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          張大仙王者榮耀s14凱銘文(王者榮耀凱張大仙出裝銘文)

          1. 王者榮耀凱張大仙出裝銘文

          銘文:10禍源+10狩獵+10鷹眼

          解析:帶10禍源是為了提高暴擊率,讓前期的傷害更高,帶狩獵而不帶隱匿是為了卡一波攻速閾值,鷹眼就不說了

          出裝推薦:

          抵抗鞋、極寒風暴、黑切、宗師、魔女、無盡(后期鞋子換復活甲,預購名刀)

          出裝說明:前期先預購長劍出門,然后補一雙草鞋,然后就直接冰心,(大仙都說凱第一件做冰心,我張冰心可不是浪得虛名的),黑切、宗師就不說了,為什么要做魔女,這個應該是大家想問的,因為魔女的性價比高,而且到了中期傷害來源主要是法師的傷害高,這時候買個魔女能夠讓自己超肉,加上大招、冰心、抵抗鞋、魔女提供的防御,對面打都打不動的。

          2. 張大仙的凱出裝與銘文

          身法鎧出裝,宗師之力、暗影戰(zhàn)斧、破魔刀、冷靜之靴、不死鳥之眼、暴烈之甲。

          分析:全輸出裝的半肉鎧,攻擊力和防御力都會兼具。冷靜之靴的減冷卻效果會讓你在有限的時間內打出更多的技能輸出。黑色戰(zhàn)斧的加入搭配冷靜之靴可以讓鎧頻繁使用技能來抓人或者團戰(zhàn)突進,同時破魔刀則能很好的抵擋一定量的AP傷害。最后振興和暴烈的加入會大幅提升鎧的硬度。

          3. 王者榮耀張大仙后羿的出裝銘文

          后羿銘文:5狩獵5奪萃、10鷹眼、5無雙5禍源

          后羿在新賽季前期的壓制力非常明顯,奪萃保證一定的續(xù)航能力,而無雙禍源也是射手最喜歡的銘文了。

          后羿出裝:攻速鞋、電刀、無盡、破曉、吸血刀、復活甲

          攻速鞋:攻速鞋對于射手來說性價比非常高,前期戰(zhàn)斗力就最強,當然后期可以換成抵抗鞋來減少控制時間。

          電刀+無盡+破曉:現(xiàn)在暴擊攻速流射手的標準輸出三件套,有了這三件之后射手的輸出已經(jīng)就是爆炸的。有了這三件就可以開始考慮防御裝或者容錯裝了。

          吸血刀:吸血刀是一件續(xù)航裝備,做完閃電匕首以后補個410金幣的小吸血刀,加上5個奪萃一共有16%的吸血。前中期續(xù)航完全夠用了,做完破曉后再升級成泣血之刃。

          復活甲:復活甲是一個容錯裝,用完一次之后,可以和名刀來互換。當然也可以換成逐日之弓增加射程來優(yōu)化自己的輸出環(huán)境

          至于攻速閾值問題不用太多考慮,后羿的攻速模型比較特殊,最高攻速檔位達到了183.4。加上實戰(zhàn)中對方坦克往往會出不祥征兆,因此在不違背出裝原則的情況下,不可能達到最高檔位。

          4. 王者榮耀張大仙凱的出裝

          出裝:追獵刀鋒+抵抗之靴+暗影戰(zhàn)斧+反傷刺甲+宗師之力+無盡戰(zhàn)刃

          思路:小打野刀出門,鞋子,然后合成紅打野刀,然后出隕星,在這期間補出韌性鞋或者布甲鞋,之后做黑切,然后反甲、宗師、無盡、第一件大件之所以選擇黑切,是因為前期暗影戰(zhàn)斧屬性很強,可以增加前期爆發(fā)能力。利用大招開啟后配合2技能可以造成更多的傷害,后續(xù)在出另外兩件暴擊裝備增加爆發(fā)傷害,有了宗師之后的輸出能力就很強了。

