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          風(fēng)暴源氏天賦加點(diǎn)(風(fēng)暴英雄源氏技能介紹)

          1. 風(fēng)暴英雄源氏技能介紹

          風(fēng)暴英雄白銀城獎(jiǎng)勵(lì)。隨著《暗黑破壞神》20周年的到來(lái),本周的《風(fēng)暴英雄》亂斗就為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)全新暗黑主題的戰(zhàn)場(chǎng)白銀城,來(lái)看看風(fēng)暴英雄亂斗暗黑戰(zhàn)場(chǎng)白銀城一覽吧。

          暗黑主題亂斗戰(zhàn)場(chǎng)上線

          隨著《暗黑破壞神》20周年的到來(lái),本周的《風(fēng)暴英雄》亂斗就為大家準(zhǔn)備了一個(gè)全新暗黑主題的戰(zhàn)場(chǎng)白銀城。而為期數(shù)月的風(fēng)暴守望聯(lián)動(dòng)活動(dòng)時(shí)空樞紐挑戰(zhàn)和風(fēng)暴冬幕節(jié)也即將迎來(lái)活動(dòng)的最后一個(gè)周末。

          白銀城是一個(gè)全新的單兵線戰(zhàn)場(chǎng),充滿了《暗黑破壞神》系列中的高階天堂元素,玩家們?cè)谶M(jìn)入游戲后將會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)英雄。在這周的亂斗中,地圖本身將不具有任何機(jī)制,而是更加專注于純粹的戰(zhàn)斗。首先摧毀敵方核心的隊(duì)伍將會(huì)獲勝,就像天堂與地獄間永無(wú)止境的爭(zhēng)斗一樣,玩家只能在唯一一條兵線上不斷前進(jìn),向自己眼前的敵人傾瀉怒火,并最終將其送回烈焰地獄。

          因?yàn)闊o(wú)法選擇英雄,又將面對(duì)非常激烈的正面戰(zhàn)斗,本周的亂斗將會(huì)相當(dāng)考驗(yàn)玩家的英雄池深度,以及戰(zhàn)場(chǎng)上的應(yīng)變能力。集中火力優(yōu)先擊殺對(duì)方高威脅的英雄,努力保證以多打少的局面,永遠(yuǎn)是保證團(tuán)戰(zhàn)勝利的不二法門。另外,也別忘了與隊(duì)友多多交流,并盡量達(dá)成統(tǒng)一的戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。你將收獲的不僅僅是一場(chǎng)勝利,也許還會(huì)有幾位志同道合的新朋友。

          風(fēng)暴英雄白銀城活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):

          在完成三場(chǎng)亂斗比賽后,玩家將可以獲得1,000金幣及《暗黑破壞神》20周年專屬頭像。

          《暗黑破壞神》20周年慶典活動(dòng)已經(jīng)開始,《風(fēng)暴英雄》的全新亂斗也已打響,讓我們一起在全新的單兵線地圖“白銀城”中戰(zhàn)斗吧!

          兩大活動(dòng)即將結(jié)束

          隨著2016臨近尾聲,風(fēng)暴有史以來(lái)最大的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)時(shí)空樞紐挑戰(zhàn)也即將結(jié)束。時(shí)空樞紐挑戰(zhàn)中,完成15場(chǎng)游戲就能獲得守望先鋒中,邪鬼源氏皮膚以及風(fēng)暴中的英雄查莉婭。而完成30場(chǎng)游戲則可以另外獲得4名英雄以及大蛇摩托坐騎。其中,源氏皮膚以及大蛇坐騎目前還沒(méi)有其他獲得途徑,也就是說(shuō)隨著活動(dòng)結(jié)束,這兩樣超帥氣的游戲道具也將關(guān)閉獲取方式,在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)成為絕唱。

          而2016年風(fēng)暴冬幕節(jié)活動(dòng)也同時(shí)空樞紐挑戰(zhàn)一樣,進(jìn)入了最后階段。而在這個(gè)活動(dòng)當(dāng)中發(fā)放的雪花頭像和歡樂(lè)盜寶地精,同樣也暫時(shí)沒(méi)有公布其他獲取途徑。因此還沒(méi)有完成這兩個(gè)活動(dòng)的小伙伴,務(wù)必抓緊這最后一個(gè)周末。

