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          暗牧天賦怎么加(暗牧戰(zhàn)場天賦)

          1. 暗牧戰(zhàn)場天賦

          最大化傷害輸出的暗牧天賦采用14/0/47加點,具體如下:

          這個天賦加點方式專注于傷害的輸出,是大部分暗牧的選擇。放棄了諸如昏厥、強化心靈尖嘯和沉默等在PvP中非常實用的天賦,目的就是為了擠壓PvE中的每一點傷害輸出。

          暗牧提供了非常多團隊和小隊的buff——暗影之波、悲慘和吸血鬼之觸。

          強化心靈震爆只需要加4點,不需要加5點,這個一直以來都是如此。

          2. 暗牧戰(zhàn)場天賦搭配

          100級開始,有裝備接觸的推薦神圣天賦練級,A起來方便;  沒有裝備基礎的,小號練上來或者直接叮的,推薦戒律天賦練級,至少可以單挑精英怪,就是磨起來慢點?! “的岭m然傷害比前兩者高的多,但是一個人也容易死,意識好的玩家可以暗牧練級。但意識不好的玩1級都是生不如死。

          3. 牧師戰(zhàn)場天賦

          1.神圣天賦選擇40點分別是:治療專注2點、強化恢復2點、神圣專精5點、神圣之怒5點、強化治療術3點、精神指引5點、救贖之魂1點、光明之泉1點、神圣專注3點、治療增效5點。

          2.戒律天賦選擇21點分別是:堅定意志5點、無聲消退5點、強化真言術韌1點、心靈專注1點、冥想3點、精神敏銳5點、神圣之靈1點。

          4. 暗牧戰(zhàn)場天賦怎么點

          戒律14堅定意志:5/5強化真言術:韌2/2強化真言術:盾3/3心靈專注:1/1冥想:3/3暗影47昏厥:5/5暗影親和:3/3強化暗言術:痛2/2暗影集中:5/5強化心靈尖嘯:2/2強化心靈震爆:3/5精神鞭笞:1/1暗影延伸:2/2暗影之波:5/5沉默:1/1吸血鬼的擁抱:1/1強化吸血鬼的擁抱:2/2心靈集中:3/3黑暗:5/5暗影形態(tài):1/1暗影能量:5/5吸血鬼之觸1/1說一下這樣加的原因吧。

          首先要明確一下我自己對于AM的FB定位:輔助型治療職業(yè)和強力DPS職業(yè)(貌似廢話)。

          英雄本和卡拉贊(最高去過卡拉贊)里除了特定的幾個BOSS需要你也刷MT以外,其他時候主要負責上盾,給T上盾可以緩和一下主治療的節(jié)奏,給隊友上盾可以在關鍵時刻挽救他的性命,吸血鬼的作用不用說,英雄本里主奶除了他自己和T外一般不管你血,其余三個人,你就看出吸血鬼的作用了,AM能回藍,隊伍里面如果有個AM的話,主奶一定會很開心,一場BOSS戰(zhàn)下來,他至少會省下一個大藍。

          暗牧輸出的強力,相信組過的人看一下傷害統(tǒng)計,都回心知肚明,站樁穩(wěn)定輸出的話500/Sec的傷害還是很恐怖的(雖然打一會兒就得用一次漸隱術)。

          戒律系里面,強化盾我感覺是必須的,3點天賦換將近500的傷害,個人感覺值,畢竟咱不加血了,上盾這活兒……還是專業(yè)一點吧。

          心靈專注的作用不用提,用過都說好,加大耐力之前點一下,開心的很……FB中這也是保命的家伙,算是MS的大招。

          冥想的作用還是很大的,持久戰(zhàn)中單靠一個暗影惡魔寶寶回的3000多藍還是不夠的,你要是再碰上一個敏捷型的BOSS,寶寶哭了,你也哭了……暗影系里面,不加精神加了昏厥,考慮的是實用,小怪確實有不吃暈的,但是吃暈的要多一些,經(jīng)??吹焦终衽癕T,你一個心震,給了團隊3秒的安全,不過還是要看RP,精神說實話感覺費柴,就算你殺了怪,然后精神提高,但是我可以喝水呀,不比你慢多少(嘿嘿),要是戰(zhàn)斗中你殺了怪也別指望能回多少藍,5秒回藍回藍原則,要是在這段時間里面你能回藍,我不得不說一句:哥們,別劃水!

