劍姬對(duì)線諾手的符文(諾手打劍姬帶什么技能)
1. 諾手打劍姬帶什么技能
可以,在諾手開大跳起來的瞬間,劍姬使用2技能勞倫特心眼刀就能擋住諾手大招而且不掉血。
2技能:勞倫特心眼刀
菲奧娜對(duì)即將到來的所有傷害、減益效果和控制效果進(jìn)行招架,持續(xù)0.75秒,然后朝目標(biāo)方向進(jìn)行刺擊。 刺擊會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)敵方英雄造成120(+1AP)魔法傷害,并使目標(biāo)的攻擊速度和移動(dòng)速度減少50%,持續(xù)2秒。 如果菲奧娜招架掉一個(gè)禁錮類的限制效果,那么她會(huì)對(duì)目標(biāo)造成暈眩效果而不是減速效果。
技能消耗:50/50/50/50
冷卻時(shí)間:13/12/11/10
基礎(chǔ)傷害:120/170/220/270
技能分析:技能在開啟時(shí)間內(nèi)可以抵擋所有收到的傷害,在開啟時(shí)間內(nèi)受到控制技能可以反控制敵方英雄。
2. 諾手打劍姬技巧
天賦帶法如下:
在主系天賦方面我們可以選擇不滅之握,這個(gè)天賦是很合適諾手對(duì)線劍姬這種上單英雄的,因?yàn)椴粶绲谋粍?dòng)可以讓我們?cè)谄紸敵人的增加傷害和回血,可以利用不滅的效果在前期點(diǎn)人來打出血量上的壓制。
第一個(gè)副系天賦我們就選擇殘暴,既然諾手前期很強(qiáng)勢(shì),那么我們選擇殘暴來增加攻擊力和物理穿透是很不錯(cuò)的選擇。
第二個(gè)副系天賦就帶神靈行者,這個(gè)天賦可以為我們提供50點(diǎn)的最大生命值,增加前期坦度,最關(guān)鍵的是可以為諾手提供20%的減速抗性,能讓諾手在打團(tuán)的時(shí)候追著敵人A。
最后一個(gè)天賦是圍剿獵殺,這個(gè)天賦也是為增加諾手的移動(dòng)速度,并且這個(gè)天賦可以讓我們?cè)谑状螕魵⒂⑿蹠r(shí)獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),加速諾手的發(fā)育速度。
3. 諾手打劍姬好打嗎
因?yàn)閯У谋l(fā)要比諾手高太多了!諾手需要靠技能和平A銜接打血怒的!而劍姬則不需要,劍姬只需要開大招打出4個(gè)破綻!直接是百分比真實(shí)傷害!外加恐怖的回血能力!并且劍姬的W技能能夠格擋諾手的R技能!又或者格擋諾手的E技能反暈諾手!再續(xù)反殺!
4. 諾手打劍姬一級(jí)學(xué)什么
蘭博打諾手特別的好打,據(jù)我多年玩蘭博的經(jīng)驗(yàn),6級(jí)前誰也不怕。蘭博上單怕的常規(guī)上單有蒙多(前期就q補(bǔ)刀,后期追著你砍沒轍),大蟲子(消耗了半天一波兵血回滿了),還有出了適應(yīng)性頭盔的肉,這件裝備死克蘭博。
出門常規(guī)多藍(lán)盾+血瓶,一級(jí)學(xué)e補(bǔ)刀,如果一級(jí)學(xué)q會(huì)推兵線招對(duì)面打野gank,還會(huì)不小心被諾克一級(jí)學(xué)w單殺。二級(jí)學(xué)q用最邊緣燒人,最最重點(diǎn)的就是要拉好距離,因?yàn)槟愕膓比諾手qe 就長那么一點(diǎn),這個(gè)需要多練。就是風(fēng)箏他,基本諾手不開疾跑是摸不到蘭博的。
一級(jí)學(xué)q的情況我覺得只有打那種,刀妹劍姬這樣一級(jí)學(xué)q沒有遠(yuǎn)程消耗技能的,可以學(xué)q,但是還是推薦e,畢竟歡迎來到LPL。
控溫這點(diǎn)需要自己多玩,打諾手千萬別把自己燒紅了,因?yàn)榧t溫是貼臉對(duì)拼用平a的,如果貼臉即使你紅溫也打不過諾克?;究赵?0%-50%能量,上去q人,他追你就開w跑,順便e減速,他跑你就回頭燒。橙溫就盡量不要用技能了。
天賦就是艾黎+主宰的雙吸血,或者帶堅(jiān)決的那個(gè)盾也行。
345級(jí)是蘭博的對(duì)線強(qiáng)勢(shì)期,上路對(duì)拼基本不虛任何英雄,可以盡量去壓人,但是前提是做好視野,蘭博是一個(gè)逃跑特別弱,特別愛招g(shù)ank的英雄。