          以上就是風(fēng)暴英雄白銀城獎(jiǎng)勵(lì),風(fēng)暴英雄亂斗暗黑戰(zhàn)場(chǎng)白銀城一覽的相關(guān)介紹,希望對(duì)各位暴雪玩家有所幫助。

          2. 風(fēng)暴源氏天賦

          沒(méi)有絕版

          可通過(guò)風(fēng)暴英雄任務(wù)獲得,現(xiàn)可通過(guò)抽補(bǔ)給箱和游戲幣購(gòu)買獲得。 現(xiàn)在風(fēng)暴英雄活動(dòng)已經(jīng)結(jié)束,就算完成任務(wù)也已經(jīng)無(wú)法獲得源氏邪鬼皮膚,只能通過(guò)在守望先鋒游戲中解鎖獲得該皮膚。

          3. 源氏最早大招傷害

          源氏的“閃”有50點(diǎn)傷害,被“閃”中的目標(biāo)會(huì)立即扣血。而在壓力測(cè)試前,源氏的“閃”是持續(xù)的掉血,在2秒內(nèi)把傷害值打完。另外關(guān)于“閃”,有一個(gè)很重要的地方,就是“閃”這個(gè)技能是AOE傷害,在源氏突刺的這條直線上的目標(biāo),都會(huì)受到“閃”的傷害,當(dāng)然,“閃”的AOE范圍判定是很窄的,沒(méi)有隊(duì)友配合或者對(duì)手不給你機(jī)會(huì)的話,就不要想靠“閃”來(lái)打傷害啦。

          4. 風(fēng)暴英雄源氏技能介紹視頻

          邪鬼源氏皮膚是聯(lián)合風(fēng)暴英雄活動(dòng)送的皮膚,非賣絕版了,除非暴雪重新上架。是去年的活動(dòng),在風(fēng)暴英雄里與好友進(jìn)行20場(chǎng)游戲。

          5. 風(fēng)暴英雄源氏技能介紹圖片

          武神賈克斯,再出這個(gè)皮膚之前我覺(jué)得賈克斯太丑了,不玩,除了這個(gè)以后,媽呀太帥了,六只手,反擊風(fēng)暴視覺(jué)范圍增大效果,大招被動(dòng)地上金色的坑,而且售價(jià)僅79?。。〉谰叱遣欢ㄆ谡劭?,我半價(jià)買的!

          一代版本一代神,xxxxxxx,倫倫的鋼鐵軍團(tuán)走路一跳一跳,大劍與身體比例嚴(yán)重不符合,我是不喜歡。此款張遼:你見(jiàn)過(guò)會(huì)掌控源氏的神龍的E技能嗎?(e的時(shí)候有綠色飛龍環(huán)繞)太帥了,砍人的聲音也很清脆,價(jià)格略貴,不過(guò)很很好看。

          本命英雄,你們叫諾手,我叫諾王,有時(shí)間可以看看我回答諾手怎么玩諾手為何強(qiáng)勢(shì)的問(wèn)題,雖然表達(dá)不好但很實(shí)用。諾手優(yōu)質(zhì)皮膚有很多,二周年(太稀有),班長(zhǎng)(感覺(jué)融入不到峽谷氣氛),灌籃,神王(不知道有沒(méi)有同感的老鐵,有時(shí)候走a聽見(jiàn)a的聲音出來(lái)了卻沒(méi)a到,q還有指甲刮黑板的聲音),所以灌籃性價(jià)比最高,還有炫彩,每當(dāng)灌籃血怒出來(lái),屏幕變紅,我覺(jué)得我的洪荒之力就控制不住了,對(duì)面五個(gè)籃筐在等我暴扣,四殺的時(shí)候恨不得扣隊(duì)友。諾手血怒攻擊?100智商減250,這款不一樣,攻擊?1000智商減10000。推薦!79元好像。

          劍魔好看的皮膚也蠻多的,鯊魚手感不錯(cuò),霸天我個(gè)人不是很喜歡,指甲刮黑板,仲裁特效很好不過(guò)買不了了,猩紅很有爭(zhēng)議吧,很多人說(shuō)不好看,還有翅膀像大撲棱蛾子。而我覺(jué)得這款很有武俠風(fēng)格,特效很不錯(cuò),音效超好聽!79。

