圣光大陸圣騎士符文(光明大陸圣騎士技能搭配)
1. 光明大陸圣騎士技能搭配
轉(zhuǎn)職主技能:
①真靈:神秘的遠程綜合職業(yè)。獲得轉(zhuǎn)職技能惡靈降臨,對自身周圍的所有敵人造成傷害和恐懼效果。美肌提升2點耐力,2點智力,2點精神。
真靈天賦升級符文真靈降臨:心靈鏈接可以攻擊目標周圍范圍內(nèi)的其他敵人解讀:必點靈媒:使用心靈鏈接后,有幾率重置惡靈降臨的冷卻時間解讀:真靈系打dps的秘術(shù)師必點,只用真靈打PVP沒必要真靈:惡靈降臨的傷害提升解讀:配合符文無知很好用,同上網(wǎng)游無憂舛奇受到老骨灰親耐。
2. 光明大陸圣騎士轉(zhuǎn)職攻略
奶爸屬于圣職者的轉(zhuǎn)職職業(yè):圣騎士。
圣騎士通稱金身、奶爸,50級首次覺醒后的名字是天啟者,75級二次覺醒后的名字是神思者,100級三次覺醒后的名字是神啟·圣騎士。特征是背后存在用光線形成的十字架,是職業(yè)圣職者的其中一個轉(zhuǎn)職,一次覺醒為天啟者,二次覺醒為神思者。圣騎士是唯一能在戰(zhàn)斗中幫助隊友快速恢復(fù)的職業(yè),戰(zhàn)場上的多面手。其強大的增益狀態(tài)技也備受青睞。
3. 光明大陸圣騎士輸出手法
游俠是現(xiàn)階段職業(yè)中最強的dps,擁有最強勁的遠程輸出能力,是打副本時輸出boss的保證,競技場中的人頭王,現(xiàn)針對游俠在不同環(huán)境中的玩法幾種技能搭配。
輸出是在游戲隊伍中負責對怪物或者玩家造成傷害的角色分工。游戲人物傷害輸出根據(jù)戰(zhàn)斗距離又分為近戰(zhàn)輸出和遠程輸出。近戰(zhàn)輸出的職業(yè)主要實用近身武器或者徒手搏斗對目標造成傷害。在游戲中普遍常見的近戰(zhàn)輸出職業(yè)有:戰(zhàn)士、盜賊、刺客、格斗家、騎士(圣騎士)、牧師(這個職業(yè)看情況,龍與地下城、龍之谷的牧師是用流星錘拿盾牌的,魔獸系列的則是布衣設(shè)定)。遠程輸出職業(yè)主要使用弓、弩、標槍以及投擲類暗器在遠程對目標造成傷害。在游戲中普遍常見的遠程輸出職業(yè)有:弓箭手(獵人、游俠、箭神.....換湯不換藥- -)、槍手(火槍手、彈藥師、狙擊手......名字不同而已)、法師(術(shù)士、元素、魔道、牧師.....輸出性質(zhì)差不多)。根據(jù)輸出性質(zhì)不同,又分為物理系,法術(shù)系和混合系列。這個概念玩游戲的人都應(yīng)該清楚,就不一一例舉了。4. 光明大陸圣騎士技能搭配圖
轉(zhuǎn)圣殿騎士,擁有不錯的防御和輔助功能,適合在副本中作為坦克,同時還能在受到傷害時獲得圣光之球,接觸即可回血。 天賦特性
1)“圣潔護盾”:使用圣潔護盾會使自身獲得吸收傷害的護盾,數(shù)值相當于圣騎士最大生命值的10%+0.5*X%,持續(xù)5秒; 特性1-神圣指引:圣潔護盾破碎后,會恢復(fù)自身血量 特性2-榮譽壁壘:使用律法之劍和騎士的榮光時,有5%+0.5*X%的幾率重置圣潔護盾的冷卻時間 『解析』:可以看到,圣盾吸收傷害量與血量息息相關(guān),建議裝備、狩獵、成就都以血量提升為第一選擇,同時搭配律法之劍和騎士的榮光技能,激發(fā)圣盾重置,提升存活率。
2)受到傷害時有幾率掉落圣光之球,觸碰圣光之球可以回復(fù)血量; 特性1-恩寵:圣光之球的回復(fù)量提升5%+X%; 特性2-眷戀:觸碰圣光之球可以使自身招架幾率提升5%+0.5*X% 『解析』該特性為前排團補神技,也可以大幅度提升防騎的生存能力!
