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          lol電老鼠天賦(英雄聯(lián)盟老鼠天賦)

          1. 英雄聯(lián)盟老鼠天賦

          小符文攻速,自適應(yīng),護(hù)甲。主系主打持續(xù)輸出,強(qiáng)攻配合我們的3次普攻疊加觸發(fā)提升后續(xù)輸出傷害,氣定神閑隨擊殺提升我們回復(fù)法力值的速度,歡欣隨擊殺永久提升我們的攻擊速度,致命一擊提升對(duì)殘血敵人的傷害保證穩(wěn)定擊殺。

          出裝一個(gè)颶風(fēng) 無(wú)盡 海妖殺手 飲血?jiǎng)?布甲鞋 水銀鞋看著出 穿甲弓。

          2. 英雄聯(lián)盟老鼠天賦怎么點(diǎn)

          主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

          副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

          小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

          5大系簡(jiǎn)介理解了這幾部分的作用,就可以來(lái)認(rèn)識(shí)具體天賦了。

          符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

          精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

          主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

          巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

          堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲(chóng)子、塞恩等

          啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

          基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說(shuō)說(shuō)最為重要的基石天賦。

          基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡(jiǎn)介:

          精密系(4個(gè)):

          強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來(lái)源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

          致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

          迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

          征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

          主宰系(4個(gè)):

          電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

          掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

          推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

          黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

          推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

          叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

          巫術(shù)系(3個(gè)):

          艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

          相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

          堅(jiān)決系(3個(gè)):

          不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

          余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹(shù)、泰坦、大蟲(chóng)子等一些有控制的英雄

          守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

          啟迪系(3個(gè)):

          冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

          啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

          原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

          只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來(lái)就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來(lái)點(diǎn)。這里介紹主系。

          坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

          戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來(lái)選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

          刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來(lái)選。

          法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

          射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過(guò)量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

          輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

          小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

          當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見(jiàn)這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

          總的來(lái)說(shuō),你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁(yè)自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤(pán),所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

          3. 英雄聯(lián)盟老鼠天賦出裝

          云頂之弈老鼠裝備推薦用:無(wú)盡、正義、巨殺,陣容搭配需要湊煉金科技和刺客羈絆至少要有其一,這個(gè)陣容到后期老鼠傷害很高,配合裝備和刺客效果,跳進(jìn)人群秒后排很輕松。

          陣容成型需要老鼠、煉金、狼人、冰女、扎克、蒙多、厄加特、阿卡麗八人口,或者七人口加艾克也可,需要老鼠三星。

          4. 英雄聯(lián)盟老鼠天賦介紹

          推薦出裝:

          海妖殺手+颶風(fēng)+無(wú)盡+破敗。

          出裝分析:老鼠可以隱身進(jìn)行突襲,所有一套爆發(fā)非常的有必要,加上盧安娜遠(yuǎn)程輸出可以讓傷害最大化,老鼠最需要的就是冷卻時(shí)間cd鞋可以更好的發(fā)揮作用。

          天賦推薦:主宰+精密。

          主系天賦:叢刃+猛然沖擊+眼球收割者+無(wú)情獵手。

          副系天賦:傳說(shuō):歡欣+致命一擊。

          5. lol無(wú)限火力老鼠天賦

          瘟疫之源技能連招:

          1、對(duì)線時(shí):普攻+普攻+W減速+普攻2次(一般這時(shí)候敵人就會(huì)撤退了,畢竟adc前期不會(huì)和你拼,大家就是和平補(bǔ)刀,抓住機(jī)會(huì)就普攻)+E觸發(fā)毒液效果,理想狀態(tài)是觸發(fā)6次毒液效果,前期傷害高的嚇人。

          2、猥瑣連招:Q隱身到敵人身前,普攻+普攻(攻速高可以打出第三次)然后接W+普攻+E,剩下的就是和他對(duì)A了。如果確實(shí)想殺人也可以在Q技能隱身結(jié)束時(shí)開(kāi)啟R增加穿透效果。