          吸血鬼也有很多好看的,石油領(lǐng)主,綠帽男爵,和這款黑潮,都不錯(cuò)。

          背上背著的是??,怎么樣?你死了我就把你裝進(jìn)去。

          幾把臉哦不,卡薩丁,每款皮膚都擺脫不了幾.....但是這款全特效,沒(méi)有幾....。太完美了

          昔日的傷口還在隱隱做痛。斯維因,一個(gè)政客,他有著成熟的氣質(zhì),步伐沉穩(wěn),很推薦一些對(duì)兵線距離有些理解的人玩,一玩你就會(huì)愛(ài)上這個(gè)英雄,太有氣場(chǎng)了。馴龍,乃是馴服,比屠龍還要更高級(jí),特效也很好,大招開啟會(huì)有一條紅龍抓著你飛。

          這款不多說(shuō)了,除了玩具鱷魚,最好的手感最合適的價(jià)格,好像35。

          看著名兒,就知道不是個(gè)平凡的皮膚,特效爆炸,色域完美,開大像超級(jí)賽亞人。

          重磅壓軸,阿卡麗重做歸來(lái),至臻??jī)r(jià)格貴有沒(méi)有那么驚艷,這款皮膚我覺(jué)得是最好看的,回程有硝煙,紅色戰(zhàn)爭(zhēng)色調(diào),玩阿卡麗的我推薦這款,kda著實(shí)遜色些許。

          目前想到就這么多,后續(xù)再補(bǔ)。

          ——————

          三月九日

          兩款黃金色調(diào)的皮膚,最近掘墓不是很火嗎,這個(gè)皮膚是唯一一個(gè)長(zhǎng)得還可以的了,原畫是真的帥爆呢,梅花加載界面也超好看!

          6. 風(fēng)暴英雄源氏技能推薦

          1、陣容選擇:

          S級(jí)(具有重大作用的英雄):麥克雷、托比昂

          A級(jí)(比較強(qiáng)力的英雄):和尚、安娜、半藏、錘妹(僅限無(wú)盡模式)

          B級(jí)(可有可無(wú)的英雄):源氏、黑百合、獵空、76

          常規(guī)陣容:

          麥克雷托比昂和尚安娜(激素午時(shí)流)

          麥克雷托比昂安娜半藏(刷分流)

          麥克雷托比昂和尚錘妹(無(wú)盡模式)

          麥克雷半藏76安娜(初代四人組)

          7. 風(fēng)暴英雄原氏天賦

          源氏是島田家的第二個(gè)孩子,盡管他有著不遜色于哥哥的天賦和忍者技巧,但是他對(duì)家族的生意完全不感興趣,整天是一個(gè)花花公子的樣子。父親死后,哥哥半藏勸說(shuō)他們一起繼承家族的使命,但源氏拒絕了,源氏也被半藏打成了重傷,半藏以為源氏死了,但源氏被守望先鋒救活了

          。島田家有兩個(gè)孩子,長(zhǎng)子叫半藏,由于其超高的天賦和領(lǐng)導(dǎo)能力使得他年紀(jì)輕輕就成了忍術(shù)大師,精通劍法和弓箭等等,同時(shí)他也將繼承父親的帝國(guó)作為目標(biāo),但在父親死后,家族人的勸說(shuō)中,半藏想讓弟弟源氏和自己一起撐起這個(gè)帝國(guó),但遭到了拒絕,于是半藏被迫殺害了自己的弟弟,但源氏實(shí)際上沒(méi)死。

          8. 風(fēng)暴英雄源氏技能介紹圖

          風(fēng)暴英雄中,源氏可以主點(diǎn)q技能天賦走消耗路線,也可以主點(diǎn)e技能天賦走爆發(fā)收割路線,e是位移技能主e也能玩的更加飄逸一些。

          9. 源氏大招效果

          源氏身為島田家族中的一員,由于其很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性以及帥氣的大招一直深受廣大玩家的喜愛(ài)。但有時(shí)候有些玩家看別人源氏大招輕松六殺,而自己的源氏開大被秒,別人團(tuán)戰(zhàn)七進(jìn)七出,自己卻一去不回。今天就來(lái)為大家講解一下源氏應(yīng)該怎么玩才能將自己的輸出最大化以及源氏技能中的一些小技巧。