5. 光明大陸圣騎套裝攻略
圣騎士 技能:圣光.神圣護甲(就是無敵拉).專注光環(huán).閃電風暴.閃電咆哮。建議技能的加點:首先加1級的神圣護甲,CD比較快,用來躲避技能和跑路比較方便。然后就輪流加圣光和光環(huán),等到10級.15級和30級了就加閃電風暴和閃電咆哮。
等到自己感覺差不多的時候,就把剩下的無敵看情況而加,畢竟在中后期,長時間的無敵還是有其他的一些作用。
打錢:圣騎士前期主要就是個奶媽型的英雄,打錢和其他英雄比起來算是比較慢的,如果是光明方選到他還比較好說,畢竟可以用圣光打黑暗方的龍。
如果是黑暗方的的選到了,那么慢慢熬吧。
一般圣騎士打錢其實也不是特別的慢,除去進命運房間碰運氣之外,找一條沒人的路或者是有人但是那個英雄沒有打斷技能的魔法的路去打都是不錯的。
10級的閃電風暴好了以后,差不多也到了刷龍的時間,見到了龍就找個好位置開放,然后錢就狂加了。
圣騎士還可以快速到15了以后,進15洞把骷髏書A了出來打一個個的召喚了用來打錢。
單挑:圣騎士進入單挑場中其實也是個很不錯的打錢地方,圣騎士的打錢速度本來就慢,去場中殺殺小怪打打錢很不錯,拖到平局出來就行了。
只要不遇到能吸魔的幾個英雄血魔和黑暗游俠,基本上不會出什么大問題,自己的對友也可以下平局得錢。
殺人:圣騎士殺人也是比較厲害的,特別是30級的閃電咆哮出來了以后,對付沒有回城也沒有傳送的英雄簡直是絕殺。
只有牛頭能用野蠻沖撞沖出去,或者劍圣用疾風步跳躍砍出去。
在放出閃電咆哮了以后,還可以站個遠點的位置放15的技能閃電風暴,因為閃電咆哮可以定人嘛,所以那些就算是有打段技能的人也因為距離不夠而眼睜睜的看著自己的英雄受到雙重電的折磨。
群戰(zhàn):仍然是靠閃電風暴和閃電咆哮兩個技能。
如果隊友中有人有牛頭,GA或者是小強的話,那更好。
被暈在閃電咆哮中的感覺可不好受,然后站到英雄群戰(zhàn)地方的最后面放閃電咆哮,手慢點的人就等著死吧。
裝備:圣騎士除了需要帶個魔法守衛(wèi)以外,必須的裝備一般復(fù)活帶一個就夠了。有傳送的話看情況,用來逃跑的話就給圣騎士帶上,用來殺人的話最好給別的英雄帶。
因為圣騎士無敵了以后,傳送的話無敵會消失,但是別的英雄傳送了不會。
沉默權(quán)杖必備,速度鞋子看情況。其他一些東西都看戰(zhàn)局的發(fā)展了。 圣騎士還有其他的很多用法。
偷英雄:圣騎士是所有英雄中最好偷英雄的,這個會玩的人都知道,無敵一開,沖進對方家,帶上9000錢,然后...... 傳送點:圣騎士開了無敵以后,沖到隊友想去而又不容易過去的地方,給他當傳送點,對于戰(zhàn)斗很有幫助。
如果有敵人過來,那很簡單 ,一個閃電咆哮,看他跑不跑。
拆建筑:圣騎士的閃電咆哮對于建筑的攻擊力雖然不是十分的大,但是也能打不少的血。特別是在對方的紫塔快爆了,而這邊的英雄又過不去的時候,那圣騎表現(xiàn)的機會來了。不要猶豫,沖過去咆哮吧。
清寶物區(qū):圣騎的無敵技能注定了他是清寶物區(qū)的好手。除了40級的狼洞無敵無效以外,其他的地方都能使用,加上15和30技能,爽啊。這里提一下清狼的時候。狼洞雖然不能無敵,但是別怕。首先進去了放個閃電咆哮,把狼定住了然后立即朝最右上角過去放個閃電風暴。那個位置在狼的射程之外,輕松把狼解決。 如果還有等待補充。
大魔法師 技能:火焰雨.召喚水元素.輝煌光環(huán).群體傳送.魔法結(jié)界。加技能點,加點方式有幾種。如果一出來帶了撒滿的話,就可以輪流加火焰雨和水元素,10級.15級傳送,30級結(jié)界,等加完了輝煌再加滿。不帶的話,一般有兩種,主升水元素和輝煌光環(huán),火焰雨看情況;另種是主火焰雨和輝煌,水元素看情況。 打錢:打錢的速度是沒得說的,初期除了黑暗游俠和小強(在不被打擾的情況下)能和他比外,其他英雄根本沒得比,中后期打錢的速度絕對的是NO.1。有傳送技能,全屏幕飛的他是絕對的富翁。 單挑:玩他和別人單挑的人,只能說你是SX。 殺人:這個方面如果沒其他的人配合的話,并不是十分厲害,30級的魔法結(jié)界雖然比較厲害,但是如果沒配合,作用還是不大。前期要的殺人手段就是包圍,用水元素圍。拿了15洞以后圍人就更加的方便了。 群戰(zhàn):他就是機動性能強,在救助隊友方面是十分重要的。他一定都會出二奶的,在戰(zhàn)斗中的重要性和他的二奶關(guān)系也很大。群戰(zhàn)中找機會丟個魔法結(jié)界,敵人的英雄也會吃不消的。 