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          混沌符文極(混沌護符攻略地精解密)

          1. 混沌護符攻略地精解密

          【職業(yè)部分(按照職業(yè)熱度劃分先后)】

          【盜賊種族、屬性、就業(yè)概況】

          種族推薦:

          PVE

          人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)

          巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴

          獸人:血性狂暴

          PVP

          亡靈:亡靈意志(打術士、牧師最強天賦)

          矮人:石像形態(tài)(盜賊內(nèi)戰(zhàn)最強天賦)

          侏儒:逃脫大師(打法師優(yōu)勢天賦、戰(zhàn)歌扛旗優(yōu)勢天賦)、體型小(這個真的是很大的優(yōu)勢)

          獸人:抗暈(強但是不穩(wěn)定,關鍵時候觸發(fā)就超神,沒觸發(fā)就沒用的天賦)、血性狂暴(多個爆發(fā))

          練級

          練級最舒服的職業(yè)之一,推薦用戰(zhàn)斗賊升級,可以輕松完成同級任務,同時打超過 3 只怪物會有點吃力,一路按照任務玩到 60 級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。

          就業(yè)

          滿級以后的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是 賊滿、不要賊、不要皮甲職業(yè)

          團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰(zhàn),所以打副本的時候很容易死,盡量都是以遠程(獵人法師)為主

          但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就業(yè)了,一般的MC、BWL團本都會帶5- 8 個左右的賊

          60 級職業(yè)特性:

          制毒技能

          60 年代的盜賊會有個專有的專業(yè)技能叫制毒, 20 級完成任務后解鎖該技能,需要到NPC購買材料才能制作毒藥,毒藥有使用次數(shù)限制和時間限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是這個次數(shù)),也就是說涂完毒以后這個毒藥只能生效 120 次

          開鎖技能

          60 年代盜賊的開鎖是需要練習技能點的,野外會有很多專有的箱子區(qū)域讓盜賊練開鎖,開鎖技能太低是不能打開一些箱子和門的

          屬性需求:

          1 敏捷= 1 攻強

          1 力量= 1 攻強

          29 敏捷= 1 暴擊

          14 攻強=1DPS

          命中:

          PVP需要 5 命中來保證技能不MISS

          PVE則需要 8 以上的命中保證對BOSS技能不MISSS

          主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿

          8 命中以后命中與暴擊收益差不多,暴擊略高

          PVE天賦推薦:

          60 級輸出首選戰(zhàn)斗賊,戰(zhàn)斗賊又分劍賊、戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊),兩者主要區(qū)別在于武器,輸出手法上也有差異。

          平砍會占據(jù)輸出一半以上的比例

          戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊)

          核心天賦:

          伺機而動 增加百分之 20 背刺傷害

          匕首專精 增加 5 匕首暴擊

          強化背刺 背刺暴擊幾率提高百分之30

          缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高

          優(yōu)點: 60 年代盜賊輸出最高的天賦

          輸出手法:

          全程背刺,保持切割BUFF

          在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充

          武器附魔要求:

          主手附魔 武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+ 5 在不同階段有不同收益15 敏收益一直是最低的

          特殊裝備屬性需求:匕首技能

          武器技能能降低BOSS招架、躲閃的幾率,以及減少由偏斜帶來的傷害損失,簡單的說,就是一定數(shù)量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS

          古代熔火皮手套(MC出品)

          15 力15 耐1 暴擊5 匕首等級

          沼澤鱷皮腰帶(厄運倒數(shù)第二個BOSS,克羅卡斯掉落)

          16 耐力1 暴擊5 匕首等級

          以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個頭盔可以+ 6 匕首等級,但是獲取難度太高,而且+ 5 等級配合天賦武器大師,武器技能到達 310 后再高對DPS的提升很有限,有 10 匕首等級就夠了

          戰(zhàn)斗·劍

          后期略低于戰(zhàn)匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢,比戰(zhàn)匕有更強的適應性

          輸出手法:

          用邪惡攻擊攢星,保持切割BUFF

          多余的星用于釋放 5 星剔骨

          武器附魔要求:

          主手十字軍,副手 15 敏

          新手須知的PVE經(jīng)驗:

          基礎

          1.團本不要用流血技能

          BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 個,沒有位置給盜賊的任何流血技能, 5 人本可以起手用鎖喉,防止起手OT

          2.團本不要使用破甲技能

          因為 5 星破甲會頂?shù)鬞的破甲,而且讓T無法打破甲,導致戰(zhàn)士仇恨跟不上。如果看不懂就記住不要用破甲就是了。

          PVP天賦推薦:

          21 3 27 出血賊

          隨著盜賊天賦的大改,傳統(tǒng)匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺,隨之而來的是更靈活的冷血出血賊

          PVP核心:簡單粗暴的控制連招、 2 套消失/致盲技能

          傻瓜式入門連招

          偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨

          一套可以連死 2000 左右血量的玩家(以布衣為主)

          偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰(zhàn)潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨

          一套可以連死 3200 以下血量的玩家

          如果沒死,就消失伺機待發(fā),悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來一套

          更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊

          PVP屬性:

          屬性上,盜賊是唯一不需要特別去考慮耐力的職業(yè),因為一旦沒技能,盜賊就是高級步兵,再多的血量也無法提高盜賊的生存能力

          除了對陣特殊職業(yè)(T2. 5 套懲戒騎)需要把血量堆到 5200 以上,沒有耐力特殊要求, 3500 左右足夠應付PVP

          特殊要求:

          出血賊對武器選擇是主手越慢越好,所以快速武器對于出血來說并不好用

          所以出血賊的PVP武器排名為:

          說服者(鍛造)<克羅(世界掉落)<雷德雙刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龍公主)<多彩(BWL)<蒼穹擊碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸魚(TAQ)<R14 武器<電錘(NAXX小怪掉落)<格雷希爾毀滅黎明

          前期建議入手一把克羅、雷德雙刀,可以用很久很久

          PVP小經(jīng)驗

          1.鑿擊以后不要馬上打醒,可以等能量回復兩跳再動手

          2.雖然沒有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除獵人印記

          3.鑿擊和悶棍遞減

          4.對同一個目標不要卡CD用腎擊,等一秒再腎,因為腎擊CD25 秒,持續(xù) 6 秒,如果卡CD用第二個腎擊打上去是個遞減的腎擊

          5.靈活運用各種控制,形成控制鏈,比如 偷襲 腎擊 消失偷襲, 12 秒連暈可以秒掉大部分PVE玩家

          6.偷星:在悶棍的時候使用偷襲,然后馬上取消攻擊,可以不破悶棍的效果,然后等待下一個遞減再起手,可以起手多幾顆星。

          7.破甲不破悶/盲:切換武器會出現(xiàn) 1 秒的攻擊CD,這個時候打破甲可以不破悶棍/致盲等控制效果,對付暗牧/戰(zhàn)士之類的職業(yè)可以使用此技巧

          【對戰(zhàn)一些各職業(yè)的基礎套路】

          一、對戰(zhàn) 法師

          賊法PK講究的是見招拆招,基本處于 55 開的局面,對戰(zhàn)法師的關鍵在于交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師

          PK前使用減速+麻痹毒藥

          推演流程(全技能,無道具)

          DZ偷襲

          FS閃現(xiàn)

          DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現(xiàn)CD好之前)+偷襲

          FS醒-冰環(huán)

          DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊

          FS冰箱+急速冷卻

          DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰(zhàn)+伺機待發(fā)+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結束

          DZ偷襲

          FS閃現(xiàn)

          DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲

          FS醒-冰環(huán)

          DZ鑿擊,冷血

          FS第二個冰箱

          DZ盲

          至此,DZ技能交完,F(xiàn)S閃現(xiàn)CD好了,如果繼續(xù)起手, 0 技能的盜賊必輸無疑。如果無任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢方。這是賊法PK的基本流程,F(xiàn)S的目標是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標是在技能交完前擊殺法師。

          基于此為前提:

