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          托爾天賦加點(弗萊德天賦加點)

          1. 弗萊德天賦加點

          攻擊力就是你的部隊造成傷害的能力,攻擊力越高輸出越高。在《萬國覺醒》中,可以使用不同的方式進行攻擊。

          普通攻擊

          對敵人的攻擊造成基礎傷害,每次攻擊獲得100點怒氣。

          反擊

          每次敵人攻擊你,你的軍隊就會反擊并對敵人造成傷害。

          主動技能

          施放主動技能來對敵人造成傷害和減益,或者是增益自己的軍隊。

          主動技能具有造成傷害的將領

          成吉思汗,穆罕默德二世和拉美西斯二世

          主動技能具有減益buff的將領

          埃塞爾弗萊德,阿提拉和尤爾吉·蒙迪歐

          主動技能具有增益buff的將領

          西庇阿·阿非利加努斯,亞歷山大大帝和君士坦丁一世

          傷害系數(shù)

          不受部隊人數(shù)影響的固定系數(shù)。傷害系數(shù)可以通過增加技能傷害系數(shù)來改變(例如李成桂和凱拉)。

          以下是提高部隊輸出的方法

          征兵,擴大兵力。

          選擇具有高攻擊力的特殊兵種。

          招募的將領擁有很強攻擊天賦的。

          特殊的將領可以提供額外攻擊力(例如列奧尼達一世,塞拉丁,和凱撒大帝)。

          萬國覺醒萌新基礎屬性指南 基礎屬性計算方法

          二、什么是防御?它是怎樣抵擋傷害的?

          防御力就是可以減少來自敵人的傷害,讓你的部隊在戰(zhàn)斗中能更好的抗傷,增加坦度。

          防御作用:

          防御力可以減少來自敵人普通攻擊和技能的傷害。

          更高的防御力意味著你的部隊更肉,坦度更高,可以更好的去輸出。

          說一千道一萬,總之,防御力就是抵擋傷害的能力。

          以下是提高部隊防御力的方法

          還是征兵,擴大兵力。

          選擇具有高防御力的特殊兵種。

          招募的將領有很強的防御天賦。

          特殊的將領可以提供額外的防御力(例如曹操,阿爾特米西亞,理查一世)。

          萬國覺醒萌新基礎屬性指南 基礎屬性計算方法

          三、什么是生命值?它是怎樣承受傷害的?

          生命值就是指你的部隊在被送回醫(yī)院接受治療并治愈或在戰(zhàn)場上承受傷害的能力。更多的生命值意味著你的軍隊可以承受更多的傷害。想玩好《萬國覺醒》就應該認真了解生命值的作用。

          生命值就是你的軍隊在戰(zhàn)斗中能活多久。

          生命值不會反擊任何攻擊。

          生命值不會減少受到攻擊的傷害。

          你的部隊兵力越多,治愈受傷士兵的系數(shù)就越大。

          擁有更多的生命值意味著你可以承受更多的傷害。

          幾乎沒有什么方法可以提高你的部隊的生命值,因為這主要是通過將領的升級培養(yǎng)來實現(xiàn)的。大多數(shù)想要減少承傷的基礎屬性都與防御建筑和部隊有關。

          如何利用基礎屬性

          盡管這些基礎屬性非常簡單易懂,但是大多數(shù)玩家不知道如何利用這些基礎屬性來進更好的輸出和承傷,也就無法更快升級打怪!

          漲知識的小技巧,如果你的部隊全是特色兵種可以進一步增加輸出。例如,如果我們軍隊的將領正好是薩拉丁,他的被動技能是騎兵加成。而使用純騎兵兵種時,因為薩拉丁的被動技能騎兵加成,此時的騎兵部隊就會有更高的屬性加成,擁有更高的戰(zhàn)斗力。

          將領位置擔當:

          輸出機器

          高攻擊力,低防御力和生命值。當坦克在前面抗傷時,就可以在后排更好的輸出傷害。

          坦克

          生命值高和防御力高但攻擊力低的將領。坦克可以更好抗傷給后排輸出空間,為自己和附近的友軍提供臨時增益。

          游走支援

          在生命值、防御力或攻擊力不高的將領可能游走支援能力比較強,比如給友軍增援或者給敵人套虛弱。

          奶媽

          擅長治療的將領,使用藍量治療受傷的部隊并將他們帶回戰(zhàn)場重新戰(zhàn)斗,一個好的奶媽可以決定戰(zhàn)局。

          2. 埃塞爾弗萊德天賦加點圖

          攻擊力就是你的部隊造成傷害的能力,攻擊力越高輸出越高。在《萬國覺醒》中,可以使用不同的方式進行攻擊。

          普通攻擊

          對敵人的攻擊造成基礎傷害,每次攻擊獲得100點怒氣。

          反擊

          每次敵人攻擊你,你的軍隊就會反擊并對敵人造成傷害。

          主動技能

          施放主動技能來對敵人造成傷害和減益,或者是增益自己的軍隊。

          主動技能具有造成傷害的將領

          成吉思汗,穆罕默德二世和拉美西斯二世

          主動技能具有減益buff的將領

          埃塞爾弗萊德,阿提拉和尤爾吉·蒙迪歐

          主動技能具有增益buff的將領

          西庇阿·阿非利加努斯,亞歷山大大帝和君士坦丁一世

          傷害系數(shù)