6-11級(jí)是團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)期,如果你前期沒單殺對(duì)面,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有了大之后,可能前期能壓的劍姬瑞文諾克啥的打不過了,需要你盡量推線去游走,幫團(tuán)隊(duì)建立優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樘m博的定義就是團(tuán)戰(zhàn)英雄。一定要靈活用好TP,我的基友經(jīng)常說我隱藏技能就是蘭博tp拿三殺。當(dāng)然如果優(yōu)勢(shì)很大的時(shí)候一般來打野腳底下放個(gè)大,qwe紅溫對(duì)拼雙殺對(duì)方。
技能加點(diǎn)主Q副E有大點(diǎn)大。
推薦出裝是 鬼書 金身 鞋 大面具 帽子 法穿棒,核心就是法穿
蘭博怕控制,如果對(duì)面控制多就出個(gè)水銀鞋,隊(duì)伍輸出不足或者對(duì)面控制不多或者優(yōu)勢(shì)很大可以出法穿鞋,對(duì)面純菜刀出護(hù)甲鞋也是可以靈活掌握的。
還有就是如果對(duì)面上單ad英雄前期很強(qiáng)你打不過,可以先出護(hù)臂轉(zhuǎn)金身。
隊(duì)伍控制不足可以帽子換冰杖,但是盡量別換。
小技巧就是金身噴火。先開q再開金身,被對(duì)面集火的時(shí)候,腳下放大,q+金身,對(duì)面會(huì)一臉懵逼的。在對(duì)面塔下可以開q燒自己小兵不讓對(duì)面補(bǔ)刀,但是別進(jìn)塔射程,也別被勾。
還有大多數(shù)人不知道的藍(lán)波是可以e閃的。
最后藍(lán)波不是一個(gè)能硬C的英雄,不像賈克斯,劍姬這種我舒服了我能捅穿一路,或者團(tuán)戰(zhàn)秒人,這是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)性aoe輸出英雄。非常吃隊(duì)友和陣容,如果隊(duì)友沒前排沒先手控制最好就別玩。
團(tuán)戰(zhàn)最好別先手大,因?yàn)檩敵鰰?huì)低。最好是配合隊(duì)友的先手控制放大才能最大化輸出,比如女坦安妮皇子冰女這種。
地形對(duì)于蘭博來說也是特別重要,在狹小地形,一個(gè)大招就是jjboom,這種情況可以先手大。野區(qū)團(tuán)戰(zhàn)藍(lán)博是爸爸,最經(jīng)典的參考2013年上海全明星中國打歐洲我記得是pdd蘭博,我的蘭博就是跟pdd學(xué)的。
蘭博特別克制沒位移的adc 比如老鼠,他開大你也在他腳下開大,你可以讓老鼠沒輸出,還能讓前后排分割。
蘭博怕四一,相對(duì)劍姬青鋼影賈克斯什么的,蘭博后期單挑簡直是弟弟中的弟弟,前期壓成狗的人后期起來單帶你也打不過,分分鐘越塔殺你。所以有優(yōu)勢(shì)盡量推塔,別把比賽拖到后期,就算是團(tuán)戰(zhàn),蘭博后期也稍顯乏力。
emmm,從s2就開始玩這個(gè)英雄,最高鉆4,最高勝率62%,也不是很高,現(xiàn)在26老了玩不動(dòng)了,但是英雄理解還是有的?,F(xiàn)在勝率掉了,但是基本上輸了都是隊(duì)友炸穿了,就像我說的這不是一個(gè)能硬c的英雄。
哦對(duì)了有錢入手個(gè)銀河魔裝機(jī)神,手感加成,而且全技能特效69性價(jià)比賊高。
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更新一波,推薦一個(gè)玩蘭博的主播微博叫:小凱南zz 以前在熊貓,現(xiàn)在貌似在斗魚,名字也是這個(gè)。我半年沒看了也不清楚。 我有些東西是受他啟發(fā),比如e閃,比如中單蘭博打野蘭博怎么打,比如克制吸血鬼。不是廣告啊,這人跟我沒關(guān)系,直播風(fēng)格不太討喜,但是技術(shù)不錯(cuò),能學(xué)到東西。
5. 后期諾手打得過劍姬嗎
lol手游諾手和銳雯劍姬三者相比還是諾手更強(qiáng),特別是在六神裝的情況下。
