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          adc天賦加點(diǎn)大全(adc符文天賦)

          一、adc符文天賦

          adc有很多,不同的英雄符文不同。

          天賦推薦:主系天賦:致命節(jié)奏>氣定神閑>傳說:血統(tǒng)>致命一擊

          副系天賦:血之滋味>貪欲獵手

          二、新版本ADC符文

          1、致命節(jié)奏

          新版致命節(jié)奏對于ADC來說,最吸引人的地方肯定是疊滿被動(dòng)后可以突破2.5的攻速上限,以及100的攻擊距離提升,畢竟手長才是王道!

          適合致命節(jié)奏的ADC:首先推薦盧錫安和滑板鞋,因?yàn)樗麄儍墒侄?,但這兩個(gè)英雄可以很快的疊滿被動(dòng),利用多出來的100攻擊距離可以獲得更好的輸出空間。至于其他四個(gè)英雄,推薦的原因是他們本來攻速就快,攻擊距離也遠(yuǎn),那么帶上致命節(jié)奏后擁有更高的攻速上限,更遠(yuǎn)的距離應(yīng)該算是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合了。

          適合致命節(jié)奏的近戰(zhàn)英雄:平A輸出是以下這幾個(gè)英雄的主要輸出手段之一,他們本來攻速就快,更容易疊滿被動(dòng),突破攻速上限和額外的攻擊距離對他們來說就是如虎添翼。

          2、冰川增幅

          因?yàn)殡p生暗影和GLP-800的移除,沒有可以觸發(fā)冰川增幅的主動(dòng)裝備了,所以新版冰川增幅改成了只要定身敵方英雄就可以觸發(fā),應(yīng)該算是巨大的加強(qiáng),但另外一個(gè)減傷被動(dòng)只會對隊(duì)友生效,那么適合帶這套符文的基本上只能是打野或者輔助了,但也不排除單人線英雄帶這玩意,比如說諾手。

          適合英雄:一身控制的輔助們肯定是首選,上路習(xí)慣追著人砍的諾手,敲得別人一頭包的奧恩應(yīng)該也可以帶。

          另外定身效果的范圍:包括擊飛,禁錮,恐懼,魅惑,眩暈,擊退,沉睡,壓制,嘲諷。使玩家的英雄無法執(zhí)行移動(dòng)指令的所有控制效果。

          3、先攻

          行竊預(yù)兆的回爐重制版,充分說明了先下手為強(qiáng),后下手遭殃的游戲真諦,操作比較拉跨的召喚師就不建議帶了,一整局下來估計(jì)觸發(fā)不了幾次,不劃算。

          觸發(fā)期間對敵人造成的傷害值,決定了先攻獲取的額外金幣,所以刺客類型英雄比較適合帶先攻,畢竟打得夠狠,才能賺得夠多,另外還附帶增傷效果,簡直不要太強(qiáng)。

          適合英雄推薦:都是高爆發(fā)刺客英雄,持續(xù)時(shí)間內(nèi)12%的增傷對他們非常有用,自身足夠爆炸的傷害也能保證持續(xù)時(shí)間結(jié)束后獲得足夠的金幣收益,以便于更好的滾起雪球。

          總結(jié):按照目前的符文選擇趨勢,重做后的這三種符文應(yīng)該能成為游戲中的主流符文,感覺都很強(qiáng),當(dāng)然如果后期有調(diào)整就不好說了。

          三、adc符文推薦

          主要路線符文:

          1. 迅捷步法:充盈能量的攻擊治療3-60(+0.3額外攻擊力,+0.4法術(shù)強(qiáng)度)并提升30%移速,攻擊小兵獲得60%治療效果,如果攻擊造成暴擊,則治療效果數(shù)額為40%的暴擊傷害修正系數(shù)。