          5. 王者榮耀凱張大仙出裝銘文推薦

          張大仙銘文推薦:隱匿10+鷹眼10+無雙10,總銘文: 物理攻擊25+暴擊率5%+ 物理穿透64+移速10%+攻擊速度16%

          眾所周知鎧是自帶回血技能,在極寒風暴和暗影戰(zhàn)斧的冷卻縮減下,鎧1技能的CD只有4.6秒,而且2技能的被動在脫離戰(zhàn)斗后還可以每秒回復1%最大生命值,所以鎧根本就不需要考慮回血的問題,帶10個隱匿或者狩獵性價比更高。

          6. 王者榮耀凱張大仙出裝銘文怎么出

          沒鷹眼銘文,可以用虛空銘文代替。

          銘文:紅色禍源、綠色虛空、藍色狩獵。銘文思路:虛空提高血量和防御力狩獵提高攻擊速度和移動速度,禍源提高鎧的暴擊率,從而提升鎧的物理傷害。同時提高移速,能更穩(wěn)定地追擊敵人。

          出裝順序:暗影戰(zhàn)斧、抵抗之靴、貪婪之噬、無盡戰(zhàn)刃、宗師之力、暴烈之甲。

          7. 王者榮耀凱皇銘文出裝張大仙

          出裝:黃刀 韌性鞋 反傷刺甲 破軍 爆裂之甲 永夜守護。

          出裝思路:這套出裝,破軍的高額攻擊加上呂布的真實傷害,以及黃刀的真實傷害,輸出很高,再加上幾件防御裝,能抗能打。

          黃刀呂布是一種新興的玩法,放棄了大多數(shù)會選擇的閃現(xiàn)技能,而使用懲擊技能,選擇黃刀能夠提供額外經(jīng)濟以及“真?zhèn)钡奶匦?,配合上呂布的附魔效果使得呂布發(fā)育很快,基本前期的優(yōu)勢建立起來就能很好的壓制對手。

          8. 王者榮耀凱大神出裝

          王者榮耀鎧最強的出裝10000傷害是:

          推薦出裝:無盡戰(zhàn)刃+影忍之足+破甲弓+宗師之力+末世+破軍

            1、無盡戰(zhàn)刃:一百二十物攻加成,外加百分之二十暴擊率加成,此外被動再加百分之五十的暴擊效果。

            2、影忍之足:物理防御加一百一十,被動提供六十的移速加成和百分之十五的普攻免傷。

          9. 凱的出裝張大仙

          出裝:熔煉之心轉紅蓮斗篷、抵抗之靴或者影忍之足、振興之鎧、暗影戰(zhàn)斧、不詳之兆、霸者重裝

          出裝思路:夏侯惇作為戰(zhàn)士坦克,出肉裝更適合夏侯惇。夏侯惇屬于偏控制輸出的半肉英雄,初始的生存能力還是可以的,所以可以提高一些生存能力之后,發(fā)展輸出方向跟更好。

          10. 凱的符文搭配暴擊張大仙

          看對面是什么射手,如果是有意識的馬克公孫離,這局大概率涼涼,如果一般類似狄仁杰和后羿的射手打法如下。

          銘文十禍源,一級學1技能,直接走到塔下,兩個選擇,戰(zhàn)右邊草叢幫看藍區(qū)是否有人入侵,王者以下路人局一般較少碰見開局反藍。待兩兵線交匯,上去砍兵線一刀,如果射手沒A你,就繼續(xù)砍,A你兩下的時候,對著兵線放一技能然后起身回塔,這個打法就是多壓兵線的血,清兵快,一技能又回血又加速,即使面對輔射也能安全。

          一技能貼士:如果兩兵相隔較遠,則一技能只彈一下就回來了,最好借助對方英雄做中轉,彈4個,耗兵血射血。

          到二級的時候往上草走,第二波兵線交匯的時候看射手位置,如果他在兵線堆里,則打出二技能,但是只限于二段,別把第三下的跳砍打出來。打出之后射手很快反應過來A你,一技能打出去,回塔,滿血,但是接近半藍狀態(tài),此時別再出去,就在塔下等一技能CD不停消耗。

          小貼士:二技能被動回血回藍,塔下血包和自身恢復一定省著用,因為這兩個東西能讓你殘血配合被動再加一技能回到百分之七八十狀態(tài),S15和16賽季,回家一趟再回來,塔就殘血了。