            先講解一下源氏的技能傷害,左右鍵每發(fā)手里劍傷害是28點(diǎn),爆頭是56點(diǎn),近戰(zhàn)是30點(diǎn)傷害。shift技能是50傷害擊殺或助攻后立即重置冷卻,e技能是反彈技能也可以說(shuō)是源氏的保命的技能,大招斬更是高達(dá)一刀120點(diǎn)傷害,配合自己的shift可以說(shuō)是源氏高爆發(fā)的基礎(chǔ)。盡管幾乎一直在各個(gè)方面被削弱而且爆發(fā)不再像之前那么高,但源氏的高機(jī)動(dòng)性以及大招的強(qiáng)大配合現(xiàn)在“放狗”陣容的強(qiáng)勢(shì),源氏依然擁有極高的出場(chǎng)率。當(dāng)前版本對(duì)源氏來(lái)說(shuō),應(yīng)該說(shuō)加強(qiáng)了操作性,降低了無(wú)腦的意味,所以首先來(lái)說(shuō),建議大家刻意的去練習(xí)一下左鍵的準(zhǔn)度,因?yàn)樽箧I打不準(zhǔn),現(xiàn)在想秒人就變得很難。當(dāng)前源氏的連招應(yīng)該是遠(yuǎn)距離左鍵丟中2發(fā)以上,然后shift過(guò)去右鍵側(cè)鍵打一套,這一套如果全中會(huì)秒掉一個(gè)200血的人,所以想要玩好源氏的小伙伴們一定要刻意練習(xí)左鍵的準(zhǔn)度。

            經(jīng)常有人想知道那些大神是如何打出一套技能秒掉對(duì)手的,也就是所謂的連招。源氏的連招,取決于你對(duì)這個(gè)英雄的理解,為什么會(huì)這么說(shuō),源氏之所以好玩,是因?yàn)檫@個(gè)英雄有很多輸出標(biāo)準(zhǔn),不像麥克雷、76這種英雄需要靠子彈的定額傷害,靠準(zhǔn)度去持續(xù)輸出。所以想要問(wèn)源氏的連招,先問(wèn)問(wèn)你跟敵人的相對(duì)位置,以及對(duì)方的血量,身上的buff狀態(tài)等等,如果你真的對(duì)這個(gè)英雄達(dá)到了比較高的理解,就會(huì)知道,沒(méi)有固定的連招,只有隨機(jī)應(yīng)變的各種斬殺,所以,我們一定在平時(shí)練習(xí)的時(shí)候,練的是基礎(chǔ),飛鏢的準(zhǔn)度、shift的位置、連招的輸出方式等等,但是在實(shí)戰(zhàn)中,一定是帶著腦子在玩游戲,沒(méi)有固定連招,只有不同傷害輸出方式的組合,略微思考以后選取最合適的斬殺方式,這就是源氏的連招。

            最后談一談源氏在實(shí)際游戲中的一些小技巧,首先你要學(xué)會(huì)合理利用你的被動(dòng)技能,也就是爬墻以及二連跳,一個(gè)源氏能合理利用自己的被動(dòng)往往一個(gè)人拖住兩個(gè)人沒(méi)有問(wèn)題,只要對(duì)方?jīng)]有什么aoe技能,源氏甚至有機(jī)會(huì)反殺兩人。而且切記殺不死人別硬拼,要懂得撤退。手里沒(méi)有shift和e再?gòu)?qiáng)的源氏如果身陷敵人中間那也只有死路一條,沒(méi)技能了找個(gè)地方等一波接著浪,想要成為一個(gè)風(fēng)騷的源氏必須有耐心。源氏開大之前或者和隊(duì)友的控制大招配合,如果是自己開大切后排必須在心里有一個(gè)思路,誰(shuí)是自己應(yīng)該先切掉的,看好對(duì)方的位置。源氏開大必須利用自己的shift瞬間來(lái)到敵人身邊,否則你如果沒(méi)看好敵人的位置就貿(mào)然開大有可能給對(duì)方足夠的反應(yīng)時(shí)間來(lái)撤退或者控住你直接秒掉你。利用e技能反對(duì)方子彈時(shí)也是需要瞄準(zhǔn)的,e技能不僅僅要反掉對(duì)方的子彈,很多時(shí)候反掉麥克雷的大招或者法老之鷹的大招甚至一發(fā)炮彈都有可能直接秒掉對(duì)方或者配合自己的技能切掉對(duì)方。

            希望喜歡源氏的玩家看了這篇攻略后能對(duì)你們有所幫助,希望你們能早日成為心中的刺殺王!

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