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          奇跡覺(jué)醒銘文怎么配(奇跡覺(jué)醒法師銘文搭配)

          1. 奇跡覺(jué)醒法師銘文搭配

          能力:060/065/080/170/095/130 = 600。屬性:幽靈/毒。性格:膽小。暗影球+污泥炸彈+替身/鬼火 +十萬(wàn)伏特/欺詐/突襲/超級(jí)吸取/催眠術(shù)/挑釁。耿鬼依舊還是會(huì)有很高的使用率,替身比較萬(wàn)能,鬼火增加物理端生存能力。本身雙本在本作中沒(méi)有盲點(diǎn),剩下的挑釁封住受,帶個(gè)突襲清殘血也都是可選擇戰(zhàn)術(shù)。

          耿鬼性格與技能推薦耿鬼與Mega耿鬼的定位幾乎是一致的,都是極速特攻手。相比于Mega之前的耿鬼,Mega耿鬼有著極其變態(tài)的特攻與速度,同時(shí),Mega后的耐久也適當(dāng)?shù)脑黾恿艘恍?。雖然本作中沒(méi)有了踩影特性與滅亡歌技能,但是我們壞壞的耿鬼仍然占據(jù)著一席之地。性格選擇:膽?。ü⒐硪欢ㄒ獦O速的,極速的Mega耿鬼與加速后的化石翼龍 速度持平,超越了不加速度 的超夢(mèng) Y)不極限速度的耿鬼很容易遭到對(duì)方的反制。技能選擇:?jiǎn)未蚺渲茫何勰嗾◤?暗影球+鬼火/替身/挑釁+十萬(wàn)伏特。雙打配置:污泥炸彈+暗影球+保護(hù)+鬼火/替身/挑釁。污泥炸彈與暗影球都是耿鬼的本屬性技能,并且這雙本的組合沒(méi)有盲點(diǎn)。毒屬性的污泥炸彈可以打擊一些妖精屬性寶可夢(mèng),并且可以得意的說(shuō)污泥炸彈就是耿鬼的神來(lái)之筆。十萬(wàn)伏特的電屬性可以偶爾反制一下對(duì)面撒釘?shù)幕睚埢蛘咛岣咭恍┧蹬c飛行系寶可夢(mèng)的打擊強(qiáng)度。高速的耿鬼配置鬼火這種干擾技能可以說(shuō)是對(duì)對(duì)方相當(dāng)有限制性了,鬼火能夠變相地提高自己的生存能力,并且適當(dāng)?shù)南膶?duì)方。替身可以減輕我們的讀換壓力,可以防止對(duì)面對(duì)我們?cè)斐傻囊恍┊惓顟B(tài)與干擾。挑釁可以防止對(duì)面的強(qiáng)化與給我們?cè)斐僧惓顟B(tài)的招式。雖然高速的耿鬼有著催眠術(shù)可以致眠,相比于催眠粉,催眠術(shù)還可以致眠草系寶可夢(mèng),但是過(guò)低的命中率實(shí)在使人詬病

          2. 奇跡手游法師天賦加點(diǎn)攻略

          弓箭手的主要輸出手段是暴力射擊。而暴力射擊享受力量和敏捷加成,所以在加點(diǎn)的時(shí)候可以考慮堆力量和敏捷屬性。力量占比百分20,敏捷占比百分60,體力占比百分20。

          智力的話我們暫時(shí)不考慮加點(diǎn),因?yàn)橹饕€是在敏捷上下功夫,可以讓角色更好的發(fā)揮出一個(gè)遠(yuǎn)程特殊的特性效果。

          最后如果技能加點(diǎn)有多余的話,智力的話我們以一百點(diǎn)來(lái)做對(duì)比,可以留下5-10的技能加點(diǎn)放在智力上。

          3. 奇跡覺(jué)醒法師銘文搭配圖

          符文的作用

          在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中符文相當(dāng)于其他游戲的加速劵,通過(guò)符文可以更快的完成需要大量時(shí)間進(jìn)行升級(jí)的東西,例如城建和征兵,其中符文的類(lèi)型很多,每種符文只能對(duì)特定的項(xiàng)目使用。包括作戰(zhàn)時(shí)使用的各種符文可以增加攻擊或行軍速度的百分比,還有采集時(shí)使用的采集符文等等,總之一些需要時(shí)間讀秒的事,都有對(duì)應(yīng)的符文來(lái)解決。