          迅捷步法是一個(gè)以攻守平衡為主的符文,對線期主打續(xù)航特性,幫助ADC順利地度過對線期;中后期的成長性很強(qiáng),暴擊收益極高。

          2. 過量治療:你身上溢出的治療效果會變成一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾最多可達(dá)你10%最大生命值+10。(增加方式:40%的自我治療效果溢出或者300%友軍的治療效果溢出)

          過量治療是整個(gè)打法中最關(guān)鍵的符文,這個(gè)符文可以把其他所有的續(xù)航和生命偷取系列符文以及來自隊(duì)友的治療轉(zhuǎn)化為一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)效果與裝備:飲血?jiǎng)Φ男Ч愃?,可以讓ADC英雄獲得的續(xù)航屬性收益翻倍。

          3. 傳說:血統(tǒng):通過擊殺英雄、大型野怪或者小兵,最多可以獲得8%的生命偷取。

          這個(gè)符文用來提升ADC的生命偷取的治療收益,從而將過量治療和迅捷步法的效果發(fā)揮到極致,如果能配合一件吸血裝備的話,那么ADC能夠打出的實(shí)際續(xù)航效果是非常驚人的。

          次要符文路線的選擇:

          主宰系也有兩大續(xù)航符文,它們分別是血之滋味和貪婪獵手,血之滋味的效果是每隔20秒鐘攻擊敵人就會獲得一個(gè)治療效果,血之滋味的治療量在前期的對線期是要比迅捷步法還要更高的,同時(shí)這個(gè)血之滋味也可以配合過量治療,在滿血的時(shí)候給予ADC一個(gè)小護(hù)盾。

          貪婪的獵手是會根據(jù)你獨(dú)特參與擊殺的數(shù)量提供一個(gè)技能的法術(shù)吸血效果,傳統(tǒng)的ADC中大多有這樣的技能配置,比如薇恩的Q、卡莉斯塔的E等等。

          次要路線:巫術(shù)系

          巫術(shù)系沒有續(xù)航符文,但是有兩個(gè)符文能夠?yàn)锳DC提供他們所需要的重要屬性加成,這兩個(gè)符文就是迅捷和風(fēng)暴聚集。

          迅捷通過提升ADC移速的方式提升ADC的生存空間,風(fēng)暴聚集則是一個(gè)純粹的成長系列符文,很多玩家對這個(gè)符文的看法存在誤區(qū),認(rèn)為這個(gè)符文是一個(gè)大后期符文,但是事實(shí)上這個(gè)符文在20分鐘提供的攻擊力(15AD)已經(jīng)非??捎^。

          次要路線:堅(jiān)決系

          另外一種續(xù)航打法的符文點(diǎn)法就是點(diǎn)出堅(jiān)決系的鋼鐵皮膚和復(fù)蘇,這種打法是Bang非常喜歡用的,適合對線處于劣勢的時(shí)候使用,提升護(hù)甲減少傷害,同時(shí)你在精密系中點(diǎn)出的續(xù)航符文可以讓你頻繁地獲得治療效果,從而獲得鋼鐵皮膚5%的護(hù)甲提升。

          復(fù)蘇則用來與過量治療做一個(gè)搭配,提升過量治療的護(hù)盾值。

          五、adc符文天賦怎么配

          1、ad通用:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是剛滿級玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。

          2、ap通用:用的是3個(gè)大精華是法強(qiáng),紅色印記9個(gè)法穿,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是剛滿級玩家剛開始配的一套基礎(chǔ)符文。

          3、adc符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊速度,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。是比較基礎(chǔ)的一套adc符文。

          4、ad穿甲符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)護(hù)甲穿透,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。用于下路線對上敵方護(hù)甲比較高的輔助。

          5、ad上單符文:用的是3個(gè)大精華是攻擊力,紅色印記9個(gè)攻擊力,黃色符印9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色雕紋9個(gè)魔法抗性。比較適合諾手等英雄。

          6、adc天賦:用的是兇猛18,堅(jiān)決12,點(diǎn)出戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血,使得adc在對拼時(shí)能打出足夠輸出。