裝備:復(fù)活多帶,沉默看情況,治療守衛(wèi)看情況。 玩他要注意的一點,錢多了以后,最好在二奶身上帶個傳送。通常敵人對付你的時候,幾個英雄身上都會帶上沉默,只要你被暈住或者定住招,連續(xù)的沉默,讓你根本飛不走,剩下的英雄就只有躺在那里任人殺了。 魔法結(jié)界是個拆建筑的強力技能,前面臺子上的兩邊的塔就不需要說了,一個結(jié)界,火焰雨砸一下,很快就爆。拆紫塔的時候要小心,要先用水元素前面頂著,然后放結(jié)界,結(jié)界有幾秒的準備時間,一抗過去,再隨便用雨砸?guī)紫拢纤苋菀拙筒鸬簟?拆機器人:把敵人基地周圍臺子上的塔都拆掉了以后,然后上臺子上面去對著機器人放結(jié)界,多來幾次,火焰雨再站遠點砸?guī)紫?,如果買到其他拆建筑的英雄更好,這樣機器人就很容易掉。至于上臺子的方法有很多了,比如匕首,飛艇,有的英雄技能等等。 2006-12-4 16:19 spirit1066 山丘之王 技能:風暴之錘.雷霆烈焰.重擊.天神下凡.爆炸身軀。技能加點,首先一級的雷霆,然后輪流加風暴錘和重擊,10.15天神下凡,30級自爆,地震一直都1級的就可以,因為10級的地震和1級的地震除了初始傷害不一樣以外,持續(xù)的傷害都是相同的。而一級地震CD快,耗魔少,初中期殺人的絕招。 打錢:這個沒什么特別的地方,就是1級地震一個個的放,把握好了方向就好打了,再個就是用風暴錘砸沒血的龍?;蛘叽蛄?5用骷髏更快速的打錢。 單挑:一開始誰和山丘單挑簡直是找死,黑暗游俠和血魔都不行,10級的小強打沒變身的山丘還有一拼,變身了,那小強去死吧。 殺人:山丘前期殺人簡直是絕殺,先把敵人引到靠自己基地進一點,給他點后退的空間,這樣就能避免敵人都快掛了而躲會自己的基地。1級的地震完全能在初期輕易的干掉任何對手,加上風暴錘,對手只有掛了。但是遇到血魔和黑暗游俠的時候要注意,在沒變身之前,他們的吸魔對山丘有比較大的影響。 群戰(zhàn):群體戰(zhàn)斗中,山丘還是有一定的作用的。特別是對付小強,牛頭和GA(煉金術(shù)士)這三暈的時候,變身了的山丘有不可忽略的作用。 裝備:山丘基本上不需要太多裝備,復(fù)活看情況而帶,速度鞋子帶一個,沉默杖一個,有傳送的話山丘帶是個不錯的選擇。 山丘的其他用法。 山丘一個最典型的用法就是利用他30級的技能自爆去拆建筑。這招又被稱做無賴打法,如果對方?jīng)]什么能限制住山丘的英雄,那他只能看著自己的基地一點點的被爆死。這一招完全是燒錢的招,死了直接機器里復(fù)活。如果自己有圣騎士那完全可以站在對方機器人那里復(fù)活,徹底爆死對方。沒的話,一般就用其他能當傳送點的英雄站個好位置,山丘用傳送杖過來爆。 血魔法師 技能:烈焰風暴.寄生炸彈.魔法生命吸吮.旋風無極.無間煉獄。技能加點,1級學(xué)火,2級學(xué)吸,然后兩個輪流加。10級練1級旋風,然后再一直練火和吸,感覺第二個技能很雞肋,沒什么用。30級練煉獄,至于二級的旋風什么時候需要用來掩護拆建筑的時候?qū)W。 打錢:打錢速度中等偏上,名列前茅?;馃厣系谋退?,吸的吸飛的龍。 單挑:前期血魔單挑基本上除了黑暗游俠和山丘不好打以外,其他都能輕松虐掉。不過不建議血魔和比如劍圣,圣騎士這樣的英雄挑,如果他們跑的話,你一時間很難殺死他們,浪費自己打錢的時間。 殺人:血魔的火是招很厲害的技能,特別是在放完了以后還有很長時間的持續(xù)傷害,站在上面的敵人,就慢慢的等著被燒死吧。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中的血魔作用可大可小,在敵人的腳下?lián)渖狭嘶鹧嬉院?,如果敵人不跑,血會掉的很快。然后找對方的主要英雄吸他,很容易就把對方魔吸干。通常是吸GA,牛頭,小強這樣的英雄,畢竟他們的眩暈是件很麻煩的事情。 裝備:治療守衛(wèi)和魔法守衛(wèi)一般都帶一個。復(fù)活兩個,沉默和速度鞋子看情況。 拆建筑:血魔的火是個很好的拆建筑的技能,前臺兩邊的塔,血魔完全可以多用幾次火就燒掉。至于30級的無間煉獄,拆建筑來是爽+快,沒得說啊。 玩血魔要注意的就是旋風的把握時間,因為在旋風的時候,敵人也是無敵的,如果己方的其他人正放大招殺敵人英雄的時候,你一個旋風,那是掩護敵人逃跑。 叢林守護者 技能:糾纏根須.自然之力.荊棘光環(huán).寧靜.沙塵風暴。