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          s4職業(yè)輔助天賦(s4天賦介紹)

          1. s4天賦介紹

          魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點(diǎn),TBC有很多強(qiáng)力新內(nèi)容,很多玩家對(duì)游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點(diǎn)?下面就將帶來(lái)魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。

          《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦

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          天賦及技能

          天賦:競(jìng)技場(chǎng)推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

          在S1賽季時(shí),由于韌性缺失,回藍(lán)裝匱乏,輸出永遠(yuǎn)大于控制和防守。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,純打輸出耗空藍(lán)會(huì)比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。

          在S2賽季時(shí),由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對(duì)于來(lái)說(shuō)提升不大,所以這時(shí)候控制要大于輸出大于防守,同時(shí)由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點(diǎn)出來(lái)(夜幕只點(diǎn)1點(diǎn))。另外這時(shí)期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識(shí)可以只點(diǎn)4點(diǎn),留1點(diǎn)給法力喂食打持久戰(zhàn)。

          在S3賽季時(shí),出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時(shí)防守大于控制大于進(jìn)攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時(shí)會(huì)更重要。

          在S4賽季時(shí),返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時(shí)進(jìn)攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒(méi)時(shí)間管。

          技能:

          傷害技能的優(yōu)先級(jí)和我14年前寫(xiě)的wlk白皮書(shū)無(wú)差,進(jìn)攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻(xiàn)祭>燒盡>灼熱之痛

          防守技能如果無(wú)法判斷對(duì)方的意圖的情況下,推薦給法系掛語(yǔ)言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場(chǎng)技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對(duì)方進(jìn)攻/防守切換時(shí)機(jī)及目標(biāo),則平時(shí)仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時(shí)候切成相應(yīng)詛咒。

          恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無(wú)數(shù)次看見(jiàn)一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會(huì)被打斷的情況下強(qiáng)行讀,浪費(fèi)大量的時(shí)間(會(huì)被打斷不光指對(duì)手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時(shí)機(jī)應(yīng)該如下:1,一定能放出來(lái)的時(shí)候;2,隊(duì)友幫忙之后大概率能放出的時(shí)候;3,不得不釋放的時(shí)候(比如擊殺點(diǎn),防守點(diǎn),幫助隊(duì)友吃反制的時(shí)候);學(xué)會(huì)騙反也能提高釋放成功率。

          2. lol天賦s4

          s5的時(shí)候,s4的時(shí)候還是符文頁(yè)

          3. s4天賦頁(yè)

          天賦推薦:強(qiáng)化血性狂暴(0/2):使你的血性狂暴技能產(chǎn)生的怒氣值增加25%/50%。

          評(píng)論:該天賦在天賦點(diǎn)夠用的情況下可以點(diǎn),視個(gè)人習(xí)慣和用途而定,血性狂暴基本上主要用于開(kāi)怪之前使用,配合沖鋒。

          4. s4武器天賦加點(diǎn)圖

          沒(méi)有海克斯。

          在英雄聯(lián)盟游戲中,??怂箍萍继熨x是在s6賽季開(kāi)啟,也就是雙城之戰(zhàn)。在s5賽季是光明與黑暗,沒(méi)有海克斯科技天賦。s5賽季光明與黑暗只有光明裝備和黑暗裝備。在s6賽季,云頂之弈開(kāi)啟了??怂固熨x的全新玩法,娛樂(lè)模式更加多樣化。

          5. s4天賦樹(shù)

          第一方案:

          一、15級(jí)天賦選擇:

          預(yù)謀將會(huì)是多目標(biāo)中的最強(qiáng)天賦。如果你選擇了終局橙,這也將會(huì)是單體最強(qiáng)天賦,但是你也要保持著使用simc的好習(xí)慣。如果你選擇不使用終局橙,武器掌握將會(huì)是單體第一選擇。

          二、25級(jí)天賦選擇:

          暗影集中將會(huì)是失去清醒夢(mèng)境后的選擇,適用于任何場(chǎng)合。

          三、30級(jí)天賦選擇:

          深邃詭計(jì)將會(huì)是pve場(chǎng)合的最優(yōu)解。這里標(biāo)出死亡標(biāo)記的原因是這個(gè)天賦能為沖級(jí)提速。

          四、35級(jí)天賦選擇:

          裝死和飄忽不定將會(huì)是任何場(chǎng)合的選擇。撫慰之暗是托加斯特的頂級(jí)天賦,因?yàn)楸I賊在單人solo方面一直挺難玩的。這個(gè)天賦能較好的彌補(bǔ)盜賊單刷缺乏恢復(fù)能力的弱點(diǎn)。

          五、40級(jí)天賦選擇:

          暗算天賦是個(gè)在大秘境中極強(qiáng)的天賦,所以如果你還沒(méi)有使用過(guò)的話,在前夕就嘗試一下吧!

          六、50級(jí)天賦選擇:

          暗影大師將會(huì)是raid的唯一選擇?;蛟S在之后獲取了高級(jí)的深邃之匕導(dǎo)靈器后,這也將會(huì)是大秘境唯一選擇,但是目前影分身具備著大秘境的統(tǒng)治力。

          敏銳賊打大秘境選擇影分身也不會(huì)出現(xiàn)影舞打不滿(mǎn)8技能的情況,也不需要點(diǎn)暗影集中,是一個(gè)強(qiáng)大的aoe技能且對(duì)單體的影響很小,而且也不會(huì)出現(xiàn)所謂的傷害“拉跨

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