惡魔獵人浩劫輸出天賦加點(diǎn)(惡魔獵手浩劫堆什么屬性)
1. 惡魔獵手浩劫堆什么屬性
核心思路是依靠自身4件套和牧師的灌注+善行法夜與熊T的化身配合,依靠較大波次的快速融怪打法壓縮副本時(shí)間,整體大米思路與上版本的鳥德類似,并且與鳥德的樹人相比,溫瞎提供了30%的攻速和施法速度的群體減傷。
天賦1:適用于單體及頻繁的超大波AOE,或者高層環(huán)境里明確的單體定位。
天賦2:適用于低層,頻繁的小波次和不超過(guò)10只怪的的AOE環(huán)境。
2. 惡魔獵手浩劫選什么盟約
格里恩。
格里恩盟約技能極樂(lè)敕令,瞬發(fā),技能冷卻1分鐘。和DH本身?yè)碛械亩喾N魔印技能類似但不能選地方,使用后直接在你腳底下放置一枚特殊的格里恩魔印。2秒后魔印就會(huì)爆發(fā),對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成奧術(shù)傷害并從受影響的敵人身上剝下3個(gè)小型靈魂碎片
3. 惡魔獵手浩劫屬性優(yōu)先級(jí)
浩劫惡魔獵手屬性是跟9.0一樣的,急速全能,全能收益基本等于暴擊收益,急速到達(dá)17后收益開(kāi)始遞減,那么就很簡(jiǎn)單了,急速全能,暴擊全能湊合能用,但是真正的優(yōu)先級(jí)是急速達(dá)標(biāo)之后的全堆裝等。
這版本的主屬性收益是8.3的數(shù)倍之多,8.3的主屬性收益1左右,其他屬性都有4.6甚至最高的職業(yè)有9,但是這版本就不同了,主屬性收益都在2多,副屬性只有0.5左右,所以真正需要堆的是裝等不是屬性,急速到了其他隨意,盡量避免精通就可以了。
盟約的話其實(shí)法夜如果沒(méi)削弱那么是很有優(yōu)勢(shì)的,但是削弱格里恩的同時(shí)削弱了法夜,那么復(fù)仇就不會(huì)選擇法夜,理所應(yīng)當(dāng)?shù)暮平僖惨粯?。溫西爾更接近pvp用的天賦,pve用處真不大,pvp中比削弱后的法夜還強(qiáng)勢(shì),pve就不提了,狗都不用。
通靈領(lǐng)主雖然改了但是還不夠,真的不夠,只是這種程度的修改加強(qiáng)不足以讓人放棄格里恩的瓶子,沒(méi)得選,沒(méi)得說(shuō)。
飾品方面,這版本的強(qiáng)力飾品非常的稀缺,可選項(xiàng)很少,pvp的主動(dòng)暴擊章和被動(dòng)急速章目前來(lái)說(shuō)是非常強(qiáng)勢(shì)的,但是不一定能符合節(jié)奏,因?yàn)閐h的輸出爆發(fā)要看運(yùn)氣觸發(fā),那么就很難對(duì)軸了,所以雙章或者毒瓶都行,其他的濺血之鱗其實(shí)都可以。
4. 惡魔獵手浩劫用什么武器
死亡喪鐘,伊其巴爾,斬首巨斧,大秦雙刺,奧德修斯之弓,覓心匕首這些裝備在一次普通攻擊中無(wú)論命中多少敵人或者多次都只會(huì)在第一次命中首個(gè)敵人時(shí)觸發(fā)被動(dòng)。
5. 惡魔獵手浩劫pvp天賦加點(diǎn)
魔獸世界9.2浩劫DH天賦加點(diǎn):3313221,也就是邪能之刃、惡魔之刃、毀滅之痕、虛空行走、第一滴血、戰(zhàn)刃大師和魔化。選擇刃舞橙,把聯(lián)動(dòng)性必須拉滿,所有加成刃舞的天賦都點(diǎn)。
強(qiáng)推





