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          戰(zhàn)士五級(jí)銘文哪些好(戰(zhàn)士什么銘文最好)

          1. 戰(zhàn)士什么銘文最好

          隱匿百穿或者狩獵百穿

          2. 最適合戰(zhàn)士的銘文

          優(yōu)先級(jí)最高的幾個(gè)銘文:調(diào)和、鷹眼、異變(調(diào)和百穿),心眼、夢(mèng)魘(調(diào)和88法穿),虛空、宿命(常規(guī)的肉銘文)。這三套銘文是游戲里最通用也是最實(shí)用的。大部分法師、戰(zhàn)士和坦克都是用這三套銘文的。

          調(diào)和百穿:普遍適用于用來上單抗壓的戰(zhàn)士(花木蘭、楊戩、鎧等)

          3. 戰(zhàn)士帶什么銘文最好

          五級(jí)銘文:

          戰(zhàn)士通用銘文

          紅色銘文:異變

          藍(lán)色銘文:長(zhǎng)生

          綠色銘文:鷹眼

          戰(zhàn)士通過出裝推薦

          抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、極寒風(fēng)暴、不死鳥之眼、宗師之力、無盡戰(zhàn)刀、破軍。

          4. 戰(zhàn)士用什么銘文好

          戰(zhàn)士冷卻最快的銘文搭配1、紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23。

          2、綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%。

          3、藍(lán)色:長(zhǎng)生*10——最大生命+750。

          4、綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷卻縮減+6%。

          這種銘文可以讓戰(zhàn)士有很高的cd,技能釋放更加快,更加迅速。

          5. 戰(zhàn)士什么銘文最好打

          只要是戰(zhàn)士或者刺客英雄都帶有一個(gè)紅色禍源,那究竟是為什么職業(yè)選手要如此帶銘文了,接下來就給大家解析一下,一個(gè)禍源的價(jià)值!

          首先就是一個(gè)銘文的變化不會(huì)給一整套銘文帶來什么影響,比如我們熟悉的百穿銘文,如果換了一個(gè)紅色的異變改為禍源,只是減少了2.5的物理攻擊和3.6的護(hù)甲穿透,一把短劍都是10的攻擊力,所以來說改變一個(gè)銘文的情況下,銘文整體的效果還是存在的。

          而改變之后的銘文讓本身不帶有暴擊率的英雄變成有機(jī)會(huì)出一發(fā)夢(mèng)想暴擊的機(jī)會(huì),這個(gè)收益對(duì)于原來的銘文來說可是非常之高。

          其次就是前期的裝備還沒成型,比如橘右京、孫策、花木蘭等英雄技能cd還不足以擊殺對(duì)手時(shí)都要穿插不少普攻,所以這1.6暴幾率就可能是你擊殺的關(guān)鍵,只要運(yùn)氣夠好。

          尤其是前期技能傷害也就四五百五六百的情況下,一個(gè)暴擊往往有兩三百的傷害,已經(jīng)相當(dāng)于領(lǐng)先對(duì)面一個(gè)技能了,完全可以起到瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的作用。

          這下應(yīng)該明白為什么許多的職業(yè)選手都會(huì)帶一個(gè)禍源了吧!因?yàn)楦淖円粋€(gè)銘文帶來的收益往往是比原來銘文的性價(jià)比要高得多的,所以才有了許多英雄會(huì)帶一個(gè)禍源的出裝。

          總的來說,抽獎(jiǎng)屬性還是得有,即使幾率再低,也還是有可能嘛,而這個(gè)有可能,往往就會(huì)成為你對(duì)線建立優(yōu)勢(shì)單吃的關(guān)鍵。這下你知道為什么職業(yè)選手的銘文總喜歡帶一個(gè)禍源了吧!

