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          王者榮耀爬山最快通關(guān)(王者榮耀爬塔)

          1. 王者榮耀爬塔

          瘋狂騎士團(tuán)爬塔,第一步,選擇1-2個(gè)忽視吸血,剩下的全選攻擊。白色品質(zhì)和綠色品質(zhì)最好湊齊,藍(lán)色的再來慢慢湊齊。

          第二步紫色和橙色品質(zhì)的物品,基本湊不齊,所以隨緣就好。試煉之塔的試煉幣,只可以用于購買試煉之塔的物品槽位。

          2. 王者榮耀爬塔機(jī)制

          爬塔是9.0 獲得靈魂灰燼的唯一來源。而靈魂灰燼是我們制造橙裝需要消耗的貨幣。

          爬塔同樣能給你提供一些隨從任務(wù)里面的隨從(伙伴)。你在爬塔過程中救的NPC如果是你盟約的NPC,完成他的任務(wù)就可以收這個(gè)人做你的伙伴

          關(guān)于靈魂灰燼和橙裝制造的介紹前瞻區(qū)已經(jīng)有很多了。總之我們每周都需要爬塔

          如果你比較硬核,每周都想獲得最多的靈魂灰燼,那么你第一周至少爬9場(chǎng) 。正式服限制了開放的時(shí)間。因此第一周只需要打4場(chǎng),等你8個(gè)等級(jí)全解鎖之后每周打2場(chǎng)。爬塔的機(jī)制同時(shí)存在 ”難度” 與 ”層數(shù)” 兩種概念。

          3. 王者榮耀塔塔

          隨著英雄的熟練度總和(也就是陣營的經(jīng)驗(yàn)值)達(dá)到對(duì)應(yīng)要求,陣營的等級(jí)將自動(dòng)提升,同時(shí)陣營的旗幟也會(huì)有所變化,并且還將解鎖對(duì)應(yīng)等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。

          4. 王者爬塔是什么意思

          簡(jiǎn)而言之就是一個(gè)彈性難度的大秘境,玩家可以自由組織1-5人的隊(duì)伍前往位于地圖"噬魂"中的罪魂之塔,在自己的能力范圍之內(nèi)盡可能的探索塔內(nèi)的未知領(lǐng)域,擊敗強(qiáng)大的怪物,獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

          5. 王者榮耀爬塔在哪里

          1、完成引導(dǎo)任務(wù)。根據(jù)引導(dǎo)任務(wù)的目標(biāo),完成目標(biāo),即可獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),升級(jí)非??臁?/p>

          2、在游戲中每日最重要的經(jīng)驗(yàn)獲取就是日常玩法中的各種玩法提供的經(jīng)驗(yàn),包括各類單人、組隊(duì)玩法,以及定時(shí)開放的限時(shí)玩法。風(fēng)之卷軸是一款全新的爬塔、修仙的娛樂手游,游戲中玩家可以享受到全新的玩法設(shè)計(jì)體驗(yàn)。

          6. 王者榮耀爬塔英雄

          T0職業(yè):暗牧、鳥德狂暴、狂徒、浩劫DH、熊T

            雖然鳥德被砍了至日天賦,萬物平衡橙裝效果,不過新版本中,鳥 德的新橙裝能夠降低萬靈一半的冷卻時(shí)間,而且可以觸發(fā)更多的超凡技能,這樣可以讓鳥德更好的適應(yīng)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,在短時(shí)間內(nèi)打出高爆發(fā)。狂暴戰(zhàn)、浩劫DH風(fēng)雷死疽負(fù)面詞綴被削弱。熊T30s的化身形態(tài)在打物攻怪物時(shí)可以發(fā)揮出重要作用。

            T1職業(yè):踏風(fēng)、冰法、元素薩、防戰(zhàn)、復(fù)仇DH、奶薩、元素薩、毀滅術(shù)等

            踏風(fēng)操作難度比狂徒要低,而且有格里恩的加成,傷害量也是非??捎^的,非常適合手殘玩家朋友們選擇。新版本中治療都比較平庸, 一般隊(duì)伍中還是會(huì)選擇奶薩,傷害方面大雨技能要求雖然比較高,不過如果團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力強(qiáng)的話,奶薩對(duì)隊(duì)伍的DPS也是相當(dāng)強(qiáng)悍的。