          大概四級之前就一直這么守,清完兵線,河怪隨緣,不要妄搶,5分鐘以前保證自己在兵線到達之前血量健康。清完兵線站位一定要在右邊草叢最前邊,看對面有沒有來支援,假如對面射手壓的很瘋,就要慫,除非中單打野輔助都來了。

          到四級之后,一技能不能只A兵線了,要有意識的保證能標到射手,稍微拉低下血線,因為打野4級后他比較偏向于抓血殘的那種,如果對面90%血,打野很少會來。70%,打野大概率會來。如果不來你也不要氣餒,大仙說過,上單就是這么無聊。

          四級之后如果沒有太大的把握,不要輕易開大出去和射手單挑,不排除能殺死,但是四級的鎧在不出暴擊的情況下需要貼臉開大保證有持續(xù)法術傷害,二技能三段全打,一技能標到,再平A三下,可想而知這個難度。這還是保證都只砍一個保證被動加50%的情況。(略有出入)

          出裝依次為:

          1,抵抗之靴,加韌性,加法抗。

          2,沖能拳套,約第四五波線的時候就可以出,500塊。(沒有具體算過)加15%暴擊,配合16暴擊銘文,共31暴擊率,很可觀,清線也快,配合隊友打人出一下就是血賺。

          3,極寒風暴,優(yōu)點很多,它和鎧高度契合,高額的物抗,即使前期殺人未遂被反抓,都能平安回來。20%減CD,這個很變態(tài),鎧的技能刷新很快,特別是鎧的大只有8秒,CD極其重要,一技能好的快意味著你回血很恐怖,開大的頻率增加,二技能留人更有效。而且它還加藍量,鎧也是個耗藍英雄,頻繁帶線的時候,真的很有用。被動對于鎧來說,是幾乎沒用的,它的三項屬性就很值了。

          4,暗影戰(zhàn)斧,15%的CD配合極寒風暴,享受30多秒一個大,加的物攻,穿透,被動的幾率減速,尤其是鎧的二技能有加攻速,和極寒一樣,都是核心裝備。別人都是先做隕星,然后做其他大件,我認為鎧出到暗影的時候,不是傷害夠不夠的問題,而是如何留下敵人的問題,一技能的減速以及大提升的移速在實際操作中,似乎不怎么夠用,而且隕星加上那個件再加兩百塊,就能成型了,可能出隕星收益高,但是我沒深入研究,覺得還是出完最好。

          5,宗師之力,宗師比冰脈好的地方在于加暴擊,加技能過后平A的傷害,它的小件沖能拳套前期收益很大,鎧的8秒能打出兩次被動,足以保證單抓射手立刻擊殺。

          6,名刀,其實我認為名刀是可有可無的,因為出了極寒之后,加上鎧大的格擋,已經(jīng)算很肉了,可是每次打架就會發(fā)現(xiàn),名刀真心好用,能夠沖進團后排,殺掉2個人。鎧認真來說,勢均力敵的團戰(zhàn)中只能切一個就力竭,不然就有大概率回不來,造成殺完一個打另一個的時候,被控一下,被溜一下,打不出平A然后大的效果不見了,砍刀變指甲刀,然后被他隊友趕過來秒殺,變成那個殘血,你身死。有名刀就不一樣了,你被控,被溜一下沒什么關系的,追上去,只需一下平A,就可以有很大概率殺掉兩個,然后死掉。(幾率確實很大)

          7,復活甲,我其實不推薦出這個的,復活甲于鎧的意義只有在被單抓的時候,跑掉。鎧打團的意義在于開大之后打足傷害秒掉一到兩個C位,沒大的時候,有復活甲也難再比打出輸出,沒大的鎧非常廢。這個時候也沒其他裝備可以出了,所以一般就補這玩意加點抗性。當然在高端局復活甲意義非常大,提高容錯率。

          8,并不是裝備多了個格子,而是進去S16,策劃突然加強了冰霜長矛,15%攻速對鎧還是不錯的,關鍵是被動,減攻擊減速,這個可以替代掉名刀,畢竟名刀漲價,而且被動很誘人,似乎鎧可以出這個收益比名刀大?

          說完了出裝,轉過來繼續(xù)對線打團。你準備玩鎧的時候,一定要給自己準備好幾個答案。

          1,這局我應該殺誰?