          心震感覺3點夠了,倆鞭子+一個心震,時間正好,你要是不停的震啊震,MT就該罵你了……?。渴裁??

          你暗傷400?哦,那你加滿好了……其他的和各位AM大哥就沒什么差別了,在暗影能量和苦難之間,我選擇了前者,那倆法術多15%的暴機和整體法術5%的傷害,我選擇了前者,看各位喜好不同吧,一個是快意恩仇,一個是細水常流,都有人喜歡。

          5. 魔獸世界正式服暗牧天賦加點

          80級暗牧推薦13-0-58的點法。戒律這邊點出冥想,可以確保續(xù)航,暗影系點56點已經(jīng)可以覆蓋所有增傷天賦。牧師強力的天賦是戒律牧,天賦加點為戒律天賦選擇57點,神圣天賦點出14點就好了,因為在80級版本中戒律牧舍棄了其他的治療技能,絕對核心技能為真言術:盾。

          6. 暗牧輸出天賦

          瘋狂隕滅。

          瘋狂隕滅這個天賦,在謐靜以及單體的戰(zhàn)斗都能帶來很高的狂亂值回復效果,另外,滅在斬殺起的傷寒本來就不低,依靠著重置效果,可以在AOE收尾的時候,可以瘋狂重置CD來處罰暗影魔橙裝的效果,提高一定的輸出。觸的傷害也很高,在多目標以及高血量的長時間戰(zhàn)斗中。

          7. 暗牧tbc天賦

          暗影55:

          精神分流3:其實精神分流在FB中沒什么用,但是強化了就很有用了。

          強化精神分流2:強化了之后爆震和滅一出暴擊就能獲得10%的精神加成和20%的法力回復速度,感覺以后暗牧堆了暴擊以后還是非常的值得。

          昏厥0:這5點打打小怪還能有點效果,BOSS都是免疫昏厥的,還是別浪費這5點了。

          暗影親和3:貌似以后暗牧仇恨幾乎不用考慮了?但是一般經(jīng)驗來說暴雪的話都是不能輕易相信的,根據(jù)經(jīng)驗來說,這三點還是暫時先點上看看再說。

