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          7.2防護(hù)戰(zhàn)天賦(七十級(jí)防戰(zhàn)天賦)

          一、七十級(jí)防戰(zhàn)天賦

          第5層天賦的[長(zhǎng)柄專精][錘類武器專精][劍類武器專精],看你常用哪種武器就點(diǎn)那個(gè)!

          3/3 強(qiáng)化英勇打擊

          2/2 強(qiáng)化撕裂

          2/2 強(qiáng)化沖鋒

          3/3 戰(zhàn)術(shù)掌握

          2/2 強(qiáng)化壓制

          1/1 憤怒掌控

          2/2 穿刺

          3/3 重傷

          3/3 雙手武器專精

          3/3 血之氣息

          5/5 長(zhǎng)柄專精

          1/1 橫掃攻擊

          2/2 武器掌握

          2/2 創(chuàng)傷

          1/1 致死打擊

          2/2 神兵之力

          1/2 強(qiáng)化猛擊

          1/1 主宰

          2/2 冷酷突擊

          3/3 猝死

          1/1 無盡怒氣

          2/2 血性狂亂

          5/5 破壞能手

          1/1 利刃風(fēng)暴

          狂怒 (8 點(diǎn))

          3/3 全副武裝

          5/5 殘忍

          二、 七十級(jí)防戰(zhàn)天賦圖

          騎士70-80用懲戒,懲戒天賦做任務(wù)升級(jí)最快。

          70級(jí)以后,80級(jí)以前,這個(gè)天賦真的隨便加。因?yàn)?1點(diǎn)天賦足夠你懲戒輸出天賦成型,后面的10點(diǎn)影響不大。當(dāng)然,到了80級(jí),天賦就得十分斟酌的重新點(diǎn)。升級(jí)很簡(jiǎn)單,強(qiáng)烈建議做任務(wù),看清楚任務(wù)內(nèi)容。WLK的任務(wù)劇情十分精彩,任務(wù)的形式也多種多樣,很有意思。一個(gè)任務(wù)2萬經(jīng)驗(yàn),升級(jí)需要150萬。就是說做70個(gè)任務(wù)就能升級(jí)。

          三、70級(jí)防御戰(zhàn)士天賦

          天賦推薦:野蠻訓(xùn)練(防御) - 復(fù)仇造成的傷害提高25%(原為20%)。

          裂地回響(武器和狂怒) - 旋風(fēng)斬的額外攻擊現(xiàn)在造成70%的傷害(原為30%)。

          四、wow70級(jí)防戰(zhàn)天賦


          天賦選擇:

          第一層點(diǎn)滿全副武裝、殘忍,第二層點(diǎn)滿怒不可遏,第三層點(diǎn)滿強(qiáng)化順劈斬。第四層點(diǎn)滿雙武器專精,第五層點(diǎn)滿精確、死亡之愿,第六層點(diǎn)滿亂舞,第七層點(diǎn)滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強(qiáng)化旋風(fēng)斬,第八層點(diǎn)滿強(qiáng)化狂暴姿態(tài),第九層點(diǎn)滿暴怒、血涌,第十層點(diǎn)滿無盡狂怒和泰坦之握

          五、防戰(zhàn)70級(jí)天賦

          防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。

          防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。

          六、tbc70級(jí)防戰(zhàn)天賦

          強(qiáng)化雷霆完全沒必要 武器 天賦 - 34 點(diǎn) 偏斜 - 等級(jí) 5/5 鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2 憤怒掌握 - 等級(jí)

          1/1 重傷 - 等級(jí) 3/3 穿刺 - 等級(jí)

          2/2 雙手武器掌握 - 等級(jí)2/5 死亡之愿 - 等級(jí) 1/1 錘類武器專精 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化斷筋 - 等級(jí)

          3/3 致死打擊 - 等級(jí) 1/1 復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2 狂怒 天賦 - 24 點(diǎn) 震耳嗓音 - 等級(jí) 5/5 殘忍 - 等級(jí) 5/5 刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1 統(tǒng)御之力 - 等級(jí)

          4/5 強(qiáng)化斬殺 - 等級(jí) 2/2 激怒 - 等級(jí)