          符文的獲取

          玩家可以在攻擊圣壇中的圣壇守護(hù)者,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和相當(dāng)多的符文,但執(zhí)官同一時(shí)間只能激活一枚符文,后面激活的符文會(huì)頂替前一符文的效果。符文可被所有執(zhí)政官拾取,且會(huì)在一段時(shí)間后消失,融于自然之中重新化為圣壇守護(hù)者因此家要及時(shí)的去搶這些符文。

          注意事項(xiàng)

          建造符文,訓(xùn)練符文,研究符文,這樣的符文需要注意,一定要先撿起符文再去研究對(duì)應(yīng)的科技,不然是無(wú)效的。

          4. 奇跡覺(jué)醒法師天賦怎么加點(diǎn)

          劍士加點(diǎn)劍士職業(yè)屬性選擇力量、體力屬性優(yōu)先,再搭配少量敏捷屬性。這也符合劍士職業(yè)裝備屬性需求的分配比例。此外,如果有額外屬性點(diǎn),建議加體力,劍士本身就是一個(gè)主坦的角色,防御很高,高血量加上加上反傷技能在PVE和PVP中都很強(qiáng)。

          5. 奇跡覺(jué)醒法師銘文搭配推薦

          推薦大家搭配智力、 魔法攻擊、生命恢復(fù)、傷害附加、 魔法技能增幅等。

          6. 奇跡覺(jué)醒符文法師

          奇跡mu覺(jué)醒魔法師技能   

          1、能量球:就是普攻了,向前推出能量球,造成一定的魔法輸出。   

          2、暴風(fēng)雪:釋放出一陣的暴風(fēng)雪,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成致命的打擊,同時(shí)附帶2秒的減速。   

          3、魔力強(qiáng)化術(shù):瞬間可以提升我們的攻擊力,持續(xù)6秒,提升大量的攻擊。   

          4、黑龍波:從地上生成黑龍,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成范圍的法術(shù)傷害。   

          5、瞬息移動(dòng):法師可以瞬間移動(dòng)到前面幾米的地方,瞬移后對(duì)范圍的敵人造成80%的傷害。   

          6、守護(hù)之魂:生成一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾可以保護(hù)自己,持續(xù)1800秒。   

          7、極光:蓄力匯聚極光,造成一發(fā)強(qiáng)力的沖擊波,對(duì)直線的所有敵人造成傷害。   

          8、隕石:召喚出大量的隕石,這個(gè)隕石直接砸在地上,造成一定的范圍輸出。   

          9、龍卷風(fēng):生成龍卷風(fēng),將前方的敵人強(qiáng)行卷入到風(fēng)中,造成持續(xù)輸出。

          7. 奇跡覺(jué)醒法師技能怎么裝配合理

          常見(jiàn)搭配:?jiǎn)问终?單手盾這種的就屬于萬(wàn)金油的搭配了,一個(gè)輸出,一個(gè)盾牌吸收傷害,我們?nèi)ゴ蚋唠y度的副本就比較適合了,屬于比較肉的搭配,不然法師太脆了。

          這種就是單手輸出稍微低一些,技能CD慢一些和技能傷害低一些。

          爆發(fā)流:雙手杖這種雙手杖屬于全輸出的搭配了,輸出特別高,因?yàn)殡p手拿一個(gè)法杖,這個(gè)法杖的輸出相當(dāng)有分量,所以我們的雙手杖是目前輸出最高的法師裝備了,可以考慮。

          選擇的話主要是看我們想要輸出還是想要生存了,喜歡打爆發(fā)流的就選全力輸出的,或者是怪物多的圖。

          玩副本的時(shí)候就選擇雙手打全輸出爆發(fā)好,就是惡魔廣場(chǎng)刷怪之類(lèi)用。

          防御的單手盾可以平常做任務(wù)或者是掛機(jī)的時(shí)候用,這樣不容易死。

          8. 奇跡覺(jué)醒法師銘文搭配攻略

          沒(méi)用了,在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中符文相當(dāng)于其他游戲的加速劵,通過(guò)符文可以更快的完成需要大量時(shí)間進(jìn)行升級(jí)的東西,例如城建和征兵,其中符文的類(lèi)型很多,每種符文只能對(duì)某一技能提升

          9. 奇跡覺(jué)醒戰(zhàn)士銘文選擇

          點(diǎn)擊升級(jí)后可以看到一顆紅寶石等于10秒的加速buff,依次類(lèi)推即可。

          10. 奇跡法師加點(diǎn)大全

          我首先要談一下法師的特性:

          力量: 適合裝備即可!

