銘文冒險(xiǎn)屬性在排位賽(銘文冒險(xiǎn)屬性排位賽起作用)
1. 銘文冒險(xiǎn)屬性排位賽起作用
王者榮耀銘文介紹:
單張銘文頁(yè)一共30個(gè)銘文槽,單個(gè)銘文最高五級(jí),所以銘文總等級(jí)最高150級(jí)
銘文系統(tǒng)為英雄們?cè)黾訉傩?,這些屬性雖說(shuō)不及裝備,但是在前期,其發(fā)揮的作用還是無(wú)可比擬的。
有些銘文的屬性,更是可以貫穿全場(chǎng),其作用效果,也是可以一直延續(xù)到后期。
因此為不同的英雄搭配不同的銘文,不論是前期還是后期,都可以大大增加英雄的實(shí)力。
銘文分為五個(gè)等級(jí),其屬性也是依次隨等級(jí)不斷增加,銘文分為藍(lán)、綠、紅,三個(gè)種類,同一銘文頁(yè)中,同種顏色銘文最多可以使用十個(gè)。
銘文屬性共有八種,分為攻擊、生命、防御、功能(移速與冷卻縮減)、吸血、攻速、暴擊、穿透。每一個(gè)銘文擁有一種或多種屬性。
玩家可以擁有多個(gè)銘文頁(yè),每個(gè)銘文頁(yè)相互獨(dú)立,也就是說(shuō),同一個(gè)銘文,可以在不同銘文頁(yè)中同時(shí)使用。
銘文的作用范圍,包括所有的對(duì)戰(zhàn)模式,同時(shí)冒險(xiǎn)中,銘文也能提供屬性加成,但是冒險(xiǎn)中,屬性的加成與銘文種類無(wú)關(guān),只與銘文等級(jí)有關(guān)
2. 銘文冒險(xiǎn)屬性可以在排位賽中起什么作用
銘文與等級(jí)無(wú)關(guān),你有什么銘文就能佩戴什么銘文,一級(jí)就可以佩戴五級(jí)銘文。
1、銘文系統(tǒng)的主要作用是:強(qiáng)化召喚師的各項(xiàng)能力。
2、各位召喚師可以在商店中根據(jù)自己操作英雄的類型和追求,選擇不同的銘文來(lái)為自己的英雄基礎(chǔ)屬性提供加成效果;并在游戲外的銘文系統(tǒng)(類似天賦系統(tǒng))中對(duì)購(gòu)買的銘文進(jìn)行鑲嵌搭配設(shè)置。
3、銘文共有五種等級(jí),分別是一級(jí)(Ⅰ)、二級(jí)(Ⅱ)、三級(jí)(Ⅲ)、四級(jí)(Ⅳ)和五級(jí)(Ⅴ),等級(jí)越高,銘文的屬性越強(qiáng),在銘文界面共計(jì)30個(gè)槽位,分為藍(lán)色槽、綠色槽和紅色槽,分別放置對(duì)應(yīng)顏色的銘文,在銘文類型中有攻擊、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴擊、穿透,在這些銘文類中我們需要搭配帶有屬性的是暴擊率、法術(shù)穿透、物理護(hù)甲穿透、攻擊速度、冷卻縮減、暴擊率、暴擊效果。
4、針對(duì)不同的陣容、不同的戰(zhàn)術(shù)以及部分英雄的多發(fā)展方向性,玩家也是可以考慮進(jìn)行其他更加細(xì)化、更加優(yōu)秀的銘文配備方式,這也是銘文系統(tǒng)帶給所有玩家的游戲樂趣。
3. 銘文冒險(xiǎn)屬性可以在排位賽中起作用嗎?
并不是
銘文滿級(jí)是150級(jí)。
1、玩家可以通過(guò)銘文配置界面的抽取方式獲得,使用金幣或者鉆石。
2、玩家還可以通過(guò)銘文碎片合成獲得銘文。
3、玩家還可以通過(guò)冒險(xiǎn)模式獲得銘文。
王者榮耀中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1VS1、3VS3、5VS5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲的排位賽等,是屬于推塔類型的游戲。
4. 銘文的通用屬性和冒險(xiǎn)屬性
長(zhǎng)生銘文屬性:
5級(jí)通用屬性
最大生命+75
冒險(xiǎn)專屬
5級(jí)銘文:長(zhǎng)生
法術(shù)攻擊+300
最大生命+2835
5. 銘文的冒險(xiǎn)屬性可以在排位
銘文介紹
紛爭(zhēng) 五級(jí)
通用屬性:物理攻擊+2.50、物理吸血+0.50%
冒險(xiǎn)模式屬性:物理攻擊+180.00、法術(shù)攻擊+300.00
制作需求:1600符文碎片
分解獲得 : 800符文碎片
推薦英雄 : 物理輸出類型英雄
像呂布,半肉型戰(zhàn)士,主要還是靠攻速,趙云,也比較適合馬可波羅/虞姬
對(duì)于射手來(lái)說(shuō),法師就更不用說(shuō)了,對(duì)于坦克來(lái)說(shuō)呢,還要能抗,只需要無(wú)腦堆肉就行了
戰(zhàn)士要求既能打,韓信,哪吒戰(zhàn)士
6. 王者榮耀中銘文冒險(xiǎn)屬性可以在排位賽中起作用嗎
