s7上單雷霆天賦(lol雷霆天賦)
1. lol雷霆天賦
基石天賦推薦點(diǎn)出雷霆領(lǐng)主的法令,因?yàn)橘p金獵人在前期,需要頻繁的使用E技能“槍林彈雨”消耗敵人,這個(gè)技能可以在2秒內(nèi),對(duì)敵人持續(xù)造成傷害,很輕松就可以打出雷霆領(lǐng)主的效果,非常給力,且賞金獵人還是個(gè)遠(yuǎn)程英雄,就算不用技能也很好觸發(fā)
符文建議多帶一些冷卻縮減,畢竟賞金獵人需要頻繁的使用技能,冷卻縮減高了對(duì)敵人的威脅也就越大,這套符文尤其適合新手使用:紅色攻擊力*9、黃色固定護(hù)甲*9、藍(lán)色冷卻縮減*9、大精華攻擊力*3。
2. lol雷霆天賦是哪個(gè)
S6上單石頭人天賦
搭配的是18詭詐系還有12堅(jiān)決系天賦!
S6上單石頭人符文
標(biāo)準(zhǔn)的AP符文。紅色法穿,黃色生命,藍(lán)色法強(qiáng),精華法強(qiáng)。
S6上單石頭人玩法
1 對(duì)線的時(shí)候頻繁利用水晶的藍(lán)量去Q敵人消耗,6級(jí)的時(shí)候可以找機(jī)會(huì)一套秒殺帶走敵人。
2 套路是近身之后EAQ走人,還能觸發(fā)雷霆領(lǐng)主天賦的傷害,中后傷害爆炸!
3 出裝的話一定要出深淵!時(shí)光杖什么的看情況。
4 在線上有護(hù)盾的時(shí)候可以進(jìn)行消耗,前期可以犧牲掉一定的補(bǔ)刀只要吃到經(jīng)驗(yàn)就好,對(duì)戰(zhàn)近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)石頭人并不吃虧,就怕遠(yuǎn)程無(wú)限點(diǎn),保持自己的良好狀態(tài)不要為了消耗而將自己的藍(lán)量使用掉,保持一定的藍(lán)等到隊(duì)友來(lái)援。
5 如果對(duì)線有人來(lái)抓果斷先對(duì)最近的一個(gè)敵方單位使用q加自己的移動(dòng)速度加速逃脫,中期石頭人非常強(qiáng)勢(shì)一定要抓住機(jī)會(huì),發(fā)揮自己大招最大化的效益,后期還是轉(zhuǎn)肉大招就主要大中較多的人。
3. lol雷霆天賦什么時(shí)候取消
2017年出的。
電刑,游戲《英雄聯(lián)盟》中的符文,屬于主宰系的基石符文。雷霆領(lǐng)主的法令是屬于詭詐系天賦樹的基石天賦,是2017年7.22版本出的。
符文屬性
在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
傷害值:30 - 180 (+0.4額外攻擊力,+0.25法術(shù)強(qiáng)度)。
冷卻時(shí)間:25 - 20秒。
適用于爆發(fā)性的英雄比如傲之追獵者(獅子狗),虛空掠奪者(螳螂)等。
4. lol雷霆天賦是哪個(gè)最新
英雄聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。雷霆天賦是s6出來(lái)的
5. lol雷霆天賦 11版本
首先,你要看清技能上寫明的說(shuō)法,使用技能或平A累計(jì)三下便會(huì)觸發(fā)雷霆但這里有兩個(gè)注意點(diǎn),1、每次技能或者平A攻擊是有時(shí)間限制的,意思就是你不能A了人后等個(gè)10多秒再A他,那樣會(huì)重新計(jì)算次數(shù)的2.這里的三下是累計(jì)三下,所以你打中人后,此時(shí)你如果A了個(gè)兵,那么雷霆也會(huì)重新計(jì)算,穿透類技能除外。還有就是要注意的,雷霆是可以用持續(xù)性技能觸發(fā)的,比如女槍的E,還有就是雷霆是范圍傷害,并不是個(gè)體傷害
6. lol雷霆天賦觸發(fā)條件
英雄聯(lián)盟手游中的喚潮蛟姬娜美是可以觸發(fā)點(diǎn)邢的。
英雄聯(lián)盟中的天賦技能雷霆,觸發(fā)機(jī)制是,普通攻擊連續(xù)三次,或技能三次,都可以的。雷霆是英雄聯(lián)盟手游中消耗手段很好用的。
雷霆同樣對(duì)輸出爆發(fā)英雄帶來(lái)的收益高,可以增加輸出,秒殺敵對(duì)英雄。
7. lol雷霆天賦什么時(shí)候出的
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非??捎^的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。
