末日開(kāi)局選擇天賦樹(shù)(末日天賦加點(diǎn))
1. 末日天賦加點(diǎn)
末日危機(jī)天賦,可以利用在末日之城中,商品買(mǎi)賣(mài)增加經(jīng)驗(yàn)值加點(diǎn)
2. 末日天賦怎么加
末日危機(jī)攔路者天賦可以在末日迷城打開(kāi)溶洞機(jī)關(guān),取得寶箱中的靈魂圣劍后加
3. 新版末日加點(diǎn)
刺劍+加特林
天賦加法:
第一層減少武器擴(kuò)散是給加特林的。
第二層因?yàn)橛械谌龑犹熨x的存在,你的彈藥通常情況下是很難耗盡的
第三層主要是考慮到加特林備彈很多(總共75發(fā)),在一些不刷小怪的BOSS戰(zhàn)中可以多打幾個(gè)暴擊,有被動(dòng)的時(shí)候一定要把加特林轉(zhuǎn)起來(lái)用,傷害報(bào)表。
4. 末日天賦加點(diǎn)圖s4
上單:V
上單鮑波,也被稱為易水V,圈內(nèi)知名選手,原KX.Happy上單,2013年春季賽轉(zhuǎn)會(huì)期轉(zhuǎn)會(huì)至EP俱樂(lè)部LOL分部EPC隊(duì),在隊(duì)伍中擔(dān)任上單位置,LPL2014夏季賽被提名周MVP。2013wcg南京賽區(qū)第一名、第二屆qq網(wǎng)吧總決賽亞軍、2013tga四強(qiáng)。今年年初以30W的價(jià)格正式轉(zhuǎn)會(huì)QG。V喜歡使用高傷害的的上單英雄,經(jīng)常在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)切入后排,對(duì)敵方C位造成麻煩并吸收大量傷害。
打野:Swift
打野韓國(guó)外援Swift,前韓國(guó)豪門(mén)CJ Frost的打野選手,跟現(xiàn)在仍然是CJ俱樂(lè)部的中單Coco一起進(jìn)入CJ,據(jù)傳是因?yàn)镃oco才會(huì)加盟CJ俱樂(lè)部。他與Coco在OGN比賽上各有Carry表現(xiàn),其中最令人印象深刻的是下面這場(chǎng)的精彩瞬間,Swift使出了盲僧的三段位移回旋踢。這個(gè)賽季受教練招攬來(lái)到中國(guó)進(jìn)入QG。
中單:BoriSal
中單韓國(guó)外援BoriSal,與WE外援the shy一樣同屬韓國(guó)路人王,韓服S5第一個(gè)最強(qiáng)王者!與打野Swift一樣在年初被教練招攬進(jìn)隊(duì),據(jù)傳為韓國(guó)第一卡特,具體信息未詳。
ADC:TnT
喻瑞,相信提到ID的話,很多玩家就會(huì)想起原來(lái)是他,ADC愛(ài)射佳宜,前LMQ(國(guó)內(nèi)時(shí)期)與皇族ADC,在Tabe跟White退役后,Uzi轉(zhuǎn)到中路,受到Uzi認(rèn)可的愛(ài)射佳宜就力壓死亡宣告擔(dān)任過(guò)皇族下路首發(fā)AD一職。當(dāng)LMQ出國(guó),Uzi回到下路后,愛(ài)射佳宜也離開(kāi)了皇族加盟VG征戰(zhàn)LSPL,最終在今年加盟QG。
輔助:TcT
張宏偉,天災(zāi)末日,前LMQ輔助,最早在Ehome俱樂(lè)部,后轉(zhuǎn)會(huì)皇族,并一度上場(chǎng)征戰(zhàn)LPL,出任過(guò)輔助及上單,后跟LMQ轉(zhuǎn)向北美LCS聯(lián)賽。LMQ在S4后隊(duì)員各自離隊(duì),天災(zāi)末日與神超,死亡宣告一樣選擇回國(guó),最后跟昔日隊(duì)友愛(ài)射佳宜組合在QG搭檔下路。