可以增加英雄屬性銘文等級(jí)越高加的越多,銘文在冒險(xiǎn)模式和其他模式加的屬性不同每個(gè)英雄都有推薦銘文
7. 銘文冒險(xiǎn)屬性在排位賽中有作用嗎
冒險(xiǎn)專屬其實(shí)就是在冒險(xiǎn)模式中符文的屬性加成。
適用的模式的包括挑戰(zhàn)模式、武道大會(huì)、六國(guó)遠(yuǎn)征,這三種
冒險(xiǎn)模式英雄的輸出都非常高,這就是由銘文帶來(lái)的
冒險(xiǎn)模式下,所有同等級(jí)銘文加的屬性是固定的:紅色+物理攻擊+法術(shù)攻擊、綠色+物理攻擊+最大生命、藍(lán)色+法術(shù)攻擊+最大生命。因此打冒險(xiǎn)模式的時(shí)候,要將最高級(jí)的銘文往上放,這樣加成才會(huì)高。
冒險(xiǎn)模式下銘文推薦:
1.物理系銘文推薦
藍(lán)色獸痕:暴擊率+0.5%、最大生命+60
(冒險(xiǎn)專屬:法術(shù)攻擊+300、最大生命+2835)
在物理系的藍(lán)色銘文中,獸痕是最均衡的一項(xiàng)。不僅戰(zhàn)士和刺客類型的英雄可以用,對(duì)坦克類英雄也很有用處。畢竟適合坦克類英雄的銘文長(zhǎng)生做起來(lái)很費(fèi)勁。10個(gè)長(zhǎng)生就要花費(fèi)16000的銘文碎片,倒不如用獸痕,還能讓坦克類英雄在輸出上得到一點(diǎn)加成。畢竟對(duì)于坦克類英雄來(lái)說(shuō),裝備帶來(lái)的生命值加成已經(jīng)非常厲害了。
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9、物理護(hù)甲穿透+6.4
(冒險(xiǎn)專屬:物理攻擊+180、最大生命+2835)
鷹眼主要是增加英雄的物理護(hù)甲穿透,和獸痕一樣都是物理系英雄的通用銘文。射手英雄的輸出和攻速本來(lái)都很高,有了鷹眼就是如虎添翼。戰(zhàn)士和坦克類的英雄在大多數(shù)情況下要面對(duì)的都是對(duì)方的前排英雄,而對(duì)方的這些英雄往往在裝備上都會(huì)有很大的物理防御,有了物理護(hù)甲穿透這一方面,就能讓自己的英雄打起來(lái)顯得不那么吃力。
紅色傳承:物理攻擊+3.2
(冒險(xiǎn)專屬:物理攻擊+180、法術(shù)攻擊+300)
傳承是一個(gè)單純?cè)黾游锢砉舻你懳?,至于射手和刺客英雄有多需要他相信這里就不用多說(shuō)了。戰(zhàn)士類英雄的話,多半是半肉裝備,像是韓信和達(dá)摩、趙云這種英雄在出裝上都會(huì)出很多防御裝備,這個(gè)時(shí)候攻擊上肯定會(huì)欠缺很多,所以在銘文的選擇上,我們把重點(diǎn)放在攻擊上,這樣調(diào)整裝備的時(shí)候也更方便。
2.法術(shù)系銘文推薦
藍(lán)色輪回:法術(shù)攻擊+2.4/法術(shù)吸血+1%
(冒險(xiǎn)專屬:法術(shù)攻擊+300、最大生命+2835)
輪回是增加英雄的法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血的能力,針對(duì)法術(shù)系英雄來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較均衡的銘文。對(duì)法術(shù)吸血要求比較高的英雄也相對(duì)較少,到目前為止也就貂蟬、羋月、露娜和不知火舞這幾個(gè)英雄對(duì)法術(shù)吸血的依賴程度較高,所以在藍(lán)色銘文方面我們不能一味的只是貪圖吸血。對(duì)于法術(shù)類坦克來(lái)說(shuō)(莊周、鐘馗、東皇太一等),使用物理系的藍(lán)色銘文即可。
綠色憐憫:冷卻縮減+1%
(冒險(xiǎn)專屬:物理攻擊+180、最大生命+2835)
說(shuō)到綠色銘文,那冷卻縮減一定是所有法師類英雄的需要了。只有在技能冷卻到大限度的時(shí)候,他們才能在最短的時(shí)間內(nèi)打出最大的傷害。
紅色夢(mèng)魘:法術(shù)攻擊+4.2/法術(shù)護(hù)甲穿透+2.4
(冒險(xiǎn)專屬:物理攻擊+180、法術(shù)攻擊+300)
法術(shù)護(hù)甲穿透同樣是法師英雄們必須考慮的問題,畢竟像魔女斗篷、振興之鎧這樣的裝備,在法術(shù)防御上造詣確實(shí)很高。和物理系英雄需要物理護(hù)甲穿透的道理一樣,法師類英雄想要攻擊打的實(shí)實(shí)在在,不僅要靠裝備上的法術(shù)護(hù)甲穿透,銘文上的也不能欠缺。
8. 王者銘文冒險(xiǎn)屬性
可以增加英雄屬性銘文等級(jí)越高加的越多,銘文在冒險(xiǎn)模式和其他模式加的屬性不同每個(gè)英雄都有推薦銘文
強(qiáng)推





