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          最新s4打野天賦(s4天賦介紹)

          1. s4天賦介紹

          魔獸世界 戰(zhàn)士防護(hù)天賦也就是戰(zhàn)士坦克 T12是套裝,腿 手 胸能用勇氣點(diǎn)數(shù)換,肩膀和頭要火焰之地才出,4件套效果就是T12你穿4件就會(huì)有套裝屬性的增益,具體戰(zhàn)士的套裝屬性不記得了。

          2. 英雄聯(lián)盟s4天賦圖片

          蠻王就是一個(gè)十分簡單且暴力的英雄(想要玩好也是很難的),我們只需要知道他很暴力就可以了,作為一個(gè)近戰(zhàn)型AD英雄,蠻王想要提高輸出肯定是要點(diǎn)出攻擊系天賦中的物理加成天賦的,而作為一個(gè)近戰(zhàn)英雄本身也需要點(diǎn)出一些防御天賦來提高他的生存能力,而s4賽季蠻王作為一個(gè)打野英雄也還不錯(cuò),而打野天賦則有了一些小的變化。攻擊天賦點(diǎn)出蠻橫之力:每級增加攻擊力+武術(shù)精通:增加5點(diǎn)攻擊力+毀滅攻勢:增加額外攻擊力這些換湯不換藥的天賦就不過多解釋了,這里要注意死神和以前的攻擊系最終點(diǎn)天賦作用是一樣:對于生命值低于50%的英雄傷害提高5%,現(xiàn)在攻擊系最終天賦換成了提高3%傷害,蠻王主要的還是需要點(diǎn)出打出暴擊增加攻速,攻擊天賦總體而言傷害變高了;  防御系天賦和以前變化不太大,就是換換圖標(biāo),改改數(shù)據(jù),天賦點(diǎn)出生命值加成老兵傷痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,減傷類天賦格擋:抵擋英雄普攻傷害2點(diǎn)不屈:抵擋英雄傷害2點(diǎn)。

          3. lols4天賦介紹

          英雄聯(lián)盟,基本上每年賽季更新都會(huì)出現(xiàn)不同天賦選擇和符文,讓我們來回顧一下英雄聯(lián)盟這些年天賦的改動(dòng)吧!

          S7

          S6

          S5

          S4

          S3

          S2

          S1

          老版符文

          總的來說可以看出:除了S6-S7的天賦變化不大之外,其他賽季較上一賽季基本都發(fā)生了重大改動(dòng),甚至是重做。天賦系統(tǒng)正在變得越來越簡單,符文系統(tǒng)和天賦系統(tǒng)的融合讓游戲變得更加簡單快捷。以此懷念我們逝去的光陰,希望英雄聯(lián)盟帶給我們更多的歡樂。

          4. s4天賦樹

          帝國指令>亡者的板甲>救贖>米凱爾的祝福>流水法杖

          出裝分析:推薦的神話裝備為帝國指令將可以更好的為隊(duì)友創(chuàng)造出輸出的機(jī)會(huì),同時(shí)還能更好保護(hù)隊(duì)友。

          符文加點(diǎn):

          主系天賦:電刑>惡意中傷>僵尸守衛(wèi)>無情獵手

          副系天賦:迅捷>焦灼

          天賦分析: 這套天賦的電刑十分適合巴德的Q技能他的被動(dòng)技能也能觸發(fā)電刑,迅捷可以觸發(fā)音符的速度。

          5. lol天賦s4

          雙手流:一開始這就是受虐的,不過死著死著就成習(xí)慣了。喲初期用大錘暈眩,中期用雙菜刀無限旋風(fēng)斬,后期用雙斧無限無敵斬。

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          總的來說,度過前期沒裝備沒天賦的幾層,中后期就是割草了,頂著一堆仙人掌也無所謂。天賦不需要攻速,攻速就是個(gè)坑。攻擊天賦:點(diǎn)暴擊傷害,滿血必定暴擊(會(huì)浪費(fèi)一點(diǎn)在遠(yuǎn)攻上),生命值轉(zhuǎn)物攻,物防一套物攻(如果點(diǎn)足夠的話)。

          6. s4符文天賦

          奶牧競技場中還是以戒律牧為主,畢竟這個(gè)職業(yè)的燒藍(lán)能力太強(qiáng)了,同時(shí)還擁有非常不錯(cuò)的護(hù)甲,堪稱打不死的小強(qiáng)。痛苦壓制的存在瞬間提升了隊(duì)友的生存能力,這里額外說一說痛苦壓制的釋放時(shí)機(jī),一般來說,如果隊(duì)友被暈住,對方交了爆發(fā),那么一定就要開痛苦壓制,不然隊(duì)友很有可能被秒了。反射護(hù)盾不點(diǎn)的原因在于觸發(fā)幾率實(shí)在是太低了,對于非酋來說10%基本等于零,所以沒有必要點(diǎn)。

