懷舊服防戰(zhàn)副本開(kāi)荒天賦(懷舊服防戰(zhàn)練級(jí)天賦加點(diǎn)順序)
1. 懷舊服防戰(zhàn)練級(jí)天賦加點(diǎn)順序
1、按順序加點(diǎn)。
2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術(shù)→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃
3、出了橫掃,此時(shí)已經(jīng)30級(jí)了,老戰(zhàn)士接下來(lái)就該做旋風(fēng)斧職業(yè)任務(wù)了。(感覺(jué)個(gè)人做任務(wù)難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點(diǎn)錘劍長(zhǎng)柄專(zhuān)精)
4、5斧專(zhuān)→3重傷→1穿刺→1致死
5、此時(shí)40級(jí),41級(jí)開(kāi)始點(diǎn)狂暴天賦
6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強(qiáng)化怒吼
7、這個(gè)時(shí)候已經(jīng)55級(jí)了,有比較固定小隊(duì)一起練級(jí)、任務(wù)、下副本、PVP的玩家可以不用點(diǎn)血之狂熱天賦。
8、2斬殺→1強(qiáng)化怒吼→2狂怒
9、至此60級(jí),如果不轉(zhuǎn)RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場(chǎng)、副本、野外。
10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標(biāo)準(zhǔn)31/20。
11、主要武器斧頭。
12、(新月→)尸體制造者→旋風(fēng)→咬骨→(“中間斷檔看有沒(méi)有運(yùn)氣掉一把或買(mǎi)一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復(fù)仇者→奧金
13、60級(jí)前錘和劍意義不是很大,有好的長(zhǎng)柄。(注:奧山長(zhǎng)柄第一階段不會(huì)出現(xiàn))倒是值得一洗。
14、當(dāng)然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點(diǎn)5點(diǎn)武器專(zhuān)精,加2點(diǎn)沖鋒,加滿招架,剩下1點(diǎn)隨便點(diǎn)。
2. 懷舊服防戰(zhàn)手法與天賦
魔獸世界TBC圣騎士選奶騎,整個(gè)TBC版本中,奶騎依然是圣騎士最強(qiáng)力的天賦。無(wú)論是“一波流”的防騎,還是“1234”的懲戒騎都是3.0版本的產(chǎn)物。TBC版本懷舊服基本可以鎖定2.43版本了,而在這個(gè)版本中,無(wú)論是防騎,還是懲戒騎,都還沒(méi)有崛起。
魔獸世界TBC圣騎士選什么
詳細(xì)答案:
提到魔獸世界TBC版本的圣騎士,很多玩家首先想到的要么是“一波流”的防騎,要么是對(duì)著人群“1234”打完之后瀟灑離開(kāi)的懲戒騎。隨著懷舊服TBC版本的消息越來(lái)越多,很多玩家也打算重新感受一次70級(jí)圣騎士的強(qiáng)大,然而TBC版本的圣騎士真的那么強(qiáng)嗎?其實(shí)并不是。
3.13版本和2.43版本的區(qū)別
魔獸世界TBC圣騎士選什么
無(wú)論是“一波流”的防騎,還是“1234”的懲戒騎都是3.0版本的產(chǎn)物。由于當(dāng)時(shí)國(guó)服無(wú)法開(kāi)放WLK版本,不得已提前開(kāi)放了80級(jí)天賦,在80級(jí)天賦的支撐下,很多職業(yè)都有了質(zhì)的變化,比如懲戒騎,奧法以及狂暴戰(zhàn)。然而問(wèn)題在于,暴雪開(kāi)放懷舊服顯然不會(huì)專(zhuān)門(mén)給國(guó)服玩家開(kāi)一個(gè)3.13的懷舊服,因此TBC版本的懷舊服必然是2開(kāi)頭的版本。
按照60級(jí)懷舊服的情況來(lái)看,TBC版本懷舊服基本可以鎖定2.43版本了,而在這個(gè)版本中,無(wú)論是防騎,還是懲戒騎,都還沒(méi)有崛起。
TBC防騎的優(yōu)缺點(diǎn)
魔獸世界TBC圣騎士選什么
60級(jí)防騎最大的缺陷就是沒(méi)有嘲諷類(lèi)技能,到了TBC版本中,才加入了“正義防御”這個(gè)嘲諷類(lèi)的技能,再加上防騎技能機(jī)制的優(yōu)勢(shì),讓防騎在仇恨能力上(傷害能力)上超過(guò)了防戰(zhàn),但是防騎在獲得了仇恨能力的同時(shí),減傷卻依然是短板。
防戰(zhàn)擁有盾墻和破釜這兩個(gè)非穩(wěn)定的減傷技能,雖然在TBC版本的時(shí)候這兩個(gè)技能的CD依然很長(zhǎng),但是有和沒(méi)有還是有本質(zhì)區(qū)別的,而防騎卻沒(méi)有任何大減傷,“春哥”也是80級(jí)的技能,在這種情況下,一些傷害較高的BOSS都會(huì)讓防騎手足無(wú)措。