            T2職業(yè):邪dk火、奶僧、奶騎、DKT、 防騎、法、神牧、生存獵、武器戰(zhàn)、惡魔術(shù)等

            T2的輸出職業(yè)只能說勉強(qiáng)能玩,奶騎、神牧、DKT、 防騎這幾個(gè)職業(yè),如果有高裝等的話也是不錯(cuò)的。

            T3及以下:懲戒騎、戒律牧、奧法、貓德、奇襲冰dk.痛苦術(shù)、敏銳賊、射擊獵

          7. 王者榮耀爬塔技巧

          傳送進(jìn)入迷魂塔后,怎么去下一層?

          每層迷魂塔有2個(gè)傳送使者(位置當(dāng)周固定,每周刷新;使者染色不同其他一樣),其中1個(gè)可傳送到下一層(需戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝后傳送),另外1個(gè)可傳回到上一層。

          傳送時(shí)的戰(zhàn)斗,怎么才能更快完成戰(zhàn)斗?

          戰(zhàn)斗有10個(gè)怪

          一、后排5個(gè)怪,殺掉提示的對(duì)應(yīng)1個(gè)怪物,其余4個(gè)會(huì)逃跑

          二、若隊(duì)伍中有方寸、普陀、地府,前排的1個(gè)怪會(huì)逃跑

          三、前排另外4個(gè)怪分別是熊妖、牛妖、強(qiáng)盜、野豬,若戰(zhàn)斗前點(diǎn)了該場(chǎng)景內(nèi)的熊妖兄弟、牛妖兄弟、強(qiáng)盜兄弟、野豬兄弟,戰(zhàn)斗時(shí)對(duì)應(yīng)怪會(huì)逃跑。

          傳送時(shí)的戰(zhàn)斗,后排5個(gè)怪,殺掉提示的對(duì)應(yīng)1個(gè)怪物,其余4個(gè)會(huì)逃跑,具體殺哪個(gè)?

          一層:小花豬

          二層:獵人

          三層:鳳凰

          四層:看我這身材

          五層:猴元帥

          六層:鮫將軍

          七層:古代瑞獸

          八層:閉月

          九層:看我這身高

          迷魂塔各層內(nèi)叫迷魂親信的npc有什么功能?可領(lǐng)一張通行證,能用于傳送下一層時(shí)跳過戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)直接傳送;隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)擊npc領(lǐng),需隊(duì)伍內(nèi)≥3人“想要”。除了一層一層的傳送,有沒有一下子能傳幾層的npc?在迷魂塔4-7層隨機(jī)刷新npc跳跳龍,可幫助隊(duì)伍隨機(jī)傳送到上下1-3層,傳送時(shí)無需戰(zhàn)斗。

          迷魂塔中的智者寶箱,點(diǎn)了有什么用?點(diǎn)擊后分直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)、答題獲得獎(jiǎng)勵(lì)兩種類型,每天最多可獲得5次獎(jiǎng)勵(lì)。闖塔用時(shí)最少的10只的隊(duì)伍有額外獎(jiǎng)勵(lì),用時(shí)是指首次闖塔成功嗎?可多次參與闖塔,闖塔用時(shí)取最短用時(shí),需注意的是首次闖過迷魂塔各層數(shù)可獲得獎(jiǎng)勵(lì),之后無獎(jiǎng)勵(lì)。還有問題就來【k73電玩之家】找找吧

          8. 王者榮耀關(guān)鍵推塔

          難贏,這是為什么

          因?yàn)殛P(guān)羽基本沒什么推塔能力,所以我覺得這點(diǎn)比較重要吧。 1是你不太會(huì)2是你對(duì)高輸出的期望太高了。

          9. 王者榮耀越塔

          王者榮耀的連勝前的征兆是遇到強(qiáng)隊(duì)友。

          首先一點(diǎn)是你連敗的時(shí)候遇到特別強(qiáng)的隊(duì)友和人機(jī)一樣的對(duì)手,正常情況下,我們連敗的時(shí)候匹配到的隊(duì)友都是特別弱的,像人機(jī)一樣,其次一點(diǎn)是對(duì)手則都強(qiáng)的離譜,各種極限操作,各種越塔強(qiáng)殺,把你打得懷疑人生。