5. 末日天賦加點(diǎn)攻略
一、天賦加點(diǎn)
1、 第一套是添加了連枷鏈弩(這種弩擁有15發(fā)子彈的容量)的天賦:
2、 第一層天賦點(diǎn)的發(fā)揮是因?yàn)樵谫p金遠(yuǎn)程武器的十字弓上發(fā)揮比較慢。
3、 因?yàn)榈谌龑拥奶熨x,你的彈藥一般很難用光,除非刷了兩個(gè)BOSSes連補(bǔ)給都不吃。但是,在這種情況下,多10%的產(chǎn)量沒(méi)有太大意義。在老板旁邊切注定不安全,你就是個(gè)脆皮。
4、 第三層強(qiáng)調(diào)弩在遠(yuǎn)距離有非常好的穿透能力,右鍵瞄準(zhǔn)后一次可以發(fā)射三發(fā)。如果有被動(dòng)效果,這三發(fā)都是沒(méi)有彈藥的暴擊效果。冷卻后用枷鏈打一個(gè)可以免費(fèi)打一槍。這是這個(gè)天賦標(biāo)準(zhǔn)的輸出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四層是我個(gè)人喜歡的。你加臨時(shí)生命值也不是不可以。指出這個(gè)效果基本相當(dāng)于打完BOSS喝了一瓶,在物資緊張的時(shí)候很有用。
6、 其實(shí)五樓可以隨便點(diǎn)。我個(gè)人不太喜歡降溫。畢竟還是需要太長(zhǎng)時(shí)間。為了不在高難度下殺死隊(duì)友,我點(diǎn)了兩發(fā)。
7、 輸出周期剛剛講了,就不贅述了。近戰(zhàn)武器的選擇主要是考慮到枷鏈可以破甲不蓄力。其實(shí)用砍刀斧頭都可以,不過(guò)還是要看自己的手感。不建議用大劍,畢竟不需要抗線程。
8、 主要是遠(yuǎn)程武器,為什么不用加特林(霧),重弩,雙槍。加特林的距離衰減很?chē)?yán)重。就算大單槍連毒鼠都打中,轉(zhuǎn)身的時(shí)候能不能打中也是個(gè)問(wèn)題。重弩其實(shí)挺適合這個(gè)天賦的。重弩的問(wèn)題是會(huì)有上膛的BUG(重弩默認(rèn)彈匣只有1,雖然天賦3節(jié)省彈藥,但還是會(huì)觸發(fā)上膛的動(dòng)作)。雙槍極不推薦,距離衰減嚴(yán)重。單發(fā)傷害就算算上神圣暴擊也能抓雞?;貓?bào)就是對(duì)抗被動(dòng)。這把槍真的不適合賞金使用。
9、 第二套是刺劍(沒(méi)錯(cuò),你是對(duì)的)和加特林(沒(méi)錯(cuò),你是對(duì)的)天賦加成:
10、 減少武器擴(kuò)散的第一層是給加特林的。
11、 第二個(gè)原因同上。
12、 第三層主要是考慮到加特林有大量彈藥儲(chǔ)備(總共75發(fā)),所以可以在一些不刷怪的BOSS戰(zhàn)中進(jìn)行更多的暴擊。有被動(dòng)性的時(shí)候,就要轉(zhuǎn)加特林來(lái)用,報(bào)損。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人會(huì)問(wèn),為什么要用刺劍?平切不穿甲傷害低,但是許立還沒(méi)橫掃,到時(shí)候傷害就OK了。因?yàn)榇虅τ袠專(zhuān)堑?,刺劍有槍。默認(rèn)情況下,使用的按鈕是鼠標(biāo)側(cè)按鈕。我建議改成中間按鈕,方便你瞄準(zhǔn)。
15、 用劍配槍造成的傷害不貫穿。我自己測(cè)試過(guò),最新的傷害可以打到6000以上(暴擊),遠(yuǎn)距離測(cè)
強(qiáng)推





