù)仇惡魔獵手的靈魂裂劈和天賦將迎來(lái)變化,并鼓勵(lì)幽魂炸彈之外的更法。其中包括讓魔化成為可以選擇的天賦,并且邪能毀滅將成為專(zhuān)精的基礎(chǔ)技能之一,這樣惡魔獵手就可以帶來(lái)更多的毀滅。與浩劫專(zhuān)精類(lèi)似,選擇魔化的復(fù)仇惡魔獵手還可以在施放邪能毀滅之后短暫進(jìn)入惡魔變形。
10. 魔獸世界9.2惡魔獵手天賦加點(diǎn)
魔獸世界中的每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對(duì)于不同職業(yè)來(lái)說(shuō)在提供增益方面可能會(huì)產(chǎn)生顯著的差別。
以下是魔獸世界9.2版各個(gè)種族的天賦
一、德萊尼
種族天賦
1,寶石切割 - 被動(dòng) 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。
2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。
3,英雄靈氣 - 被動(dòng) 德萊尼擁有過(guò)人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被動(dòng) 德萊尼人對(duì)暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
種族天賦
1,石像形態(tài) - 主動(dòng) 冷卻時(shí)間3分鐘激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。
2, 槍械專(zhuān)精 - 被動(dòng) 提高槍械爆擊幾率1%。
3,錘類(lèi)武器專(zhuān)精 - 被動(dòng) 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。
4, 冰霜抗性 - 被動(dòng) 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。
5, 尋找寶藏 - 被動(dòng) 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無(wú)冷卻時(shí)間。
三、侏儒
種族天賦
1,逃命專(zhuān)家 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒解除所有無(wú)法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。
2,開(kāi)闊思維 - 被動(dòng) 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動(dòng) 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。
3,工程專(zhuān)家 - 被動(dòng) 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)
四、人類(lèi)
種族天賦
1,人類(lèi)精魂 - 被動(dòng) 精神提高3%。
2, 自利 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無(wú)法控制角色的效果。這個(gè)效果與其他同類(lèi)效果共享冷卻時(shí)間。
3,外交 - 被動(dòng) 聲望獲取速度提高10%。
五、暗夜精靈
種族天賦
1,影遁 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測(cè)到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動(dòng)。取消這個(gè)效果之后,你對(duì)任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。
2,迅捷 - 被動(dòng) 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。
3, 難覓行蹤 - 被動(dòng)當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。
4, 精靈之魂 - 被動(dòng) 死后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。
5,自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
六、血精靈
種族天賦
1,奧術(shù)親和 - 被動(dòng) 附魔技能提高10點(diǎn)。
2,奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時(shí)間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個(gè)有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被動(dòng) 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。
七、獸人
種族天賦
1,堅(jiān)韌 - 被動(dòng) 昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。
2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。
3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。
5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動(dòng) 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。
6, 斧專(zhuān)精 —被動(dòng) 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。
八、牛頭人
種族天賦
1,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng) 0.5秒施法時(shí)間 - 冷卻時(shí)間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。
2, 耐久 - 被動(dòng) 基礎(chǔ)生命值提高5%。
3,栽培 - 被動(dòng) 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。
4, 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。
強(qiáng)推