          10. 王者榮耀爬塔教學(xué)

          ①晴明(打火機(jī)):優(yōu)先點(diǎn)悟性加全體技能傷害,加點(diǎn)優(yōu)先滿“星”(穩(wěn)定減少火耗),接著是被動(dòng)“雷帝召來”(概率生火),然后是“盾”(普攻后面多的修行點(diǎn)再加)。因?yàn)榍缑骷寄軠p少鬼火消耗,所以可以不帶火(隊(duì)伍里要有火靈或者招財(cái))。

          ②神樂(推條):優(yōu)先點(diǎn)悟性加全體攻擊,加點(diǎn)優(yōu)先滿“煉獄”(傷害可觀、推條概率高),接著是被動(dòng)“天狐神火”(概率控制敵方),然后是普攻(最后再加疾風(fēng)吧,那個(gè)五級(jí)效果真的雞肋)。

          ③源博雅(吸血加爆傷):優(yōu)先點(diǎn)耐性加減傷(悟性加普攻前期用不上),加點(diǎn)優(yōu)先滿“豹眼”(加爆傷加吸血),接著是被動(dòng)“窮追”,然后是“誅邪箭”(跟普攻感覺差別就在于傷害,沒多的修行點(diǎn)不建議加)。因?yàn)樵床┭偶寄芗游?所以這里可以不帶奶(傷害夠高)。

          ④八百比丘尼(群體驅(qū)散、群體控制):優(yōu)先點(diǎn)耐性加減傷(萌新可以點(diǎn)悟性加暴擊),加點(diǎn)優(yōu)先滿被動(dòng)“凈化

          11. 王者怎么越塔

          大家好,我是游戲怪咖Ktwo,一個(gè)認(rèn)真做游戲視頻的創(chuàng)作者,首先非常感謝能在這里為你解答這個(gè)問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下王者榮耀如何達(dá)到最強(qiáng)王者排位賽的一些經(jīng)驗(yàn)分享吧。希望各位觀眾朋友在新的賽季能夠達(dá)到最強(qiáng)王者。

            想要王者榮耀達(dá)到最強(qiáng)王者,那么就要經(jīng)歷一個(gè)上分的過程,今天為大家?guī)淼氖峭跽邩s耀排位上分心得,怎么上王者?單排中我們總能遇到很坑的隊(duì)友,那么這種情況下應(yīng)該如何上王者呢?感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望可以幫到總是連續(xù)掉分的朋友。

            在操作方面,會(huì)玩英雄和會(huì)玩游戲是兩個(gè)概念。會(huì)玩這個(gè)游戲的人哪怕第一次玩一個(gè)新英雄操作上面也不會(huì)太弱。我個(gè)人理解的會(huì)玩這款游戲,首先要了解全部英雄的技能屬性和常用套路,做到知己知彼,熱門出場(chǎng)英雄自己一定要有個(gè)深入的了解。在進(jìn)圖之前看到敵方陣容,出什么裝備(尤其鞋子),遇到哪個(gè)英雄要盡量規(guī)避,哪個(gè)英雄可以單殺,哪個(gè)可以強(qiáng)殺,哪個(gè)英雄的技能不能吃??吹郊悍疥嚾?,和哪個(gè)英雄如何配合心里要有一個(gè)大致方向。有些朋友存在一個(gè)誤區(qū),覺得一直練一個(gè)英雄一定會(huì)變得很厲害,對(duì)別的英雄卻一知半解,只不過叫會(huì)玩這個(gè)英雄,卻沒有玩會(huì)這個(gè)游戲。上面說的總結(jié)就是:了解所有英雄的套路,了解裝備特性,針對(duì)出裝。

