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          原神各項屬性什么意思(原神各項屬性作用)

          一、原神各項屬性作用

          七種。

          因為原神主角他是總共有七種屬性的 只是目前只有兩種屬性而已 所以它是會變屬性的 畢竟是原神游戲的規(guī)定而已 。 原神主角目前為止只能變換風(fēng)屬性和巖屬性角色。

          【火元素】
          火元素是游戲里除了風(fēng)元素之外的玩家最先接觸到的元素,代表使用者是蒙德城無證飛行慣犯安柏。
          火元素可以直接引燃荊棘、草地和其他木制品,根據(jù)點燃對象的不同燃燒產(chǎn)生的效果也會有區(qū)別。那些指望一箭吃燒烤的冒險者需要注意了,用火箭射擊飛鳥并不會直接把肉烤熟!
          此外,當(dāng)火屬性和冰屬性接觸時,會產(chǎn)生融化效果;火屬性和水屬性接觸會有蒸發(fā)效果;火和雷屬性會產(chǎn)生超載效果,可以在原本的基礎(chǔ)傷害上,造成額外的傷害。
          【水元素】
          水元素:最重要的作用就是“水克火”,也就是通過蒸發(fā)滅火。另外,水元素與冰元素會產(chǎn)生凍結(jié)效果,可以把敵人控制在原地并造成傷害;與雷元素反應(yīng),會造成感電效果,只要怪物敢圍攻,一電一大片。
          【雷元素】
          雷元素:雷+火會產(chǎn)生傷害爆炸的超載效果,遇到水則會感電。需要注意的是,如果戰(zhàn)斗時自己或隊友站立的地方有水,自己釋放的雷元素技能也可能傷害到友方。另外,雷元素和冰元素也會產(chǎn)生超導(dǎo)反應(yīng),不管你有多少層護(hù)盾都會造成穿透傷害。
          【冰元素】
          冰元素:單個使用的時候,可以暫時凍結(jié)水面,并對敵人造成減速。
          【風(fēng)元素】
          風(fēng)元素:可能是原神里最“萬金油”的元素。風(fēng)元素可以與火、水、雷、冰四種元素發(fā)生擴(kuò)散反應(yīng),比如風(fēng)和火反應(yīng)生成火龍卷,場面十分壯觀。
          【草元素】
          草元素:這類元素通常以實體存在于原神,比如地圖里面的草木,當(dāng)然也有一些因為元素聚集而產(chǎn)生的草系史萊姆。它們的共同特征是會被火元素點燃,受到持續(xù)傷害。
          【巖元素】
          巖元素:巖元素與上面的草元素,都是“惰性”元素,不會主動跟其他元素發(fā)生反應(yīng)。但使用巖元素可以創(chuàng)造有利于戰(zhàn)斗的地形,并且對擁有相同巖元素的怪物造成額外的傷害。這次的三測也新增了元素反應(yīng)機(jī)制“結(jié)晶”——如果對攜帶元素效果的敵人使用巖元素攻擊,會掉落對應(yīng)結(jié)晶,拾取后會給角色增加護(hù)盾。

          二、原神基本屬性

          在原神手游中,初期主角一共有2個屬性,分別是風(fēng)屬性和巖屬性。玩家進(jìn)入游戲后默認(rèn)是風(fēng)屬性。玩家傳送到七天神像巖處,然后把角色切換成初始角色后與七天神像互。

          原神「立本」會隨機(jī)提供給玩家七種不同屬性的「奇貨匣」獎勵,分別是火、雷、草、冰、巖、水、風(fēng)等7種屬性,其實這七種屬性也是根據(jù)原神世界中的七種不同屬性史萊姆來定的,立本這七種屬性奇貨匣獎勵也各不同,相較而言,火屬性奇貨匣獎勵最好 。

          三、原神屬性分類

          在《原神》中,玩家可以通過角色合成系統(tǒng)來提高角色的屬性和戰(zhàn)斗力。不同的角色之間合成可以獲得不同的屬性加成,以下是部分角色合成加成一覽:

          溫迪+班尼特:風(fēng)元素傷害加成

          可莉+砂糖:元素精通提高

          迪奧娜+諾艾爾:防御提高

          鐘離+辛焱:元素爆發(fā)傷害提高

          需要注意的是,角色合成需要滿足一定的條件,包括角色等級、星級、元素屬性等等。

          同時,不同的角色合成會獲得不同的加成效果,玩家可以根據(jù)自己的實際情況和需要來選擇合適的角色組合。合成后的角色屬性加成可以有效提升玩家的戰(zhàn)斗力和游戲體驗。

          四、原神各種差異

          差異1:數(shù)字面板

          首先,面板上的5星角色的面板肯定比4星角色的面板高,但差距不是無法彌補(bǔ)的。四星級的人物可以通過優(yōu)質(zhì)的圣物趕上面板上的空白。

          差異2:命座獎勵

          5星角色的命座獎金遠(yuǎn)多于4星角色的命座獎金。例如,七七和芭芭拉都是奶媽,他們也可以使隊友復(fù)活,但是四星級的芭芭拉只能復(fù)活一個人,但七七可以復(fù)活所有隊友。當(dāng)然,命座之間的差距不會太大,因為很難獲得5星角色,因此沒有一個滿命的玩家高氪玩家。絕大多數(shù)玩家擁有0命,只有比較歐皇歐可以擁有1命。

          差異3:天賦加成

          天賦也可以說是一種技能。這是4星和5星之間差距最大的地方,因為5星天賦加成的成就一開始就已經(jīng)高于4星,并且天賦的升級不需要氪金需要更長的時間才能玩,你可以很容易達(dá)到天賦滿級。5星級角色的天賦將為每次升級添加的費用比4星級升級要多。因此最終差距只會擴(kuò)大。天賦反映了4星和5星之間的最大差距,最后祝大家都能夠一發(fā)入魂出5星哦。

          五、原神的各種屬性

          1、帶若水

          生命值:29721-35980

          暴擊率:66%-80%

          暴擊傷害:197.6%-270%

          元素充能效率:160%-200%

          2、帶天空之翼

          生命值:26831-30200

          暴擊率:70%-85%

          暴擊傷害:172.3%-235.3%

          元素充能效率:160%-200%

          3、帶冬極白星

          生命值:26831-30200

          暴擊率:75%-85%

          暴擊傷害:162.3%-225.3%

          元素充能效率:160%-200%

          4、帶終末弓

          生命值:26831-30200

          暴擊率:60.1%-75%

          暴擊傷害:120.8%-160.7%

          元素充能效率:175%-207.5%

          5、帶曚云之月(精煉3)

          生命值:26831-30200

          暴擊率:60.1%-75%

          暴擊傷害:120.8%-160.7%

          元素充能效率:150%-180.4%

          6、帶絕弦(精煉3)

          生命值:26831-30200

          暴擊率:60.1%-75%

          暴擊傷害:120.8%-160.7%

          元素充能效率:150%-180.4%

          7、帶落霞

          生命值:26831-30200

          暴擊率:60.1%-75%

          暴擊傷害:120.8%-160.7%

          元素充能效率:166%-190%

          8、帶西風(fēng)獵弓

          生命值:26831-30200

          暴擊率:60.1%-75%

          暴擊傷害:120.8%-160.7%

          元素充能效率:180%-215%

          六、原神屬性說明

          有治療的屬性加成。

          原神這款游戲中,被憐愛的少女套裝的屬性為當(dāng)玩家擁有兩件套時,角色造成的治療效果提升12%,當(dāng)玩家擁有四件套時,施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后的7秒內(nèi),隊伍中所有角色受治療效果加成20%

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