DOTAIMBA所有指令
DOTAIMBA所有指令(非常全面): -ap 全選模式玩家可以選擇所有酒館的英雄。 -ar 全體隨機(jī)模式玩家從所有酒館的范圍里自動(dòng)隨機(jī)得到一個(gè)英雄。 -rd 隨機(jī)征召模式22個(gè)隨機(jī)英雄從所有酒館里選出來(lái),并且圍成一個(gè)圈。剩下的英雄和酒館全部移除。然后玩家按照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的順序選擇英雄。(IM模式下玩家選擇英雄的順序是隨機(jī)的,并延長(zhǎng)了玩家準(zhǔn)備時(shí)間 ) -dm 死亡競(jìng)賽模式如果你的英雄死了,你會(huì)在復(fù)活時(shí)間到的時(shí)候重新選一個(gè)英雄。如果主游戲模式是隨機(jī),那么你將隨機(jī)得到那個(gè)英雄。如果一個(gè)團(tuán)隊(duì)有44次死亡,或者基地被拆,團(tuán)隊(duì)就輸了。補(bǔ)充說(shuō)明:第一個(gè)玩家可以在選擇死亡競(jìng)賽模式后15秒內(nèi)輸入下面的命令,需要分開(kāi)輸入。 -nd取消死亡計(jì)時(shí)器 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。 -du 復(fù)選模式玩家選了某一個(gè)英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。 -sp 洗牌模式團(tuán)隊(duì)將被隨機(jī)洗牌,包括顏色、團(tuán)隊(duì)歸屬、團(tuán)隊(duì)人數(shù)都可能變更。 -sc 超級(jí)士兵模式某些時(shí)候每方會(huì)各產(chǎn)生超級(jí)士兵跟隨小兵進(jìn)攻。最弱的是攻城傀儡,強(qiáng)一點(diǎn)的是恐怖怪魚(yú),最強(qiáng)的是遠(yuǎn)古九頭蛇。 -mc 變種超級(jí)兵模式一個(gè)改進(jìn)的超級(jí)兵模式。超級(jí)士兵從開(kāi)局4分鐘開(kāi)始出動(dòng),每2分鐘出動(dòng)一次. 第一波為恐怖怪魚(yú). 九頭蛇怪將在開(kāi)局20分鐘后才會(huì)出現(xiàn). 40分鐘后,將同時(shí)出動(dòng)2只超級(jí)士兵. 超級(jí)士兵也將出現(xiàn)在同一條道路上。 -st 超級(jí)塔模式所有建筑會(huì)自動(dòng)快速回血。 -fr 快速?gòu)?fù)活模式英雄復(fù)活時(shí)間減半。 選擇英雄時(shí)的相關(guān)命令 -random 隨機(jī)選擇英雄隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,不消耗金錢。 -repick 重新選擇英雄花費(fèi)一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar中消耗400 。如果是隨機(jī)英雄模式,新英雄也是隨機(jī)的。在禁止重選模式下,不能使用這個(gè)命令。 -swap 1/2/3/4/5 交換英雄命令向你想交換的英雄序號(hào)玩家提交交換請(qǐng)求。如果他也向你提交請(qǐng)求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開(kāi)局后90秒前使用。 游戲中使用的相關(guān)命令 -ma 顯示陣容顯示對(duì)方控制的英雄以及等級(jí),也顯示離線玩家的離線時(shí)間。 -ms 顯示移動(dòng)速度顯示你英雄的當(dāng)前移動(dòng)速度。 -apm 查看apm命令查看玩家當(dāng)前的手速,即每分鐘的平均操作次數(shù)。 -ii 記分板上顯示盟友裝備 -ha 查看屠夫鉤子命中率 -aa 查看白虎神箭命中率 -invokelist 查看召喚師技能 -weather snow 雪 -weather rain 雨 -weather moonlight 月光 -weather wind 風(fēng) -weather random 隨機(jī)天氣 -weather off 關(guān)閉天氣 -water green 綠色河道 -water red 紅色河道 -water blue 藍(lán)色河道 AI相關(guān)命令 -pa 手選友方AI -pe 手選敵方AI -px 取消手選AI 注釋:如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會(huì)自選英雄,并且該命令失效。 -he 高經(jīng)驗(yàn)AIAI將獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值。 -hg 高得金AIAI獲得更多的金幣。 -ne 普通經(jīng)驗(yàn)AIAI獲得和玩家一樣的經(jīng)驗(yàn)值。 -ng 普通得金AIAI獲得和玩家一樣的金幣。 -(空格) 調(diào)出AI控制菜單在調(diào)出的菜單中可以進(jìn)行絕大多數(shù)的AI控制操作 TEST模式相關(guān)命令 -test 測(cè)試模式只用于多人游戲中,使用之后每個(gè)玩家可以使用單機(jī)模式時(shí)的命令,這樣可以讓很多測(cè)試變得更簡(jiǎn)單。 以下模式只能用于單機(jī)游戲中或者測(cè)試模式下。在整場(chǎng)游戲中都可以使用。 -lvlup X 等級(jí)設(shè)置命令指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要提升的等級(jí)數(shù),X不輸入則默認(rèn)為1。 -refresh 刷新英雄狀態(tài)刷新你英雄技能和物品的冷卻時(shí)間,并且恢復(fù)生命和魔法。 -spawncreeps 出兵命令兩方出兵,不干擾正常的出兵。 -powerup 產(chǎn)生神符命令刷新神符,不干擾正常的神符產(chǎn)生。注意如果已經(jīng)有一個(gè)或者少于5秒前有一個(gè)就不會(huì)產(chǎn)生新的。 -neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。注意如果某營(yíng)地附近有能阻止刷新的單位就不會(huì)刷新。 -kill 自殺命令讓你的英雄馬上死亡。 -gold X 加錢命令指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要得到的金錢數(shù)。 -killall/-killsent/-killscourge 清兵命令殺死所有小兵/近衛(wèi)小兵/天災(zāi)小兵。 -time X 設(shè)置時(shí)間設(shè)置游戲中的鐘點(diǎn)。 -noherolimit 多選模式可以選擇多個(gè)英雄。 -trees 樹(shù)木重生使被破壞的樹(shù)木重新生長(zhǎng)。 -fog 打開(kāi)迷霧打開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧。 ★IM模式相關(guān)命令★ -im開(kāi)啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式)。注:3.72版以后不需要輸入-im。 -cn在該模式下AI英雄的技能不會(huì)IM化。 -sl該模式下每個(gè)英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個(gè)將會(huì)丟失,不能再學(xué)習(xí),施法及起到相應(yīng)的作用。 -fe在該模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,經(jīng)過(guò)120秒會(huì)在隨機(jī)野怪中自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)精英野怪。擊殺會(huì)獲得額外的大量經(jīng)驗(yàn)和大量金錢。精英野怪會(huì)提高100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。 -re增加一個(gè)可選英雄:肉山(本身只擁有“爺們兒霸氣波”一個(gè)技能)。 -ss英雄丟失原本4個(gè)技能,隨等級(jí)提升隨機(jī)獲得最多4個(gè)技能,最多可能3個(gè)大招??缮?jí)技能僅剩黃點(diǎn)。 -ak英雄獲得一個(gè)額外的技能,該技能不可升級(jí),只能在英雄提升4級(jí)后才可升1級(jí)。 -rb系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)BAN掉8個(gè)英雄。 -cc此模式下小兵會(huì)變得猥瑣。不過(guò)會(huì)相對(duì)占用一定的系統(tǒng)資源。同時(shí)小兵可以通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)。此模式與AK/SS模式不兼容。 -ra此模式與AK/SS模式不兼容,和團(tuán)隊(duì)BUFF不兼容,在此模式下,每個(gè)英雄擁有初始2個(gè)技能,每次升級(jí)或者更換英雄都會(huì)重新獲得新的技能,獲得技能的個(gè)數(shù)與技能等級(jí)與英雄的等級(jí)有關(guān)。(3.73.1版移除) -os部分英雄使用此命令后會(huì)改為采用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。 -sa 隨機(jī)屬性模式英雄的起始三圍總和為60,成長(zhǎng)總和為6。 -bb 防偷塔模式該模式下,當(dāng)你偷襲建筑物時(shí),建筑物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。 -ca在此模式下,所有玩家都是敵對(duì)的。 -nd 取消死亡計(jì)時(shí)器 當(dāng)英雄死亡后不需要復(fù)活時(shí)間立即可以選下一個(gè)英雄。(3.73.1b版以后) -ach此命令用于查詢你已獲得的所有成就。 -tpu X指令后加入一個(gè)數(shù)字X代表需要捐贈(zèng)的金錢數(shù)。通過(guò)捐贈(zèng)金錢使友方建筑的攻擊和護(hù)甲提高。 -bastion選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開(kāi)始15秒后單獨(dú)輸入。 -formless選擇隱藏英雄無(wú)形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開(kāi)始15秒后單獨(dú)輸入。 -ay此模式下近衛(wèi)天災(zāi)所有玩家都是隊(duì)友,共享視野并且是組隊(duì)的,同時(shí)獲得9999999的金錢。但是近衛(wèi)玩家和天災(zāi)軍團(tuán)還是敵對(duì)的,天災(zāi)玩家和近衛(wèi)軍團(tuán)也是敵對(duì)的。此模式主要用于挑戰(zhàn)BOSS。 -ox可以挑戰(zhàn)奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰(zhàn)。 奧妮克希亞: 等級(jí):255 種族:古樹(shù) 生命值:480,000 攻擊力:425~527點(diǎn)英雄攻擊 護(hù)甲:274點(diǎn)英雄護(hù)甲 技能: 第一階段: 火焰氣息:對(duì)面向方向噴射大量火焰,造成1750點(diǎn)火焰?zhèn)Α? 飛翼打擊:對(duì)面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點(diǎn)物理傷害。 龍尾掃擊:對(duì)身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點(diǎn)物理傷害。 順劈斬:對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成攻擊傷害。 第二階段: 混亂意識(shí):清空仇恨列表,飛向空中。 火焰雨:造成1375~1750點(diǎn)火焰AOE傷害。 深呼吸:深深的吸一口氣,5秒后向隨機(jī)某個(gè)英雄方向釋放深呼吸,短時(shí)間內(nèi)釋放大量烈焰風(fēng)暴,每波烈焰風(fēng)暴造成2000點(diǎn)火焰?zhèn)Α? 召喚:第二階段的奧妮克希亞是無(wú)敵的,每經(jīng)過(guò)一定的時(shí)間就會(huì)召喚15條黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡時(shí)會(huì)扣除奧妮克希亞一定的血量。 第三階段: 火焰氣息:對(duì)面向方向噴射大量火焰,造成1750點(diǎn)火焰?zhèn)Α? 飛翼打擊:對(duì)面前的敵人擊退525碼,并造成1500~2500點(diǎn)物理傷害。 龍尾掃擊:對(duì)身后大范圍的敵人擊退650碼,并造成1250~2000點(diǎn)物理傷害。 順劈斬:對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成攻擊傷害。 靈魂恐懼:令周圍所有敵人恐懼5秒,四處逃散。 末日之所:每秒在周圍1000碼內(nèi)會(huì)觸發(fā)熔巖噴灑,被波及單位會(huì)造成475點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
有無(wú)限技能是:-wtf,即死復(fù)活的是:-nd
強(qiáng)推





