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          狂暴戰(zhàn)天賦點(狂暴戰(zhàn)升級天賦加點順序)

          1. 狂暴戰(zhàn)升級天賦加點順序

          1、狂暴插件×2或者強擊插件搭配狂暴插件或者強擊插件×2;核心根據(jù)陣容選擇喘息插件、吸取插件、巨人插件;天賦玩怨毒的當然全都點滿。

          2、目前最強被動,本身提高15%生命上限,并且造成的傷害10%轉化為生命上限和回復生命,能夠無限成長(回合數(shù)上限20回合);得意技完全配合被動打傷害,對全體造成12%當前生命的傷害并有30%概率重傷;

          奧義技為沒成長到位時的輸出技能,139%全體攻擊,減少20點進化能量拖慢打亂對方節(jié)奏,為自己變?nèi)鉅幦r間;怨毒是目前最吃天賦的核心,3系天賦對他幾乎都有加成,土豪可以直接加滿。

          2. 懷舊服狂暴戰(zhàn)升級天賦優(yōu)先順序

          狂暴戰(zhàn)

          魔獸世界中戰(zhàn)士想要練級首選狂暴戰(zhàn),級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭,具體如下。

          1、tbc戰(zhàn)士練級肯定首推狂暴戰(zhàn),天賦加點點數(shù):17/44/0。這套專門刷怪用的,非常使用的天賦。練級的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭都差不多。

          2、當然也可以選擇武器戰(zhàn),也是不錯的,天賦加點41/17/3。如何選擇看個人喜好吧。

          3. 魔獸世界懷舊服狂暴戰(zhàn)天賦加點順序

          狂暴戰(zhàn)士天賦加點:

          1.標準狂暴戰(zhàn)斗天賦,標準狂暴天賦,加點方式為17/44/0。

          2.由于70級的怒氣獲取和世界 buff被取消,狂暴戰(zhàn)在初期并不是一個很好的輸出天賦。這是一個標準的狂暴戰(zhàn)斗天賦。

          3.死亡之愿狂暴:狂暴狀態(tài)下的死亡意志,加點方式為21/40/0。

          4.該天賦在短時間內(nèi)使用,可配合主動飾品或其他增益效果,使 DPS最大化。這個天賦在很多方面都很靈活,如果你不想客串坦克,雷霆一擊可以換其他天賦來增加生存能力。

          4. 狂暴戰(zhàn)升級天賦加點順序怎么看

          1、按順序加點。

          2、3撕裂→2招架→5戰(zhàn)術→1憤怒→2壓制→2招架→5雙手武器→1橫掃

          3、出了橫掃,此時已經(jīng)30級了,老戰(zhàn)士接下來就該做旋風斧職業(yè)任務了。(感覺個人做任務難度大的玩家視手頭或者副本武器情況點錘劍長柄專精)

          4、5斧?!?重傷→1穿刺→1致死

          5、此時40級,41級開始點狂暴天賦

          6、5殘忍→5震耳→1刺耳→4強化怒吼

          7、這個時候已經(jīng)55級了,有比較固定小隊一起練級、任務、下副本、PVP的玩家可以不用點血之狂熱天賦。

          8、2斬殺→1強化怒吼→2狂怒

          9、至此60級,如果不轉RAID坦克,此天賦通行戰(zhàn)場、副本、野外。

          10、待裝備大體成型,暴擊提升后洗標準31/20。

          11、主要武器斧頭。

          12、(新月→)尸體制造者→旋風→咬骨→(“中間斷檔看有沒有運氣掉一把或買一把BOE了”斬首者康恩)→恐怖復仇者→奧金

          13、60級前錘和劍意義不是很大,有好的長柄。(注:奧山長柄第一階段不會出現(xiàn))倒是值得一洗。

          14、當然,手黑拿不到武器,或者隨緣的,也可以不點5點武器專精,加2點沖鋒,加滿招架,剩下1點隨便點。

          5. 狂暴戰(zhàn)練級天賦加點順序

          雙持單手武器狂怒天賦

          戰(zhàn)士天賦 Talents

          最低等級要求:70

          需要天賦點數(shù):61

          武器 天賦 - 17 點

          強化英勇打擊 - 等級 3/3

          偏斜 - 等級 5/5

          強化沖鋒 - 等級 2/2

          強化壓制 - 等級 2/2

          重傷 - 等級 3/3

          穿刺 - 等級 2/2

          狂怒 天賦 - 41 點

          殘忍 - 等級 5/5

          怒不可遏 - 等級 5/5

          刺耳怒吼 - 等級 1/1

          血之狂熱 - 等級 3/3

          統(tǒng)御之力 - 等級 4/5

          雙武器專精 - 等級 5/5

          強化斬殺 - 等級 2/2

          激怒 - 等級 5/5

          死亡之愿 - 等級 1/1

          亂舞 - 等級 5/5

          精確 - 等級 3/3

          嗜血 - 等級 1/1

          暴怒 - 等級 1/1

          防護 天賦 - 3 點

          戰(zhàn)術掌握 - 等級 3/3

          無視不加戰(zhàn)術掌握的天賦。

          6. 狂暴戰(zhàn)升級天賦加點順序表

          您好.