諾手出裝推薦:
一.黑切
黑切這個(gè)裝備可以說是諾手最為核心的裝備了,這件裝備可以為諾手提供生命值和攻擊力還有技能急速三個(gè)屬性,而且最關(guān)鍵的就是黑切的被動(dòng)能減弱敵人的護(hù)甲,最多減弱敵人24%的護(hù)甲值,并且諾手在對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)可以為諾手提供20點(diǎn)的移速加成,如果擊殺敵人則增加60點(diǎn),小伙伴們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候就可以利用這件裝備的加速效果,追著敵人的關(guān)鍵位置砍就好了。
二.反甲
手游中路AP英雄的發(fā)育通常比較長,所以前期主要傷害都是AD在打,那么我們出一件反甲,就可以提高諾手前期的坦度和打團(tuán)能力。
三.鳥盾
第三件裝備就把忍者足具升級(jí)成為鳥盾,鳥盾可以在關(guān)鍵的時(shí)候?yàn)殛?duì)友和自己提供護(hù)盾,能有效的保護(hù)好隊(duì)友和自己,增加容錯(cuò)率和坦度。
四.振奮
出振奮有兩個(gè)原因,第一個(gè)就振奮能大大的提高Q技能的回復(fù)效果,這樣子在打團(tuán)的時(shí)候應(yīng)該Q技能就可以回復(fù)一小半的血量了,第二原因就是振奮提供的魔抗和坦度,能讓我們抗下更多的傷害。
五.血手
這件裝備可以為諾手提供400的生命值,而且可以增加50%的基礎(chǔ)攻擊力,最關(guān)鍵的是這件裝備可以在諾手殘血的時(shí)候提供一個(gè)護(hù)盾,為諾手抗下大量的傷害。
六.死亡之舞
出這件裝備主要是利用死亡之舞的被動(dòng),把受到的30%的傷害轉(zhuǎn)化成為流血的傷害,放在自己被秒了。
6. 諾手打劍姬天賦
遠(yuǎn)程英雄都挺克制他們,可以選一些上單法師克制。
7. lol諾手怎么打劍姬
打瑞文的話,最好是使用劍姬這種英雄,雖然最晚可以打出多多的控制以及傷害。但是劍姬的二技能可以將這些統(tǒng)統(tǒng)格擋掉,在過量的同時(shí),可以找準(zhǔn)對(duì)方的破綻,以一技能進(jìn)行破防可以在對(duì)方浪費(fèi)技能的同時(shí),對(duì)他造成高額的額外傷害。
先手打起來的話,是盡量要把大招按在他身上的這樣可以保證在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,能夠提高自身的生命值。
8. 諾手打劍姬帶什么天賦
天賦 25 0 5或者25 5 0天賦 物理穿透 移動(dòng)速度 護(hù)甲 沒必要帶魔抗
9. 諾手打劍姬怎么出裝
首先沒有哪個(gè)英雄單挑無敵的,技術(shù)決定一切,不過有很強(qiáng)的單挑裝備,首先是比如打蓋倫這樣的戰(zhàn)裝坦克,出裝也必須肉,針對(duì)物理傷害,所以荊棘甲,護(hù)手(有1800護(hù)盾還加攻擊力),破甲弓(要打的動(dòng)才行),有破甲就不要黑切了,出三相傷害非??膳?,出三相的w嚇?biāo)廊?,最后來一個(gè)藍(lán)盾或者狂徒撐血量,因?yàn)閱翁羯w倫大保健是真實(shí)傷害,忍者足具然后是打刺客輸出型,比如瑞文,劍姬,刀妹,那就更需要肉了,瑞文為例,荊棘,藍(lán)盾,護(hù)手,三相,無盡(不能浪費(fèi)三相的暴擊,這樣暴擊有百分之四十,想想看打在脆皮身上那感覺),忍者足具,劍姬就把荊棘換成狂徒ap類型的,比如鐵男,那就振奮鎧甲,大飲魔刀,水銀鞋,三相,無盡,女妖面紗混合傷害,比如武器大師,武器大師傷害主要在于魔法的額外傷害,特別是大招被動(dòng)和w還有羊刀,所以振奮鎧甲,護(hù)手(超厚護(hù)盾),荊棘,水銀(減控制),大飲魔刀(還有護(hù)盾),三相之力
10. 劍姬能打過諾手嗎
英雄聯(lián)盟手游中無雙劍姬克制諾克薩斯之手德萊厄斯。
一般打諾克薩斯之手德萊厄斯,只要用無雙劍姬的第二技能當(dāng)住諾克薩斯之手德萊厄斯的第三技能,就能秒殺諾克薩斯之手德萊厄斯了。建議多打打人機(jī)練練操作,多打幾次就能打的過了。
強(qiáng)推





