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          熊的上單天賦(熊的上單天賦怎么點(diǎn))

          1. 熊的上單天賦怎么點(diǎn)

          天賦推薦:

          1、我們第一層天賦點(diǎn)擊血性狂亂,我們大秘境要以痛擊為主,而這個(gè)可以讓我們痛擊的時(shí)候有額外的怒氣。

          2、然后我們點(diǎn)擊野性沖鋒,這個(gè)是我們開(kāi)怪的最佳的方式方法,而且可以利用盟約的技能進(jìn)行放鴿子。

          3、緊接著點(diǎn)擊恢復(fù)親和,里面不僅有一個(gè)加血技能,而且有回血效果,重要的是還可以使用臺(tái)風(fēng)。

          4、第四層天賦選擇蠻力猛擊,這樣就多了一個(gè)控制,是非常好的功能型的天賦。

          5、下面一層點(diǎn)擊化身:烏索克的守護(hù)者,這個(gè)就可以代替狂暴技能,裂傷可以有3個(gè)效果。

          6、第六層點(diǎn)擊大地守衛(wèi)者,同樣是對(duì)于痛擊的效果加成,可以對(duì)敵方的傷害減免很多。

          7、我們終極天賦選擇狂亂撕扯,再次是痛擊的加成,可以減少傷害,而且可以提升對(duì)于對(duì)方的傷害,非常給力

          2. 熊的上單天賦怎么點(diǎn)滿

          盟約選擇:法夜

          法夜熊:“萬(wàn)靈之召”攻守一體,法夜閃現(xiàn)的瞬發(fā)位移我認(rèn)為更適合熊T??梢栽诨鞢D時(shí)交萬(wàn)靈+龍鱗作為攻防一體的手段,既能穩(wěn)住仇恨,又可兼顧坦度;同時(shí)法夜閃現(xiàn)也可以作為沒(méi)減傷牌時(shí)拉開(kāi)距離風(fēng)箏的手段以及規(guī)避地板技能的辦法。

          3. 狗熊上單技能怎么點(diǎn)

          你論對(duì)線的話,其實(shí)是狗熊厲害點(diǎn)的。狗熊單挑前期挺厲害的,蠻子不常出暴擊多數(shù)打不過(guò),狗熊后期很肉可是傷害不夠,如果是論單挑前期狗熊厲害,但是到后期的話,蠻王厲害點(diǎn),畢竟LOL也是個(gè)靠技術(shù)的游戲,真說(shuō)不定!!!

          4. lol狗熊上單符文天賦

          出裝推薦:峽谷制造者,鐵板靴,納什之牙,惡魔之擁,鬼索的狂暴之刃,自然之力。

          1、峽谷制造者附帶全能吸血,狗熊可以憑借不斷增幅的傷害和治療來(lái)主宰戰(zhàn)斗;

          2、納什之牙的法強(qiáng)及普攻負(fù)傷也得到了加強(qiáng),50%的攻速再加上羊刀對(duì)狗熊幫助也很大;

          3、惡魔之擁的灼燒也可以強(qiáng)化狗熊的輸出,自然之力讓狗熊在團(tuán)戰(zhàn)中跑得更快。

          5. 狗熊上單天賦

          出裝推薦:

          1、出門裝備的話我們可以選擇出蘭多盾或者是蘭多戒,取決于我們對(duì)線的地方英雄是誰(shuí),如果對(duì)方的線上比較強(qiáng)勢(shì),那么我們就選擇盾,線上可以和平共處,我們就選擇戒;

          2、優(yōu)先出裝,第一大件肯定就是神圣分離者,這個(gè)裝備一出,我們的狗熊線上就非常的強(qiáng)大了,能夠站穩(wěn)上路,給對(duì)方的戰(zhàn)士英雄造成非常大的壓力;

          3、第二件裝備我們出到死亡之舞,這兩個(gè)裝備就標(biāo)志著中期的到來(lái),而這個(gè)時(shí)候我們可以依靠死亡之舞的吸血和技能急速,在戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中迂回作戰(zhàn),打出優(yōu)勢(shì);

