魔獸1.12冰法天賦(wow9.05冰法天賦)
1. wow9.05冰法天賦
法師練級(jí)天賦推薦冰法天賦,冰法天賦可以給怪減速,而且有冰盾保護(hù),還有水元素幫你抗怪。大大增加自身安全系數(shù)。
2. 9.0魔獸世界冰法天賦
奧術(shù) (20 points)2/2 奧術(shù)精妙3/5 奧術(shù)集中1/5 魔法吸收5/5 奧術(shù)專注3/3 強(qiáng)化魔爆術(shù)1/1 奧術(shù)充沛2/2 強(qiáng)化法術(shù)反制3/3 奧術(shù)冥想火焰 (0 points)None冰霜 (41 points)2/2 冰霜屏障3/3 元素精準(zhǔn)5/5 寒冰碎片2/2 強(qiáng)化冰霜新星3/3 刺骨寒冰1/1 急速冷卻2/2 極寒延伸5/5 碎冰3/3 冰凍之心1/1 寒冰屏障3/3 強(qiáng)化冰錐術(shù)2/2 浮冰1/1 寒冰護(hù)體2/5 極寒之風(fēng)5/5 寒冰箭增效1/1 召喚水元素
3. 魔獸世界9.1法師冰法天賦
1、冰法最主要的輸出一個(gè)靠水元素支撐,本身的技能就是寒冰箭、冰槍和冰風(fēng)暴。
2、天賦第一層選擇刺骨,冰凍一個(gè)目標(biāo),可以提升法術(shù)傷害。
3、第二層天賦選擇浮冰,可以讓我們移動(dòng)施法哦,這樣對(duì)于我們走位很關(guān)鍵。
4、第三層天賦選擇咒術(shù)洪流,傷害最多提高20%,而且會(huì)像一個(gè)循環(huán)一樣開啟,然后一個(gè)循環(huán)后繼續(xù)開始。
5、第四層天賦選擇冰凍之觸,寒冰箭觸發(fā)效果會(huì)有所提升,會(huì)間接提升我們的dps。
6、第五層天賦選擇刺骨寒風(fēng),額外降低對(duì)方的移速,防止被敵人攻擊。
7、第六層天賦選擇碎冰,冰槍和冰刺造成更高的傷害,同樣是提升dps的技能。
8、終極天賦選擇熱能真空,冰冷血脈持續(xù)時(shí)間會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)。而且冰槍同樣有更好的效果。
4. wow9.1冰法天賦加點(diǎn)
冰法天賦加點(diǎn)推薦:
天賦1
冰法的PVE天賦,寒冰箭和召喚水元素的時(shí)間搭配很完美。
天賦2
點(diǎn)出寒冬天賦,可以為團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)法力值。
大型雕文:
永恒之水雕文- 召喚的水元素從臨時(shí)召喚變?yōu)橛谰?,但是水元素不能釋放冰凍?/p>
法力寶石雕文- 使用法力寶石獲得的法力值提高40%。
小型雕文:
奧術(shù)智力雕文- 這將你的 奧術(shù)光輝和奧術(shù)智力的法力消耗減少一半。
緩落雕文- 緩落法術(shù)不再需要試劑。
5. wow9.0冰法天賦加點(diǎn)
在奧術(shù)需要點(diǎn)出17點(diǎn),因?yàn)榍懊?5點(diǎn)是前置,第一排奧術(shù)集中點(diǎn)3點(diǎn)即可。
2.最重要的就是競(jìng)技場(chǎng)需要有強(qiáng)化法術(shù)反制。
3.其余的點(diǎn)擊冰霜,第一排的寒冰箭效果肯定是最好的。
4.暴風(fēng)雪的話,點(diǎn)擊一點(diǎn)即可,因?yàn)樾枰玫降臋C(jī)會(huì)很少。
5.然后在下方的增效不需要點(diǎn),其他的全部點(diǎn)滿即可。
6. 魔獸冰法天賦9.0
這個(gè)天賦中主要輸出技能是霜火箭,擁有2系天賦的加成,傷害輸出比單獨(dú)用寒冰箭或者火球術(shù)好,冰霜天賦的寒冰碎片配合刺骨寒冰能達(dá)到很好暴擊加成和傷害輸出,再加上火法本身就不俗的傷害提升天賦,當(dāng)暴擊足夠的時(shí)候,霜火箭的傷害非常高。這個(gè)天賦中必點(diǎn)滿的有燃盡,可提升50%的暴擊傷害,配合寒冰碎片的100%暴擊傷害加成
需要注意的是玩火法的前提是裝備足夠好,因此在ICC之前基本上沒有什么法師玩火法,基本是奧法,到了后期裝備好了才開始轉(zhuǎn)火法
大雕文是霜火雕紋、熔巖護(hù)甲雕文、減速術(shù)雕文;小雕文是小猴雕紋、被燒毀的雕紋,緩落雕紋
7. 魔獸世界冰法9.1天賦
火法:
雖然目前遭到削弱,但是這次削弱暴雪十分謹(jǐn)慎,經(jīng)過削弱后依舊有著T1級(jí)別的實(shí)力,只是失去了在大秘境的統(tǒng)治力,不想轉(zhuǎn)天賦玩的玩家依舊可以繼續(xù)選擇火法。
推薦盟約依舊還是法夜沒有之一。
因此火法還是主要推薦大秘境玩家。
冰法:
在多次增強(qiáng)后,冰法終于崛起,在AOE環(huán)境中不如火法,但是單體傷害得到了巨大提升。大秘境和團(tuán)本都可以打出相當(dāng)喜人的DPS。
法夜冰主要強(qiáng)大在爭(zhēng)先打擊魂契上,變易幻能對(duì)于冰法基本是無(wú)提升。而溫西爾法夜的盟約技能可以直接加入技能循環(huán),對(duì)于DPS的提升是明顯的。
如果玩家想要冰火雙修的那么推薦法夜冰,如果想要極限傷害的那么溫西爾冰法是不二選擇。
因此適合團(tuán)本大秘境雙休的玩家。
奧法:
奧法同樣在本次更新中獲得了重生,無(wú)論是AOE還是單體,都呈現(xiàn)了什么是純粹的傷害,但,缺點(diǎn)也非常明顯。
首先需要監(jiān)控的BUFF過多,奧沖,火花,觸,藍(lán)量都是玩家需要時(shí)刻盯緊的關(guān)鍵BUFF,沒有監(jiān)控BUFF插件就很難打出最優(yōu)傷害,有了監(jiān)控插件,也會(huì)將屏幕占滿,影響畫面,并且一旦環(huán)節(jié)出錯(cuò),對(duì)于DPS的影響是巨大的,因此比起火法燃燒結(jié)束的1+1,和冰法的寒冰箭,學(xué)習(xí)和熟練成本過高。
8. 魔獸9.05冰法天賦
首先點(diǎn)出元素精準(zhǔn)和強(qiáng)化寒冰箭,然后由于刷本天賦,點(diǎn)出冰環(huán)減CD和暴風(fēng)雪減速
2/5
接下來(lái),強(qiáng)化傷害的不用說必點(diǎn),然后依次點(diǎn)出強(qiáng)化暴風(fēng)雪和碎冰
3/5
點(diǎn)出急速冷卻以及寒冰護(hù)體。接下來(lái)可以在強(qiáng)化吹風(fēng)和極寒之風(fēng)之間二選一
4/5
點(diǎn)出寒冰箭增效并點(diǎn)出大水人
5/5
最后剩余的兩點(diǎn)可以依自己喜好選擇
強(qiáng)推