          1.非PVP向的法師都不會維持超過 3000 的血量,所以只要在法師血量低于1800+的時候,在中間任意環(huán)節(jié)打出冷血+剔骨(三大副本裝備的賊打布衣大概就是這個傷害),盜賊就贏了。

          2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來增加手里的牌面來實現(xiàn)勝利,這些道具、技巧包括但不限于:

          冰霜反射器(可以在法師冰箱結束的時候直接使用然后硬剛法師,這樣法師只能交閃現(xiàn),省下一個盲)

          潮汐護符、林克的回旋鏢(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過程中使用,打斷法師的變羊,省下一個消失)

          部落徽記(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過程中使用,解掉法師的變羊,省下一個消失)

          侏儒撒網(wǎng)器(可以在法師冰箱結束后使用,逼法師交閃現(xiàn),省下一個盲)

          鐵皮手雷(可以在起手偷襲以后預判法師閃現(xiàn)位置丟手雷,然后疾跑近身腎擊,省下一個消失)

          地精火箭頭盔(可以在法師閃現(xiàn)后快速近身,并且脫戰(zhàn),省下一個消失+疾跑)

          自由行動藥水/滋補藥劑(插旗不建議喝藥,野外可以使用,近身后使用省下一個或者盲/消失)

          末日顱骨(使用后增加移動速度+持續(xù)扣血的道具,可以在近身法師的過程中防止被羊,省下一個消失)

          3.法師也可以通過道具/藥水來增加自己的牌面,所以賊法PK基本處于 55 開的地步,主要是看誰先失誤

          二、對戰(zhàn) 薩滿

          1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑悶棍(薩滿的地縛圖騰會使盜賊現(xiàn)形,但是疾跑過去是來得及在現(xiàn)形前悶掉薩滿的),然后砍掉薩滿的所有圖騰,再進行連招起手

          2.薩滿的章是可以解暈的,有經(jīng)驗的薩滿會在解暈的同時插下清毒圖騰防止被被盲(盲屬于中毒效果),所以不要追求無縫連招在薩滿交完章以后馬上盲,如果薩滿插了清毒圖騰,請鑿擊,然后點掉圖騰,再接盲

          3.薩滿交完章基本就可以被連死了

          三、對戰(zhàn) 騎士

          1.因為護甲和血量,基本不可能連死一個板甲騎士(除非穿布甲裝備的奶騎)無論什么系天賦的騎士,打騎士就是耗,耗掉他的無敵和圣療就贏了,期間可以利用致盲、消失以后,悶棍脫戰(zhàn)吃喝來補充血量

          2.對陣T2. 5 以上裝備的懲戒騎,把血量支撐到 5000 以上(R14 賊可以做到),防止被一個制裁秒掉(懲戒騎的爆發(fā)很高, 6 秒制裁期間可以打出大約 5000 左右的傷害),才有打贏的余地。因為賊不能解暈,又不可能秒掉/連死騎士

          3.致盲屬于毒藥,可以在騎士使用保護祝福的時候對其使用

          4.打騎士請用至傷毒藥+減速。至傷 5 層可以有效的保護減速毒藥的效果。

          5.騎士的審判距離是 10 碼,懺悔是 20 碼。沒有遠程技能使得鑿擊、疾跑都可以作為盜賊脫戰(zhàn)的手段。

          四、對戰(zhàn) 高督暗牧/同水平裝備堆耐的惡魔術

          T3 裝備水平以后才能打贏同水平的這些職業(yè)。

          五、對戰(zhàn) 獵人

          賊獵PK和賊法PK一樣,都是一個見招拆招的過程,1. 12 版本消失可以解除獵人印記

          三大副本時期獵人可以堆血量到 5000 左右,PVP中對盜賊有優(yōu)勢,BWL以后盜賊整體傷害提升一個檔次以后賊占優(yōu)勢

          野外:

          盜賊偷襲

          獵人硬抗

          盜賊腎擊

          獵人徽章+驅散射擊+假死+冰凍陷阱+拉開距離+獵人印記+吃喝/繃帶+腳底照明彈

          獵人瞄準射擊+多重射擊+奧術射擊(一套下來DZ基本半血)