          不受部隊人數(shù)影響的固定系數(shù)。傷害系數(shù)可以通過增加技能傷害系數(shù)來改變(例如李成桂和凱拉)。

          以下是提高部隊輸出的方法

          征兵,擴大兵力。

          選擇具有高攻擊力的特殊兵種。

          招募的將領擁有很強攻擊天賦的。

          特殊的將領可以提供額外攻擊力(例如列奧尼達一世,塞拉丁,和凱撒大帝)。

          萬國覺醒萌新基礎屬性指南 基礎屬性計算方法

          二、什么是防御?它是怎樣抵擋傷害的?

          防御力就是可以減少來自敵人的傷害,讓你的部隊在戰(zhàn)斗中能更好的抗傷,增加坦度。

          防御作用:

          防御力可以減少來自敵人普通攻擊和技能的傷害。

          更高的防御力意味著你的部隊更肉,坦度更高,可以更好的去輸出。

          說一千道一萬,總之,防御力就是抵擋傷害的能力。

          以下是提高部隊防御力的方法

          還是征兵,擴大兵力。

          選擇具有高防御力的特殊兵種。

          招募的將領有很強的防御天賦。

          特殊的將領可以提供額外的防御力(例如曹操,阿爾特米西亞,理查一世)。

          萬國覺醒萌新基礎屬性指南 基礎屬性計算方法

          三、什么是生命值?它是怎樣承受傷害的?

          生命值就是指你的部隊在被送回醫(yī)院接受治療并治愈或在戰(zhàn)場上承受傷害的能力。更多的生命值意味著你的軍隊可以承受更多的傷害。想玩好《萬國覺醒》就應該認真了解生命值的作用。

          生命值就是你的軍隊在戰(zhàn)斗中能活多久。

          生命值不會反擊任何攻擊。

          生命值不會減少受到攻擊的傷害。

          你的部隊兵力越多,治愈受傷士兵的系數(shù)就越大。

          擁有更多的生命值意味著你可以承受更多的傷害。

          幾乎沒有什么方法可以提高你的部隊的生命值,因為這主要是通過將領的升級培養(yǎng)來實現(xiàn)的。大多數(shù)想要減少承傷的基礎屬性都與防御建筑和部隊有關。

          如何利用基礎屬性

          盡管這些基礎屬性非常簡單易懂,但是大多數(shù)玩家不知道如何利用這些基礎屬性來進更好的輸出和承傷,也就無法更快升級打怪!

          漲知識的小技巧,如果你的部隊全是特色兵種可以進一步增加輸出。例如,如果我們軍隊的將領正好是薩拉丁,他的被動技能是騎兵加成。而使用純騎兵兵種時,因為薩拉丁的被動技能騎兵加成,此時的騎兵部隊就會有更高的屬性加成,擁有更高的戰(zhàn)斗力。

          將領位置擔當:

          輸出機器

          高攻擊力,低防御力和生命值。當坦克在前面抗傷時,就可以在后排更好的輸出傷害。

          坦克

          生命值高和防御力高但攻擊力低的將領。坦克可以更好抗傷給后排輸出空間,為自己和附近的友軍提供臨時增益。

          游走支援

          在生命值、防御力或攻擊力不高的將領可能游走支援能力比較強,比如給友軍增援或者給敵人套虛弱。

          奶媽

          擅長治療的將領,使用藍量治療受傷的部隊并將他們帶回戰(zhàn)場重新戰(zhàn)斗,一個好的奶媽可以決定戰(zhàn)局。

          3. 德萊文天賦加點

          致命節(jié)奏和強攻的對比,假設中期一個AD英雄有兩大件,電刀無盡,暴擊傷害400,攻速1.2,英雄血量一千五,打脆皮的話等A完三下之后,強攻觸發(fā)大約90-100點的傷害,運氣好的話,普攻加技能,對面也差不多該躺下了,強攻后續(xù)的輸出真的體現(xiàn)不出來。