            再說一下經(jīng)濟(jì)方面,我和一個(gè)朋友玩的時(shí)候,他說誰規(guī)定的這種陣容,為什么非要有輔助,感覺輔助很雞肋之類的。先不說每個(gè)玩的好的輔助都是戰(zhàn)略級(jí)英雄,重點(diǎn)在寶石,輔助寶石獲得的金幣是全局額外金幣,如果沒有人買寶石,我方整體經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)比對(duì)面低一個(gè)檔次,假如敵方射手經(jīng)濟(jì)多兩千等級(jí)高一級(jí),夸張點(diǎn)講,射手對(duì)你來說就是有爆炸輸出的肉盾,所謂養(yǎng)豬流就是把經(jīng)濟(jì)碾壓利用到了極致。打野也是同樣,出了打野刀,就是拿的額外金幣。這是很少有人說,但很常識(shí)性的東西。

            陣容上呼應(yīng)以上說的,別死磕一個(gè)英雄,遇到有人講這個(gè)英雄不會(huì)玩那個(gè)也不會(huì),只會(huì)玩什么什么的話,我自己就會(huì)對(duì)這局有點(diǎn)不太樂觀,但還會(huì)把想玩的英雄讓給隊(duì)友。其實(shí)不該存在想玩的英雄一說了,要看對(duì)方陣容選英雄,雖然有些英雄深入了解到一定程度幾乎就不存在克制一說,但盡量要把優(yōu)勢(shì)最大化。

            對(duì)局中要有全局意識(shí),看小地圖比看英雄周圍都重要。對(duì)面不過就五個(gè)人,在友方視野里面的都有誰有幾個(gè),消失看不到的又有誰,在哪里消失的,消失了多久,這個(gè)時(shí)間消失的英雄會(huì)走到哪里,完全猜測(cè)出對(duì)面看不到的英雄在哪個(gè)方位,然后決定是壓線推塔還是回防塔下防止被敵方抓人頭。這點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為非常重要,哪怕操作是渣,學(xué)會(huì)這個(gè)就是一個(gè)及格的隊(duì)友。

            最后就是心態(tài)的問題了,看到隊(duì)友戰(zhàn)績(jī)不好,比如連著丟了兩個(gè)人頭之類的,未必是他玩的不好,或許出去看戰(zhàn)績(jī)面板比你高的多。很可能只是一時(shí)狀態(tài)不好沒有適應(yīng)對(duì)面陣容節(jié)奏。最重要的是管住自己的嘴,不要說你到底會(huì)不會(huì)玩?不要送之類的話,真的,一點(diǎn)用都沒有,完全為了發(fā)泄自己情緒的無腦話語,不會(huì)因?yàn)檫@一句話變得更厲害,反而最可能引發(fā)一場(chǎng)口水戰(zhàn)。再者說對(duì)面領(lǐng)先幾個(gè)人頭,兩個(gè)塔真的不算什么。如果情商高可以說一句幽默激勵(lì)的話,如果不能,最好的方式是閉嘴。戰(zhàn)績(jī)不是最重要的,勝利只是一個(gè)機(jī)會(huì)而已。我遇到過一個(gè)心態(tài)崩掉專職演員的隊(duì)友,我們選英雄的時(shí)候接了兩個(gè)梗,然后他突兀的冒出一句話:你們都太好了,就不坑你們了。這局贏了后,我看他戰(zhàn)績(jī)一路飄紅十幾連跪,戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù)明顯在演。也遇到過本來打的很好的打野,下路罵了一句打野會(huì)不會(huì)也不來抓人,這個(gè)打野送了全局,只留下一句話:我去的時(shí)候下路能是活著的嗎?玩這個(gè)游戲最大的鍋永遠(yuǎn)在無腦指責(zé)隊(duì)友的那一個(gè)人哪怕他是MVP,而不是戰(zhàn)績(jī)是負(fù)的人。對(duì)局當(dāng)中沒有必要盡量不要講話,一句話的時(shí)間可能少了上百金幣,一個(gè)喜歡經(jīng)濟(jì)碾壓的隊(duì)友他會(huì)覺得蹲草叢多幾秒都是浪費(fèi)時(shí)間,更別說這些毫無意義的對(duì)話了。別對(duì)隊(duì)友太依賴,哪怕隊(duì)友是演員,在掛機(jī),利用好了未必不能贏。

          怎么樣小伙伴們,有學(xué)到一些有用的東西嗎?如果你有不同的意見可以評(píng)論留言告訴我喲。

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