奶媽輔助天賦s6符文天賦加點(diǎn)圖(s6天賦怎么加點(diǎn)圖)
1. s6天賦怎么加點(diǎn)圖
這一套天賦,算是比較常規(guī)的中單AP天賦,同樣適用于拉克絲,點(diǎn)出“奧術(shù)之刃”,配合拉克絲被動(dòng),平A的那一下會(huì)很痛;通用欄里面,可以不點(diǎn)“符能親和”和“精神之力”,點(diǎn)出小餅干那兩點(diǎn)也是不錯(cuò)的。這一套天賦,把剩余的九點(diǎn)點(diǎn)到了防御里面,如果是一些對(duì)線一些手短的英雄,還是不錯(cuò)的;至于那九點(diǎn)到底是點(diǎn)防御還是點(diǎn)通用,根據(jù)情況定,我一般會(huì)點(diǎn)到通用里面,前期的回藍(lán)還是很重要的。這是一套AD拉克絲的天賦,當(dāng)然,這屬于是非主流,或者說(shuō)瞎鬧,用拉克絲來(lái)打ADC,首先,拉克絲攻擊距離550,和薇恩一樣,其次,拉克絲的技能配合平A,能在對(duì)線期去的非常顯著地效果,再次,拉克絲的W護(hù)盾,在前期對(duì)拼時(shí)加給自己和輔助,這樣有事占盡了優(yōu)勢(shì),缺點(diǎn)是技能沒(méi)有AD加成,并且,攻速成長(zhǎng)較低,所以,對(duì)裝備的依賴性稍高,所以,AD拉克絲一定要在前期打出優(yōu)勢(shì),或者,功底夠好,如果是劣勢(shì)的話就有點(diǎn)廢了。
2. s6天賦符文
-ADCarry-
出門(mén)裝選擇一:
(推薦)
選擇多蘭劍+餅干的出法呢,對(duì)線比較強(qiáng)勢(shì),
RANK里經(jīng)常會(huì)對(duì)拼所以推薦出這個(gè),這樣會(huì)占一些小優(yōu)勢(shì)。
出門(mén)裝選擇二:
選擇屠夫刀的出法,可以對(duì)一些喜歡打錢(qián)不喜歡對(duì)
拼的AD玩家們一個(gè)很好的幫助,看個(gè)人愛(ài)好的打法了。
裝備選擇:
-ADCarry-
戰(zhàn)爭(zhēng)女神第一件裝備推薦出
奪萃之鐮,(因?yàn)檩喿計(jì)尡容^缺藍(lán),而他出了之后剛好擬補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),出暴擊能恢復(fù)一定的藍(lán)量)
第二件裝備選擇出
斯塔緹克電刃(這件裝備在S6很好用,加了大量的暴擊率,而且才2500,這樣可以更好的加大話輪子?jì)屧谥衅趫F(tuán)戰(zhàn)的輸出)
第三件裝備選擇出
無(wú)盡之刃(第三件出了無(wú)盡之后,暴擊率就高達(dá)70%,很恐怖),第四件裝備有三個(gè)選擇,第一件多米尼克領(lǐng)主的致意(坦克克星),
第二件凡性的提醒(面對(duì)治療多的陣容可以出),第三件盧安娜的颶風(fēng)(現(xiàn)在的颶風(fēng)有百分之30%的暴擊率,再配合前面出的裝備,加起來(lái)100%了),
輕語(yǔ)不要重復(fù)出就可以了,出一件就夠了,颶風(fēng)和輕語(yǔ)的出裝順序可以自己來(lái)決定。
3. lol的天賦怎么加點(diǎn)
一、符文推薦
電刑+弱點(diǎn)+骸骨鍍層+獵人天才
電刑:3秒內(nèi)用3次獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),造成額外自適應(yīng)傷害。
弱點(diǎn):對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損效果后,會(huì)使其在接下來(lái)的5秒承受額外5%傷害。
骸骨鍍層:承受來(lái)自敵方英雄的傷害后,接下來(lái)1.5秒內(nèi)的3個(gè)敵方英雄技能或攻擊對(duì)你造成的傷害將減少30-60。
獵人天才:初始獲得2.5技能急速,參與擊敗敵方英雄會(huì)增加2.5技能急速,每個(gè)敵方英雄只提供一次效果。
4. s7天賦圖
S7最搞天賦,“開(kāi)擺”前期的神,快速思考太拼手速!
那么在這個(gè)賽季里面,都有哪些十分有趣的??怂鼓??那就不得不提到近期十分火熱的網(wǎng)絡(luò)流行詞“開(kāi)擺”。這個(gè)??怂贡话岬搅嗽祈斨漠?dāng)中,而且效果也非常的有趣,三回合什么都不能做,結(jié)束之后會(huì)給你20金幣作為補(bǔ)償。在這三回合里面,不能買(mǎi)卡,不能換站位,不能升級(jí),不過(guò)可以給棋子裝備。
可能很多小伙伴會(huì)覺(jué)得,這個(gè)海克斯有點(diǎn)沒(méi)用,三回合可能會(huì)錯(cuò)過(guò)很多的棋子,對(duì)后續(xù)的局勢(shì)有著很大的不利。但其實(shí)換個(gè)角度想想,如果一開(kāi)始就打算連敗賣(mài)血,那么這個(gè)“開(kāi)擺”可謂是神技啊。在選擇這個(gè)??怂怪?,可以先更換站位,然后再去點(diǎn),在前期賣(mài)三回合的血,不但有更高的幾率拿到自己想要的裝備,還可以攢下不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)。再加上開(kāi)擺后續(xù)所給予的20金幣,第一輪過(guò)后妥妥的大富豪呀!