          敏捷: 5點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)防御力,20點(diǎn)敏捷=1點(diǎn)攻擊速度,智力為20的倍數(shù)最佳!

          體力: 是具體情況再定!

          智力: 4點(diǎn)智力=1點(diǎn)最大攻擊力, 9點(diǎn)智力=1點(diǎn)最小攻擊力,智力為36的倍數(shù)最佳!

          目前法師點(diǎn)數(shù)(因最終抽點(diǎn)不一,就以平均抽到550點(diǎn)計(jì)算)包含出生點(diǎn)數(shù),合計(jì):

          3323點(diǎn)

          法師類(lèi)型:我目前認(rèn)為法師分為4類(lèi),1、守護(hù)敏法(輔助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)

          法師武器: 死神(PVP點(diǎn)魔法提升31) 魔獄(5洞,每等級(jí)30或技能37)!

          法師盾牌: 亡魂(5洞,每等級(jí)30或技能37) 原有法師盾可以淘汰咯!

          法師裝備: PX傳說(shuō)套,冥王套,法魂套!

          好了可以來(lái)點(diǎn)實(shí)際的了,現(xiàn)在我們來(lái)談法師具體基本加點(diǎn)吧!大師200級(jí)!

          高攻智法,PX套 力量286敏捷120體力77智力2880(包含PX套所加點(diǎn)數(shù))

          冥王套 力量347敏捷120體力48智力2808

          所需裝備:死神杖 亡魂盾 PX傳說(shuō)套 冥王套

          優(yōu)勢(shì):攻擊最大化攻擊,超高的傷害輸出!

          劣勢(shì):血少,不是一般的少,是少的可憐!

          代表人物:【 夢(mèng)oO飛揚(yáng) 】【 黑耀的追憶】

          此加點(diǎn)方法屬于比較極端的加點(diǎn)方式,推薦指數(shù)☆☆☆☆

          法魂套法,此類(lèi)法師加點(diǎn)比較有學(xué)問(wèn),變化的類(lèi)型也很多,我在這重點(diǎn)分析一下

          此類(lèi)法師分為血敏法和血智法兩種加點(diǎn)方法,血敏更傾向于PK,血智更加均衡!

          法魂套敏血法,力量317敏捷700體力866智力1440

          所需裝備:魔獄杖 亡魂盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指

          優(yōu)勢(shì):防高可以達(dá)到1450左右,血量可4500左右,守護(hù)達(dá)到60%+。

          劣勢(shì):必須使用5D魔域杖,利用攻擊屬性提升自身攻擊輸出!

          代表人物:【冰幻】

          此加點(diǎn)方法在滿級(jí)后無(wú)聊PK還是可以的,推薦指數(shù)☆☆☆

          法魂套血智法,力量317敏捷120體力726智力2160

          所需裝備:死神杖 亡魂盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害) 全屬戒指

          無(wú)明顯優(yōu)劣勢(shì):攻擊比較高,血在3000+ 防御在1300+,PK練級(jí)兩不誤!

          代表人物:【憂郁魔法王】

          此加點(diǎn)方法最值得推薦,推薦指數(shù)☆☆☆☆☆

          法師還有許多加點(diǎn)的方法,比如力量317敏捷1200體力1374智力432

          所需裝備:魔獄杖或死神杖 老法師盾 法魂套(再生點(diǎn)-7傷害)全屬戒指

          優(yōu)勢(shì):沒(méi)人打的動(dòng),永遠(yuǎn)死不掉!

          劣勢(shì):打不動(dòng)人,也殺不死人!