技能加點:首先1級纏繞,二級樹,然后輪流加這兩個。10級.15級寧靜,30級沙暴。光環(huán)在纏繞和樹練完了以后學(xué)滿。 打錢:叢林打錢前期要找條沒人的路打的話速度還過得去,如果有人,一般叢林都不好打。等17級,9級自然之力了以后,叢林就變成了完全的路霸,一人霸一條路完全沒問題。30級的沙暴用來殺龍更是方便,CD又快。 單挑:有9級以上的樹人了以后,叢林可以盡情的找人單挑,不過還是別找比如劍圣,惡魔,小強,練金來打,打這些人比較浪費時間太辛苦。 殺人:主要就是先一個纏繞,然后樹上去圍住。如果有30了再加個沙暴,沒回城的英雄很難擋住。 群戰(zhàn):叢林的寧靜是群戰(zhàn)中的一大助力,在2級寧靜的籠罩下,任何技能攻擊這邊的英雄都不可能把英雄殺死。叢林在群戰(zhàn)中要注意自己的位置,別太靠前讓對方英雄瞄住你,也別太后,要給隊友強力的支持。 裝備:復(fù)活帶上2個或者以上,魔法守衛(wèi)帶一個,沉默看情況,鞋子看情況。 拆建筑:這方面能力不是很強,可以用小樹和沙暴慢慢拆。 其他用法。 偷英雄:飛艇上臺子,召喚樹人前面頂,自己跑過去買。 沙暴打斷技能:沙暴剛放的時候有一下很短的眩暈,用來打斷技能不錯,沙暴的釋放范圍加上籠罩范圍,能打斷幾乎所有的持續(xù)技能。 月之女祭祀 技能:閃電轟鳴(簡稱電擊了).流星之怒.強擊光環(huán).群星墜落。 技能加點,1級流星,2級電擊,然后兩個技能輪流加,10.15級連群星墜落。等三個技能都加完了最后加光環(huán)。 打錢:主要就是依靠流星之怒殺怪打錢。這里要注意的就是月女最好買個撒滿,電擊前期好費魔,隨便電幾下就空了。另,放群星墜落的時候,最好帶上崗哨守衛(wèi)。特別是在中路的時候,兩邊前臺一邊插一個,一個群星吸引三路的怪。如果這個時候沒人打擾的話,一個二級群星放完,就能出二奶了。 單挑:不建議月女前期去打,電擊太費魔,一搞不好就死,后期就更沒去單挑的必要了。 殺人:月女殺人不錯,對于沒回城和傳送的英雄守尸也是一流的,電擊加流星,如果大怪多的話,再放個群星,一個字,爽。 群戰(zhàn):月女群戰(zhàn)完全是依靠技能,用電擊定對方主要英雄。比如:GA,牛頭,AM等等或者是帶傳送的英雄防止逃跑,怎么用就看情況了。群戰(zhàn)中放群星墜落的時候稍微靠自己這邊后面站點,免得被對方打斷。這樣能給對方增加很大的壓力。 裝備:月女沒什么必須的裝備,一切都是看情況了,但是崗哨守衛(wèi)建議身上隨時都帶著,作用大啊。 當然了,在虐菜的時候或者對手比自己差很多更或者自己的盟友十分強的時候,也可以單玩月女吃書。那樣一般帶上兩把火劍站在后面電人,然后就上去射,效果也不錯的。 拆建筑:同樣是帶上崗哨開視野,然后放群星了。如果是吃書多了以后,直接崗哨開視野上去射都很快。 2006-12-4 16:19 spirit1066 惡魔獵手 技能:法力燃燒,獻祭,閃避,惡魔變身,合體。技能加點:1級燃燒,2級閃避,然后輪流加這兩個技能。10.15加變身。不建議加獻祭,10級的獻祭才100或者是120的血,完全沒大的作用,還不如留點在那里。至于30級的變身,覺得即使又買到了劍圣也沒什么合的必要。分起來用很厲害的。 打錢:基本上就是靠變身了以后殺龍得錢,當然15級打了15洞殺錢更是快了。 單挑:惡魔單挑是個不錯的選擇,特別是最開始,除了別找比如山丘,黑暗游俠或者血魔打以外,其他的英雄幾乎沒什么能贏過惡魔。當然等一些英雄15的技能都出來了以后惡魔還是省著點和別人打。 殺人:惡魔一人去殺人很難殺的,如果對方一味的跑,幾乎沒有什么機會能干掉對方。惡魔主要就是靠法力燃燒吸對方的魔。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中惡魔作用不是特別大,仍然是吸魔,然后上去砍,再當當靶子,帶個沉默看住機會就用。 拆建筑:惡魔變身了以后拆簡直是一把好手,帶上個崗哨守衛(wèi)視野一開,過去打吧。 裝備:沉默幾乎是必備,單練就帶上兩把火劍,球如果要帶好象帶什么都行吧,只要把火劍放前面就行了。復(fù)活,回城(傳送,當然是有錢的前提下。),崗哨守衛(wèi),崗哨守衛(wèi)這些東西都可以看情況而定了。 惡魔的主要用法就是當靶子,其次就是拆拆建筑。高敏的惡魔在后期幾乎是物理攻擊打不死的怪物,有著閃避這個厲害的技能,在抵抗物理攻擊方面,惡魔是毫無疑問的NO.1。 守望者 技能:刀陣旋風,閃爍,暗影突襲,復(fù)仇之魂,連鎖爆尸。