解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿層數(shù)后可回血增加英雄的賴線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。
下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。
過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。
凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢。改版之后的類似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類似于鬼書的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。
傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。
傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。
致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話,那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖摹.?dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。
主宰系
下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來(lái)看三個(gè)基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。
解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類似遠(yuǎn)見改造,沒被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。
巫術(shù)系
接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
8. lol雷霆天賦效果
天賦推薦:主宰-雷霆
猛然沖擊
眼球收集器
貪欲獵手
1、皎月這種爆發(fā)型ap英雄,帶電型是最好的選擇,增加爆發(fā)傷害和線上消耗;
2、猛然沖擊可以由e技能觸發(fā),眼球收集器增加法強(qiáng);
3、貪欲獵手增加自己對(duì)抗時(shí)的全能吸
副系:法力流系帶
絕對(duì)專注
點(diǎn)評(píng):
1、法力流系帶彌補(bǔ)過(guò)去裝備的藍(lán)量,絕對(duì)專注則提升皎月的傷害。
9. lol雷霆天賦是什么顏色的
第一層:防戰(zhàn)的主要傷害占比是三個(gè)技能:復(fù)仇,盾猛,盟約技能。滅絕者進(jìn)一步增多了盾猛的數(shù)量,并且滅絕者自身的傷害占比也很高,省出一個(gè)鍵位。戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器也可以用,只是收益明顯比滅絕者低很多
第二層:復(fù)仇心切體系建議雙沖鋒,不是風(fēng)暴之錘不厲害,也不是震蕩波配合震蕩波導(dǎo)靈器不厲害,是雙沖鋒天賦對(duì)復(fù)仇心切來(lái)說(shuō)收益非常的大
第三層:痛宰是目前DPS向提升最大的天賦,巨龍怒吼的話推薦通靈盟約使用(因?yàn)橥`盟約沒有拉仇恨的特效盟約技能:晉升之矛or上古余震),震耳噪音是一個(gè)純防御向天賦,不點(diǎn)痛宰的話,防戰(zhàn)全程DPS會(huì)低很多
第四層:雷霆擴(kuò)大范圍沒什么好解釋的
第五層:當(dāng)前版本穩(wěn)定選百折不撓,耗怒回血機(jī)制配合血上限提升。絕不屈服僅限于電梯血(而防戰(zhàn)又不是電梯血)
第六層:破壞者非常的重要和強(qiáng)大:傷害,仇恨,回怒,配合憤怒掌控的天神很不錯(cuò)。
10. lol雷霆天賦改成什么名字了
LOL莫甘娜的大招技能:靈魂鐐銬
觸發(fā):R
技能效果:對(duì)附近的敵方英雄套上暗黑枷鎖,對(duì)他們?cè)斐?75/250/325(+0.7)魔法傷害和20%的減速效果,持續(xù)3秒。3秒后,他們會(huì)額外受到175/250/325(+0.7)魔法傷害并被暈眩1.5秒。敵方英雄只要從莫甘娜的身邊逃離,就可以破壞這個(gè)枷鎖。
強(qiáng)推