          4、第三件我們出振奮,強(qiáng)化吸血能力,我們后期狗熊咬一口就可以回復(fù)我們大半的血量,主宰戰(zhàn)場(chǎng),接下來(lái)就是出血手和沙漏,進(jìn)一步提高我們的輸出和生存能力

          天賦推薦:

          強(qiáng)攻,凱旋,韌性,堅(jiān)毅不倒都是我們需要的天賦,這些可以在戰(zhàn)斗當(dāng)中幫助我們瞬間打出高額的傷害,完成擊殺對(duì)方的使命,法力流系帶和超然可以幫助我們?cè)黾右欢ǖ乃{(lán)量,避免出現(xiàn)沒(méi)藍(lán)的尷尬局面。

          6. 上單熊王天賦

          被動(dòng)技能

          風(fēng)暴的抉擇

          當(dāng)沃利貝爾瀕臨死亡時(shí),他會(huì)在數(shù)秒內(nèi)極為迅速地回復(fù)生命值。

          Q技能

          滾滾雷霆

          沃利貝爾四腳著地,準(zhǔn)備獵殺敵人,增加15% 的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。該速度加成會(huì)在跑向敵方英雄時(shí)增加至30/35/40/45/50%。

          沃利貝爾的下一次攻擊會(huì)造成額外的30/60/90/120/150物理傷害,并將目標(biāo)摔到沃利貝爾的身后。

          W技能

          狂野怒意

          被動(dòng)效果:沃利貝爾的每次攻擊都會(huì)獲得4/8/12/16/20% 的攻速加成。最多可堆疊3次。

          主動(dòng)效果:當(dāng)沃利貝爾擁有3層狂野怒意時(shí),他可以撕咬一名敵人,造成60/110/160/210/260(+0.15[生命值加成的15%])物理傷害,并且目標(biāo)每失去1%的最大生命值,此傷害值就會(huì)提升1%。如果沃利貝爾用這個(gè)技能撕咬野怪,那么這個(gè)技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少50%。

          E技能

          至尊咆哮

          沃利貝爾對(duì)周圍的敵軍造成60/105/150/195/240(+0.6)魔法傷害,并減少他們30/35/40/45/50% 的速度,持續(xù)3秒。該技能還會(huì)對(duì)小兵和野怪施加恐懼效果。

          大招R技能

          雷霆怒爪

          沃利貝爾從體內(nèi)噴薄出連環(huán)閃電,最多可命中8個(gè)附近的敵人,造成75/115/155(+0.3)魔法傷害。在接下來(lái)的12秒里,風(fēng)暴會(huì)強(qiáng)化沃利貝爾,使他的普攻造成75/115/155(+0.3)額外魔法傷害,這個(gè)傷害可跳轉(zhuǎn)到附近的8個(gè)敵人身上。

          7. 狗熊怎么點(diǎn)天賦

          推薦裝備:

          1、冰拳>綠甲>中婭。

          2、挺進(jìn)破壞者>血手>石像鬼石板甲。

          3、渦輪煉金罐>綠甲>中婭。

          出裝分析:在神話裝備上的選擇有很多,這里推薦冰拳、挺進(jìn)破壞者、渦輪煉金罐三件裝備,玩家可以根據(jù)對(duì)局來(lái)進(jìn)行選擇出裝。

          天賦推薦:主系天賦:征服者+氣定神閑+傳說(shuō):血統(tǒng)+堅(jiān)毅不倒。副系天賦:靈光披風(fēng)+超然。

          天賦分析:征服者能夠讓你輕松的秒脆皮。傳說(shuō):血統(tǒng)擊殺即可增加效益也是非常不錯(cuò)的天賦。

          8. 熊的上單天賦怎么點(diǎn)的

          魔獸世界tbc懷舊服熊德屬性優(yōu)先級(jí)推薦

          一:德魯伊熊T天賦有3%免爆,防御等級(jí)及格線是415,這就讓熊T有了很大的裝備騰挪空間。

          二:前期熊T的屬性優(yōu)先級(jí)是:護(hù)甲>血量>躲閃,由于熊T沒(méi)有三圍,只有躲閃一圍,所以熊T的抗碾壓能力是3個(gè)T里最差的,而閃避流又太看臉,所以只能依靠高護(hù)甲高血量來(lái)提高生存能力防止被秒殺。