          3、團(tuán)戰(zhàn)時(shí):不能追求疊加毒液效果了Q尋找有利輸出位置+R(開(kāi)啟大招后射程很遠(yuǎn))+普攻(一般能打2下)+W直接+E,然后接著平A了。老鼠的隱身是有延遲的,被人突到身前想跑很慢,所以可以把Q技能當(dāng)做一個(gè)進(jìn)攻技能,用Q隱身后尋找有利位置,和隊(duì)友說(shuō)你要開(kāi)團(tuán)了,一定要和隊(duì)友交流好。擴(kuò)展資料:瘟疫之源的連招主要就是打出天賦的毒液效果,本身老鼠普攻和W技能都是附帶毒液效果的,普攻一次疊加一層毒液效果,W技能可以疊加兩層的毒液效果,然后用E技能觸發(fā)毒液效果,這樣傷害會(huì)特別的高,當(dāng)然本身毒液效果也是可以持續(xù)留血的。當(dāng)然沒(méi)人會(huì)傻傻的站著給你疊加毒液效果,所以有時(shí)候就需要配合Q的隱身發(fā)起突然襲擊,隱身后出來(lái)的老鼠攻速是很高的,可以很快的打出高額傷害。隱身?yè)魵⑻茁贰谙侣凡輩卜胖谜嫜刍蛘吲懦畚惠o助,軟輔助直接給老鼠加上狀態(tài)如風(fēng)女的盾娜美的E等開(kāi)Q隱身之后老鼠就能上去直接消耗如果敵方輔助非治療型還能直接將對(duì)方ADC擊殺。對(duì)線思路——下路組合ADC射手通常有幾種類型,強(qiáng)勢(shì)型ADC如德萊文盧錫安等與其對(duì)線不主動(dòng)打架,以推線為主,沒(méi)有人頭強(qiáng)勢(shì)型ADC發(fā)育就會(huì)被拖下反而讓老鼠發(fā)育平穩(wěn)。即是是線上沒(méi)有人頭,只要保證補(bǔ)兵發(fā)育,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中不出意外老鼠就能打足量的輸出獲得更多的人頭和經(jīng)濟(jì)。老鼠的W減速機(jī)制是需要老鼠與敵人保持一定的距離才能更好的輸出,所以搭配的英雄多以保護(hù)型為主,進(jìn)攻型的輔助如機(jī)器人就不是特別適合老鼠。

          6. lol貓和老鼠天賦

          一、杰瑞

            經(jīng)典的杰瑞角色給人懷念的感覺(jué),簡(jiǎn)介里也這樣說(shuō)它是“一只調(diào)皮的小老鼠,總喜歡捉弄湯姆,和湯姆是一對(duì)歡喜冤家”,初始天賦技能為“鼓舞”,效果為“當(dāng)杰瑞附近出現(xiàn)隊(duì)友時(shí),會(huì)受到激勵(lì),提高自身的移動(dòng)速度和跳躍能力?!奔寄苄Ч梢哉f(shuō)是一個(gè)依賴伙伴才能觸發(fā)的技能,所以推薦用杰瑞時(shí)要時(shí)常與伙伴在一起,才能更好地發(fā)揮出天賦技能的特性。

            二、偵探杰瑞

            偵探杰瑞,善于利用蛛絲馬跡探尋敵人的蹤跡,初始天賦技能為“監(jiān)聽(tīng)”,效果為“偵探杰瑞原地待機(jī)3秒,便可監(jiān)聽(tīng)一次貓的位置,每完成一次監(jiān)聽(tīng)需要過(guò)一段時(shí)間才能再次發(fā)起監(jiān)聽(tīng)”,監(jiān)聽(tīng)技能可以說(shuō)是非常強(qiáng)勢(shì)的,因?yàn)榭梢悦靼棕埖木唧w位置,提早做出決策,減少與貓的接觸,唯一的缺點(diǎn)就是技能冷卻時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng)。

            三、羅賓遜杰瑞

            游俠羅賓遜,身法敏捷,能在空中進(jìn)行二次跳躍,初始天賦技能為“迅捷”,技能效果就是為角色簡(jiǎn)介中提到的,可以進(jìn)行二次跳躍,這個(gè)技能的實(shí)用性非常強(qiáng),往往需要跳跳板才能一次性到達(dá)的地方,羅賓遜杰瑞都可以輕而易舉得到達(dá),跳得高才不怕貓。

            四、海盜杰瑞

            以海盜為形象的杰瑞,初始天賦技能為“破壞”,調(diào)皮的海盜杰瑞可以破壞火箭,讓其暫時(shí)失效,要說(shuō)杰瑞最怕的就是被綁在火箭上了吧,要是火箭失效了,就算被貓抓住也不怕了吧,不能送杰瑞上天,一切都是免談,但要提醒玩家的是,“破壞”技能只能暫時(shí)使火箭失效,所以在火箭恢復(fù)前,快找地方躲起來(lái)吧。

            五、國(guó)王杰瑞

            國(guó)王杰瑞,始終被光輝籠罩著,即使是對(duì)手也會(huì)敬重三分,初始天賦技能為“王室光輝”,效果為“國(guó)王杰瑞每隔一段時(shí)間就會(huì)生成一個(gè)護(hù)罩,但為了維持王室光輝此期間的移動(dòng)速度回降低”,可謂是有得必有失,得到了周期性的護(hù)罩,但是有護(hù)罩的國(guó)王杰瑞速度會(huì)降低,運(yùn)用得好的話,才可以保證自己護(hù)罩的持續(xù)刷新,

