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          銘文1生命是多少血(王者榮耀1000生命銘文)

          1. 王者榮耀1000生命銘文

          買六個霸者復(fù)蘇一萬二千生命。銘文全生命一千五百生命,然后再選一個項(xiàng)羽然后讓姜子牙封神,然后再讓小明一技能牽著二技能加防御,然后蔡文姬開大招全法強(qiáng)就能破3萬生命

          2. 王者榮耀1000生命銘文多少錢

          75 在王者榮耀中,購買1個5級銘文“長生”最大生命增加75。

          3. 王者榮耀1000生命銘文怎么獲得

          千血銘文顧名思義就是能夠增加一千血的銘文套裝,具體的搭配方案是宿命、調(diào)和、虛空。10宿命10調(diào)和10虛空加起來一共可以提供1162最大生命、23物防、52回血、4%移速、6%CD、10%攻速。

          4. 王者榮耀銘文生命值

          1.有必要。雖然王者官方會有活動開放免費(fèi)五級銘文套裝,但是玩家也需要根據(jù)自身玩法來安排合適的銘文搭配,所以需要升級自己某些銘文來提高英雄強(qiáng)度。

          2.王者榮耀中英雄的銘文搭配也是很重要的,可以增加生命值、傷害值、移速、攻速、防御等等。系統(tǒng)給每個玩家默認(rèn)發(fā)放一級銘文,需要玩家自己去升級。

          5. 王者榮耀生命1000是什么銘文

          千血銘文指的是紅色10宿命、藍(lán)色10調(diào)和、綠色10虛空組成的銘文套。由于這一套銘文等級全部升滿后,能夠?yàn)橥婕矣⑿厶峁?000以上的最大生命,所有被玩家稱為了千血銘文。

          紅色宿命:2.3物理防御,33.7生命值,1%攻速;藍(lán)色調(diào)和:45生命,0.4%移速,5.2每五秒回血;綠色虛空:37.5生命值,0.6%冷卻時間;搭配10宿命、10調(diào)和、10虛空的銘文之后就會獲得+1162生命值的銘文組合。

          6. 王者榮耀銘文最大生命加1400有用嗎

          王者榮耀英雄傷害的計(jì)算公式,可謂是仁者見仁,智者見智,玩家們也是根據(jù)自己多年的游戲經(jīng)驗(yàn)給出了不同的計(jì)算方法,下面將詳細(xì)討論之后的一些說法呈現(xiàn)給大家,僅供參考。

          算法一:

          首先三種傷害,真?zhèn)?,法傷,物傷?/p>

          真實(shí)傷害指對方英雄輸出多少就是多少,舉例子呂布顯示一下666真?zhèn)虻侥憔褪强?66血,夏侯2技能固定附加100真?zhèn)?,那么就直接附?00的真?zhèn)鎮(zhèn)谟螒蛑惺前咨垩@示。

          物理傷害是紅色扣血,物理的算法是,

          例如,你1000護(hù)甲,對方1000物理攻擊,對方出了黑切破甲弓,而沒有穿透類銘文,那么實(shí)際上還是1000-250護(hù)甲=750護(hù)甲,750*0.55=412是剩余護(hù)甲,然后按照剩余護(hù)甲的傷害減免百分比去算實(shí)際傷害。

          王者榮耀的物理防御、法術(shù)防御的傷害減免系數(shù)是:物理防御/(物理防御+600),換言之,600護(hù)甲就擁有50%物理免傷,1200護(hù)甲擁有66.7%物理免傷,事實(shí)上護(hù)甲超過1000繼續(xù)向上堆疊的意義已經(jīng)不大,反而后期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下,后期有時霸者比紅蓮更有用。

          王者榮耀還存在額外的免傷機(jī)制,比如純凈蒼穹的主動技能,荊軻的大招,廉頗的被動,布甲鞋的被動以及項(xiàng)羽的被動等等。這種額外的免傷機(jī)制我猜測是優(yōu)先減免,比如純凈蒼穹,1000攻擊過來直接先減免到500,剩下500再套用物理穿透破甲弓再根據(jù)剩余護(hù)甲值進(jìn)行實(shí)際傷害計(jì)算。

          法術(shù)傷害是紫色扣血,算法一樣,法抗后面有減免傷害百分比,如果有法術(shù)穿透先扣除,然后再按照減免原則計(jì)算實(shí)際傷害。

          最后,回血是綠色指示~

          算法二:

          王者榮耀的傷害計(jì)算方式是除法公式,最早用除法公式的游戲就是war3了,除法公式可以理解為抗性提供百分比的傷害減免。

          抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 作用減傷公式的競技游戲,在設(shè)計(jì)裝備數(shù)值的時候,一般會讓你把50%錢花在血量50%的錢花在抗性時效果最好。

          想用一個公式概括所有情況是做不到的,一盤游戲也不可能同時針對所有人,但是考慮到王者榮耀AD英雄比AP英雄多很多所以導(dǎo)致對局中肉大多出的是物抗這一現(xiàn)象,直接選擇法師,就什么都不用計(jì)算了。

          算法三:

          護(hù)甲值決定了免傷比值,這個比值是一個小于1的分?jǐn)?shù)

          我目前收集到的簡便公式是這樣的

          護(hù)甲÷(護(hù)甲+600)=免傷比(ps:這里有說法是602)

          可以看出和算法二提到的資料比較吻合。

          可以看出護(hù)甲堆得越高收益越低,作為一個坦克除了極端情況護(hù)甲堆到一定程度就要開始考慮堆hp,在王者里買兩件裝備就差不多了。

          這里忽略你天生的護(hù)甲

          假設(shè)對方(攻擊力×技能傷害比+固定值)=1000,這一下打中你本來扣1000血

          但是你有護(hù)甲(火甲)240防御

          所以免傷比=28.57%

          你只受1000×(1-28.57%)=714.3傷害

          再加一個冰盾360防御免傷比是50%,就只受500點(diǎn)傷害了。

          那么穿透可以扣掉你的防御比如黑切現(xiàn)在最高250破甲就是600-250=350

          350÷(350+600)=36.84%

          受傷631.6血

          那么再加一個破甲弓?在600-250=350的基礎(chǔ)上減去45%那么就是192.5的護(hù)甲,受傷757.1,可以看到受傷很明顯的

          對于脆皮多不出少出防御時(最多黃金局)黑切不錯,對于坦克很肉的時候兩個都出才是正確的選擇(笑)

          夢魘和制裁在以下情況出

          ·對面有劉備/吸血魯班/曹操/吸血射手+刺客/AP蔡文姬/扁鵲/程咬金/荊軻/貂蟬/露娜/諸葛亮

          ·對面三把吸血刀/吸血書

          ·對面不想讓你吸血了那就大家都別吸

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