          代表人物:【葦子】(我只是聽(tīng)說(shuō)您類(lèi)似于這樣的點(diǎn),說(shuō)錯(cuò)了不要有意見(jiàn))

          此加點(diǎn)方法也比較極端的超級(jí)敏血法,作為一個(gè)法師沒(méi)有智力,能叫法師嗎?推薦指數(shù)☆☆

          守護(hù)敏法,沒(méi)有好好研究,估計(jì)力量剛好裝備,智力剛好學(xué)守護(hù),敏捷為主,體力為輔!

          所需裝備:革套 圓盾 骷髏杖 全屬戒指對(duì)

          代表人物【天收】

          此加點(diǎn)方法比較極端,但作為輔助號(hào)也十分了得,推薦指數(shù)☆☆☆

          星辰力法,眾所周知,法師不可以瞬移卡星辰后,次法師已沒(méi)人再練!

          5D冥王法,也就和【黑耀的追憶】接觸比較多,目前點(diǎn)數(shù)如何加最好還不能確定,個(gè)人估計(jì)可以借鑒法魂套敏血法的加點(diǎn)方法,這樣血量不少于4000,加上冥王特有屬性,攻擊必定超過(guò)法魂套,相比之下還算比較均衡的范疇之內(nèi)。

          ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

          升級(jí)時(shí)不加體力:286 102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX體力30) XXXX(含PX智力10)

          大師第200級(jí)時(shí): 286 104+(盾牌的敏捷) 800(含PX體力30) 2204-(含PX智力10)

          (2473+200+100+600 對(duì)照原始:18 18 15 30)

          不考慮盾牌的話 使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102點(diǎn)(市場(chǎng)比較多了啦^ ^)

          但如果是升級(jí)中的魔法師 380級(jí)之前需要使用幻月雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1點(diǎn)

          順便比較一下死神之杖與魔獄之杖:(先不考慮盾牌 盾牌提供的攻擊力使2者差距更大,而部分魔法師的盾牌是沒(méi)有攻擊力的 需要減傷)

          隨便找個(gè)魔法來(lái)說(shuō)明啦 魔法攻擊力:392-754(只是例子)

          條件:(只拿杖 不帶翅膀 不帶項(xiàng)鏈 不帶炎狼獸 不帶小惡魔)

          死神之杖129%+2% 等級(jí)/20 卓越1擊10% 速度+7 恢復(fù)生命、魔法值/8 +16

          魔獄之杖112% 卓越1擊10% 技能攻擊力+148+11 +16

          由于C鍵人物屬性中追加魔法攻擊力數(shù)字(就是XXX-XXX后邊的括號(hào)里的數(shù)字)只是最大魔法攻擊力X杖%提升的顯示(只是個(gè)樣子) 與測(cè)試的結(jié)果不符 不考慮

          比較如下:(魔法攻擊力392-754,只是個(gè)例子)

          A死神之杖(原始-無(wú)再生屬性):

          對(duì)最小魔法攻擊力的影響:392 X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP額外再+200)

          對(duì)最大魔法攻擊力的影響:754 X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP額外再+200)

          B魔獄之杖:

          對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159)X112% +16=628.64

          對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159)X112% +16=1034

          C死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):

          對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22) X (129+2)% +600/20 +16=588.32(PVP額外再+200)

          對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22) X (129+2)% +600/20 +16=1066.56(PVP額外再+200)

          可以看出

          魔獄之杖由于是對(duì)單獨(dú)技能攻擊力提升(37 X N +11)后再計(jì)算提升比例的 對(duì)最小魔法攻擊力提升的十分明顯 對(duì)最大魔法攻擊力的提升仍然受限于112%的威力 本來(lái)這把法杖的屬性累計(jì)添加在冥王鎧甲的套裝攻擊屬性當(dāng)中效果是相當(dāng)不錯(cuò)的 但由于9c的擅自修改 法杖的屬性(冰、雷、火)并不計(jì)算在新鎧甲的攻擊套裝屬性(水、土、風(fēng)、冰、雷、火)內(nèi) 因此實(shí)力大大削弱 不過(guò)9c擅自為魔獄之杖修改數(shù)據(jù)增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法師的智力來(lái)看,攻擊NPC的怪物 魔獄之杖的傷害輸出比死神之杖穩(wěn)定 但最高攻擊還是死神之杖 2者的差距在佩帶翅膀后更明顯 PK時(shí)魔獄之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200點(diǎn)攻擊力,這個(gè)差距在佩帶翅膀后達(dá)到每1擊300-400點(diǎn) 魔獄之杖由于比較稀有,價(jià)格昂貴 但性價(jià)比不高(因?yàn)榉◣熃巧?,開(kāi)發(fā)此杖也得等待提升+13的機(jī)會(huì)。。- -!)