            六、劍客杰瑞

            身經(jīng)百戰(zhàn)的劍客杰瑞,擁有著高超的戰(zhàn)斗技巧,初始天賦技能為“射手”,效果為“不僅能提高道具的使用次數(shù),還能加快投擲的速度”,對(duì)于喜歡玩道具的玩家們,劍客杰瑞絕對(duì)是最佳的選擇。

            對(duì)于杰瑞的各類角色,大家還可以通過(guò)升級(jí)來(lái)解鎖技能藥水,目前升到10級(jí),可以額外解鎖三個(gè)技能藥水哦,想想擁有4個(gè)技能的杰瑞,怕是湯姆怎么都抓不到吧。

          7. 英雄聯(lián)盟老鼠帶什么天賦

          美食大戰(zhàn)老鼠,反正天賦受到傷害時(shí),所受到的攻擊會(huì)反彈到敵人身上可用于保護(hù)自己

          8. 英雄聯(lián)盟老鼠天賦加點(diǎn)

          LOL11.23季前賽版本天賦解析,英雄聯(lián)盟天賦是游戲中強(qiáng)化英雄的關(guān)鍵要素,11.23季前賽版本如何選擇天賦加點(diǎn)?下面一起來(lái)看看英雄聯(lián)盟11.23季前賽版本天賦解析,希望可以幫助到大家。

          LOL11.23季前賽版本天賦詳細(xì)介紹

          天賦符文

          先攻(誘人的機(jī)制/繁多的限制)

          技能介紹:在進(jìn)入與英雄戰(zhàn)斗的【0.25秒】?jī)?nèi)(防止日炎或者反甲這類裝備影響先攻判定),對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行攻擊或技能將提供【5金幣】和【先攻】效果,持續(xù)【3秒】,來(lái)使你對(duì)英雄們?cè)斐伞?0%額外真實(shí)傷害】,并提供【100%(遠(yuǎn)程英雄70%)】該真實(shí)傷害值的金幣。(先攻的機(jī)制是先計(jì)算傷害,再計(jì)算10%通過(guò)真實(shí)傷害的方式施加)

          25秒CD

          先手:先攻的前提條件在于先手,觸發(fā)條件對(duì)這個(gè)符文的影響是非常重要的,意味著在對(duì)線情況下,短手英雄只要被敵方英雄觸碰到先攻就會(huì)進(jìn)入CD。正常英雄在增傷buff的加持下可能只能每25秒觸發(fā)十幾金幣的先攻經(jīng)濟(jì)(前期的一套技能),甚至不如輔助裝,并且還需要時(shí)刻考慮對(duì)線情況下不被對(duì)面先摸到,非??简?yàn)英雄選擇、對(duì)線能力和技巧。

          持續(xù)時(shí)間短:先攻看似有一個(gè)額外的偷錢(qián)機(jī)制,但是相比其他的基石符文,它的持續(xù)作戰(zhàn)能力和團(tuán)戰(zhàn)能力也相應(yīng)被大大削弱,它的真正價(jià)值是否能抵得上電刑征服者?我認(rèn)為不一定。刺客類英雄與其靠這個(gè)符文滾起雪球,舍棄掉電刑、征服者這樣的基石符文,不如直接帶征服者致命節(jié)奏這樣給對(duì)拼帶來(lái)巨大增幅的基石符文。并且還需要舍棄掉直接帶來(lái)戰(zhàn)斗力增幅的小符文,而去使用啟迪系的增幅不那么明顯的小符文。

          數(shù)值:長(zhǎng)手英雄囿于爆發(fā)限制可以得到的金幣數(shù)量會(huì)較為有限,但整局的效果可能會(huì)較好,前期想要靠這個(gè)符文拉開(kāi)較大的差距是不太現(xiàn)實(shí)的。,先攻的真正價(jià)值還有待斟酌。(嘗試了先攻劫但其實(shí)一局只能賺到一千多點(diǎn)經(jīng)濟(jì),還是在我優(yōu)勢(shì)的情況下)

          可AOE觸發(fā):先攻可以通過(guò)AOE技能觸發(fā),可以同時(shí)對(duì)多個(gè)目標(biāo)生效,因此相對(duì)于單體傷害為主的刺客,一些擁有范圍形poke技能的長(zhǎng)手英雄可能是先攻更為合適的選擇。杰斯的加強(qiáng)炮、老鼠的R強(qiáng)化平a命中多人的收益絕對(duì)要比刺客的定點(diǎn)刺殺傷害收入來(lái)的可觀。

          致命節(jié)奏

          技能介紹:在攻擊一名敵方英雄時(shí)提供每層15%(遠(yuǎn)程5%)攻速,至多可疊加6層(90%/30%),在滿層時(shí),提供50(遠(yuǎn)程100)攻擊距離,并移除攻速上限。

