小小噩夢(mèng)1dlc多久通關(guān)(小小噩夢(mèng)1有幾關(guān))
1. 小小噩夢(mèng)1有幾關(guān)
小夢(mèng)魘有1200關(guān)
小小夢(mèng)魘是由瑞典游戲工作室制作,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)行了一款冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演一個(gè)從輪船上醒來(lái)的小女孩,探索輪船并逐漸發(fā)現(xiàn)輪船背后的秘密。
本作中出現(xiàn)的怪物種類(lèi)很少,每關(guān)基本只有1~2種怪物,而這些都是小女孩和小男孩所要面對(duì)的恐懼。
2. 小小噩夢(mèng)1dlc
小小夢(mèng)魘1的結(jié)局是小六擊敗了女鬼BOSS并且獲得了她的能力,吸收了船上的人的精魄然后成為了這條船新的主人,這和《小小夢(mèng)魘2》的結(jié)局有點(diǎn)類(lèi)似,都是主角最后成為了BOSS,而
《小小夢(mèng)魘1》的結(jié)局是小六自己黑化墮落吃人最后變成了女鬼BOSS,而《小小夢(mèng)魘2》男主角mono則是被小六放手掉入深淵之后被迫黑化成為了新的BOSS。
3. 小小噩夢(mèng)1隱藏結(jié)局
1、看最后結(jié)局地上貼的那張海報(bào),明顯是一代結(jié)局里出現(xiàn)的貪鱷號(hào)全景。
2、那個(gè)黑影小六也是在一代吃妙脆角時(shí)才在餐桌上出現(xiàn)的,之前從來(lái)沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)。
3、之前流傳過(guò)小小噩夢(mèng)官方說(shuō)二代是一代的后續(xù). 我推斷哈這個(gè)小六在拉著mono時(shí)放手完全是因?yàn)樽约涸谪濛{號(hào)上所習(xí)得(吃到)的貪婪性格,從一代吃妙脆角時(shí)黑影的出現(xiàn)也可以猜測(cè)這個(gè)黑影是小六貪婪性格的表現(xiàn),為了自己的生存吃老鼠,妙脆角,女妓到最后放棄了一直對(duì)他不離不棄的mono(也相當(dāng)于吃掉了mono的價(jià)值)隨著時(shí)間推移小六餓得越來(lái)越快,黑影逐漸變大表明小六的貪欲越來(lái)越強(qiáng)烈。
4. 小小噩夢(mèng)有多少關(guān)
方法/步驟,分步閱讀:
1、進(jìn)入游戲后往右走,走到頭后看到一盞燈,按F點(diǎn)亮;
2、接著走到右邊通道門(mén)把手處,按住左鍵往左拉打開(kāi)門(mén);
3、然后通過(guò)通風(fēng)管道看到一張床,爬上床,用跳躍+鼠標(biāo)左鍵跳上窗口;
4、再進(jìn)入有人上吊的房間,將椅子移到右邊門(mén)旁,爬上椅子再跳到門(mén)把手上,按住鼠標(biāo)左鍵開(kāi)門(mén);
5、接著往右走可以看到一個(gè)冰箱,來(lái)到冰箱把手處,按住左鍵再往右走打開(kāi)冰箱;
6、然后爬上冰箱繼續(xù)向右走,按住Shift奔跑躲避掉落的水蛭;
7、最后進(jìn)入房間可以看到一盞和開(kāi)始一樣的燈,點(diǎn)亮即可保存進(jìn)度,拉動(dòng)拉閘開(kāi)關(guān)開(kāi)可以開(kāi)始第二關(guān)。
5. 小小噩夢(mèng)1全流程攻略
方法/步驟,分步閱讀:
1、進(jìn)入游戲后往右走,走到頭后看到一盞燈,按F點(diǎn)亮;
2、接著走到右邊通道門(mén)把手處,按住左鍵往左拉打開(kāi)門(mén);
3、然后通過(guò)通風(fēng)管道看到一張床,爬上床,用跳躍+鼠標(biāo)左鍵跳上窗口;
4、再進(jìn)入有人上吊的房間,將椅子移到右邊門(mén)旁,爬上椅子再跳到門(mén)把手上,按住鼠標(biāo)左鍵開(kāi)門(mén);
5、接著往右走可以看到一個(gè)冰箱,來(lái)到冰箱把手處,按住左鍵再往右走打開(kāi)冰箱;
6、然后爬上冰箱繼續(xù)向右走,按住Shift奔跑躲避掉落的水蛭;
7、最后進(jìn)入房間可以看到一盞和開(kāi)始一樣的燈,點(diǎn)亮即可保存進(jìn)度,拉動(dòng)拉閘開(kāi)關(guān)開(kāi)可以開(kāi)始第二關(guān)。
6. 小小噩夢(mèng)1怎么過(guò)
一般來(lái)說(shuō),小小夢(mèng)魘1控制器的按鍵分為6個(gè)功能按鈕、1個(gè)觸屏板以及2個(gè)點(diǎn)控按鈕,每個(gè)按鈕的功能不盡相同,分別用于開(kāi)始游戲、選擇菜單、暫停游戲、使用道具、調(diào)出菜單欄以及觸屏板用于響應(yīng)手指的控制等。
強(qiáng)推





