王者榮耀各屬性上限算銘文嗎(王者各項(xiàng)屬性的上限)
1. 王者各項(xiàng)屬性的上限
王者榮耀暴擊率上限現(xiàn)在是百分之100,游戲內(nèi)暴擊率面板屬性上,雖然沒(méi)有顯示上限,但溢出的百分之100是沒(méi)用的,相當(dāng)于是必暴擊。
1.王者榮耀游戲中暴擊率最高到100%,游戲內(nèi)暴擊率面板屬性是可以超過(guò)100%的,雖然沒(méi)有顯示上限,但是溢出100%沒(méi)用,也就是必暴擊。
2.而王者榮耀內(nèi)暴擊效果最高為250%(較早版本為285%,某次更新后改為上限250%)。
2. 王者各項(xiàng)屬性的上限是什么
王者榮耀物理防御上限是加一千二的物理防御。
因?yàn)橥跽邩s耀的裝備只有六個(gè)裝備欄,所以每個(gè)裝備欄只能出一件防御裝,出相同的防御裝是不會(huì)疊加裝備的被動(dòng)效果的,所以只能出六件防御裝,而綜合所有的物理防御裝,最高的時(shí)候物理防御可以達(dá)到一千二的防御
3. 王者各個(gè)屬性上限
王者魔抗上限是150
王者榮耀全屬性上限數(shù)值數(shù)據(jù)如下:
1、冷卻縮減上限40%。
2、暴擊幾率上限100%。
3、暴擊傷害上限 50%。
4、攻擊速度上限200%。
5、移動(dòng)速度上限800。
6、韌性上限35%。
7、物理吸血上限100%。
8、減速效果上限40%。
9、免疫傷害上限100%。
10、法術(shù)吸血上限25%。
4. 王者所有屬性的上限值
王者榮耀戰(zhàn)力上限表s21賽季
第一、巔峰積分上限
1200分——200戰(zhàn)力上限 1300分——400戰(zhàn)力上限 1400分——600戰(zhàn)力上限 1500分——900戰(zhàn)力上限 1600分——1200戰(zhàn)力上限 1700分——1600戰(zhàn)力上限 1800分——2000戰(zhàn)力上限 1900分——2500戰(zhàn)力上限 2000分——3000戰(zhàn)力上限 2100分——3600戰(zhàn)力上限 2200分——4200戰(zhàn)力上限 2300分——4800戰(zhàn)力上限 2400分——5400戰(zhàn)力上限
現(xiàn)在的巔峰積分能提高最多5400戰(zhàn)力上限,大部分玩家是卡在1700或者1800積分的,現(xiàn)在越后面增加的戰(zhàn)力上限越多,所以只卡這個(gè)積分戰(zhàn)力肯定沒(méi)有那么高了。另外巔峰積分每多20分能增加1%全英雄戰(zhàn)力加成還是保留的,也就是多100分就多出5%的加成,到2400分能夠增加65%全英雄加成。
第二、排位表現(xiàn)分上限
這個(gè)也是有改過(guò)的,以前最高只有到2000分,現(xiàn)在最高可以到2500分,具體各個(gè)段位的上限分是:
青銅——200戰(zhàn)力上限 白銀——300戰(zhàn)力上限 黃金——500戰(zhàn)力上限 鉑金——750戰(zhàn)力上限 鉆石——1000戰(zhàn)力上限 星耀——1250戰(zhàn)力上限 王者——1500戰(zhàn)力上限 王者10星——1750戰(zhàn)力上限 王者20星——2000戰(zhàn)力上限 王者30星——2000戰(zhàn)力上限 王者40星——2250戰(zhàn)力上限 王者50星——2500戰(zhàn)力上限
因此玩家的段位越高,戰(zhàn)力上限也會(huì)增加,最高到50星以上就可以了。只靠排位+巔峰的最高就能有2500+5400=7900戰(zhàn)力,再算上英雄活躍系數(shù)、巔峰系數(shù)(巔峰積分加成)、勝場(chǎng)分就可以達(dá)到上萬(wàn)戰(zhàn)力。
5. 王者榮耀的屬性上限
1、王者榮耀里技能冷卻縮減最高是40%。
2、王者榮耀英雄屬性分為兩種,一種是先天就有的,被稱之為基礎(chǔ)屬性,一種是后天出裝獲取的,被稱之為加成屬性。屬性雖然有很多種,但是有些屬性是有最大限制的,而有些屬性則是目前裝備無(wú)法達(dá)到上限。
3、最大物理吸血:100%:物理吸血最大100%,一個(gè)泣血之刃25%,那么四個(gè)就滿了,所以如果別人說(shuō)出6個(gè)泣血之刃吸血逆天,那準(zhǔn)是騙人的!其次目前吸血機(jī)制是:群傷吸血少(30%),單體吸血多(100%),近戰(zhàn)普攻命中多個(gè)目標(biāo)也是算群體傷害。
4、最大冷卻縮減:40%:法師最大冷卻也不是無(wú)限疊加,最大也不過(guò)40%,也就兩個(gè)圣杯的事情,但是實(shí)戰(zhàn)中間法師可不會(huì)出兩個(gè)圣杯,CD流一般出這樣的裝備:噬神之書+秘法長(zhǎng)靴+博學(xué)者之怒+痛苦面具+虛無(wú)法杖+輝月,但是如果銘文有10%冷縮,輝月就會(huì)換成其他裝備,比如:賢者、回響、復(fù)活甲。