          打肉的話,肉又不會站著不動給你打,而且三下觸發(fā)一次的機制很坑,很容易把目標轉(zhuǎn)移到其他英雄身上。

          而致命節(jié)奏可以在不A到英雄的前提下就可以把攻速提升至1.6,轉(zhuǎn)化成數(shù)字,普攻輸出提升百分之三十三,如果產(chǎn)生暴擊,三次攻擊就能造成額外400點傷害。

          也就是說,同樣的裝備,致命節(jié)奏造成的傷害是遠超強攻的,連戰(zhàn)爭熱誠都比不過。短時間內(nèi)的高傷害意味著什么,大家都明白,意味著切前排更快,單挑更厲害,無論是帶線還是團戰(zhàn)都比強攻厲害。結論:強攻的傷害并不高,而且很難打出實際效果,致命節(jié)奏屬于爆發(fā)系天賦,能在最短時間內(nèi)打出更高的輸出。

          4. 埃塞爾弗萊德天賦怎么加點

          首先覺醒后拿到的頭像,暫時不能換為其他武將雕像。只能先留著,等KVK活動開啟后,在昔日榮光第三階段活動期間,就能向聯(lián)盟捐贈雕像獲得積分,兌換各種道具(PS:包括指定統(tǒng)帥的金頭)。

            另外,多余的統(tǒng)帥頭像,也可以當星光雕像來用,用來提升武將的星級。不過這種方式比較虧,畢竟星光雕像價值遠低于頭像,等比例來用明顯不夠劃算。這里提出來,也只是說明還有另一種用途。

            言歸正傳,如果你獲得了多余的統(tǒng)帥頭像,留著等KVK活動是最明智的。(PS:第一次KVK活動大約在開服后的90天后開啟)

          5. 德萊厄斯天賦加點

          諾克薩斯之手 德萊厄斯 目前這個英雄主要是打上單。

          優(yōu)勢:超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。低耗藍是德萊厄斯與天獨厚的優(yōu)勢。擁有英雄聯(lián)盟中最可怕的大招之一。劣勢:續(xù)航能力幾乎為零,蛋疼的攻擊間隔,易被持續(xù)消耗類的遠程英雄(吸血鬼、凱南)克制。容易被對手風箏到死。需要他的符文天賦嗎。

          6. 弗萊德怎么加天賦

          萬國覺醒埃塞爾弗萊德值得培養(yǎng),埃塞爾弗萊德的大招其實是半圓范圍的,覆蓋范圍是很大的,并且能夠?qū)ξ鍌€目標產(chǎn)生效果,對其攻防血同時-30%,維持2秒。埃塞爾弗萊德也可以成為主將,大招破防后,副將出技能,有效提升傷害,團戰(zhàn)收益最大。

          另外,她對減速目標有額外加成,配合天賦的技能最終技,可有效打擊目標,或同隊中另一只將可配減速的統(tǒng)帥。值得一提的的是,埃塞爾弗萊德必須要配混兵,因為她只有包含3種不同兵種時,造成所有傷害+20%,不論在集結或野戰(zhàn)。

          7. 埃賽爾弗萊德天賦加點

          首推主將埃塞爾弗萊德搭配副將紅胡子

          埃塞爾是唯一一個可以全民覺醒的金色將領,門檻低。而埃塞爾的強大減益效果和覺醒技能增傷可以大大提高紅胡子的輸出,而高額的回怒效果又能形成良性的循環(huán)形成滾雪球式的優(yōu)勢。基本上是傷害最高的搭配。

          埃塞爾天賦主輔助副領袖,輔助天賦專精刺籠之圍點一級,能夠范圍緩速,將埃塞爾的覺醒技能都擴散出去,并打上重箭千鈞技能異常效果,緊接三段高額傷害打出爆炸輸出,愈戰(zhàn)愈勇可確保技能的釋放保持高頻率,短短數(shù)秒就能完成一輪輸出,形成滾雪球式的優(yōu)勢。

          2.主將凱撒搭配紅胡子

          強力增益+高額減傷+更多兵力,使你部隊可以生存更久。搭配進攻天賦的游刃有余和戰(zhàn)爭之王,腓特烈一世的技能傷害可以打出駭人數(shù)字,二技能也能為部隊生存能力提供保障;四技能擴容能力,搭配腓特烈一世,再開個擴容道具什么的簡直爽爆。對平民來說凱撒5511就能用,并且也能用挺長時間,算是一個性價比很高的搭配

          3.布狄卡加紅胡子

          主副皆可,爆發(fā)輸出+異常附加,技能出眾的技能傷害以及降傷能力,補強輸出之余提升部隊生存能力,單對單中可以更持久;小回怒+小戰(zhàn)復,強化主副聯(lián)動能力和部隊續(xù)航能力,技能釋放速度更快更抗揍;不穩(wěn)定傷害強化,如果你運氣好的話爆個百分之一百五十,傷害非常的疼

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