          三:很多朋友糾結(jié)熊T該堆躲閃還是該堆護(hù)甲,這里給大家一個(gè)換算。低端熊形態(tài)2W2護(hù)甲的情況下,1閃避=90點(diǎn)裝備護(hù)甲。中高端熊形態(tài)3W2護(hù)甲情況下,1閃避=134點(diǎn)裝備護(hù)甲。

          9. 狗熊上單加點(diǎn)

          新版本的狗熊主w副q,這樣的加點(diǎn)能讓狗熊打出很高的傷害。

          10. 狗熊上單帶什么天賦

          末日血戰(zhàn)狗熊天賦,可以在末日動(dòng)物園,對(duì)狗熊進(jìn)行馴化,提升等級(jí)后點(diǎn)

          11. 熊天賦點(diǎn)怎么加點(diǎn)

          在面對(duì)消耗能力比較強(qiáng)的英雄的時(shí)候(PS:潘森,大天使等等),我們這里建議帶的天賦為:9-21-0攻擊系:9點(diǎn)雙刃劍1點(diǎn),狂怒3點(diǎn),洞悉弱點(diǎn)1點(diǎn),蠻橫之力3點(diǎn),武術(shù)精通1點(diǎn)這里的攻擊系點(diǎn)發(fā)主要是為了給狗熊提供一點(diǎn)攻擊速度,還有攻擊力,讓他在前期補(bǔ)刀上面不會(huì)太有劣勢(shì)。

          面對(duì)消耗型英雄的時(shí)候,我們要做的就是穩(wěn)住,然后配合自己方的打野,抓死他。

          防御系:21點(diǎn)格擋2點(diǎn),附魔防具2點(diǎn),愈合2點(diǎn),不屈1點(diǎn),老兵傷痕3點(diǎn),壓迫1點(diǎn),主宰1點(diǎn),堅(jiān)硬1點(diǎn),抵抗3點(diǎn),堅(jiān)韌3點(diǎn),避讓1點(diǎn),傳奇衛(wèi)士1點(diǎn),耐久3點(diǎn)因?yàn)槊鎸?duì)的是消耗能力非常強(qiáng)的對(duì)線英雄,所以我們這里帶了足夠的防御系的天賦,讓狗熊在線上能夠有足夠的回復(fù)能力。

          特別是耐久,我們點(diǎn)了3點(diǎn),可以在很大程度上增加狗熊的續(xù)航能力。

          在面對(duì)消耗能力一般的英雄的時(shí)候(PS:瑞文,德瑪西亞等等),我們這里建議帶的天賦為:

          21-9-0攻擊系:21點(diǎn)雙刃劍1點(diǎn),狂怒4點(diǎn),蠻橫之力3點(diǎn),武術(shù)精通1點(diǎn),死神3點(diǎn),洞悉弱點(diǎn)1點(diǎn),毀滅攻勢(shì)3點(diǎn),末日浩劫1點(diǎn),狂暴1點(diǎn),危險(xiǎn)游戲1點(diǎn),屠夫1點(diǎn),盛宴1點(diǎn)我們這里帶的攻擊系的天賦就比較多了,這是因?yàn)槲覀兛梢栽谝欢ǔ潭壬?,和這些英雄剛正面,不需要猥瑣。

          我們可以看到我們這里帶了屠夫,盛宴,主要是為提高狗熊在線上的回復(fù)能力。

          再點(diǎn)了洞悉弱點(diǎn),這是一個(gè)輔助型的天賦,因?yàn)檎f(shuō)到底,在后期狗熊的出裝,還是以肉為主。

          防御系:9點(diǎn)格擋2點(diǎn),附魔防具2點(diǎn),老兵傷痕3點(diǎn),不屈1點(diǎn),主宰1點(diǎn)我們看到了,這里點(diǎn)了附魔防具,這個(gè)增加抗性的天賦,其實(shí)想必大家也是清楚的,狗熊的W是一個(gè)很BT的技能,是按照生命值來(lái)計(jì)算的,所以說(shuō),狗熊只要出肉,就OK了,這就讓狗熊的抗性很高,再配合這個(gè)天賦,狗熊就可以在團(tuán)戰(zhàn)中,打不死了。

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