          副系一定要點(diǎn)出神恩恢復(fù),在大部分的時(shí)候,牧師都是被優(yōu)先擊殺的目標(biāo),而痛苦壓制一旦點(diǎn)不出來或者在cd,牧師很有可能直接gg。這個(gè)天賦的硬霸之處在于玩家相當(dāng)于可以少受25%的傷害,這么bug的天賦自然一定要點(diǎn)。

          7. 英雄聯(lián)盟S4天賦

          天賦生命綻放。

          其效果為:在7秒內(nèi)為目標(biāo)回復(fù)273點(diǎn)生命值。當(dāng)生命綻放法術(shù)效果結(jié)束或者被驅(qū)散時(shí),目標(biāo)理解恢復(fù)600點(diǎn)生命值。這個(gè)效果可以在同一個(gè)目標(biāo)上疊加最多3次。

          玩家們可以在刷新生命綻放的空閑時(shí)間里,釋放其他的治療法術(shù)技能作為填充,并且三花在戰(zhàn)斗中靈活多變。

          8. S4戰(zhàn)士競技場天賦

          天賦推薦:強(qiáng)化血性狂暴(0/2):使你的血性狂暴技能產(chǎn)生的怒氣值增加25%/50%。

          評論:該天賦在天賦點(diǎn)夠用的情況下可以點(diǎn),視個(gè)人習(xí)慣和用途而定,血性狂暴基本上主要用于開怪之前使用,配合沖鋒。

          9. s4天賦頁

          符文有兩頁,如果你愿意花錢也可以買符文頁,也就總共4套符文頁。一、首先是通用符文,AD(物理輸出):精華帶3個(gè)攻擊,紅色放固定攻擊,黃色放固定護(hù)甲,藍(lán)色放成長魔抗。

          AP(法系輸出):精華為3個(gè)法強(qiáng),紅色固定法術(shù)穿透,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長法強(qiáng)或固定法強(qiáng)。

          這兩種符文頁屬于萬精油符文頁。但是高端點(diǎn)的玩家有很多英雄有自己特殊的符文頁要求。下面舉些例子。

          二、專屬符文,流浪法師也有兩種符文頁,第一種偏游走型適合快節(jié)奏的比賽,另一種偏發(fā)育型中期便成了移動(dòng)炮臺(tái):

          1.精華為3個(gè)移動(dòng)精華。紅色固定法穿,黃色成長法力值,藍(lán)色成長法力值。

          2.3個(gè)法力值精華,紅色固定法穿,黃色成長法力值,藍(lán)色成長法力值。

          煉金術(shù)師,3個(gè)移動(dòng)精華,紅色固定法穿,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗??ㄅ拼髱煟?個(gè)移動(dòng)精華,紅色固定法穿,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長法強(qiáng)。啊木木,3個(gè)生命精華,紅色固定生命值,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗。等等一系列的英雄很多都有自己不同的符文和天賦的搭配建議在沒高質(zhì)量的比賽中用通用符文頁最為方便。一起見證S4吧

          10. s4天賦模擬器

          武器戰(zhàn)士天賦和輸出手法

          武器選擇:魔脊=S4斧頭>先兆>AB>裂魂。為什么這么說呢,因?yàn)槲覀円Y(jié)合天賦來討論。因?yàn)楫?dāng)前版本的武器天賦中,最讓我們裝備基礎(chǔ)不好的武器Z偷著樂的就是長柄類的專精5%的暴擊,而且雖然AB的傷害是最高的,但是很難打出耀眼的DPS,原因就是劍類的天賦很雞肋。一般來講武器是不怎么依賴裝備的很容易就能打出不錯(cuò)的DPS,但是要想追求極限D(zhuǎn)PS武器真的不是最好選擇,只是過渡。

          輸出手法:BOSS戰(zhàn)開始,起手致死然后風(fēng)車。然后撕裂,致死好了就致死出壓制了就壓制都CD得時(shí)候就猛擊,出斬殺了就斬殺。順序是壓制>致死>斬殺>猛擊。假如你在輸出的時(shí)候出了斬殺,同時(shí)致死的CD也好了,而且觸發(fā)了壓制,那么就要先壓制再致死再斬殺。因?yàn)槿绻阋娏藬貧⒕蛿貧⒛銜?huì)發(fā)現(xiàn)你很容易斷怒,如果按照這樣的順序就不會(huì)斷怒,不斷怒就有輸出。然后一定切記全程保持撕裂,這就要靠意識了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF過了一半就上,而是馬上消失的時(shí)候上。

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