          5/5 武器掌握 - 等級(jí)2/2 防護(hù) 天賦 - 3 點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 3/3 我競(jìng)技場(chǎng)就是這個(gè)天賦,武器掌握在戰(zhàn)士?jī)?nèi)戰(zhàn)中很有用

          七、戰(zhàn)士60到70級(jí)防戰(zhàn)練級(jí)天賦

          戰(zhàn)士練級(jí)選武器主修

          武器 天賦 - 31 點(diǎn)

          偏斜 - 等級(jí) 5/5

          強(qiáng)化沖鋒 - 等級(jí) 1/2

          鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5

          強(qiáng)化雷霆一擊 - 等級(jí) 3/3

          強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2

          憤怒掌握 - 等級(jí) 1/1

          重傷 - 等級(jí) 3/3

          穿刺 - 等級(jí) 2/2

          死亡之愿 - 等級(jí) 1/1

          劍類武器專精 - 等級(jí) 5/5

          強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2

          致死打擊 - 等級(jí) 1/1

          狂怒 天賦 - 30 點(diǎn)

          殘忍 - 等級(jí) 5/5

          怒不可遏 - 等級(jí) 5/5

          刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1

          血之狂熱 - 等級(jí) 3/3

          統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 2/5

          雙武器專精 - 等級(jí) 5/5

          強(qiáng)化斬殺 - 等級(jí) 2/2

          激怒 - 等級(jí) 5/5

          武器掌握 - 等級(jí) 2/2

          武器用雙持單手劍~!?。?br />

          八、nga70級(jí)防戰(zhàn)天賦推薦

          元素戰(zhàn)斗 (0 points) 增強(qiáng) (47 points) 5/5 盾牌專精 --并非說增強(qiáng)薩雙持了就不用帶盾,無論是下小副本抗怪還是PVP里打物理職業(yè), 一個(gè)不懂適時(shí)切盾的增強(qiáng)薩不是好增強(qiáng)薩 2/2 守護(hù)圖騰 --增加及時(shí)防御敵方有害魔法的機(jī)會(huì),它與2/5預(yù)知(躲閃率)可看個(gè)人喜好選擇 5/5 雷鳴猛擊 --物理爆擊率,必點(diǎn) 2/2 強(qiáng)化幽靈之狼 --機(jī)動(dòng)性的象征,必點(diǎn) 1/1 薩滿專注 --省藍(lán),增強(qiáng)薩成為接近永動(dòng)機(jī)之存在的理由,必點(diǎn) 5/5 亂舞 --增強(qiáng)薩爆發(fā)力和副本輸出的最重要天賦,加DPS最多的天賦,必點(diǎn)滿 5/5 堅(jiān)韌 --PVP必點(diǎn),增強(qiáng)薩唯一的反限制天賦,配合瞬狼.下小副本抗怪也挺有用 1/1 靈魂武器 --加5%招架幾率,更硬,并減少所有近戰(zhàn)攻擊的仇恨,必點(diǎn) 3/3 元素武器 --增加40%風(fēng)怒武器的傷害而非僅僅是AP,必點(diǎn) 3/3 精神敏銳 --增強(qiáng)薩"魔武雙修"的最重要象征,讓AP的物品價(jià)值更高,必點(diǎn) 5/5 武器掌握 --增加DPS僅次于亂舞的天賦,必點(diǎn) 3/3 雙武器專精 --大大彌補(bǔ)了增強(qiáng)薩的雙持命中懲罰弱點(diǎn),必點(diǎn) 1/1 雙武器 --有雙持才有像樣的副本輸出,必點(diǎn); 但PVP里打風(fēng)箏職業(yè)的個(gè)別情況下雙手武器發(fā)揮得比雙持要稍微好一丁點(diǎn). 1/1 風(fēng)暴打擊 --增強(qiáng)薩的主攻技能,必點(diǎn) 4/5 怒火釋放 --加強(qiáng)增強(qiáng)薩及其隊(duì)友的物理攻擊力,隊(duì)內(nèi)物理攻擊職業(yè)越多越賺,但非必點(diǎn) 1/1 薩滿之怒 --增強(qiáng)薩唯一的保命技能, 必點(diǎn) 恢復(fù) (14 points) 5/5 強(qiáng)化治療波 --其實(shí)是因?yàn)?%的省藍(lán)更廢,加上沒人管時(shí)治療波加一次勝過次級(jí)加兩次, 所以勉強(qiáng)點(diǎn)了 5/5 圖騰集中 --增強(qiáng)薩在副本里經(jīng)常需要風(fēng)怒圖騰/風(fēng)之優(yōu)雅圖騰切換以增加小隊(duì)DPS; PVP里與戰(zhàn)士組隊(duì)會(huì)用到根基圖騰/1級(jí)風(fēng)怒圖騰的反復(fù)切換, 所以這天賦還是不錯(cuò)的 3/3 自然指引 --增強(qiáng)薩不像元素薩,裝備基本不會(huì)有法術(shù)命中,所以這天賦是很有用的, 降低凈化術(shù)和震擊的被抵抗率 1/1 圖騰掌握 --薩滿最強(qiáng)的圖騰天賦,一能讓根基更好地吸收敵人針對(duì)己方治療的燒藍(lán)或控制,二能讓清毒圖騰更好地解除敵方獵人對(duì)己方法系的抽藍(lán)箭,三能讓戰(zhàn)栗圖騰更好地解除隊(duì)友中的恐懼. 但對(duì)于增強(qiáng)薩并非必點(diǎn),因?yàn)榇嬖谥髟鰪?qiáng)副元素的增強(qiáng)薩. 這是相對(duì)比較能兼顧單P的雙持天賦 18-43-0 元素戰(zhàn)斗 (18 points) 5/5 震蕩 2/2 大地之握 3/3 元素防護(hù) 5/5 回響 3/3 風(fēng)暴之眼 增強(qiáng) (43 points) 5/5 盾牌專精 5/5 雷鳴猛擊 2/2 強(qiáng)化幽靈之狼 1/1 薩滿專注 2/5 預(yù)知 5/5 亂舞 5/5 堅(jiān)韌 1/1 靈魂武器 3/3 元素武器 3/3 精神敏銳 5/5 武器掌握 3/3 雙武器專精 1/1 雙武器 1/1 風(fēng)暴打擊 1/1 薩滿之怒 恢復(fù) (0 points) 附:萬能切換宏 /equipslot 17 盾牌名稱 /equipslot 17 副手武器名稱 /equipslot [nomodifier] 16 主手武器名稱 /equipslot [modifier:alt] 16 雙手武器名稱