技能加點,1級閃爍或者刀陣都可以,2級就加另一個,3級刀陣,4級的時候練一級暗影突襲(這個技能能減慢敵人移動速度,有時候會有不錯的效果),然后就刀陣閃爍輪流練,建議先練刀陣。10.15,復(fù)仇天神。30級連鎖尸爆,最后再把暗影練完。如果是在N個英雄海的情況下,暗影可以選擇性的學(xué)。 打錢:守望打錢算是比較快的英雄了,復(fù)仇天神出來了以后簡直是前期毫無疑問的霸路大王,連黑暗的號稱幾乎壓制不住的小黑都要被逼的退回后方。 單挑:守望不建議去單挑,意義不大。 殺人:守望殺人要看在什么情況下了,如果在對方剛屠殺了一次小兵以后,地上尸體非常多的時候,守望迅速的飛過去,沉默,然后尸爆,對方如果沒來得及跑的話。那么,倒下吧。尸爆是一個很BT的技能,雖然這個技能可以反鍵自動釋放,不過個人認為還是把握住機會自己用比較好。等尸體多了,就算你是能復(fù)活的牛頭,也會被爆的差不多。 群戰(zhàn):守望在群戰(zhàn)的作用就是適時的閃爍過去沉默,然后用尸爆,刀陣和暗影突襲攻擊敵人,很有一定的作用。特別是破敵人的一些大技很是方便。 拆建筑:很難很難,小塔沒什么太大難度。大塔?除非塔旁邊尸體堆積成山,不然的話,做夢吧。 裝備:沉默必備,其他東西看情況。 守望的一些其他用途。 傳送點:守望的閃爍技能加上黑夜的隱匿技能,注定讓他成為了一個不錯的傳送點。相較與圣騎的無敵,守望更加具備了機動性。 偷英雄:帶上颶風勸杖,飛上對方家的靠近屬性商店這邊的臺子上,然后用颶風吹自己,落下就立即閃爍向商店,一般連續(xù)兩次就能到達地點,然后買了羊或者豬就閃爍閃人。這招要迅速點,讓敵人毫無防備的時候最好,不然對方發(fā)現(xiàn)了用撒滿凈化你的風的話,落下來基本上是九死一生。 用守望的時候就是要多操作和騷擾,閃爍實在是一個很有用的技能。 守望還有一個小訣竅,暗影突襲加上一個能減速的球,可以把沒有光環(huán)的英雄定在原地走不動。殺某些英雄的時候爽啊,這樣的球一般商店買個冰凍球就可以了。 光明游俠 技能:沉默魔法,混亂箭雨,生命允吸,穿梭冰箭,合體。光明游俠的技能加點要看情況了,首先混亂是要加滿的。如果是配合隊友殺人的話就先次練沉默,再次練吸血(不過吸血后期沒什么用吧)如果是自己一路的話,吸血前期也可以用來配合著混亂殺人。10.15練穿梭箭雨,30級的變身看情況了。 打錢:混亂箭雨射龍很快的,15的箭雨抓住機會拆建筑也能打不少錢。 單挑:不怎么建議游俠去和別人單挑,雖然光明游俠單挑還是比較厲害的。 殺人:混亂箭雨殺人很BT的,特別是在周圍沒有其他敵人的單位的時候。全中的一個10級混亂箭雨,足夠秒殺一切前期血少的英雄。 群戰(zhàn):10級的沉默,把握住機會了以后釋放,在群戰(zhàn)中有著可以挽回局面的巨大作用。 拆建筑:混亂箭雨拆建筑十分好用,但是要注意周圍沒有其他單位最好,特別是小兵。不然混亂箭雨會優(yōu)先射小兵的。15的大招拆建筑更是一絕。 裝備:沉默必備。雙沉默也,在群戰(zhàn)中只能用厲害來形容。治療守衛(wèi)一般都要帶,因為在15大招拆塔的時候插上回血,魔守看情況了,不過前期是肯定要帶的。 光明游俠的混亂箭雨屬于物理攻擊,在對付山丘變身了以后有很好的效果。再和山丘打個距離差,加上光明游俠箭帶的冰凍效果,山丘痛苦啊。 光明游俠要多想著拆對方的基地,而不是殺人,一把握住了機會就拆,15的技能,或者是混亂箭雨都是拆建筑的好招。 煉金術(shù)士 技能:醫(yī)療氣霧,火箭群,酸性炸彈,化學(xué)風暴(變身),沉淪之淵。技能加點也有一定的加法,建議最后都學(xué)完,5個技能都有作用,這個就不需要解釋了吧。不過首先火箭群肯定是第一要加完的。 打錢:開始一出來就直接用T把門口的石頭人點了,然后拿一個藥,買個撒滿,然后找條沒人或者是比較好打的路去打錢。第二個T好了就直接T個小兵,第三個T點個鳥,第四個T點條龍。前期的T的時間差要弄好,如果錯過了就忍一忍,不要因小失大。 單挑:10級出了變身以后,再加上炸彈和火箭群,殺人猛也,單挑就更不用說了。不過還是老實的打錢才是硬道理。 殺人:10級的變身的減速效果,加上火箭群的群體眩暈,再加上炸彈的群體減防,殺人簡直是猛就一個字啊。如果還有隊友的配合,前期簡直是猛到極點。30級的沉淪,沒回和傳送的英雄,除了少數(shù)幾個,其他的就,慢慢在水里游泳吧。 