          7、ad打野天賦:用的是兇猛12,堅(jiān)決18,點(diǎn)出了巨像的勇氣,因?yàn)楝F(xiàn)在版本打野都是偏肉的坦克,所以選擇的是巨像。

          8、輔助天賦:用的是詭詐18,堅(jiān)決12,點(diǎn)出風(fēng)語者的祝福,讓治療技能能夠增加回復(fù)量,現(xiàn)在版本的輔助回復(fù)能力是很強(qiáng)的,所以點(diǎn)出風(fēng)語者算得上是錦上添花。

          9、中單ad天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,因?yàn)槔做奶匦?,會使得自身傷害增加,所以在中路單人線的對拼尤為重要。

          10、ap天賦:用的是兇猛12,詭詐18,點(diǎn)出了雷霆領(lǐng)主的法令,ap英雄更需要的是回藍(lán)以及法強(qiáng),所以點(diǎn)出了先天資質(zhì)和秘密儲備。

          六、英雄聯(lián)盟adc出裝

          出裝推薦:

          在全隊(duì)控制不足的情況下,選擇霜火護(hù)手作為神話裝備,來提升納祖芒榮耀的留人能力,讓他在開大招之后還能持續(xù)貼身戰(zhàn)斗。

          第二件選擇荊棘之甲,來提升奎桑提在團(tuán)戰(zhàn)中作用,減治療在團(tuán)戰(zhàn)中可以有效降低敵方英雄的回血效果,屬于坦克英雄的輸出裝。

          第三、四件買出狂徒鎧甲加石像鬼石板甲這對組合,解決奎桑提續(xù)航能力,和團(tuán)戰(zhàn)中瞬間減傷的問題。

          最后一件裝備根據(jù)對方團(tuán)隊(duì)的發(fā)育情況選擇,對面ADC肥就出蘭頓之兆,AP肥就選自然之力。

          七、adc符文天賦s10

          金克絲是LOL中傷害很高的一個(gè)ADC,前期的壓制力和后期的傷害都是相對不錯(cuò)的。但是小伙伴們知道金克絲的符文加點(diǎn)怎么加嗎?今天就跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

          方法

          1,首先,主系符文點(diǎn)精密,因?yàn)榻鹂私z靠普攻打傷害,而精密的效果是強(qiáng)化攻擊和達(dá)到一個(gè)持續(xù)傷害效果。

          2,然后點(diǎn)擊迅捷步伐,這個(gè)效果可以增加金克絲的續(xù)航能力和機(jī)動(dòng)性。

          3,接著依次點(diǎn)擊凱旋、血統(tǒng)和致命一擊。凱旋在參與擊殺和助攻后可恢復(fù)一定血量,這樣可增加金克絲的生存能力。其次致命一擊的效果是對于低生命值的英雄造成更高的傷害。這個(gè)效果可大大提升金克絲的收割能力。

          4,副系符文點(diǎn)擊“巫術(shù)”,因?yàn)槲仔g(shù)的效果是強(qiáng)化技能,可強(qiáng)化金克絲的QW技能,讓金克絲打出更高的傷害。

          5,然后點(diǎn)擊“風(fēng)暴聚集”,這個(gè)效果讓金克絲在后期更加的強(qiáng)勢。

          6,最后點(diǎn)擊“迅捷”,迅捷的效果是增加移速,這樣可以讓金克絲在戰(zhàn)場上更加靈活,機(jī)動(dòng)性更高,這個(gè)效果加上金克絲的被動(dòng),可讓金克絲在戰(zhàn)場上自由穿梭,不用害怕刺客近身。

          總結(jié)

          1,主系符文點(diǎn)擊精密、迅捷步伐。

          2,依次點(diǎn)擊凱旋、血統(tǒng)、致命一擊。

          3,副系符文點(diǎn)巫術(shù),依次點(diǎn)擊風(fēng)暴聚集和迅捷。

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