edg妹控璐璐符文天賦(璐璐上單符文)
1. 璐璐上單符文
貌似上單AD露露已經(jīng)過時(shí)了。 天賦 0、21、9符文:紅色:物理傷害 黃色:護(hù)甲或者生命值 藍(lán)色:魔抗或者魔法值 大精華:移動速度 不過:露露還是輔助好一點(diǎn)
2. 璐璐上單符文天賦
大亂斗露露輔助天賦推薦如下:
主系推薦堅(jiān)決系守護(hù)者,為守護(hù)的友軍提供高額的護(hù)盾,可以抵擋敵方英雄傷害。第二個點(diǎn)護(hù)盾猛擊,可以增加友軍造成的傷害。第三個點(diǎn)復(fù)蘇之風(fēng),增加回復(fù)能力。第四個點(diǎn)復(fù)蘇,增加技能護(hù)盾強(qiáng)度。
副系血之滋味加終極獵人。
3. 璐璐中單天賦符文
排名第一的是劍圣,在12.13版本中他迎來了大幅加強(qiáng),常規(guī)模式都已經(jīng)稱霸野區(qū)了,終極魔典多了一個大招更是如虎添翼,并且劍圣對大招不怎么挑剔,只要不是巴德、佐伊、飛機(jī)這種都能駕馭,是目前唯一一個勝率超過60%的英雄。出裝方面推薦破敗、羊刀之后轉(zhuǎn)日炎半肉,符文搭配致命節(jié)奏,畢竟終極魔典大家的傷害都更高,容錯率才是關(guān)鍵。
排名第二的是皎月,她也是一個滾雪球能力極強(qiáng)的英雄,常規(guī)模式中皎月沒有大招時(shí)的留人能力較差,前期經(jīng)常拿不到人頭導(dǎo)致團(tuán)戰(zhàn)只能當(dāng)個工具人,而終極魔典畢竟是個娛樂模式,大家都不怎么注重防gank,皎月選一個帶控制或突進(jìn)的大招很容易殺起來。出裝推薦推推棒、納什、惡魔之擁、中婭、影焰或帽子,符文搭配征服者,有爆發(fā)、有容錯、持續(xù)作戰(zhàn)能力也不賴。
排名第三的是龍龜,它是終極魔典中為數(shù)不多被buff的英雄(輸出傷害提升5%、承受傷害降低5%),雖說是個坦克,但搭配傷害型大招殺個脆皮還是輕輕松松,如果你想玩得惡心一點(diǎn),也可以選蒙多、大蟲子、璐璐這種提升坦度的大招,最關(guān)鍵的是終極魔典大部分強(qiáng)勢英雄都是AD,選龍龜可以完美克制。
排
4. lol璐璐上單出裝
上單璐璐在天賦的選擇上推薦艾黎,這個天賦可以幫助璐璐在對線期更好的與敵方上單換血。主系符文可以選擇點(diǎn)出法力流系帶、超然以及焦灼,副系則是選擇餅干和時(shí)間扭曲補(bǔ)藥,這套符文可以讓上單璐璐的對線期比較舒服,早點(diǎn)發(fā)育成型可以在團(tuán)戰(zhàn)中起到更大的作用。
上單璐璐因?yàn)槭嵌ㄎ辉谝粋€工具人的角色,所以在出裝方面還是偏向輔助裝備的,第一件裝備選擇圣杯,中期可以做出香爐和救贖兩件裝備。這樣三件套在上單位置還是比較容易快速成型的,之后團(tuán)戰(zhàn)中可以補(bǔ)出殺人書來提高自己的AP加成。
5. 上單璐璐符文出裝
救贖+明朗之靴+極冰碎片+熾熱香爐+月石再生器+警覺眼石
璐璐作為一個專業(yè)輔助,就要像專業(yè)輔助一樣,第一件出一個救贖,是性價(jià)比很高的意見裝備,然后就是獲得金幣和回復(fù)等效果,讓璐璐可以在對線上壓力沒這么大,不至于很快就回家。
6. 璐璐上單出什么
出裝推薦:颶風(fēng)、無盡之刃、致死宣告、飲血、幻影之舞、吸血鞋
颶風(fēng)在璐璐普通攻擊時(shí)可以一起打擊附近的兩個敵軍,這樣加上皮格斯,璐璐就有了4個輸出來源,雖然是單體普通攻擊,但是可以打出成噸的AOE傷害。且颶風(fēng)可以觸發(fā)暴擊特效,因此來個五金提升璐璐的普通攻擊傷害 。致死宣告能對對手造成重傷狀態(tài),對陣上單那些坦克的收益極佳。飲血為璐璐提供續(xù)航能力,這樣璐璐又能打傷害又能吸血,配合上3技能護(hù)盾和大招,璐璐非常的肉?;糜爸枋紫仁瞧鹾翔磋吹幕A(chǔ)屬性,還能再璐璐殘血時(shí)提供生命值護(hù)盾,這樣璐璐面對爆發(fā)傷害也不怕。要是對手沒有刺客英雄,幻影之舞可以換成電刀。最后鞋子就是一般AD的鞋子,選擇附魔金身或者水銀。
7. 璐璐上單天賦
需要帶懲戒
露露帶懲戒天賦符文正常,C位天賦啟迪系帶戰(zhàn)略家。露露帶懲戒可以一方面可以幫助C位刷野另一方面也不吃中路經(jīng)濟(jì)。C位天賦有戰(zhàn)略家加速裝備成型快速提高經(jīng)濟(jì)。
開局藍(lán)區(qū)插眼后回中路線上,0分15秒中路兵線相遇,露露配合C位5秒內(nèi)必定清完兵線趕往紅區(qū)。紅區(qū)。
8. 璐璐中單符文天賦
主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯!
副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。
小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對線產(chǎn)生擊殺。
5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識具體天賦了。
符文系統(tǒng)有5個大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。
精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。
堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等
啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。
基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。
基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個大系里面的基石天賦簡介:
精密系(4個):
強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對線激進(jìn)選擇。
致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。
迅捷步法:攻擊移動積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對線的選擇。
征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4個):
電刑:3秒內(nèi)3個獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。
掠食者:鞋子有主動效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。
推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。
黑暗收割:對低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。
推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄
叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。
巫術(shù)系(3個):
艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。
相位猛沖:4秒內(nèi)3個獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。
堅(jiān)決系(3個):
不滅之握:普攻(每4秒,對英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。
余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄
守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。
啟迪系(3個):
冰川增幅:普攻減速,主動減速裝備減速英雄時(shí)會造成一個減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。
啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。
原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。
只要把主系、副系、基石天賦選對,工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個,一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個,需要改的看自己對線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。
坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。
戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對應(yīng)攻速、減控、吸血,看對位英雄來選。最后三個可以看心情點(diǎn)。
刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個獵手對應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。
法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個大部分情況就點(diǎn)絕對專注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。
輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;
小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個魔抗,都有就分別點(diǎn)一個。
當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。
總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會了。一個好的天賦往往在對局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。
強(qiáng)推