群戰(zhàn):火箭群在群戰(zhàn)中的群暈有至關(guān)重要的作用,加上30級的沉淪,化學(xué)風暴的減速,炸彈的減防,治療云霧的群體加血,沒有什么好形容的,群戰(zhàn)中的絕對主力。 拆建筑:30級的沉淪拆建筑效果很好,火箭群拆建筑能比打人高出一倍的傷害,變身以后的攻擊是混亂攻擊。 裝備:這些東西都看情況了,不是十分的必要。 煉金的其他用法。 同樣是在輕松的前提之下,單練煉金,配上兩把火刀,一個球,一個傳送,然后吃書,敏捷書也來幾本,其他全力量。這樣在變身以后,先一個火箭暈了對方,然后丟炸彈減防,再上去猛砍,效果也很好。 2006-12-4 16:19 spirit1066 黑暗力量 劍圣 技能:疾風跳砍,雙重鏡像,致命,閃電劍刃,合體。技能加點,劍圣的加點就太多了?,F(xiàn)在只說我通常使用劍圣的加點方法。1級疾風,2級分身。然后其他都不加,10級了加風暴,然后再等15級加2級風暴,基本劍圣前期就只加這四級了。 單挑:不建議劍圣前期和別人單挑,但是在后期打造出了強大的劍圣以后,我相信就算你和別人打別人也不會和你打了。 劍圣的玩法(我個人的):出來了以后,拿兩個藥,賣了買個復(fù)活和治療守衛(wèi)(如果允許的,還可以進命運碰碰運氣)。然后隨便混幾級起來,10級了,先跑到對方前邊一方的臺子下。分身,然后疾風,跳砍上去,再風暴。把握住機會了還能引很多怪過來殺,比如龍啊什么的。旋完了塔就立即疾風然后跳砍走閃人。 這個時候等級差不多13左右吧。然后去下路,混到15級,進15洞。疾風到洞里的那道柵欄的門口,分身,然后立即精靈之火對著那個豺狼,再疾風跳砍進去,幾下砍死豺狼,拿起爆出的東西閃人出去了。然后就可以利用骷髏書打錢了。 建議15了就練2級風暴,雖然1級風暴CD要快一些,但是時間短了點,有些地方不能一次清干凈。風暴好了以后,依然是和第一個一樣清另一邊的臺子。 打完了以后有20級了,進20的洞。一般我是先疾風跳砍到蜘蛛身上然后立即分身,再精靈火,然后再砍,掛了蜘蛛以后立即疾風隱身。跑到角落里把東西丟完,然后把奶酪都拿起來吃完了以后再拿起自己的東西帶上走人。這里要小心石頭人的暈,一個不小心,中了就別想起來了。 這個期間要合理利用骷髏書殺怪,得的錢全部買敏捷。第三個風暴好了以后,直接是旋掉一邊的紫塔。方法:首先走到紫塔能攻擊到的位置,一個分身,然后立即疾風跳砍到紫塔旁邊的那個地怒或者天怒塔,然后立即風暴。因為跳砍的時候是無敵的,所以就把塔群的攻擊吸引到了分身身上??刂坪蔑L暴的范圍,很容易清空這一片建筑,一般敏捷200左右不出意外,完全可以輕松完成。清完了以后合理利用疾風的跳砍逃跑,1級的疾風加上1級分身逃跑很方便,對方只要暈的英雄不是一大堆,很好逃跑。 下個風暴好了以后,同樣是旋另一邊的紫。 第五個風暴,就是機槍了。 方法:首先跑到對方基地前方的那個塔那里,分身開視野。然后疾風,準備跳到機器人身邊。跳的時候要把握一個時間。因為機器人看到劍圣真身了肯定是一個暈的子彈,這個時候就要審好點機器人的時機,這樣能用跳躍的無敵時間抵消這個暈,然后直接風暴就是一帆風順。風暴注意朝機器人身上疊,機器人并不算一個完全的建筑,風暴當中可以穿越機器人的,把握好了以后,不是級很高的機器人一般一個風暴解決。 5個風暴以后,對方基地基本上沒什么大建筑了。 這個時候的劍圣可以練技能了,然后配裝備,球和面罩。再狂吃書,再隊友的暈或者其他英雄的配合之下,殺人就是爽也。 狼洞找個合適的機會進去清了就行了,前提是沒被別人打。至于上面中間的洞里的寶物,感覺作用不是特別大。 一般最后的劍圣的裝備,復(fù)活若干,面罩,球,沉默。 先知 技能:閃電鏈,靜止陷阱,野獸幽魂,地震火雨,狂爆轟炸。技能加點,1級狼,2級電,3級狼,4級陷阱,然后輪流練閃電和狼就可以了。10.15地震,30級轟炸。陷阱最后練完。 打錢:前期帶個撒滿,招狼配合閃電打錢很快的。另先知的天生技能,可以用來探測英雄洞的位置,然后單挑玩家13,然后時間結(jié)束了得錢。 單挑:不怎么建議先知單挑。 殺人:先知的狼是可以隱形的,好象除了1級的以外其他都可以隱。10級的狼完全可以操作了利用隱來圍殺對方的英雄。先知的地震還有定人的效果,如果沒有牛頭或者死騎的光環(huán),又沒又飛或者回城,打斷的技能又不夠距離,那么就慢慢定那里等死吧。 群戰(zhàn):陷阱能有效的打段對方的技能,狼在英雄群P的時候作用不大。30級的轟炸能打斷技能,15的地震能減速或者是定住對方英雄。 裝備:看情況而定了。