          近戰(zhàn)遠(yuǎn)程攻速數(shù)值差異:相對(duì)于遠(yuǎn)程滿層30%的攻速收益,一些近戰(zhàn)英雄在攻擊速度方面的收益是遠(yuǎn)超遠(yuǎn)程英雄的,我認(rèn)為滿層時(shí)90%的攻速收益過(guò)于超模了,舉個(gè)栗子破敗(反曲弓)只有25%的攻速,只需要兩下平A就可以讓你在和敵方英雄的對(duì)拼中多一個(gè)反曲弓,滿層90%的收益直接起飛。

          射程加持更加利于拉扯:對(duì)于近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)50的射程提升并不會(huì)十分顯著,主要是拉扯的流暢性方面的提升,但是遠(yuǎn)程英雄100碼的射程加持下操作空間會(huì)大大提升,大嘴女警塞納等本身手長(zhǎng)的英雄不必多說(shuō),霞盧錫安等手短英雄的缺點(diǎn)反而不一定再成為問(wèn)題,被動(dòng)圣光銀彈可以使他快速疊滿致命節(jié)奏的攻速加成,盧錫安擁有600碼射程之后配合上冷酷追擊E的操作空間必然會(huì)大大提升。

          無(wú)冷卻時(shí)間:目前致命節(jié)奏的觸發(fā)類似于征服者的層數(shù)效果,并且不再需要像之前一樣觸發(fā)之后需要有冷卻的賢者時(shí)間,可以在團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)限觸發(fā),這毫無(wú)疑問(wèn)是相對(duì)于老版的一個(gè)大增強(qiáng)。

          受益英雄:近戰(zhàn)英雄:賈克斯、格溫、刀妹、劍圣等吃攻速/攻擊特效的英雄 遠(yuǎn)程英雄:盧錫安、大嘴、塞納、老鼠等幾乎全部都可以吃到致命節(jié)奏的紅利

          冰川增幅

          技能介紹:定身一名敵方英雄時(shí)會(huì)觸發(fā)三道冰川射線朝著你和其他附近英雄散發(fā),來(lái)生成持續(xù)3(+100%定身效果時(shí)長(zhǎng))秒的霜凍地帶,使敵人們減速35%(+5%每10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度)(+2%每100法術(shù)強(qiáng)度)(+2%每100額外攻擊力)并使敵人們對(duì)你隊(duì)友(不包括你自己)造成的傷害降低15%

          25秒CD

          定身觸發(fā):之前的普通攻擊減速被移除,改為了定身觸發(fā)冰川射線,意味著設(shè)計(jì)師更加希望硬控型英雄在這個(gè)符文上獲得收益,女坦、泰坦等附帶多個(gè)控制的英雄可以很輕松的觸發(fā)這個(gè)符文,相反之前的塞納扇子?jì)尩仍?jīng)可以獲得收益的英雄現(xiàn)在不太容易觸發(fā)新版的冰川增幅。

          虛弱人稱小冰川增幅:現(xiàn)在的冰川增幅可以觸發(fā)敵人15%的減傷效果,使得這個(gè)符文的實(shí)用性大大增強(qiáng),并且范圍性減傷在團(tuán)戰(zhàn)中的作用也不容小覷,冰川射線輻射到C位的話15%的傷害減免還是十分可觀的。

          9. lol老鼠天賦

          美食大戰(zhàn)老鼠,反正天賦受到傷害時(shí),所受到的攻擊會(huì)反彈到敵人身上可用于保護(hù)自己

          覺(jué)得有用點(diǎn)個(gè)贊吧

          10. 英雄聯(lián)盟老鼠天賦s10

          充電器被老鼠咬斷了吶 不能充電了,如果要單以后把線咬斷以后 你怎么充電它連電都不通了,所以說(shuō)老鼠咬斷以后,你只能去買(mǎi)個(gè)新的充電頭 和充電線,然后再給手機(jī)充電 老鼠把線咬斷的話,你直接可以換 買(mǎi)個(gè)線就可以了,如果是充電頭,你還得買(mǎi)充電器 所以說(shuō)個(gè)人建議老鼠咬壞以后是用不了的 。

          11. 英雄聯(lián)盟老鼠技能

          超級(jí)神鼠也擁有自己的強(qiáng)力技能。其中分為:

          專屬技能隱遁:進(jìn)場(chǎng)前4回合自動(dòng)進(jìn)入隱身狀態(tài),且隱身狀態(tài)下物理攻擊并不降低,但也無(wú)法使用法術(shù),隱遁技能生效時(shí),其他隱身技能不生效。

          綁定技能:高級(jí)偷襲、高級(jí)神佑復(fù)生。

          以及非綁定技能:感知、必殺。

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