          嬴政?狄仁杰?就他了,我的眼里只有他倆。

          2,我在什么階段可以殺他?

          抵抗鞋,沖能拳套能貼臉開大,接二技能,平A一下,再接1技能減去,有暴擊要平A三下,沒暴擊4下,耗時7秒-9秒。此時對面有閃有解控90%殺不掉,如果對方來輔助支援,有極大概率被殺回不來,塔被打殘血。

          抵抗鞋,沖能拳套,極寒風暴,殺掉他的方式和上面一樣,耗時一樣,但是有較大概率回來,也有極大概率殺不掉,大進入CD約40多秒,被射手壓塔不敢往塔前站,只能通過一技能補兵,塔會掉半血左右。

          抵抗鞋,沖能拳套,極寒風暴,暗影戰(zhàn)斧,殺掉殺不掉概率五五開,取決于能否留住人,暴擊觸發(fā)的多不多,觸發(fā)兩次擊殺成功率90%,這個時候要著重考慮在對方交閃現(xiàn)的時候能不能留的住他。

          抵抗鞋,宗師之力,極寒風暴,暗影戰(zhàn)斧,擊殺概率占七成,可以在對面落單的情況下果斷開大,用好自己的閃現(xiàn)準備追殘血,暴擊觸發(fā)省時,不觸發(fā)一樣能保證5秒內結束。

          從這里開始就是個分水嶺,你可以盡情抓落單射手,而在他隊友趕來之前殺掉走人,即使他隊友離他只有6秒的路程,你殺完以后只要不被對面包抄,相信我,沒人愿意追一個脫戰(zhàn)回血,一技能回血的鎧。

          注:以上表述均建立于和對手經(jīng)濟差1800以內,且對方無多人支援下開戰(zhàn)。

          鎧的連招:

          1,蹲草情況,脆皮離自己不遠,保證二技能第二段能推到的距離即可直接開大,開大之后直接二技能控到,然后揮砍一下,對方閃現(xiàn),你一技能先打到再閃現(xiàn)追上,完成擊殺。

          2,遠距離情況,脆皮離自己閃現(xiàn)外加二技能二段的距離,應開大之后,直接閃現(xiàn),然后接二技能,再一技能,再打出揮砍,若一技能之后對方閃現(xiàn),則追上揮砍,因為揮砍有位移,接平A,完成擊殺。

          3,對方射輔,但是沒有走一起,就是倆人相隔2個身位左右,可以直接開大,用二技能的指向來把脆皮打一邊,盡量遠離輔助,正常情況下有黑切加宗師,再加個冰霜,足以在輔助趕上來之前擊殺,然后跑掉。

          注:鎧應該避免砍到一個以上的物體,比如射手和兵線野怪什么的站一起,應該用二技能的指向把他推一邊。發(fā)育起來無所謂,就是要多浪費一下平A。

          鎧的誤區(qū)其實很多,有很多人認為發(fā)育起來之后,見誰開大都一套秒,無外乎多廢點時間,其實這個是不對的,鎧的大只給脆皮,或者對面比較重要的肉。

          可以訓練一下自己,比如你在草叢里,一個滿血的白起從你面前過,你知道PASS,半血的呢?三分之一血的呢?通通PASS,除非有隊友,即使有,也不能開大擊殺,讓隊友來開大擊殺,因為肉很難打,你一旦不能很快擊殺,等變身沒了,或者對面支援到了,哪怕只來一個,你都損失一個大,嚴重點被殺。這個一定要忍住。

          在對方位移多的情況下,不要拿鎧。

          正常情況下,鎧打不過達摩,老夫子,和出了反甲的曹操。

          鎧打團要團中后期入場,入場即找C位,主要是繞后,先手開團的鎧沒用。

          抓人的時候要在心里默默演練如何殺掉他,比如如果他閃現(xiàn)穿墻怎么辦?如果他二技能解控碰上我二技能,我沒控到他怎么辦。

          一個合格的鎧,早在選人界面就已經(jīng)把各種情況思考了無數(shù)遍了。

          本文深夜手打,邏輯有些混亂,對高端局不做負責。極有可能鉑金段位用,只能做建議使用。

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