基本逃不出鞋子,沉默,治療或者魔法守衛(wèi),復(fù)活若干。 拆建筑:先知的15和30技能用來拆建筑都是比較厲害的,特別是15,拆的時候還能定住對方或者減慢他的移動速度,減小被打斷的幾率。 牛頭人酋長 技能:震蕩波,戰(zhàn)爭踐踏,耐久光環(huán),重生,野蠻沖撞。技能加點:1級一般1級光環(huán),2級震蕩波,3級震蕩波,4級踐踏,然后輪流練踐踏和震蕩波,10.15練重生,30練野蠻,光環(huán)最后都練完。 打錢:帶個撒滿加魔用震蕩和踐踏輪流打。15級以后拿了15洞打錢速度就快了。 單挑:不怎么建議牛頭和別人單挑也,雖然牛頭在后期很少有打不過的英雄。 殺人:牛頭殺人不是一個狠字就能說清楚的。前期,拿了15洞以后就主要修光環(huán)和踐踏。遇到人了,一個踐踏,然后走到他身邊去砍,這個時候牛走正對著他英雄了,馬上用一個骷髏書,注意別多了,1本就夠了。立即圍住對方了,然后再開骷髏弓的火焰箭,圍住對方狂點吧。后期的殺人,戰(zhàn)爭踐踏,震蕩波,野蠻沖撞,都是殺人的好招。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中,牛頭的戰(zhàn)爭踐踏和野蠻沖撞同樣使他成為戰(zhàn)斗中的主角,牛頭都是要沖在戰(zhàn)斗最前線的。如果當時被隊友和敵人的召喚物或者電腦的東西堵住了,一個野蠻沖撞過去,再一個戰(zhàn)爭踐踏,然后就在前方頂著,隊友這個時候會立即壓上來配合著殺的。牛頭不要怕死,畢竟還有個技能是重生,比十字架好用多的技能。 裝備:沉默必備,復(fù)活若干,魔守看情況,傳送勸杖。如果錢多,帶個逃脫匕首效果也不錯,被堵的時候飛過去一個踐踏,那樣野蠻就能留著讓對方多暈一次。 拆建筑:這個沒多大作用,野蠻和沖擊波都是可以打建筑的。 牛頭要注意的。 玩牛頭的時候要注意的就是不要怕死,頂在戰(zhàn)斗第一線。有傳送了以后,一定要在合適的時機配合隊友殺人。野蠻沖撞也要合理的使用,找個好位置,一撞擊一行的那種感覺最爽。有時候被圍住了先一個踐踏,然后再用野蠻跑路也不錯。 2006-12-4 16:20 spirit1066 暗影獵手 技能:醫(yī)療波,妖術(shù),毒蛇守衛(wèi),巫毒,精靈祝福。技能加點:1級妖術(shù),2級毒蛇,3級毒蛇,4級醫(yī)療,然后就有毒蛇加毒蛇,然后再加醫(yī)療,10.15級練巫毒。然后妖術(shù)練滿,最后練精靈祝福。 打錢:依靠毒蛇守衛(wèi),打錢十分的快,不久就能出二奶。 單挑:不怎么建議他單挑,但是在前期,如果自己這邊人太多比如4.5人的時候,可以進去打打。妖術(shù)+15的技能,在前期秒人和守尸十分的猛,15技能身邊機槍攻擊也不可忽視。 殺人:前期的小Y殺人威力還是不錯的,毒蛇守衛(wèi)堵多了以后,即使是變身了的山丘過來也可以和他頂著打。遇到其他的英雄一個妖術(shù),開個15,控制機槍點英雄,很快就能點死他,死了以后那就是守尸了,機槍守前期的尸體基本都是秒殺,沒跑的機會。 群戰(zhàn):群戰(zhàn)中的小Y主要就是依靠妖術(shù)和醫(yī)療波來輔助隊友,小Y不需要靠太錢了。妖術(shù)在群P方便作用不小,打斷技能十分的方便,而且它的釋放時間十分的短,比牛頭的踐踏都要快。毒蛇在群P中幾乎沒什么用了
6. 光明大陸圣騎士符文
光明大陸圣騎士集合抗擊打力、回復(fù)續(xù)航、爆發(fā)力、AOE能力與控制能力于一身,可轉(zhuǎn)職為圣殿騎士、黎明騎士與曙光騎士,無論PVE還是PVP都勢必會有很大的作為。下面是圣騎士的天賦與符文選擇。
第一個屬于肉天賦,就目前來看,絕逼是能抗能回血,搭配符文能給團隊和自己回血,各種技能下去,怪掉血同時,順帶團隊中量回血,回血量隨技能等級提升。
有個通用技能審判,切肉天賦釋放可以嘲諷boss拉仇恨,雖然沒寫讓怪強制攻擊自己,但副本測試了一下能拉住boss。
后期會不會OT,決定了這個職業(yè)會不會替代戰(zhàn)士T??垂俜皆趺床邉澚?審判對隊友釋放,是大量回血。所以玩騎士就要看你對boss技能了解如何,什么時間該嘲諷怪,什么時候該留技能給隊友救命,玩的好,會不會團滅,就看你那一口血是毒奶還是純牛奶了。
第二個輸出天賦,就是強力輸出,雖然沒肉這么能抗,但輸出同時,還是能給團隊回血,審判沒有嘲諷效果,可以專心當治療用,技能放的好,回血一樣很快,符文方面,可能要取舍一下,是極限輸出,還是兼顧回血,看你自己定位。
