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          7.2冰dk輸出天賦(魔獸世界8.2冰dk天賦)

          1. 魔獸世界8.2冰dk天賦

          推薦死亡騎士在練級的過程中,可以選擇血dk或者邪dk,不是說冰dk不強力,而是因為這個天賦會比較吃裝備。

          希望對你有所幫助

          2. 魔獸世界9.05冰DK天賦

          15級天賦:

          碎心打擊:

          提供額外的符文能量獲取,有效提高DK生存能力。

          25級天賦:

          鮮血禁閉:

          強化血DK核心技能靈打,同層唯一解。

          30級天賦:

          猩紅余味:

          提供額外的治療效果加符文獲取。

          活力分流:

          提供額外符文,在緊急時候提供額外符文,應急技能。

          35級天賦:

          浮空城意志:

          低血量30%減傷,防暴斃天賦,高層大秘境以及團本適用。

          反魔法屏障:

          由于該版本法術小怪數(shù)量眾多,反魔法屏障有奇效。

          40級天賦:

          亡者之握:

          大秘境中可以有效進行群體減速,拉開距離風箏,同時由于是減速,因此火法元素薩等可以依舊站樁多打幾個AOE。

          45級天賦:

          飲血:

          大幅增強dK核心技能——靈打,且增強幅度高的離譜,數(shù)值碾壓的天賦。

          50級天賦:

          本層三個天賦都可選,玩家根據(jù)自身隊伍情況選擇。

          赤紅渴望:

          減少吸血鬼之血的CD,增強DK生存能力。

          白骨風暴:

          快速拉怪,穩(wěn)定起手仇恨的天賦。同隊有火法等出傷快的職業(yè)可以點。

          煉獄:

          老牌防猝死技能

          3. 魔獸世界9.05冰dk天賦

          冰血dk需要8%命中

          雙持后,普通攻擊在面對83(骷髏級)boss的miss幾率為26%,如果要保證全部普通攻擊命中,需要740左右的命中,而現(xiàn)在基本不可能,而冰DK也不需要。

          冰DK大量的傷害來自于技能 冰打 湮滅等,因此保證技能命中即可8%,大概是270左右

          精準對于冰DK很重要,需要26點,可以插寶石調(diào)整。

          4. 魔獸世界8.3冰dkpvp天賦選擇

          冰dkPvp屬性選什么: 選擇主急速精通,橙裝做湮滅橙,起手大冰鏈,然后格里恩冰柱符文武器,一刀7000多,除非對面板甲職業(yè),不然基本4個湮滅對面就暴斃了,全能不好堆而且收益不高,相比暴擊我覺得堆急速減少gcd,從而打更多殺戮湮滅更好。

          5. 魔獸世界8.3冰dk天賦

          冰血好,它的硬度和恢復能力非常弱,單挑插旗場合沒法和敵人進行車輪戰(zhàn)。邪惡dk能夠壓制對方的治療量,傷害輸出曲線較長,平傷較高,因此更加適合插旗pve。

          一、天賦不同:

          冰dk所使用的天賦是冰霜天賦。

          二、特點不同:

          冰dk的特點是使冰冷的黑魔法附著于符文劍之上,使用冰霜之力打擊敵人。相比較WLK時期復雜異常的雙持傳染冰,CTM后冰天賦的操作得到了簡化

          6. 魔獸世界3.35冰dk天賦加點

          1.

          血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當然,比賽的時候看情況。如果要加的話,可以給它一點邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。

          2.

          冰DK:0/53/18 這個冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當 T,但是當 T的時候,冰霜天賦就不一樣了,堅韌、藍臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因為這是非??简灱夹g人員的操作和反應能力,以免誤人子弟!

          3.

          雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個版本都是加點的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。

          4.

          雙持邪DK:0/19/52

          7. 魔獸世界8.3冰dk天賦及輸出手法

          建議你先仔細看下你的技能,然后 找出 湮滅,冰霜打擊,凌風沖擊,暗影打擊,冰霜之柱,傳染,符文分流,召喚食尸鬼, 雕文必備 湮滅雕文,凌風沖擊,冰霜打擊, 其他隨意, 手法 先用次 凌風沖擊,暗影打擊,湮滅,冰打,湮滅 循環(huán)(切記,一定要保持雙疾病,也幾乎是冰霜打擊,和暗影打擊的DEBUFF),出了,殺戮機器,盡量用湮滅(湮滅CD的時候,可以用符文分流),基本就是這個,也可以召喚食尸鬼, 群怪的雙疾病,傳染,然后 和上面差不多,DK很簡單,你晚熟了就會發(fā)現(xiàn) 很簡單, 天賦 你還要ma ?

          8. 冰dk8.3天賦

          目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天賦,但是二者側重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強調(diào)爆發(fā)力!對于,你這個裝備等級的DK而言,我可以負責任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。當然到后期后,雙手邪會打的比較高。

          裝備差的話,邪DK急速不夠,容易造成技能斷檔嚴重;堆急速又會使得力量嚴重不夠,所以還是冰DK比較好,上手簡單,操作難度小。

          邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精準基本意義不大,命中要8%。

          輸出的話,首先保持雙疾病寶寶沒變身的話,大便>天譴打擊>膿瘡打擊變身后,天譴打擊>膿瘡打擊>大便AOE的話,凋零傷害更高

          9. 魔獸世界冰dk9.0天賦

          魔獸世界DK,一共三個天賦,分別是鮮血,冰霜,還有邪惡,其中,冰霜跟邪惡都是輸出天賦,鮮血天賦則是坦克天賦,DKT在游戲魔獸世界有些不俗的抗傷能力,對于魔法傷害的抗性更加強大,還有出色的減傷與恢復能力,在托奶的情況下依然可以戰(zhàn)斗很久,缺點就是機動性較差!不過機動性差,DKT可以在奶不死的情況下,不用擔心奶跟不上自己!

          10. wow9.0冰dk天賦

          DK在前夕版本中天賦加點也沒有太大的可變性,冰霜系必須投入54點天賦點,剩下的可以自行選擇投入到鮮血系或者是邪惡系。

          第一個加點方式的主冰副邪,有3%法術命中和貪婪王者帶來的2%加成以及食尸鬼40%的力量繼承加成。

          第二個加點方式的主冰副血,強化了湮滅的爆擊以及護甲轉換AP的天賦,單體方面會更強一點。 

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