          死神之杖對(duì)最小魔法攻擊力的提升的確大不如魔獄之杖 對(duì)最大魔法攻擊力的提升比較占優(yōu)勢(shì) 此外法師的智力越高死神之杖就越有優(yōu)勢(shì) 道理很簡(jiǎn)單啦 不需多解釋哦 通過(guò)再生寶石以及進(jìn)化寶石強(qiáng)化了的死神之杖依然是法師升級(jí)(雙回/8)和決斗(速度+7 & PVP200 & PVP準(zhǔn)確率+10)時(shí)的強(qiáng)力武器(死神之杖由于合成工序比較簡(jiǎn)單 市場(chǎng)上比較多哦)性價(jià)比很高

          由于在無(wú)盾條件下計(jì)算 對(duì)盾牌屬性沒(méi)加考慮(由于法師盾牌需要減傷害還是繼續(xù)增加攻擊力爭(zhēng)議很大 因此亡魂盾牌增加的攻擊并沒(méi)計(jì)算在內(nèi))

          不過(guò) 使用死神之杖佩帶加了技能攻擊的亡魂盾牌(提升技能攻擊力37X5追加技能攻擊力11)后 起威力遠(yuǎn)大于使用魔獄之杖佩帶亡魂盾牌 如:

          魔獄之杖:

          對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=848.16

          對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+159+盾牌技能攻擊力185+11)X112% +16=1253.52

          死神之杖(再生屬性-技能攻擊力提高22):

          對(duì)最小魔法攻擊力的影響:(392+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=846.72(PVP額外再+200)

          對(duì)最大魔法攻擊力的影響:(754+22+盾牌技能攻擊力185+11) X (129+2)% +600/20 +16=1325.28

          (PVP額外再+200)

          可見(jiàn) 最左邊括號(hào)內(nèi)的數(shù)字越大 死神之杖的威力越大 當(dāng)法師的某個(gè)魔法技能攻擊力越高 死神之杖就越強(qiáng) 當(dāng)佩帶翅膀后此威力更大

          總的來(lái)說(shuō) 帕希的傳說(shuō)鎧甲(頭、鎧、手、戒指)是最適合法師升級(jí)的武裝 而286 104 800 2204的點(diǎn)數(shù) 配合全屬性腿、靴子和1個(gè)指環(huán) 可以確保法師擁有3000生命(只相當(dāng)于5件-7裝備法師的2000生命。。- -!)

          但大師200之后此鎧甲缺點(diǎn)極其嚴(yán)重 帕希的傳說(shuō)鎧甲由于缺少頭部11%、鎧甲11%、手11%、戒指4%的減少傷害(37%),同時(shí)缺少至少4個(gè)部位的最大生命值+4%的屬性(16%),在對(duì)抗時(shí)會(huì)非常脆弱。通常在想展示帕希傳說(shuō)裝備的高攻擊屬性之前 就會(huì)被打敗哦。。

          此外由于帕希傳說(shuō)本身嚴(yán)重缺乏減傷害屬性 即使敏捷高了 也無(wú)法在生存能力方面與其他法師相比哦。。

          當(dāng)然 只追求高攻擊 不注意身體健康者例外。。。^ ^

          11. 奇跡符文法師用什么技能加點(diǎn)

          法師主流加點(diǎn)是主智力副敏捷,力量根據(jù)裝備來(lái)定,夠穿裝備就可以了,適當(dāng)加些體力。

          血法加點(diǎn):智力1601,敏捷300,剩余點(diǎn)投入體力。

          智法加點(diǎn):300力量,1000敏捷,體力不加,剩下全智力。以上就是全部關(guān)于奇跡法師怎么加點(diǎn)的內(nèi)容了。

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