          強化痛2:沒得說,必點。

          暗影集中3:現(xiàn)在不但加命中還降低法力消耗了,必點。

          強化心靈尖嘯0:貌似FB中能連續(xù)用到恐懼的機會幾乎沒有,暗牧的天賦點非常緊張,還是省省吧。同樣這個不出也就不會出沉默,讓FS反制去,我們專心DPS算了。

          強化心靈爆震5:這個實在不好說,有的人用的多有的人用的少,不過,為了高DPS,我當然點滿。

          精神鞭笞1:如果不點的話你就別當暗牧了。

          強化漸隱術2:現(xiàn)在據(jù)說不僅能減少漸隱術的CD還能減少暗影魔的CD,而且現(xiàn)在漸隱術可以反控制了,點滿。

          暗影延伸2:FB中總是距離怪越遠越安全的。

          暗影之波2/3:貌似沒有點滿的理由,2點到達66%已經(jīng)效果很好了。

          吸血鬼的擁抱1:點上1點多一個技能吧。

          強化吸血鬼的擁抱0:算了,一個PVP技能。也許WLK中也要求暗牧的治療量?根據(jù)TBC經(jīng)驗來說一般是不用點了。

          心靈集中3:又是一個降低法力消耗的,當然點滿了。

          暗影之韌0:PVP用的技能,當然了,你想要AM當T的時候也可以點上。

          黑暗5:提升法傷,沒有不點滿的理由。

          暗影形態(tài)1:暗牧暗牧嘛,何況現(xiàn)在還能降低仇恨呢。

          強化暗影形態(tài)2:也是必點了,暗牧終于擁有一個反控制技能了,流淚了……

          暗影能量5:點了5點才讓3個技能的暴擊傷害增加了100%,感覺暴雪有點摳門,不過還是點滿吧。

          悲慘3:變成純加命中的了?這個技能如果以后命中足夠的情況下還用點么?暫時先點滿吧,誰讓它是這么深層的天賦呢。

          心靈恐慌0:都不恐懼了當然也不用恐慌了。讓PVP的時候點去吧。

          吸血鬼之觸1:1點一個技能。

          痛劫3:以后不用補痛了,暗牧繁雜的攻擊手法終于可以減輕一些了,那么多不同CD的技能轉個不停真是折磨人。

          扭曲信仰5:這個不錯,增加法傷,鼓勵上了一個痛之后多用鞭子刷新痛。

          消散1:前面點那么多點就為了這1點,能不點么。

          戒律16:

          雙修5:雖然暗牧瞬發(fā)的魔法少的可憐,但怎么感覺還是要比堅定意志好點。

          強化韌2:招牌技能,不加對不起隊友。

          強化心靈之火3:以前的廢柴,現(xiàn)在不但增加層數(shù)據(jù)說還增加法傷了,變廢為寶了。

          冥想3:回藍的,回藍快一點總是好的。

          心靈專注1:這一點加與不加對于暗牧來說似乎也沒有什么太大用途,沒藍了就丟魔杖去,開心靈專注多放一個魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一點天賦的份上,還是點上了,這個大家看各自習慣吧。

          殉難2:最后的2點其實我也不知道該點哪里了,想來想去還是點給殉難了,剛好2點。其實對于FB來說殉難有用么,要不點給強化盾?也沒什么大用。給堅定意志?也行。考慮到平時也要PVE,給盾強化2點似乎也比較合適。

          8. 暗牧天賦加點圖

          暗牧1-60級天賦

          常規(guī)的一套暗牧點法,優(yōu)先出暗影系41點大招吸血鬼之觸,并且在打怪過程中一直保持吸血鬼之觸的Debuff存在,核心回藍天賦。

          特別說一下第一層的昏厥,點滿后有10%概率任何暗影系傷害性法術觸發(fā)造成目標昏迷3秒,是個相當不錯的天賦,不過在練級過程中還是以輸出為主,作為過路天賦在60級之前點出2點即可。

          第一層的另一個天賦精神分流,是一個標準的練級天賦,尤其是初期沒有吸血鬼之觸之前,是唯一增快回藍的手段,減少坐地喝水就是提升效率,滿級后這個天賦就沒什么用了。

          第二層的暗影集中,在升級過程中有三點就夠用了,使目標抵抗概率降低6%

          暗影系大招點出以后,選擇戒律里的魔杖專精、強化盾和殉難

          戒律系第二層的殉難在練級過程中還是比較實用的天賦,被暴擊以后得到專注施法,防止被多個近戰(zhàn)怪圍攻時頻繁斷條的尷尬。

          暗牧70級天賦

          61-63級點滿戒律系的冥想,施法時保持30%的回藍,進一步提升續(xù)航能力

          64級點戒律系的心靈專注,3分鐘一次的小爆發(fā),可以做一個宏綁定到飾品或者心靈震爆上,防止忘了使用

          65-67級將暗影系昏厥點滿,多一些昏迷的概率,可以增快整體打怪效率

          68-70點三點暗影能量,增加心靈震爆和滅的暴擊幾率

          最后幾點的加點比較隨意,可以放棄昏厥,把暗影能量點滿,總之滿級以后不論治療、PVP還是DPS都需要重洗天賦,最后幾點可根據(jù)喜好做出調整

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