          6. 戰(zhàn)士什么銘文最好出

          亞瑟出裝推薦

          出裝推薦:追擊刀鋒+抵抗鞋+暗影戰(zhàn)斧+宗師之力+破軍+名刀

          玩法介紹:核爆流亞瑟就是純輸出流亞瑟,純輸出就需要玩家有較高的游戲意識(shí)了

          出純輸出的亞瑟,會(huì)相對(duì)脆一點(diǎn),所以我們需要把握好進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)

          亞瑟的一技能可以沉默敵人,這個(gè)沉默除了能夠讓敵人放不出技能外,還可以打斷張良、馬克、鐘馗等角色的大招

          亞瑟是靠技能打傷害的英雄,打完一套后記得一定要后撤,亞瑟的精髓的“拉扯”

          玩家可以提前釋放一技能,等一技能CD快沒的時(shí)候再普通攻擊,這個(gè)時(shí)候一技能又好了,再釋放一次一技能就可以打出“雙沉默”的效果

          7. 戰(zhàn)士配什么銘文傷害高

          銘文:  致死打擊雕文  撕裂雕文  斬殺雕文武器循環(huán)  武器天賦沒有真正的輸出循環(huán),其實(shí)是優(yōu)先度的問題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能?! ″e(cuò)誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會(huì)給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開魯莽?! ?/p>

          1.撕裂  保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補(bǔ)上?! ?/p>

          2.利刃風(fēng)暴  只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場(chǎng)合會(huì)讓你有驚艷的感覺?! ?/p>

          3.猝死  看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會(huì)降低你的DPS?! H在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場(chǎng)合,先用致死打擊再用猝死。  在其他情況下使用會(huì)讓你沒有足夠的怒氣。  

          4.致死打擊  在低等級(jí)裝備下被認(rèn)為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開始奧杜爾的征程時(shí)你會(huì)經(jīng)常使用它?! ∵\(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能。  

          5.壓制  每6秒鐘,壓制就會(huì)觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會(huì)使這次觸發(fā)浪費(fèi)。  同樣的在血之氣息觸發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度?! ∵@個(gè)技能應(yīng)該如同填空一樣作為上面那4個(gè)技能的一個(gè)承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死  

          6.猛擊和英勇打擊  猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況?! ∪绻_滿開了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒?! ?/p>

          7.斬殺  把斬殺放在最后寫是因?yàn)槭聦?shí)上它并不是20%之后最佳的DPS選擇。  你應(yīng)該繼續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時(shí)使用斬殺來瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁?! ∵@取決你習(xí)慣是在其他技能都在冷卻時(shí)使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。

          8. 王者戰(zhàn)士帶什么銘文

          王者榮耀36吸血暴擊銘文搭配組合是10奪萃+10無雙+10鷹眼,其中10無雙提供36%暴擊效果,10奪萃提供10%物理吸血。

          主要選擇的銘文是紅色禍源,藍(lán)色奪萃。禍源10個(gè)就是16%暴擊率、奪萃10個(gè)就是16%吸血,剛好組成16吸血16暴擊銘文,至于綠色銘文看情況搭配,一般選擇是鷹眼,提供物理穿透和物理攻擊屬性。16吸血16暴擊銘文理論上不算通用

          9. 戰(zhàn)士用什么銘文比較好

          銘文推薦:異變*10+鷹眼*10+隱匿*10

          銘文總屬性:物理攻擊+45,物理穿透+100,移動(dòng)速度+10%。

          分析:異變是非常適合物理攻擊型戰(zhàn)士的銘文,不但提供物理強(qiáng)度,還提供物理穿透,綜合屬性比較好。典韋一技能和二技能的物理攻擊加成都不高,所以選擇異變的性價(jià)比要比傳承高。此外,典韋的二技能能夠極大地提高他的攻速,他對(duì)暴擊也不依賴,所以排除紅月和宿命。雖然紛爭(zhēng)提供物理攻擊和物理吸血,但是典韋對(duì)于吸血的需求并不大,況且紛爭(zhēng)提供的吸血比率太低,總體的性價(jià)比不如異變,所以紅色全部選擇異變,能夠強(qiáng)化典韋的傷害。

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