有玩家或許會(huì)說(shuō),防騎有無(wú)敵。然而防騎開(kāi)無(wú)敵就意味著丟失仇恨,即便是綁定了取消宏,0.5秒的時(shí)間也經(jīng)常造成滅團(tuán)。
魔獸世界TBC圣騎士選什么
除了沒(méi)有大減傷之外,作為唯一一個(gè)有藍(lán)條的坦克,防騎在TBC版本還比較缺藍(lán),并且職業(yè)機(jī)制導(dǎo)致防騎裝備越好越缺藍(lán)。
魔獸世界TBC圣騎士選什么
當(dāng)然,防騎也并不是不能玩,畢竟在TBC版本中就出現(xiàn)過(guò)不少防騎開(kāi)荒黑暗神殿和太陽(yáng)井的例子,但是相比防戰(zhàn)和熊德來(lái)說(shuō),防騎還是弱了很多。現(xiàn)在的玩家們都更加追求效率,既然有防戰(zhàn)和熊德珠玉在前,很可能在開(kāi)放TBC懷舊服之后,防騎很難在野團(tuán)中找到屬于自己的位置。
TBC懲戒騎同樣很弱
魔獸世界TBC圣騎士選什么
防騎還只是相對(duì)較弱,2.43版本的懲戒騎就是真正的弱勢(shì)了,在傷害方面基本算是全職業(yè)墊底的。唯一拿得出手的就是團(tuán)隊(duì)BUFF,也就是智慧審判的回藍(lán)效果,而很多玩家的印象中增加3%急速的迅捷懲戒光環(huán)同樣是80級(jí)的天賦技能。
魔獸世界2.43的數(shù)據(jù)中,三系圣騎士的占比分別是:防騎7.18%,懲戒騎9.41%,奶騎83.4%??梢?jiàn)在整個(gè)TBC版本中,奶騎依然是圣騎士最強(qiáng)力的天賦。
魔獸世界TBC圣騎士選什么
隨著玩家能力的不斷提升,不排除TBC版本開(kāi)放之后,會(huì)有玩家開(kāi)發(fā)出新的防騎和懲戒騎玩法,然而職業(yè)機(jī)制擺在那里,即便是開(kāi)發(fā)出了一些新的玩法,依然也只是小眾玩法。
3. 懷舊服防戰(zhàn)天賦推薦
第一層:防戰(zhàn)的主要傷害占比是三個(gè)技能:復(fù)仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進(jìn)一步增多了盾猛的數(shù)量,并且滅絕者自身的傷害占比也很高,省出一個(gè)鍵位。戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多
第二層:復(fù)仇心切體系建議雙沖鋒,不是風(fēng)暴之錘不厲害,也不是震蕩波配合震蕩波導(dǎo)靈器不厲害,是雙沖鋒天賦對(duì)復(fù)仇心切來(lái)說(shuō)收益非常的大
4. 懷舊 防戰(zhàn) 天賦
魔獸世界懷舊服戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)天賦沒(méi)有要求,只要熱愛(ài)戰(zhàn)場(chǎng)和pvp的玩家都可以,只是防御天賦不適合戰(zhàn)場(chǎng)。
5. 懷舊服防戰(zhàn)副本開(kāi)荒天賦怎么點(diǎn)
武器天賦 第一層: 強(qiáng)化英勇打擊3點(diǎn)滿,此處三點(diǎn)看個(gè)人愛(ài)好和裝備水平,也可以加到偏斜上 強(qiáng)化撕裂3點(diǎn)滿 第二層: 強(qiáng)化沖鋒2點(diǎn)滿 戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn)滿。這個(gè)加法爭(zhēng)議比較大,個(gè)人認(rèn)為加滿是比較合適的。 第三層: 強(qiáng)化壓制2點(diǎn)滿 憤怒掌握1點(diǎn) 重傷3點(diǎn)滿 第四層: 雙手武器專(zhuān)精5點(diǎn)滿。這五點(diǎn)也可以加到其他的武器轉(zhuǎn)精上,看種族天賦和裝備水平了。 穿刺2點(diǎn)滿。 后面是橫掃1點(diǎn),強(qiáng)化斷筋3點(diǎn),致死1點(diǎn) 狂怒天賦: 第一層: 殘忍5點(diǎn) 第二層: 怒不可遏5點(diǎn) 第三層: 順劈1點(diǎn)(依據(jù)個(gè)人情況加) 刺耳一點(diǎn) 血之狂熱3點(diǎn)滿 這層天賦,除了刺耳以外,其他的個(gè)人認(rèn)為作用不是很明顯,加法隨意,湊點(diǎn)數(shù)而已 第四層: 強(qiáng)化斬殺2點(diǎn)滿。也許有人認(rèn)為這個(gè)天賦費(fèi)柴,加出來(lái)你就知道了,只要你裝備不錯(cuò),目標(biāo)20%以下后幾乎是面對(duì)你的無(wú)限斬殺了 狂怒3點(diǎn)。本來(lái)是好天賦,可是點(diǎn)數(shù)不夠…… 以上是個(gè)人一點(diǎn)小小經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),請(qǐng)大家多多指正。
強(qiáng)推