7. 光明大陸圣騎士天賦加點圖
第一層:盾牌壁壘和強化虔誠光環(huán)的取舍
虔誠光環(huán)提升的護甲還是很有限的,有用但是需要5個天賦點,過于浪費。
盾牌壁壘天賦是群拉非常棒的技能,尤其防騎的機制就是為群拉設(shè)計的,神圣之盾強化后也只有8次,在群拉的時候經(jīng)常能觸發(fā),也是3層天賦盾牌專精的觸發(fā)天賦
第二層:必點天賦
精確:提高物理和法系命中,必點。
堅韌:提高護甲值,在目前血甲流當?shù)赖陌姹?,這個天賦能有效的提高防騎的硬度。
守護者的寵愛:該天賦適合PVP,在PVE場景中作用很低,所以放棄。
第三層:必點天賦
王者:有人點、也有人不點,我個人傾向于點,畢竟僅僅1個天賦點換來一個強力BUFF,在很多單騎士的場景非常重要。尤其是目前庇護祝福效果很垃圾的前提下,5人本防騎都給自己上王者以提高生存能力。
強化正義之怒:必點天賦,沒有之一,增加6%免傷和50%仇恨提高。
盾牌專精:較有爭議的天賦,部分玩家放棄該天賦以節(jié)省天賦點。個人推薦還是點滿,目前格擋值高的裝備還比較少,但是后期格擋值能堆到1000+,該天賦的作用就很凸顯了。
預(yù)知:前期必點天賦,在你防等沒有達到490免暴擊的時候,這個天賦是性價比最高的。后期隨著裝備的提升,防等達標后可以節(jié)省部分天賦點用在別處。
第四層:PVP天賦,不點
該層3個天賦PVP作用遠遠大于PVE,建議全不點,直接調(diào)到第五層。
第五層:過度層
這層3個天賦都比較雞肋,食之無味棄之可惜。
法術(shù)屏障:降低4%法術(shù)傷害,對于目前BOSS技能法術(shù)攻擊動輒4000+的傷害來說,這4%的減少非常低,個人不推薦點。
庇護祝福:必點天賦,倒不是說這天賦多厲害,只是不點這個不能點出下面的神圣之盾。如果團本3個騎士的話建議還是王者+庇護+光明,低于3個騎士庇護就別加了,對于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:這個天賦爭議很大,有的玩家說觸發(fā)幾率高,但我實際體驗來說十分雞肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的時候觸發(fā)幾率太低了,就算觸發(fā)額外打4下對于仇恨來說提升也很有限,群拉時觸發(fā)高,但是群拉仇恨不是問題,所以很雞肋,不推薦點。
第六層:必點天賦
這個不用多說了,又加耐力又加傷害的天賦沒理由不點滿。
第七層:核心天賦
神圣之盾:核心天賦,防騎最大優(yōu)勢免碾壓全靠這個天賦了,建議強化也點滿,畢竟防騎最大的優(yōu)勢就是群拉,群拉的時候8個神盾幾秒就沒,與第一層盾牌壁壘天賦配合能夠保證很大的減傷。
熾熱防御者:核心天賦,有小部分玩家認為這是雞肋天賦,但是這個天賦確實很強力,而且是裝備越好,血甲越多越強力。就是因為沒有觸發(fā)特效所以很多騎友們感覺不到這個天賦的作用。
我是實測過,在拉MSLD4、5小怪的時候,打我一下5000+,我當時1W6的血,好幾次我剩5000左右血的時候傷害瞬間減少,給治療刷上來的機會。尤其是后期防騎在群拉小怪的時候在血量危險時這個天賦就是救命的,尤其殘血給壓制的情況下相當于開了盾墻。
第八層:必點天賦
這個不多說了,單單+10%耐力就必須得點,何況還+5精準,這天賦和二層的精確是防騎不需要在裝備上找命中和精準的根本。要是人類的話,有劍錘專精更好了。
第九層:核心天賦
飛盾是一個防騎的核心天賦技能,是起手群拉、開怪迅速制造仇恨的關(guān)鍵技能。只要沒有臉黑抵抗,技能命中后被OT的可能幾乎為0。
同時這個技能只有1秒的施法時間,熟練防騎可以在BOSS攻擊間隔中施放飛盾提高仇恨,但是要主意,在施法時被打可是會吃碾壓的。
8. 光明大陸神恩騎士技能搭配
不思議迷宮神使獲得:特殊情報兌換獲得
技能:作為神最忠誠的信徒,神使岡布奧每層都會累積10信仰點(依技能等級提升),并以此宣神諭(50信仰點主動施放),向神借取力量,發(fā)動各種強大的神諭。神諭隨機效果:召喚天使/單層全清/光明籠罩(降低所受傷害75%,且免疫所有異常狀態(tài))/神賜(攻擊及魔力提升50%)
出戰(zhàn)時,初始攜帶3張神恩術(shù) 每3層抄寫1張神恩術(shù)
天賦:外域中,所有艦隊增強:降低所受傷害+15000
強推