          盜賊疾跑近身

          LR震蕩/照明彈

          DZ消失-伺機待發(fā)

          因為有照明彈和提前準備,DZ第二次無法先手

          盜賊強行上

          LR頂過第二個腎擊,通過跤絆、威懾、反擊撐到第二次假死+冰凍,盜賊基本就沒贏面了

          拖得時間越久獵人優(yōu)勢越大,第一次假死+冰凍拉開一定的距離,盜賊就已經(jīng)很難贏了,所以打獵人的關鍵在于對于第一次假死+冰凍的處理,所以:

          建議出工程的冰霜反射飾品,在腎擊結束/被解以后直接開冰反。老練的獵人驅散射擊以后看到盜賊有冰反,可能會不放假死+冰凍,這時候驅散射擊結束盜賊直接秒盲破獵人假死即可(盲破假死屬于頂級操作,需要一定時間練習)

          可以副手裝備末日顱骨,在LR章解腎擊/腎擊結束的時候直接開,粘著獵人繼續(xù)輸出,但是只建議后期傷害高了以后這么玩,否則末日顱骨損失1000+生命值后很可能被獵人直接人+寵直接近身打死

          矮人獵因為可以石像形態(tài)解毒藥,所以對戰(zhàn)盜賊有壓制性的優(yōu)勢。

          六、對戰(zhàn)戰(zhàn)士

          矮人戰(zhàn)士對盜賊有壓制左右,其他種族賊略占優(yōu)勢

          1.打戰(zhàn)士還是按照基礎的暈鎖思路去連招,但是如果一套連下來戰(zhàn)士沒死,不要妄圖硬剛戰(zhàn)士RUSH,因為就算是血皮的戰(zhàn)士砍死一個盜賊也很快。

          2.鑿擊戰(zhàn)士前要注意戰(zhàn)士的形態(tài),狂暴姿態(tài)是可以解鑿擊的,所以可以開閃避騙戰(zhàn)士切戰(zhàn)斗姿態(tài)(因為要打壓制)然后再鑿擊,當然有經(jīng)驗的戰(zhàn)士會先開狂暴之怒再切姿態(tài),注意鑿擊前看好戰(zhàn)士是否開啟狂暴之怒

          3.盜賊 2 級致殘毒藥減速是百分之70,戰(zhàn)士 3 級斷筋減速是百分之50,所以盜賊可以憑此風箏戰(zhàn)士卡 8 碼

          4.注意觀察戰(zhàn)士的BUFF,戰(zhàn)士受到暴擊以后傷害提高25%持續(xù) 12 秒,這時候就算戰(zhàn)士血量很低,不要硬鋼戰(zhàn)士,很容易被幾刀砍死。

          5.戰(zhàn)士的成長比盜賊高,所以戰(zhàn)士越后期越難打,TAQ裝備的戰(zhàn)士打盜賊已經(jīng)是均勢,矮人戰(zhàn)士有眼球斧更是完全克制盜賊

          七、對戰(zhàn)德魯伊

          德魯伊在軍裝的支持下偵測潛行等級比賊高,所以會玩的德魯伊在插旗的時候總是可以先手抓賊,賊是沒有先手優(yōu)勢的

          1.因為熊形態(tài)可以達到比板甲還高的免傷,所以盡量把腎擊留在人形態(tài)或者低血量的時候用

          2.小德變?nèi)诵蔚臅r候第一時間盲/腎,可以打出很高的傷害

          3.面對大屁股熊的時候先打上破甲,再保持切歌,保證輸出的前提下壓制對面血線

          4.在野外人形態(tài)的德魯伊如果沒章,被盜賊先手總是能一套帶走的

          5.賊打德是劣勢對抗,但是好消息是專注PVP的德很少,只玩PVE的德就是魚肉,隨便殺(除了專業(yè)熊T)

          八、內(nèi)戰(zhàn)

          內(nèi)戰(zhàn)先手者贏。因為盜賊章不能解暈和盲。用基礎連招就能連死。

          如何發(fā)家致富:

          1.厄運刷書堆

          厄運之槌副本會掉落各職業(yè) 50 級的飾品任務書,可以進行出售,部分職業(yè)可以售出很高的價格,還有幾率開出屠龍綱要(戰(zhàn)士史詩級武器任務書)

          2.深淵刷酒吧

          待填

          3.深淵挖黑鐵

          待填

          4.提爾/壁爐谷打錢

          推薦宏:

          連續(xù)按潛行不會取消潛行狀態(tài),防止手殘連著潛行把自己給顯出來

          /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潛行");end;end;

          抓賊宏,盜賊內(nèi)戰(zhàn)可以第一時間悶出來對方(野外不推薦,有可能會目標切換到NPC、怪物身上,因為如果第一時間發(fā)現(xiàn)對方不一定會在悶棍范圍,直接盲了搶先手就贏了)

          /script TargetNearestEnemy({reverse})

          /施放 悶棍

          2. 混沌符文怎么用

          刺客符文之語

          謎團

          符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。

          這件符文之語讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時隨著等級提高的力量點數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實用的屬性。

          混沌

          符文鑲嵌順序:19號符文,27號符文,22號符文,三孔爪

          底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。

          旋風刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍在天生效,旋風連不上就白瞎了,總的來說,還是不錯的,僅限刺客。

          怨恨

          符文鑲嵌順序:6+1+5。

          底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準確率,減敵人防御也可提高準確率,100%機率撕開傷口,類似中毒持續(xù)掉血。

          精神

          符文鑲嵌順序:7號符文,10號符文,9號符文,11號符文,4孔劍/盾

          底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)

          7號,9號,任務就給,10號,11號,普通難度就可以打到。

          刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開始掉落。

          古代人

          符文鑲嵌順序:8+9+7。

          底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個任務完成直接獎勵這3個符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒有好盾牌就做這個吧。

          獅子心

          符文鑲嵌順序:15號符文,17號符文,19號符文,三孔甲。

          需要用到15號,17號,19號,獲取難度一般在噩夢階段。

          底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。

          屬性沒有變量,但是加了大量的屬性點,力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。

          3. dnf混沌魔靈符文

            魔靈召喚解除防御狀態(tài):  玩家進入游戲之后,點擊召喚師之塔,選擇防御,然后點擊取消魔靈的防御狀態(tài),接著點擊布置完成就可以解除魔靈召喚的防御狀態(tài)了?!  赌ъ`召喚》是一款3D回合制卡牌RPG手機游戲,由韓國游戲開發(fā)商Com2uS研發(fā)。采用3D建模,畫面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真?! ⊥婕腋鶕?jù)火、水、風、光明、黑暗5種屬性可以對400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人?! ×硗?,游戲還引入"經(jīng)營元素",玩家能夠在一個浮空島上修建召喚、強化、進化等具有各種功能的設施,增強了游戲的趣味性。  《魔靈召喚》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長體系上極下功夫,玩家通過等級解鎖,可以實現(xiàn)二星卡牌進化到六星卡牌的夢想?! ×硗猓螒蜻€融入有趣的社交元素,除了常見的好友幫助戰(zhàn)斗和好友贈送板塊,還有為每種魔靈專設的討論區(qū),以及幫助好友搜集進入地下秘密城碎片的設置,迎合了當下手游玩家的社交化需求。

          4. 混沌 符文之語

          混沌魔法需要在菜單輪盤里 點擊符文魔法選項。

          接著在符文融合界面里點擊放入兩個雷符文和一個土符文。

          當符文放入完畢之后就可以點擊融合選項,就能夠將混沌魔法終極閃光融合出。

          但是混沌魔法是概率融合出的。

          二、融合攻略

          獲取混沌魔法首先需要制作符文魔法。

          符文魔法需要先制作一個符文魔法臺,魔法臺需要消耗40鐵錠,20符文原石,10魔晶,有了符文魔法臺就可以進行符文石制作、符文石鑒定和符文魔法的配置了。

          另外符文原石可以進入游戲后使用傳送燈塔前往龍樹島,到達之后找到符文礦石,接著裝備挖礦的鎬進行挖取就能夠獲取符文原石。

          接著想要獲得鐵錠,需要先獲取鐵礦,鐵礦主要分布在英靈沙漠和熱沙海,兩個區(qū)域圍繞著的甘露高原邊緣位置是出產(chǎn)鐵礦石最多的地方,甘露高原周圍有好幾個鐵礦石的礦洞,里面是整個大陸所有鐵礦石的主要出產(chǎn)地。