5、最大攻擊速度:200%:需要攻速的一般都是射手,而以馬可波羅為例子,馬可波羅攻速越快,1/3技能的子彈就越多,總輸出也就越高啦,200%攻速=貪婪之噬+急速戰(zhàn)靴+末世+純凈蒼穹+末世+15%攻速銘文,當(dāng)然這是馬可波羅15級(jí)和打野刀滿被動(dòng)的情況下,這套裝備還提供20%的物理吸血,再出一個(gè)破甲弓妥妥的。
6. 王者英雄屬性上限
1
冷卻縮減 最高40%
當(dāng)法師減CD達(dá)到40%時(shí),他就很猛了,比如貂蟬。法師基本不出CD鞋也是因?yàn)檫@個(gè),你出一些其他裝備,減CD輕松達(dá)到40%,CD鞋相當(dāng)于沒(méi)用。
2
暴擊率 上限100%
這個(gè)很容易理解,100%就是滿暴擊了嘛,面板屬性是可以超過(guò)100%的,不過(guò)實(shí)際效果還是一樣,也就是必暴擊。不過(guò)一般不會(huì)出滿暴擊,因?yàn)槟悴豢赡苤怀霰粞b。
3
暴擊效果 最高286%
暴擊效果是指暴擊時(shí)你的普攻傷害倍數(shù),基礎(chǔ)是2倍,一般我們會(huì)出無(wú)盡戰(zhàn)刃,加50%暴擊效果,也就是暴擊時(shí)普攻傷害變?yōu)?.5倍。但是無(wú)盡戰(zhàn)刃+50%暴擊效果是唯一被動(dòng),所以你出6把也一樣。
其他的能提升暴擊效果的就是銘文,比如一個(gè)無(wú)雙銘文可以加3.6%的暴擊效果。所以你想要打出更高的暴擊傷害,就得用銘文提升暴擊效果,比如猴哥。
4
吸血最高100%
吸血是指將你造成的傷害轉(zhuǎn)化為自身血量,與造成傷害量和吸血百分比有關(guān),分為物理吸血和法術(shù)吸血,物理吸血只由普攻觸發(fā),所以像菠蘿包1技能,李白大招等是無(wú)法吸血的哦。
順便講下回血,嚴(yán)格意義來(lái)講吸血和回血不同。回血是指某些英雄的技能對(duì)其有治療效果,回血量由技能描述決定。比如貂蟬被動(dòng)印記爆炸,回血量是100,這個(gè)100和你的傷害與吸血百分比完全無(wú)關(guān)。
5
攻速 上限200%
除了新出的百里守約,每個(gè)英雄的初始攻擊頻率都是一樣的,也就是100%,1秒1A。當(dāng)你通過(guò)裝備和銘文提高攻速時(shí),就可以A得更快一點(diǎn)。攻速上限200%,也就是最多做到1秒2A。
6
移速 上限800
每個(gè)英雄的初始移速是不同的,一般是遵循長(zhǎng)手有位移就慢,短手無(wú)位移就快的規(guī)則。移速最高可以加到800,不管你是技能也好,裝備銘文也好,反正最快就這么多,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)里也不會(huì)刻意加到這么多。
7. 王者榮耀各個(gè)屬性的上限
上限為10級(jí),只要屬性成長(zhǎng)卡便可完成升級(jí),每升一級(jí)便消耗一張屬性成長(zhǎng)卡,當(dāng)把屬性等級(jí)升級(jí)到十級(jí)時(shí),該屬性條顯示顏色由黃色變更為紅色。
當(dāng)全部屬性升級(jí)為10級(jí)時(shí),可開(kāi)啟特殊屬性槽,同時(shí),可使用特殊屬性刷新卡對(duì)屬性進(jìn)行刷新和變更。
8. 王者 屬性上限
回答
1.每個(gè)王者榮耀中的英雄血量都是有上限的。
2.英雄血量的初始值都是規(guī)定的,但是可以通過(guò)增加屬性或者購(gòu)買武器裝備來(lái)增加英雄的血量。比如通過(guò)部分裝備可以增加1000點(diǎn)血量,通過(guò)血書可以提高30%的回血速度,等等。方式方法很多,不是蓋固定的。
9. 王者各項(xiàng)屬性的上限怎么算
王者榮耀全屬性上限數(shù)值數(shù)據(jù)如下:
1、冷卻縮減上限40%。
2、暴擊幾率上限100%。
3、暴擊傷害上限 50%。
4、攻擊速度上限200%。
5、移動(dòng)速度上限800。
6、韌性上限35%。
7、物理吸血上限100%。
8、減速效果上限40%。
9、免疫傷害上限100%。
10、法術(shù)吸血上限25%。
11、法穿上限45%/具體數(shù)值150。法術(shù)強(qiáng)度,物理攻擊,生命值,法力,護(hù)甲,魔抗無(wú)上限。王者榮耀武器裝備對(duì)于屬性的加成:1、破滅君主,按當(dāng)前血量8%計(jì)算物理傷害。2、閃電匕首,被動(dòng)是法術(shù)傷害,而且能暴擊,也能享受無(wú)盡的暴擊效果加成。3、回響之杖,技能觸碰的第一個(gè)敵人并爆炸,范圍為近戰(zhàn)普攻范圍。折磨是技能觸碰到的所有敵人。
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