          1.狂暴戰(zhàn)士的最佳天賦加點:偏斜4點(加滿對于一個ZS是必不可少的,對受到近戰(zhàn)職業(yè)攻擊和大型FB相當重要)

          2.戰(zhàn)術掌握5點

          3.憤怒掌握1點(戰(zhàn)斗狀態(tài)每一秒加1怒,改變姿態(tài)為你保留25點怒氣,沒有哪個戰(zhàn)士是一個姿態(tài)到底的,為了壓制爆而出亂舞,有必加)

          4.強化壓制2點(必加的天賦,不論PK和輸出,狂戰(zhàn)士必加)

          5.強化撕裂3點

          6.重傷3點

          7.穿刺2點(武器只要出穿刺就可以了,那可是個好東西,技能致命加20%其,我感覺比較好,但是缺點沒有致死,因為戰(zhàn)士牛B就是在斬殺,斬殺是技能攻擊,一爆就加成,為牛B的技能加有必要)

          (本人想來想加雙手武器專精的,但是點數(shù)不夠,如果加了犧牲太大)

          二。狂暴天賦到現(xiàn)在許多戰(zhàn)士都有爭議,我提供我自己認為最合適的天賦加法:

          1、殘忍5點(必加)

          2、強華挫志怒吼5點(對于雙手武器戰(zhàn)士減弱對手比加一點怒好,這個加40%群P和單P副本也有用)

          3、血之狂熱3點(對于一個戰(zhàn)士來說相當重要,在受到致命一擊時候6秒內(nèi)恢復你生命的1%,PK打賊最好的的狂暴天賦,因此此天賦必加)

          4、強化戰(zhàn)斗怒吼1點(路過這個不推薦加,因為太雞肋)

          5、刺耳怒吼1點(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的幫忙太大了,不多說)

          6、狂怒5點(在受到敵人致命一擊后12次近戰(zhàn)攻擊都獲得25%額外的傷害,戰(zhàn)士真正的強大是自身受到敵人的致命)

          7、強化斬殺2點(戰(zhàn)士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

          8、強化攔截2點(狂暴戰(zhàn)士必加,不需多說,使用價值自然看的見)

          9、死亡之愿1點(此天賦必加,對打SS和MS2大布衣職業(yè)很有用,免疫恐懼30秒,對目標傷害提高20%,要視死如歸的時候就要用吧,我死也要拉你下水)

          10、亂舞5點(在出現(xiàn)致命后,3次攻擊速度提高30%,攻擊速度快,敵人出現(xiàn)的躲閃意味著加大,因此壓制的作用才能更好的體現(xiàn),有人會問了:“出了躲閃,你換個姿態(tài)CD要1秒,只保留25的怒氣,有這個必要嗎?”我會告訴你,絕對有這個必要,怒氣多了他會用旋風斬,再換姿態(tài),壓制只要很少的怒氣就可以完成,并且大都是暴擊,出暴了就又出了亂舞,攻擊速度提高30%。對于使用雙手武器和功速慢的武器都有很實在的價值)

          1、嗜血1點(此天賦為狂暴天賦的最終技能,為用不完的怒氣而加,在副本你的攻擊強度1200不難吧,45%自己算一算,不差的攻擊)

          7. 狂暴戰(zhàn)的天賦怎么點

          TBC版本開放之后,對狂暴戰(zhàn)影響最大的改動就是死亡之愿這個天賦變成了武器系,于是狂暴戰(zhàn)也就有了兩種截然不同的天賦點法。

          第一種天賦是17/44,這套天賦的核心就是狂暴系底層天賦暴怒,相當于常駐250點攻強。

          第二種天賦是21/40,這套天賦的核心是武器系的死亡之愿,效果是提升20%的傷害,持續(xù)30秒,CD3分鐘。

          TBC版本天賦點數(shù)有限,導致這兩種天賦都不能算是完美天賦。

          就目前情況來看,在玩家裝備水平較差的情況下可以選擇第一種天賦。

          當裝備水平較高,并且有相應的近戰(zhàn)小隊配合的話,第二種天賦的收益則更高。畢竟暴怒是固定收益,而死亡之愿是附帶成長的

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