          最后找到鐵礦后使用木鎬進行挖取,就能夠獲得鐵礦,獲取之后將其放入熔爐煅燒就能夠獲取鐵。

          5. 混沌護符什么職業(yè)用好

          隨從是暗黑系列傳統(tǒng)的一個設定前作也叫雇傭兵,本座雇傭兵有三個分別是圣堂武士馬庫克,盜賊林登和女巫艾莉娜。他們各有特點到底哪個適合死靈法師,我們來分析一下這三個雇傭兵。

          1、圣堂武士一般選擇是治愈、震懾、沖鋒、鼓舞。治愈可以快速恢復生命,震懾減速怪物,還可以幫助各職業(yè)觸發(fā)一些專屬技能。沖鋒可以控制怪物,鼓舞幫助職業(yè)回復能量。裝備選擇:銀樁刀可以控制最后20%左右血量的怪,碧藍怒火可以凍結怪物,風劍可以減速怪物來觸發(fā)增傷技能和降低怪的攻擊速度。盾折射成冰可以讓怪物在攻擊圣堂武士時觸發(fā)冰凍。項鏈兵要護符可以用來拉怪,有30秒的內(nèi)置CD及20%的觸發(fā)幾率。戒指神木指環(huán)也可以觸發(fā)增傷區(qū)域,命運守護可以利用閃電傷害觸發(fā)昏迷。團結可以同不死圣物一起代,有50%的減傷效果?;煦缰h(huán)可以恐懼怪物。圣物情緣可以讓圣堂武士不死的效果。

          總體來說圣堂武士盡量往攻速和技能冷卻時間去堆,攻速能頻繁發(fā)動裝備特性,技能冷卻時間可以減少沖鋒和治愈的CD時間。

          2、盜賊林登的技能選擇是致殘射擊、陰險打擊、勁射、解剖。裝備的選擇需要可以控制或者減速的裝備,圣物可以是不死或者技能冷卻的圣物。武器啄目弓和暴雪重炮都可以有效的控制小怪和精英。兵要項鏈用來拉怪還有內(nèi)置的CD和20%觸發(fā)幾率。戒指神目指環(huán)也可以帶,能觸發(fā)增傷區(qū)域,命運守護觸發(fā)昏迷效果。團結和不死一起帶,混的指之環(huán)恐懼怪物。圣物骷髏鑰匙自帶不死效果,斯里普卡的拆信刀可以讓盜賊高頻率的釋放技能。同樣也是堆攻速和冷卻時間來觸發(fā)裝備特效。

          3、女巫技能一般選擇魅惑、飛彈結界、混亂,最后一個技能看情況選擇,如果需要攻速選擇集中心智,如果需要幫你控制怪物,就選擇群體控制。

          武器銀樁刀控制最后20%的左右血量的怪物,碧藍怒火隨機凍結怪物,風劍減速怪物觸發(fā)增傷。項鏈兵要項鏈,戒指神木指環(huán),命運守護,團結,混沌指環(huán)。圣物煙熏香爐不死效果,瓦迪姆的電泳器減少技能冷卻。

          思路都是一樣的主要看玩家和雇傭兵之間的技能配合。如果玩家是遠程那就選近戰(zhàn)的,如果玩家是近戰(zhàn)那可以選個遠程的雇傭兵。

          當初玩暗黑三也是瘋狂的很,現(xiàn)在時過境遷·物是人非只希望暴雪還能保持初心,現(xiàn)給我們玩家優(yōu)質(zhì)的游戲。

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