          九、60級(jí)防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)

          神圣系:神圣系天賦是非常重要的奶騎職業(yè),在TBC版本階段新增加了6個(gè)天賦技能:純凈心靈、凈化之力、光之優(yōu)雅、神佑之體、神圣指引、神啟。這里就給大家推薦一個(gè)天賦加點(diǎn),主要用于PVE中。

          防護(hù)系:防護(hù)系也就是大家都知道的防騎,防騎在70級(jí)階段新曾了7個(gè)天賦技能:淡薄、法術(shù)屏障、神圣使命、強(qiáng)化神圣之盾、熾熱防御者、戰(zhàn)斗精準(zhǔn)、復(fù)仇者之盾。該種職業(yè)的發(fā)展方向也十分重要,這里為大家推薦一套比較常用的防騎天賦加點(diǎn)方法。

          十、七十級(jí)防戰(zhàn)天賦怎么點(diǎn)

          1.防戰(zhàn)天賦加點(diǎn)推薦,推薦5/5/51加點(diǎn),防護(hù)系點(diǎn)到震蕩波,這可是神技能;狂暴系點(diǎn)滿點(diǎn)滿全副武裝,武器系點(diǎn)滿偏斜。

          2.WLK防戰(zhàn)最出色的屬性是格擋,格擋流的防戰(zhàn)在WLK前中期就是神一樣的存在,配一套格擋系的裝備,常駐格擋幾率21%,格擋值1300,開飾品后達(dá)到1500點(diǎn)。

          3.雕文文選擇英勇打擊和復(fù)仇雕文,小雕文使用雷霆一擊、沖鋒和血性狂暴,還有一個(gè)大雕文隨意。

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