5. lols6天賦介紹
天賦符文方面,這里介紹的是18/12/0的暴擊回血亞索,在上個(gè)版本中,由于通用天賦中“精密”天賦的護(hù)甲穿透收益過(guò)高,許多玩家玩家選擇點(diǎn)出雷神天賦,加強(qiáng)亞索的線上爆發(fā)傷害,不過(guò)在當(dāng)前版本中“精密”遭到了削弱,并且戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血獲得了加強(qiáng),所以在這里選擇點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血強(qiáng)化亞索的中后期能力。
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符文配置方面,這里選擇的是紅色攻擊力*9、黃色成長(zhǎng)生命值*9、藍(lán)色固定魔抗*9,大精華攻擊力符文*3,這是一套再普通不過(guò)的AD通用符文,可以在亞索對(duì)線敵方的AP英雄時(shí)使用,有多余的符文頁(yè)的話,可以再準(zhǔn)備一套對(duì)線AD中單的符文,把黃色換成固定護(hù)甲。
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裝備選擇方面,第一件電刀沒(méi)什么好說(shuō)的,雖然幽夢(mèng)之靈在當(dāng)前版本十分強(qiáng)大,但是對(duì)于亞索這種劍客來(lái)說(shuō),再好的寶刀也用不順手。
后續(xù)裝備就需要根據(jù)對(duì)線情況來(lái)選擇,對(duì)線AP英雄例如小魚(yú)、妖姬時(shí),第二件裝備可以選擇大飲魔刀,新版大飲魔刀更改了合成方式后變得平滑許多,被動(dòng)的魔法護(hù)盾和BUFF效果往往可以幫助亞索極限逃生,甚至絲血反殺。
對(duì)線的是男刀、劫、這類AD刺客,在出完電刀后奎因可以選擇先出個(gè)小木錘提升血量和靈活性,逆風(fēng)局勢(shì)就干脆就出個(gè)紫雨林之拳保命,后續(xù)看情況考慮是否往上繼續(xù)合成血手防止被秒殺。
優(yōu)勢(shì)局買(mǎi)出小木錘后可以直奔三項(xiàng),亞索無(wú)消耗的小技能可以頻繁的觸發(fā)耀光效果,使亞索擁有更強(qiáng)大的小爆發(fā)能力。
對(duì)線技巧:
在和卡牌、卡薩丁這類前期并不強(qiáng)勢(shì)的中單時(shí),亞索可以選擇一級(jí)學(xué)E技能上去利用護(hù)盾來(lái)?yè)Q血,由于E技能可以疊加傷害,所以亞索最好線E兩下小兵逐漸靠近敵人,然后再直接E臉上A幾下,賺到了就趕緊用E技能后撤。
等兩級(jí)后學(xué)了Q技能,身上有吹風(fēng)時(shí)遠(yuǎn)距離命中敵人的機(jī)會(huì)非常之低,在附近有視野的時(shí)候,可以大膽的E小兵接近敵人再吹風(fēng),近距離的吹風(fēng)會(huì)更加容易命中敵人。
在有風(fēng)墻的時(shí)候注意敵方跑車(chē)兵的血量,用風(fēng)墻擋掉敵人補(bǔ)跑車(chē)的技能活普攻會(huì)讓敵人非常難受。
在對(duì)線維克托、火男這類高爆發(fā)中單英雄時(shí),使用風(fēng)墻擋掉關(guān)鍵的技能非常重要,對(duì)維克托要注意擋他的E技能,火男要擋住Q技能,而在絲血對(duì)拼中,能不能擊飛敵人開(kāi)出大招決定著亞索的生死,大招的傷害爆發(fā)、還有提供護(hù)盾的效果往往能讓亞索做到極限反殺。
在出到電刀后,亞索的清兵刷野的速度會(huì)非常迅速,將小兵推到敵方塔下后,如果沒(méi)有太好的游走支援機(jī)會(huì),就把三狼或者F4刷掉,對(duì)于非常需要裝備發(fā)育的亞索來(lái)說(shuō),必須要學(xué)會(huì)合理利用一切經(jīng)濟(jì)資源。
6. lol天賦s6
第一,新天賦樹(shù)每個(gè)系的天賦加點(diǎn)數(shù)有限制(最多只能夠點(diǎn)至18點(diǎn)),舊的則沒(méi)有(可點(diǎn)滿至30點(diǎn));
第二,新天賦樹(shù)每個(gè)系的天賦共分為六層,加點(diǎn)規(guī)則變了,一三五層加點(diǎn)有排斥,只能夠點(diǎn)五點(diǎn),二四六層只能選擇其中一點(diǎn);舊的沒(méi)有明顯的層數(shù)可言,同層加點(diǎn)并無(wú)排斥;
第三,新天賦樹(shù)每個(gè)系最后一個(gè)加點(diǎn)具有多樣性(三個(gè))選擇,舊的則沒(méi)有,最后只有唯一的一個(gè)終極天賦可以選擇;
第四,新天賦樹(shù)保留了大量的舊天賦,增加了少數(shù)的新天賦,同樣也是分了三個(gè)系,但是天賦都打亂了,現(xiàn)在從左到右,現(xiàn)在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。
強(qiáng)推





